Star Wars: The Old Republic – News

Kommunikation zwischen den Fraktionen wird massiv eingeschränkt

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von Ingo Kurpanek, 18. August 2011 20:00 Uhr

In Star Wars: The Old Republic wird auf eine direkte Kommunikation zwischen den verschiedenen Fraktionen verzichtet werden müssen. Das gilt sowohl für den lokalen Chat auf den Planeten, als auch für das eingebaute Mail-System. Der Grund dafür ist relativ simpel: Die Spieler würden sich nur gegenseitig beleidigen!

Screenshot zu: Kommunikation zwischen den Fraktionen wird massiv eingeschränktKüssen erlaubt, reden nicht! Weil sich die Spieler beleidigen könnten, wird ihnen die Möglichkeit zur Kommunikation genommen.In einem Interview mit dem Magazin TenTonHammer erklärte Game Director James Ohlen, warum es keine direkte Kommunikation zwischen den verschiedenen Fraktionen geben wird. Zunächst war man sich während der Testphasen nicht sicher, welche Kommunikationskanäle für die fraktionsübergreifende Kommunikation geöffnet werden sollten. Also probierte man verschiedene Dinge aus. Direkter Chat, E-Mail-System und Co. Allerdings mit dem Ergebnis, dass sich die Spieler der verschiedenen Fraktionen gegenseitig beschimpften.

„Es gibt verschiedene Gründe dafür, warum wir nicht wollen, dass die unterschiedlichen Gruppen miteinander kommunizieren. Das Argument war, dass es ja nicht ist wie bei der Horde und der Allianz, denn wir sprechen alle den Galaktischen Standard, also haben wir es einfach für eine kurze Zeit zugelassen. Das Argument dagegen war das, was passiert, wenn die Leute anfangen unangemessene Dinge über die gegnerische Seite zu sagen.“

Es ging bei dieser Aussage allerdings ausschließlich um das eingebaute Mail-System. Allerdings geht es noch viel weiter: Es wird ebenfalls keine Möglichkeit geben, direkt miteinander zu reden.

„Ihr werdet die andere Fraktion nicht einmal chatten sehen. Also können sie nicht mit euch chatten und ihr nicht mit ihnen.“

In einer Klarstellung im offiziellen SWOTR-Forum wird allerdings deutlich, dass es sich bei dieser Einschränkung lediglich um den allgemeinen Chat auf den jeweiligen Planeten handelt. Man hatte während der Tests all zu oft gesehen, dass sich die Spieler gegenseitige bedrohten, beleidigten, angriffen oder Missbrauch betrieben. Derartiges wollte man aus dem Spiel fernhalten. Man hatte sich erst überlegt, ob man den globalen Chat nicht versteckt und per Standardeinstellung abschaltet - aber selbst dann war die Anzahl der negativen Vorfälle zu hoch, um die Funktion zu rechtfertigen. Wenn man eine 80%-Chance hätte, einen ärgerliche und nervige Chaterfahrung zu machen und den Usern dann nur sagt, man könnte die Leute ja auch ignorieren, dann entspricht das nicht den Vorstellungen der Entwickler von einer qualitativ hochwertigen Spielerfahrung.
Da die Entfernung des planeten- und fraktionsübergreifenden Chats die Möglichkeiten der Spieler deutlich reduziert, sich daneben zu benehmen, überlegt man sich, ob man den lokalen fraktionsübergreifenden Chat nicht ebenfalls filtert.

Die Kommunikationsmöglichkeiten unter den Spielern werden also massiv eingeschränkt und möglicherweise auch mit einer Filtersoftware überwacht, weil es möglich ist, dass sie sich gegenseitig beleidigen. Es läuft also auf ein einfaches System hinaus: Können sich die Leute nicht benehmen - verhindert, dass sie miteinander reden. Was natürlich ärgerlich für all diejenigen ist, die sich durchaus benehmen können. Etwas wie eine „unheilige Allianz“ zwischen den Fraktionen, Kooperation oder das gegeneinander Ausspielen (was für einen Sith-Spieler durchaus interessant wäre), wird damit offenbar ebenfalls von Anfang an unterbunden. Es handelt sich also um eine massive Einschränkung in der Spielmechanik, weil sich die Spieler nicht benehmen können.

