Star Wars: The Old Republic – News

– PC

Kommende PvP-Änderungen vorgestellt

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von Thomas Held, 05. Januar 2012 14:31 Uhr

Von BioWares Gabe Amatangelo erfahren wir, welche Änderungen wir in naher Zukunft bei den Spieler-vs-Spieler-Kämpfen von Star Wars: The Old Republic erwarten können.

Screenshot zu: Kommende PvP-Änderungen vorgestelltHuttenball ist der bislang populärste PvP-ModusErst einmal gibt es von Amatangelo aber einige Statistiken die zeigen, dass das Imperium mit 53 Prozent (über alle Server hinweg) auf Alderaan und der Void Star mehr Siege einfahren konnte, als die Republik. Dabei wurden 39 Prozent aller PvP-Matches im Huttenball ausgetragen. Deshalb wird derzeit auch an einem weiteren Kriegsgebiet gearbeitet, an dem Spieler derselben Fraktion gegeneinander antreten können.

Noch im Januar wird ein Bracket für Level-50-Spieler eingeführt, wodurch Spieler mit einer niedrigeren Stufe solchen Matches nicht mehr zugewiesen werden.

Das Open World PvP auf Illum wird ebenfalls in diesem Monat durch mehr Spawn-Punkte verbessert, die Gefährten werden aus dem Gebiet ausgeschlossen und die Belohnungen überarbeitet. Auch am eigentlichen Gameplay in PvP-Situation sind Optimierungen zu erwarten.

BioWare arbeitet für die Zukunft außerdem an „Ranked Matches in Kriegsgebieten, permanenten Statistiken im PvP, Belohnungsdrops im Open World PvP, mehr Medaillen für verschiedene erfüllte Missionsziele in den Kriegsgebieten, sowie Verbesserungen an den Guard- und Target-Funktionen.“ Darüber hinaus will man Team-vs-Team-Kämpfe, weitere Brackets und die Möglichkeit ein bestimmtes Kriegsgebiet auszuwählen einbauen.

Quelle:
  • swtor.com
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Kommentare 30
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monnormonnor09.01.2012 14:59
Torwen schrieb:
ist doch vollkommen egal ob die bgs 3 monate später kamen, es war genial dort und genau so hätte
ist doch vollkommen egal ob die bgs 3 monate später kamen, es war genial dort und genau so hätte man es in swtor machen sollen. und es geht auch nicht darum, was in daoc / war erfunden wurde und zuerst kam, es geht darum, das sie bei swtor einfach schlecht kopiert haben, und das pvp spiel total fürn arsch ist.

Da ja die pflaumen von neumythicEAbioware an swtor beteiligt sind, würd ich mal sagen das ist keine kopie sondern sogar das orginal. Auch bgs wie aus daoc bringen nichts, selbst wenn sie thidranki einbauen würden , ganz einfach weil 2 parteien pvp nichts taugt.
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Torwen09.01.2012 14:03
monnor schrieb:
Diese system haben die doch in warhammer erfunden, was meinsten woher die das haben sonst hätten,
Diese system haben die doch in warhammer erfunden, was meinsten woher die das haben sonst hätten, ein level 1 wurde auf level 10 gesetzt , natürlich hatte er keinerlei zauber oder angriffe. Einfach eine blöde idee.

Ach ja nochwas, dieses ich war in der beta, jetzt ist das schon soviele jahre her, und trotzdem gibts noch leute die es erwähnen müssen, ich wars auch, aber das intressiert wohl kaum noch, da die bgs erst im späteren verlauf dazu gekommen sind, und nicht in der beta.


ist doch vollkommen egal ob die bgs 3 monate später kamen, es war genial dort und genau so hätte man es in swtor machen sollen. und es geht auch nicht darum, was in daoc / war erfunden wurde und zuerst kam, es geht darum, das sie bei swtor einfach schlecht kopiert haben, und das pvp spiel total fürn arsch ist.
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ArsatArsat08.01.2012 14:13
Das System von Rift war auch nicht schlecht.
Serverübergreifendes PvP in eigenen Zonen. So war viel mehr PvP möglich.

Mich langweilt das PvP in SWTOR ziemlich. Ich mag lieber so große Zonen wie in Rift ( ab Lvl 20 ? ) und wenn schon kleine Zonen dann wie in STO.

Wenn ich kleine PvP Zonen spielen will spiel ich gleich UT oder Halflife :p
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monnormonnor08.01.2012 10:03
Torwen schrieb:
das weiss ich selber, habe DAoC seit der Beta gespielt. und genau deswegen schrieb ich ja, warum
das weiss ich selber, habe DAoC seit der Beta gespielt. und genau deswegen schrieb ich ja, warum nicht in 10er schritte unterteilen oder es so wie in DAoC machen.

