Spektakuläre Kämpfe
gamona: Was das Kampfsystem angeht, so haben wir das Gefühl, dass es etwas in die Richtung von Matrix Online geht, in dem das Spiel einem die Ergebnisse der eigenen Aktionen zeigt.
James Ohlen: Wir haben noch nicht viel über das Kampfsystem verraten, aber ich kann mit Sicherheit sagen, dass es auf dem Markt kein vergleichbares gibt. Wir wollen eine wirklich dynamische, intuitive Kampferfahrung bieten. Wir wollen, dass jeder einzelne Kampf richtig Spaß macht, und ich denke, wir haben ein ganz schön beeindruckendes System auf die Beine gestellt, auch wenn es noch lange nicht final ist.
Allein das Anschauen der Kämpfe soll schon Spaß machen.Eine andere Sache, die ich über das Kampfsystem sagen kann, ist, dass wir alles dafür tun, es äußerst „star warsig“ aussehen zu lassen. Wenn du mit deinem Lichtschwert nach einem Gegner schlägst, dann wird dieser entweder blocken, ausweichen oder die Klingen werden sich kreuzen – und dieses Kreuzen wird sehr aufsehenerregend! Was wir unter keinen Umständen wollen, sind Konfrontationen, bei denen du nur an den Zahlen über den Köpfen erkennen kannst, was gerade passiert. Die Animationen und Effekte sollen dir zeigen, was abgeht. Wenn du dir ein Gameplay-Video anschaust, wirst du feststellen, dass es nicht nur Spaß macht, am Kampf teilzunehmen, sondern es schon spannend genug ist, einfach nur zuzuschauen.
gamona: Gibt es abschließend noch etwas, das du unseren Lesern unbedingt mitteilen möchtest?
James Ohlen: Wir alle hier sind sehr begeistert von Star Wars: The Old Republic und freuen uns sehr, dass ihr diese Begeisterung teilt. Es gibt eine Menge, das wir euch in den kommenden Monaten noch verraten möchten, daher hoffe ich, wir treffen uns bald wieder.
gamona: Das hoffe ich auch. Bis dahin, James, erstmal vielen Dank für dieses Interview.
von EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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