Quelle:
  • joystiq
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Kommentare 35
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Robert the WiseRobert the Wise20.08.2011 15:30
blacksun84 schrieb:
Ich wäre für die Möglichkeit, Spieler der eigenen Fraktiontöten zu können. Ein Depp beleidigt die andere? Zack, Kopf ab.

Bringt ohne Permadeath eh nichts. Macht alles eigentlich nur noch schlimmer.
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wormywormy19.08.2011 13:15
Arsat schrieb:
Wenn ich bedenke wie nervig PvP in Meridian59 oder Uo war...Da ging es trotzdem meistens gesittet
Wenn ich bedenke wie nervig PvP in Meridian59 oder Uo war...Da ging es trotzdem meistens gesittet zu.
Genervt haben eher die Spanier in EQ1 die uns Deutsche immer als Nazis beschimpft haben, aber die waren auf der selben Seite und die fand man damals noch lustig :p

*flashback* EQ und die Spanier *gg*
Gegen später hatten wir unsere soweit zivilisiert, dass man sich mit denen auch normal unterhalten konnte *g*

Daala schrieb:
Dabei macht gerade in einem SF-MMO ein RP über Comlink/Weltenchat Sinn. Ansonsten bestätigt das
Dabei macht gerade in einem SF-MMO ein RP über Comlink/Weltenchat Sinn. Ansonsten bestätigt das meine Meinung. Man muss ein robustes Fell haben, um die ganzen Kiddies zu ertragen. die SW:TOR stürmen werden (Kiddies bezieht sich auf kindisches Verhalten, nicht das Alter).

SW:TOR ist nur WoW im SW-Universum - nicht mehr und nicht weniger. Bei dieser Zielgruppe ist es tatsächlich besser, den Chat abzustellen *fg*.

EVE-Online ist trotz der verblödeten Geschäftsführung noch immer der Maßstab für SF-Online-Spiele mit PvP.
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00
R0bs0N19.08.2011 13:05
Und deswegen sollte man solche Spiele ab 21 zulassen....

Ich sag nur, Brachland Chat, da wurde selbst Fraktionsintern beleidigt wie das Zeug hält und jeder der mal 5 Minuten CoD oder BF gespielt hat weiss das genauso.

Comunitys wie DoTa oder LoL sind noch schlimmer....
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00
blacksun84blacksun8419.08.2011 12:59
darkfuneral schrieb:
Ich habe 6 Jahre Anarchy Online gespielt und konnte mich immer mit meinen Feinden unterhalten. Auch
Ich habe 6 Jahre Anarchy Online gespielt und konnte mich immer mit meinen Feinden unterhalten. Auch habe ich noch nie ein Star Wars Film gesehen wo sich die Sith nicht mit den Jedis unterhalten hätten. Dies ganz zu unterbinden weil es ein paar Leute gibt die sich nicht benehmen können halte ich für Unsinn und ein grosser Nachteil der Spielmechanik. Mag sein das sich WoW Spieler das gewöhnt sind, für mich wäre dies ein Grund das Spiel nicht zu kaufen.