Diese system haben die doch in warhammer erfunden, was meinsten woher die das haben sonst hätten, ein level 1 wurde auf level 10 gesetzt , natürlich hatte er keinerlei zauber oder angriffe. Einfach eine blöde idee.

Ach ja nochwas, dieses ich war in der beta, jetzt ist das schon soviele jahre her, und trotzdem gibts noch leute die es erwähnen müssen, ich wars auch, aber das intressiert wohl kaum noch, da die bgs erst im späteren verlauf dazu gekommen sind, und nicht in der beta.
Zuletzt editiert am 08.01.2012 10:09
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Torwen08.01.2012 09:34
monnor schrieb:
Die bgs hatten 5er level schritte. Die selbigen waren aber persistent, und die anzahl der spieler
Die bgs hatten 5er level schritte. Die selbigen waren aber persistent, und die anzahl der spieler varierte ständig, ausserdem gabs halt das mittel keep. Nichts desto trotz wars eine kleine version des
großen rvr, und keine arena die alle paar minuten aufgeht.


das weiss ich selber, habe DAoC seit der Beta gespielt. und genau deswegen schrieb ich ja, warum nicht in 10er schritte unterteilen oder es so wie in DAoC machen.
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monnormonnor07.01.2012 14:43
Torwen schrieb:
warum haben sie das pvp nicht in 10er bereiche unterteilt oder es genauso wie in daoc gemacht.


Die bgs hatten 5er level schritte. Die selbigen waren aber persistent, und die anzahl der spieler varierte ständig, ausserdem gabs halt das mittel keep. Nichts desto trotz wars eine kleine version des großen rvr, und keine arena die alle paar minuten aufgeht.
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Torwen07.01.2012 14:15
die pvp arenen sind ein witz. da spielen lvl 11 chars gegen lvl 50 chars.
deren level wird zwar hochgesetzt, aber den fehlen die skills. mich wundert
es wirklich, das bei bioware solche hohlköppe sitzen. warum haben sie das pvp nicht in 10er bereiche unterteilt oder es genauso wie in daoc gemacht.

SWTOR ist definitiv kein MMOG. ein onlinespiel ja, aber als MMOG darf sich SWTOR nicht bezeichnen. wo ist denn das zusammenspiel?
die grp quest...lächerlich. zusammen leveln...toll, die quest habe ich schon, die auch...ne die habe ich nicht...achso, da muss ich erst diese quest machen...
achne lass mal., wir sollten lieber alleine weiter machen
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monnormonnor07.01.2012 08:59
Robert the Wise schrieb:
"Ja und nein. Setze dich, mein junger Padawan (Pavian) und höre zu. Das Lichtschwert ist heißes
"Ja und nein. Setze dich, mein junger Padawan (Pavian) und höre zu. Das Lichtschwert ist heißes Plasma von einem Kraftfeld festgehalten. Die Klinge ist rund und hat daher keine Schneide. Anderseits schneidet jedes Stück davon, also besteht es nur aus Schneide. Du muss wie dein Lichtschwert sein, scharf von..."

"Was erzählst du, alter Sack, den Kindern wieder für ein Blödsin? Komm, mach dich weg! Hör zu Junge: Es gibt kein Frieden, es gibt nur Hingabe. Durch Hingabe erlange ich Stärke, durch Stärke erlange ich Macht, durch Macht den Sieg, durch den Sieg werden meine Ketten gebrochen. Die Macht wird mich befreien. So und jetzt geh raus und spiel Huttball!"

Wenn überhaupt ist es ein dünner strahl , anders könne es nicht schneiden , wäre es so breit wie dargestellt könntest damit prügeln, aber nicht schneiden. Also kann es nur ein dünner strahl sein, aber wie auch immer es funktioniert, es hat sicher keine schneide, und ist niemals so breit wie der prügel es glauben lässt.
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Link07.01.2012 04:56
Tring schrieb:
Oh mein Gott als ob Bioware wirklich Imperium vs. Imperium Games bei dieser Berechnung nicht
Oh mein Gott als ob Bioware wirklich Imperium vs. Imperium Games bei dieser Berechnung nicht ausgeschlossen hätte. Ganz so blöd sind die Entwickler auch nicht... Wäre dies nicht der Fall, läge der prozentuale Win-Anteil vom Imperium sicherlich noch höher...


Wollte gerade das gleiche schreiben wie du und Robert. An deinen Minus-Votes erkennt man aber recht schön, das es einige immer noch nicht checken ;-)
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Robert the WiseRobert the Wise07.01.2012 02:43
monnor schrieb:
Lichtschwerter haben schneiden ?

