Star Wars: The Old Republic – News

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Executive Producer geht, weitere Entlassungen bei BioWare Austin

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Profilbild von Thomas HeldThomas Held
18.07.2012, 09:59 Uhr

Wie mehreren Berichten zu entnehmen ist, wurde BioWare Austin von einer zweiten Kündigungswelle heimgesucht. Außerdem wurde bekannt, dass der Executive Producer Rich Vogel den Entwickler verlassen hat.

Screenshot zu: Executive Producer geht, weitere Entlassungen bei BioWare AustinVergangene Woche startete eine Trial-Version für SWTOR, die wieder neue Spieler anlocken sollenVogel verbrachte die letzten sieben Jahre bei BioWare Austin und überwachte die Entwicklung vor und nach dem Release von Star Wars: The Old Republic. EA schreibt in einer Stellungnahme, dass er bereits seit Juni nicht mehr dort arbeitet, also einen Monat nachdem die ersten Entlassungen stattgefunden haben. Zuvor war er unter anderem an Ultima Online und Star Wars Galaxies beteiligt. Wer in seine Fußstapfen treten wird, ist nicht bekannt.

Zwar wissen wir auch diesmal nicht, wie viele Mitarbeiter gehen mussten, allerdings handle es sich weiterhin um die Maßnahmen zur Umstrukturierung. Wie nach jedem Launch eines MMOs sei die Größe des benötigten Teams anders als zur eigentlichen Entwicklung, erklärt EA.

Mit der aktuellen Mitarbeiterzahl wolle man sicherstellen, dass man neue und hochqualitative Inhalte für The Old Republic regelmäßiger veröffentlichen kann. In den kommenden Wochen werde man weitere Pläne für die Zukunft des MMOs bekanntgeben, heißt es in der Stellungnahme weiter.

Quelle:
  • gamasutra.com
  • , IGN
  • Alle Infos zu Star Wars: The Old Republic auf unserer Fanseite
Kommentare 33
Gast
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xanijaxanija19.07.2012 13:06
Jaja, wir werden's erleben.
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wormywormy19.07.2012 12:39
xanija schrieb:
Glaube ich eher nicht, so viel Spaß versteht die Börsenaufsicht nicht.

Das Unternehmen meldet x Mio aktive Accounts und meldet y Umsatz, z Profit (und weitere Zahlen).

Die Börsenaufsicht kümmert sich überhaupt nicht darum welcher Teil der x Accounts den z Profit erwirtschaftet hat.
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xanijaxanija19.07.2012 01:30
Glaube ich eher nicht, so viel Spaß versteht die Börsenaufsicht nicht. Und man kann auch kaum was von tollen Spielerzahlen erzählen, wenn man eben mal 90% der Server dicht macht und dazu noch Leute raus schmeißt. Glaubt einem ja keiner.
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ArsatArsat18.07.2012 21:53
xanija schrieb:

Aktive Accounts sind keine Subscriptions und als börsennotiertes Unternehmen kann man sich das

Aktive Accounts sind keine Subscriptions und als börsennotiertes Unternehmen kann man sich das kaum erlauben, den Investoren sowas zu verkaufen.

Na da würde dir die Börsenaufsicht extrem oft bei sehr vielen Firmen widersprechen.
Ich würde darauf keine Wette abgeben.
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monnormonnor18.07.2012 21:04
Das teil werden die sicher an perfect world entertainment verkaufen.
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XellDinchtXellDincht18.07.2012 19:53
Naja falls Bioware seine Pläne wahr macht und es free2play wird werde ich vielleicht vorbei schauen. Die Jedi-Ritter-Kampagne war nett aber das hochleveln ist sehr nervig
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Gastrolli18.07.2012 19:26
hä...??? worum gehts in euer diskussion (wenn man das so nennen mag) eigentlich überhaupt? wo man am besten rollen spielen kann oder wer die intolerantesten gamer sind???
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[AGoG]Kousaka Kirino[AGoG]Kousaka Kirino18.07.2012 18:30
wormy schrieb:


Das ist ein hervorragendes Beispiel für kleine Gruppen, die niemand außer sich auf ihren heiligen


Das ist ein hervorragendes Beispiel für kleine Gruppen, die niemand außer sich auf ihren heiligen Welten dulden. Intoleranz in Reinform *fg*


Ja, vielleicht weil RP eine abgeschlossene Welt benoetigt >.<

Ich geh ja auch nicht im Latina-Chika Dress zum LARP...wtf hat das mit Intoleranz zu tun.
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AlarnaAlarna18.07.2012 18:29
Nee, also wenn ich mich auf diversen Servern so umschaue, so sind die hauptsächlich in Rollenspielen zu finden. Warum auch immer.
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wormywormy18.07.2012 18:15
Alarna schrieb:
Die "sogenannten" sind die, die sich Superkiller als Namen aussuchen und dann dementsprechend handeln.