Liegt einfach an der teilweise problembehafteten MMOGler-Spielerschaft. Anarchy Online war ja nicht gerade DAS große MMOG, aber seit WoW sind Elemente ins Genre eingesickert, die ihr Hirn und ihre Erziehung beim Einschalten des PCs ausschalten.
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darkfuneraldarkfuneral19.08.2011 12:53
Ich habe 6 Jahre Anarchy Online gespielt und konnte mich immer mit meinen Feinden unterhalten. Auch habe ich noch nie ein Star Wars Film gesehen wo sich die Sith nicht mit den Jedis unterhalten hätten. Dies ganz zu unterbinden weil es ein paar Leute gibt die sich nicht benehmen können halte ich für Unsinn und ein grosser Nachteil der Spielmechanik. Mag sein das sich WoW Spieler das gewöhnt sind, für mich wäre dies ein Grund das Spiel nicht zu kaufen.
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Waldfee-Waldfee-19.08.2011 10:21
Schade, aber richtig so. Ich hab immer noch die Erfahrung von Rift in Erinnerung, wo ein Heuschreckenschwarm von "Kiddie"-Spielern so ab Beta 4 das verbale Ruder an sich riss, nur um dann 2-3 Monate nach Release verschwunden zu sein. In der Zwischenzeit hatten sie aber viel an Community und sinnvollen Vorschlägen zur Weiterentwicklung so zugespammt, das keines davon sich entfalten konnte, und die Entwickler haben dem Gejammer unausgelasteter Egos auch noch zugehört. Ein Trauerspiel.
Mittlerweile sind die meisten davon wieder in der Höhle aus der sie kamen, aber die Spuren sind leider nicht mit ihnen verschwunden.
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01
DaalaDaala19.08.2011 10:11
Boronian schrieb:
find ich soweit gut.. wenn man Rp´len will und dasjenige steht neben einem..reicht das doch..ich rp´
find ich soweit gut.. wenn man Rp´len will und dasjenige steht neben einem..reicht das doch..ich rp´le over Head..und nicht via flüster / Zonenchat / planetenchat.

Dabei macht gerade in einem SF-MMO ein RP über Comlink/Weltenchat Sinn. Ansonsten bestätigt das meine Meinung. Man muss ein robustes Fell haben, um die ganzen Kiddies zu ertragen. die SW:TOR stürmen werden (Kiddies bezieht sich auf kindisches Verhalten, nicht das Alter).
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02
BlutkriegBlutkrieg19.08.2011 09:38
Wenns nur im "/say" funktioniert; Super!
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02
xanijaxanija19.08.2011 09:36
Kraal schrieb:
Damit ich das richtig verstehe: Die sind derzeit in einer betaphase und dort gibt es Spieler die
Damit ich das richtig verstehe: Die sind derzeit in einer betaphase und dort gibt es Spieler die sich komplett daneben benehmen und als Konsequenz wird der Chat gesperrt anstatt die Spieler aus der Beta zu kicken?


Du weißt nicht, ob sie die Spieler nicht auch aus der Beta gekickt haben. Abgesehen davon spiegelt die Beta nur das wieder, was am Ende live auch passiert.

Kraal schrieb:

Hoert sich fuer mich verdammt nach: Och, wir haben keinen Bock uns um sowas zu kuemmern und

Hoert sich fuer mich verdammt nach: Och, wir haben keinen Bock uns um sowas zu kuemmern und schraenken einfach das System ein und koennen uns 20 weitere GM sparen.


Ja, und ich kann die Entscheidung sogar verstehen. Wenn ich 20 GM's als Kindergärtner einstellen muss für ein MMO, wäre mir das auch zu blöd.GM's sollten primär bei technischen, nicht bei zwischenmenschlichen Problemen helfen.
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01
Kraal 19.08.2011 09:04
Damit ich das richtig verstehe: Die sind derzeit in einer betaphase und dort gibt es Spieler die sich komplett daneben benehmen und als Konsequenz wird der Chat gesperrt anstatt die Spieler aus der Beta zu kicken?
Hae?
Hoert sich fuer mich verdammt nach: Och, wir haben keinen Bock uns um sowas zu kuemmern und schraenken einfach das System ein und koennen uns 20 weitere GM sparen.
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11
KayageKayage19.08.2011 08:50
Wie wäre es denn mal mit einer Ignore - Funktion, bei der man nicht nur den jeweiligen Avatar, sondern gleich den gesamten Account ignorieren kann? Das würde einiges einschränken.

