Bioware gab für sein kommendes MMOStar Wars: The Old Republic eine neue Klasse bekannt, den Jedi-Ritter. Nach dem Schmuggler und Soldaten fehlt somit nur noch eine Klasse auf Seiten der Republik. Das Imperium ist momentan mit dem Kopfgeldjäger und dem Sith-Krieger vertreten, aber bekommt natürlich auch noch zwei weitere Klassen spendiert.
Seine Ausrüstung besteht natürlich aus dem klassischen Lichtschwert und den passenden Jedi-Gewändern. Die können allerdings mit Rüstungsteilen aufgewertet werden um mehr Schutz zu gewährleisten oder man setzt gleich auf einen komplett gepanzerten Rüstungsanzug.
Gegen einfache Droiden reicht auch ein MachtwurfIm Kampf kann er natürlich auch seine Machtkräfte einsetzen. Mit einem Machtschub wirft er einzelne Gegner dabei einfach um. Diese Fähigkeit ist ausbaufähig um auch ganze Gruppen auf einmal niederzuwerfen.
Um Gegner in der Ferne auszuschalten reicht es auch manchmal das Lichtschwert einfach zu werfen, welches nach einem Treffer natürlich wieder in die Hände des Jedis zurückkommt.
Wer noch mehr erfahren und die genannten Kräfte in einem Video in Aktion sehen will, der sollte einen Blick auf die offizielle Homepage werfen. Dort könnt ihr unter anderem auch die komplette Klassenbeschreibung nachlesen.
von EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Eine Schwere Mandal Angriffs Rüstung die noch aufgewertet.
Zusammen mit Flammenwerfer und Raketen.
Ich meine man ist ja nicht gekloppt oder ?
ich will mal HK 47 Zitieren. Wenn ich noch einmal erlebe das jemand versucht einen Jedi mit einen Blaster anzugreifen bringe ich ihn Eigenhändig um.
Vergiss nicht, das besagter Klick in ein Kästchen, für viele Internetbenutzer sehr wohl eine unglaubliche Herausforderung darstellt...
Wird dann lustig wenn tausende von sith gegen tausende von jedi mit lichtschwertern mezeln gehen.
Und was ist wenn man dann mal max lvl hat? is man dann der über jedi / sith und könnte yoda oder lord vader mit dem zucken seines kleinen fingers killen? müsste ja so sein denn man hat ja ausgelernt. dann haben aber trooper schmuggler und bounty hunter auch nix mehr zu lachen.
Ich finde einfach jedi oder sith sein muss man sich erarbeiten und nicht einfach n häckchen in ein kästchen klicken und dann is man das halt.
sonst mach ich mal jedi mind trick und sage IHR SEID MEINER MEINUNG....
^^
Ob Biowares Konzept von der Storylastigkeit hinzubekommen ist ist fraglich. Aber wenn ich das jemandem zutraue, dann Bioware.
Nunja, das ist doch erstmal nicht mehr als eine unbewiesene Vermutung deinerseits. Ich persönlich würde momentan eher als Schmuggler oder Bounty Hunter starten wollen und habe bisher auch nicht den Eindruck, dass eine Klasse wesentlich stärker ist als die anderen.
Versteht mich nicht falsch, ich habe alle alten Bioware-Spiele zuhause (Von Baldurs Gate bis Jade Empire is alles dabei) und finde auch, dass es Spieler von bester Qualität sind, aber ein MMO ist was anderes.
Dass man den Spieler mit Story über 300 Stunden beschäftigen kann glaube ich kaum.
Und Jedi bzw. Sith werden die Standardklassen, weil es viele Leute gibt, die glauben, dass der Jedi stärker wird, als ein normaler Bounty Hunter zB.
Naja, man darf gespannt sein...
Ich glaube nämlich nicht, dass es möglich ist, die anderen Klassen so attraktiv zu machen, dass ungefähr alle von gleich vielen Spielern gespielt werden.