Diue bezeichnen sich selbst aber nie als Rollenspieler - die treiben sich ja ansonsten in Shootern herum.
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AlarnaAlarna18.07.2012 18:13
Nein, meinte ich nicht wormy. Intoleranz ist bei Rollenspielern zwar genauso weit verbreitet wie bei NICHT-Rollenspielern (was man ja hier wieder deutlich sieht), aber auch die intolerantesten RP'ler sind keine "sogenannten". Die "sogenannten" sind die, die sich Superkiller als Namen aussuchen und dann dementsprechend handeln.

gamona-drews: Dann schreib was du meinst. Andernfalls ist das nämlich nicht zu erkennen.
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wormywormy18.07.2012 17:59
Alarna schrieb:
Alles das, was Rollenspieler so spielen. Da scheinst du aber keine Ahnung von zu haben.

Du meinst, "alles was von sich selbst überzeugte, sogenannte Rollenspieler so spielen" *g*

[AGoG]Kousaka Kirino schrieb:
Zumal ja wohl immernoch die UO Freeshard Szene das aktivste an Grafikinterface basierendem RP betreibt >.<

Das ist ein hervorragendes Beispiel für kleine Gruppen, die niemand außer sich auf ihren heiligen Welten dulden. Intoleranz in Reinform *fg*
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gamona-drewsgamona-drews18.07.2012 17:55
Alarna schrieb:
Alles das, was Rollenspieler so spielen. Da scheinst du aber keine Ahnung von zu haben.


Mehr als du vielleicht ahnst ... nur fand ich arg vermessen diesem Spiel die aktivste Rollenspielcommunity zuzuschreiben ;)

Hotze schrieb:


Wenn ein Spiel zum Roleplay taugt, dann ja wohl SWTOR - die Freiheiten sind ja fast grenzenlos -


Wenn ein Spiel zum Roleplay taugt, dann ja wohl SWTOR - die Freiheiten sind ja fast grenzenlos - nicht das SWG der Roleplay Hammer gewesen wäre - nein SWTOR ists! ;)


Das fasst auch noch einmal schön zusammen, was ich mit "rumstehen und chatten" meinte ...
Zuletzt editiert am 18.07.2012 18:12
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AlarnaAlarna18.07.2012 17:25
gamona-drews schrieb:
Aber sicher ... und was spielt man da so? Rumstehen und Chatten?

Alles das, was Rollenspieler so spielen. Da scheinst du aber keine Ahnung von zu haben.
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[AGoG]Kousaka Kirino[AGoG]Kousaka Kirino18.07.2012 17:14
Hotze schrieb:
Wenn es ein Nischen MMO ist, welche nische besetzt es denn dann? Die Nische der gescheiterten WoW
Wenn es ein Nischen MMO ist, welche nische besetzt es denn dann? Die Nische der gescheiterten WoW Killer?

SWTOR hat keine Spielmechanik die es "einzigartig" macht.
Es ist einfach nur ein missglückter abklatsch der 0815 Themepark MMO´s, das einzige was es "Einzigartig" macht ist die Lizenz...., ansonsten ist es ein MMO, das niemand brauchen würde....

Die meisten etablierten MMO´s bieten dem Spieler mehr für die investierte Spielzeit.