Dass es keinen fraktionsübergreifenden Chat geben wird, finde ich schade, da dieser besonders bei von Spielern organisierten Events sehr nützlich sein könnte. Dann muss halt wieder das Forum für sämtliche organisatorische Dinge herhalten. Wenigstens ist RP noch möglich, wenn man der gegnerischen Fraktion gegenüber steht.
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00
NikomeNikome19.08.2011 08:42
Thyariol von Ardensal schrieb:
Das ist doch Standard.

Quasi Standard, ja. Aber was sagt uns das über uns Menschen?
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01
Realist19.08.2011 08:39
Die Summe der Menschen ist dumm. (Siehe auch Massenverhalten)
War immer so, wird immer so bleiben.
Und die meisten Gesetze existieren nur weil ein paar Flaschen meinten sie müssen sich aufführen.
Bzw. meistens werden Regeln immer dann neu erstellt wenn irgend etwas passiert ist.
Somit müssen fast immer alle die Dummheit Weniger ausbaden.

Der Satz "der Klügere gibt nach" führt somit unweigerlich zu unserer jetzigen Gesellschaftsform.
Denn wenn immer der Klügere nachgibt kann das Niveau eigentlich nur sinken.
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02
Thyariol von ArdensalThyariol von Ardensal19.08.2011 07:07
Das ist doch Standard.
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01
blacksun84blacksun8419.08.2011 05:50
Finde es sehr schade, dass bei vielen Spielern das Hirn aussetzt, sobald sie sich in das Spiel einloggen. Ich konnte es schon wenig leiden, bei WoW nur mit Händen und Füßen mit der anderen Fraktion gemeinsam zu questen. Ich wäre für die Möglichkeit, Spieler der eigenen Fraktiontöten zu können. Ein Depp beleidigt die andere? Zack, Kopf ab.
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03
BoronianBoronian19.08.2011 03:27
Naszrael schrieb:
Um es noch einmal zu konkretisieren: Georg Zoeller hat im offiziellen Forum gesagt, dass sich ein
Um es noch einmal zu konkretisieren: Georg Zoeller hat im offiziellen Forum gesagt, dass sich ein Republikaner und ein Imperialer zwar nicht über den "Weltübergreifenden Chat" werden unterhalten können, wohl aber wenn sie sich gegenüber stehen.

Link zum Beitrag:
www.swtor.com/.../showthread.php


find ich soweit gut.. wenn man Rp´len will und dasjenige steht neben einem..reicht das doch..ich rp´le over Head..und nicht via flüster / Zonenchat / planetenchat.

Also daher stimme ich da dieser Lösung zu.. schade aber das diese pvp - Kiddies ( im Geiste) ihre Rand nicht halten konnten und so den andren , ernsthafteren Spielern, die chatmöglichkeit genommen haben.

Manchmal denke ich echt drüber nach, diese Leute mal übers knie zu legen.. *kopfschüttel*
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01
aa19.08.2011 02:42
gamona-drews schrieb:
Wird man in diesem Spiel tatsächlich motiviert ernsthaftes RP zu betreiben? Eher nicht ...


Abwarten.
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gamona-drewsgamona-drews19.08.2011 00:54
Silinsar schrieb:
@Teledarm:
"In einer Klarstellung im offiziellen SWOTR-Forum wird allerdings deutlich, dass es sich
@Teledarm:
"In einer Klarstellung im offiziellen SWOTR-Forum wird allerdings deutlich, dass es sich bei dieser Einschränkung lediglich um den allgemeinen Chat auf den jeweiligen Planeten handelt. "

RP läuft meines Wissens nur sehr selten über den allgemeinen Zonen-Channel, gäbe also noch Hoffnung