"Ja und nein. Setze dich, mein junger Padawan (Pavian) und höre zu. Das Lichtschwert ist heißes Plasma von einem Kraftfeld festgehalten. Die Klinge ist rund und hat daher keine Schneide. Anderseits schneidet jedes Stück davon, also besteht es nur aus Schneide. Du muss wie dein Lichtschwert sein, scharf von..."

"Was erzählst du, alter Sack, den Kindern wieder für ein Blödsin? Komm, mach dich weg! Hör zu Junge: Es gibt kein Frieden, es gibt nur Hingabe. Durch Hingabe erlange ich Stärke, durch Stärke erlange ich Macht, durch Macht den Sieg, durch den Sieg werden meine Ketten gebrochen. Die Macht wird mich befreien. So und jetzt geh raus und spiel Huttball!"
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Robert the WiseRobert the Wise07.01.2012 02:35
Nishijo schrieb:
Ist doch klar das Imperium 53% der Matches gewinnt, Huttenball wird am meisten gespielt und wie ich
Ist doch klar das Imperium 53% der Matches gewinnt, Huttenball wird am meisten gespielt und wie ich bemerken muss auf meinem Imperiumschar sehr häufig gegen Imperium, dass das die Statistik dann natürlich nach oben treibt erklärt sich ja von selbst. Auf meinem Republik Charakter hat ich bisher nur 1 Match gegen die eigene Fraktion und der ist jetzt schon eine Zeit lang 50

Die 53% sind nur auf Alderaan und Voidstar, wo man grundsätzlich nur gegen die Gegenfraktion kämpft. Huttball, wo Fraktion keine Rolle spielt, ist in dieser Statistik nicht drin. Deswegen wird Huttball auch am öftesten Gespielt, weil für die anderen BGs nicht genug Reps drin sind.

Übrigens sind die Populationen nicht auf allen Servern so verschieden, aber die Reps spielen alle kein PvP und sind da anscheinend tendentiell schlechter. Ich vermute, das hängt mit der Art von Leuten zusammen, welche von dem Style der jeweiligen Fraktion angezogen werden. Deswegen vermute ich, dass die Population besonderes auf PvP Servern sehr auf der Imp-Seite ist. Auf Darth Revan's Mask z.B. ist es gefühlt 80/20.

Zu den Änderungen: Sind alle schön und gut, freue ich mich und so, aber ich hätte gerne erstmal Änderungen, die bewirken, dass ich das bereits vorhandene PvP vernünftig Spielen kann. Habe auch von anderen gehört, dass das Spiel in bestimmten Gebieten, vor allem im PvP aus unerklärlichen Gründen abspastet und Performance den Bach runter geht, obwohl es sonst einwandfrei funktioniert und es keinen Serverlagg gibt. Aber ich nehme an, darum kümmert sich ein anderes Team als die, welche an den PvP-Änderungen basteln.
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Tring06.01.2012 23:14
Nishijo schrieb:
Ist doch klar das Imperium 53% der Matches gewinnt, Huttenball wird am meisten gespielt und wie ich
Ist doch klar das Imperium 53% der Matches gewinnt, Huttenball wird am meisten gespielt und wie ich bemerken muss auf meinem Imperiumschar sehr häufig gegen Imperium, dass das die Statistik dann natürlich nach oben treibt erklärt sich ja von selbst. Auf meinem Republik Charakter hat ich bisher nur 1 Match gegen die eigene Fraktion und der ist jetzt schon eine Zeit lang 50


Oh mein Gott als ob Bioware wirklich Imperium vs. Imperium Games bei dieser Berechnung nicht ausgeschlossen hätte. Ganz so blöd sind die Entwickler auch nicht... Wäre dies nicht der Fall, läge der prozentuale Win-Anteil vom Imperium sicherlich noch höher...
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XianthosXianthos06.01.2012 13:17
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NishijoNishijo06.01.2012 11:18
Ist doch klar das Imperium 53% der Matches gewinnt, Huttenball wird am meisten gespielt und wie ich bemerken muss auf meinem Imperiumschar sehr häufig gegen Imperium, dass das die Statistik dann natürlich nach oben treibt erklärt sich ja von selbst. Auf meinem Republik Charakter hat ich bisher nur 1 Match gegen die eigene Fraktion und der ist jetzt schon eine Zeit lang 50
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walksybynightwalksybynight06.01.2012 11:12
Ist doch klar dass die Prozentzahl an gespielten Huttenballs so hoch ist, wenn, gerüchteweise, die Serverpopulationen ca. 70/30 Sith/Jedi sind...
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monnormonnor06.01.2012 09:42
Zhank schrieb:
dann hast du den sinn von star wars nicht so ganz verstanden (WARS!!!!!!)