Wird man in diesem Spiel tatsächlich motiviert ernsthaftes RP zu betreiben? Eher nicht ...
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23
xanijaxanija19.08.2011 00:13
Ich finde die Lösung optimal. Die übergreifenden Chats sind in der Regel schon schlimm genug, wenn es nur um die eigene Faction geht. Wobei WoW da einen traurigen Tiefpunkt darstellt und es in manch anderen Spielen längst nicht so schlimm ist. Bei der Masse an Spielern, die SWTOR anziehen will, ist jedoch damit zu rechnen, dass es dort ähnlich zugehen wird. Es reichen ja schon ein paar wenige Unruhestifter.
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02
ChaosMoleChaosMole18.08.2011 22:55
Naszrael schrieb:
Um es noch einmal zu konkretisieren: Georg Zoeller hat im offiziellen Forum gesagt, dass sich ein
Um es noch einmal zu konkretisieren: Georg Zoeller hat im offiziellen Forum gesagt, dass sich ein Republikaner und ein Imperialer zwar nicht über den "Weltübergreifenden Chat" werden unterhalten können, wohl aber wenn sie sich gegenüber stehen.

Link zum Beitrag:
www.swtor.com/.../showthread.php

Das reicht vollkommen soll mir mehr als nur recht sein ;)
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02
NaszraelNaszrael18.08.2011 22:37
Um es noch einmal zu konkretisieren: Georg Zoeller hat im offiziellen Forum gesagt, dass sich ein Republikaner und ein Imperialer zwar nicht über den "Weltübergreifenden Chat" werden unterhalten können, wohl aber wenn sie sich gegenüber stehen.

Link zum Beitrag:
www.swtor.com/.../showthread.php
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02
SilinsarSilinsar18.08.2011 22:01
@Teledarm:
"In einer Klarstellung im offiziellen SWOTR-Forum wird allerdings deutlich, dass es sich bei dieser Einschränkung lediglich um den allgemeinen Chat auf den jeweiligen Planeten handelt. "

RP läuft meines Wissens nur sehr selten über den allgemeinen Zonen-Channel, gäbe also noch Hoffnung
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11
Gaast18.08.2011 21:55
Das ist blöd
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11
aa18.08.2011 21:50
Tenadien200 schrieb:
Und damit stirbt das Spiel für mich. Fraktionsübergrefendes Rollenspiel wegen der üblichen Kiddy-
Und damit stirbt das Spiel für mich. Fraktionsübergrefendes Rollenspiel wegen der üblichen Kiddy-PvP-Fraktion zunichte gemacht.


Tschüss.
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34
ArsatArsat18.08.2011 21:49
So ist das halt in den MMOs wo die Kids und Casuals mitspielen.

Frühers gabs das weniger und wenn, dann benutzt man einfach Igno und petz nicht dem GM. Der hat wichtigeres zu tun.

Wenn ich bedenke wie nervig PvP in Meridian59 oder Uo war...Da ging es trotzdem meistens gesittet zu.
Genervt haben eher die Spanier in EQ1 die uns Deutsche immer als Nazis beschimpft haben, aber die waren auf der selben Seite und die fand man damals noch lustig :p
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01
Equinox18.08.2011 21:44
das spiel wird immer mehr wie WoW, so genial xD
nene, also SWTOR hat mich nicht begeistern können, es hat einfach nur das franchise und sonst nichts
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10
Teledarm18.08.2011 21:39
Aus der Sichtweise eines Rollenspielers finde ich das Schade (Rollenspiel ist auf jenen Servern, wo ihr immer PVP macht, liebe WOWler).
Trotzdem kann ich das schon irgendwie verstehen. Wenn ich an die alten SuchenachGruppe in WoW denke... ohje.
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03
Tenadien200Tenadien20018.08.2011 21:32
Und damit stirbt das Spiel für mich. Fraktionsübergrefendes Rollenspiel wegen der üblichen Kiddy-PvP-Fraktion zunichte gemacht.
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62
XxNe0xXXxNe0xX18.08.2011 21:20
Imho wäre es wohl am klügsten einen eigenen Channel für interfraktionäre Korrespondenz einzubauen. Der Channel muss dann halt manuell aktiviert werden und Whispern läuft über whitelist filter ab. Also alle in deiner Fraktion sind automatisch auf der Whitelist, aber wenn jemand von der "anderen Seite" dir schreiben will musst du ihn erst hinzufügen.
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14
BlutkriegBlutkrieg18.08.2011 21:06
Schade...
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11
ScooberSamScooberSam18.08.2011 20:41
Voodjin schrieb:
@Anubis: Du solltest die Asozialität mancher Artgenossen nicht unterschätzen. Klar, es sind nicht
@Anubis: Du solltest die Asozialität mancher Artgenossen nicht unterschätzen. Klar, es sind nicht viele, aber man hört immer die, die am meisten kläffen und das sind dann meist die Vollidioten. Es wäre schön, wenn man fraktionsübergreifend kommunizieren könnte, aber es ist, wie es ist.


Doch es sind viele. Sehr viele sogar. ich kann den schritt verstehen und habe eig auch nicht wirklich was dagegen einzuwenden. mich hindert es jedenfalls nicht daran es zumindest zu testen. Muss aber auch zugeben, dass es vielleicht nicht die beste lösung ist
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01
KaithKaith18.08.2011 20:37
Es gibt sehr wenige MMOs, in denen es Fraktionsübergreifenden Chat gibt. Dort beschweren sich auch nur die wenigsten. Würde man dies von anfang an freigeben und im nachhinein erst wieder sperren, ist das geheule eh viel größer. Daher eine vernünftige Entscheidung - in meinen Augen.
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03
ChaosMoleChaosMole18.08.2011 20:34
In Rift klappt das auf unseren Server sehr gut, ich habe bis jetzt vielleicht 2-3 Leute getroffen die in PVP beleidigend wurden.
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00
VoodjinVoodjin18.08.2011 20:31
@Anubis: Du solltest die Asozialität mancher Artgenossen nicht unterschätzen. Klar, es sind nicht viele, aber man hört immer die, die am meisten kläffen und das sind dann meist die Vollidioten. Es wäre schön, wenn man fraktionsübergreifend kommunizieren könnte, aber es ist, wie es ist.
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10
AnubisAnubis18.08.2011 20:11
Direkt von kurzer Testzeit auf eine Spieltechnisch noch nicht aktive Community zu schließen halte ich für falsch und schädlich im Hinblick auf den Eindruck der dadurch vermittelt wird.
Das ganze hört sich, frei übersetzt an, als würde gesagt werden "Es ist toll, dass ihr euch für unser Spiel interessiert und wir freuen uns euch in der Spielerschaft zu begrüßen, aber wir trauen euch nicht zu vernünftig miteinander umzugehen und beschneiden daher die Chatmöglichkeiten im Spiel.".

So gut gemeint diese Maßnahme auch ist, ich bin der festen Überzeugung das viele potentielle kunden abgeschreckt werden.

Ein einfaches "Monitoring of Behaviour" in der gesamten Beta und der Starphase nach Release sollte ein gutes Gefühl verleihen, welches zeigt wie die Spieler interagieren.
Nicht jede Community besteht aus verbal raufenden egozentrischen Idioten, wie zum Beispiel EVE-Online (auch wenn der Vergleich nicht sehr angebracht ist, da EVE doch extrem komplex daherkommt und i.d. R. nur Anklang bei älteren Spielern findet) zeigt.

Schwarze Schafe in der Gruppe gibt es immer, aber dafür halten Spielereigene Ignore-Listen her die eigentlich ausreichen sollten um Störenfrieden den Spaß zu nehmen. Wer mehrmals liest "Dieser Spieler ignoriert dich." überlegt es sich schon öfter diesen Kurs weiter zu fahren, oder steigt ganz aus, weil er sein Ziel nicht erreichen kann.

Alles in allem ein nobles Konzept um den Spieler zu schützen, aber im Großen und Ganzen ist es doch eher hinderlich die Kommunikation zu erschweren. Das nimmt dann jedem den Spielspaß... nicht nur den Trollen und Ars***öchern.

:<
Zuletzt editiert am 18.08.2011 20:13
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