Ich nehm mal an die aussage bezieht sich aufs pvp system.
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Give me moooohr!06.01.2012 07:31
Lasst uns Nuttenball spielen!... ich kanns nicht mehr hören^^ irgendwie öffnet sich ständig nur dieses BG -.-
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Zhank06.01.2012 03:52
mitha schrieb:
Wer SWTOR fürs pvp spielt gehört eigentlich eh geschlagen, ausgepeitscht und dann mit Beton an den
Wer SWTOR fürs pvp spielt gehört eigentlich eh geschlagen, ausgepeitscht und dann mit Beton an den Füssen in den Hafen geworfen.

dann hast du den sinn von star wars nicht so ganz verstanden (WARS!!!!!!)
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Beodan06.01.2012 01:59
mitha schrieb:
Wer SWTOR fürs pvp spielt gehört eigentlich eh geschlagen, ausgepeitscht und dann mit Beton an den
Wer SWTOR fürs pvp spielt gehört eigentlich eh geschlagen, ausgepeitscht und dann mit Beton an den Füssen in den Hafen geworfen.


Wieso das? Habe ich was verpasst oder hieß es nicht Star"Wars"? Krieg zwischen Imperium und Republik? Wenn sich das nicht als Grundlage für pvp eignet, weiß ich auch nicht.

Es ist eine tolle Ergänzung zum restlichen Content und kann gerne stark erweitert werden. Bisher macht es sehr viel Spaß.

Man sollte noch jedem selbst überlassen in was betreffender den Focus legen will. Wenn ich sowas lese geht mir die Hutschnur. Irgendwo zwischen wow und dem rest ist die Toleranz irgendwie abhanden gekommen.
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ArsatArsat05.01.2012 18:07
Xianthos schrieb:
Hast meine volle Zustimmung :-)
Da bot sogar WoW tausend mal mehr Motivation PvP zu betreiben am anfang (sogar ohne BGs).

Ähm.... Toll war Tarrens Mühle vor den blöden BGs.... Das gabs danach ja leider nicht mehr.
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XianthosXianthos05.01.2012 17:54
mitha schrieb:
Wer SWTOR fürs pvp spielt gehört eigentlich eh geschlagen, ausgepeitscht und dann mit Beton an den
Wer SWTOR fürs pvp spielt gehört eigentlich eh geschlagen, ausgepeitscht und dann mit Beton an den Füssen in den Hafen geworfen.


Hast meine volle Zustimmung :-)
Da bot sogar WoW tausend mal mehr Motivation PvP zu betreiben am anfang (sogar ohne BGs).
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mithamitha05.01.2012 17:41
Wer SWTOR fürs pvp spielt gehört eigentlich eh geschlagen, ausgepeitscht und dann mit Beton an den Füssen in den Hafen geworfen.
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ZachaelZachael05.01.2012 16:37
monnor schrieb:
Lichtschwerter haben schneiden ?


Ja man kann sie aber nicht zählen weil sie in jedem winkel sitzen :P ?
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monnormonnor05.01.2012 16:26
Wow, da haben die sich was ausgedacht, oder besser gesagt, probieren dinge zu kopieren die bei "insert random wannabe pvp game" schon nicht funktioniert haben. Wundert mich ja eigentlich nicht , die selbe blöde masche versuchten die ja bei warhammer auch schon.

Lichtschwerter haben schneiden ?
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VoodjinVoodjin05.01.2012 15:30
Einerseits klingt es gut, andererseits wird es für leere Arenen sorgen, wenn man bestimmte Arenen dann gezielt meiden kann. Zweischneidiges Lichtschwert das ist...^^
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ZarethZareth05.01.2012 15:15
Also ich finde Huttenball lustig... da ich aber kein PVPler bin spiele ich höchstens einmal die Woche und somit hängt es mir nicht zum Hals raus...
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DracEye05.01.2012 15:04
da hört sich doch relativ gut an ich hoff das es sehr bald soweit ist :)
mal sehen sie haben noch viele sachen oben auf ihrer liste wir dürfen gespannt sein

aber mal ehrlich Huttball kann ich ned mehr sehen :p
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ArsatArsat05.01.2012 14:55
Ich frag mich nur, wer dann noch Huttenball spielt ?

Bei mir in der Gilde wird ständig nur geflucht wenn das drankommt.
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ModnarModnar05.01.2012 14:52
dcelebi2000 schrieb:
Die sollten mal lieber eine integrieren, dass man sich das spiel welches man spielen will,
Die sollten mal lieber eine integrieren, dass man sich das spiel welches man spielen will, auswählen kann. Meine Freunde und ich müssen immer aufstoßen wenn Huttenball kommt...

Kannst du lesen?
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dcelebi2000dcelebi200005.01.2012 14:47
Die sollten mal lieber eine integrieren, dass man sich das spiel welches man spielen will, auswählen kann. Meine Freunde und ich müssen immer aufstoßen wenn Huttenball kommt...
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