Wenn ein Spiel zum Roleplay taugt, dann ja wohl SWTOR - die Freiheiten sind ja fast grenzenlos - nicht das SWG der Roleplay Hammer gewesen wäre - nein SWTOR ists! ;)

Zumal ja wohl immernoch die UO Freeshard Szene das aktivste an Grafikinterface basierendem RP betreibt >.<
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GastHotze18.07.2012 17:00
Kyoku schrieb:
Immer die Ruhe. Das Spiel ist gut und entwickelt sich prächtig (zocke es täglich). Alle Kritiken
Immer die Ruhe. Das Spiel ist gut und entwickelt sich prächtig (zocke es täglich). Alle Kritiken sind berechtigt (wenig HighEnd-Content, wenig Innovation), aber es spielt sich gut. Die Updates kommen sehr fix und mit ihnen auch die neuen Inhalte - entgegen den Entlassungen bei BW.
Die Mitgliederzahl wird aber auch nicht mehr explodieren, das ist klar. Es bleibt ein *kleines* MMO, das sich schon noch ne Weile halten wird. "Totgesagte leben länger". Wobei die Lowlevel Gebiete derzeit übrigens ziemlich voll sind seit F2P bis lvl15.

Die Leute hier sollten nur mal aufhören den Untergang zu beschwören - ich habe das Empfinden, dass es stabil läuft was Mitglieder angeht. Ein WoW-Killer war das doch seit Release nimmer und auch nix für HighEndPVEler. Es ist einfach was es ist: ein nettes "Nischen"-MMO mit ca. ner Million Spielern. Nicht mehr, nicht weniger.


Wenn es ein Nischen MMO ist, welche nische besetzt es denn dann? Die Nische der gescheiterten WoW Killer?

SWTOR hat keine Spielmechanik die es "einzigartig" macht.
Es ist einfach nur ein missglückter abklatsch der 0815 Themepark MMO´s, das einzige was es "Einzigartig" macht ist die Lizenz...., ansonsten ist es ein MMO, das niemand brauchen würde....

Die meisten etablierten MMO´s bieten dem Spieler mehr für die investierte Spielzeit.

Yoghurt schrieb:

Mittlerweile macht es wieder richtig Spaß und die RP-Community ist die aktivste im

Mittlerweile macht es wieder richtig Spaß und die RP-Community ist die aktivste im deutschsprachigen Raum.


Wenn ein Spiel zum Roleplay taugt, dann ja wohl SWTOR - die Freiheiten sind ja fast grenzenlos - nicht das SWG der Roleplay Hammer gewesen wäre - nein SWTOR ists! ;)
Zuletzt editiert am 18.07.2012 17:07
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xanijaxanija18.07.2012 13:29
wormy schrieb:
Falsch - nach dem Release braucht man richtig gute Leute und in ausreichender Menge. Ein Online-
Falsch - nach dem Release braucht man richtig gute Leute und in ausreichender Menge. Ein Online-Spiel ist eine Welt die mit Inhalten gefüllt werden muss, in ausreichender Menge und in kurzer Zeitfolge - das geht nicht automatisch.


In ausreichender Menge heißt aber nicht zwangsläufig "in gleicher Zahl". Es gibt etliche Arbeiten, die nicht mehr in dem Umfang nötig sind. Die ganzen Basics sind ja da.

wormy schrieb:

Da werden mehr drinstehen, es gab ja passend zum Quartal eine "Komm doch bitte wieder zurück

Da werden mehr drinstehen, es gab ja passend zum Quartal eine "Komm doch bitte wieder zurück Aktion" mit freien Spieltagen -> also aktive Accounts *fg* (das hat SOE auch immer so gehandhabt).


Aktive Accounts sind keine Subscriptions und als börsennotiertes Unternehmen kann man sich das kaum erlauben, den Investoren sowas zu verkaufen.
Zuletzt editiert am 18.07.2012 13:46
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VoodjinVoodjin18.07.2012 13:15
"Mit der aktuellen Mitarbeiterzahl wolle man sicherstellen, dass man neue und hochqualitative
"Mit der aktuellen Mitarbeiterzahl wolle man sicherstellen, dass man neue und hochqualitative Inhalte für The Old Republic regelmäßiger veröffentlichen kann."


Dummes Geschwätz. Man möchte also mit weniger Mitarbeitern mehr und besseres Inhalt schaffen? Äh ...ja
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GastKyoku18.07.2012 12:45
Immer die Ruhe. Das Spiel ist gut und entwickelt sich prächtig (zocke es täglich). Alle Kritiken sind berechtigt (wenig HighEnd-Content, wenig Innovation), aber es spielt sich gut. Die Updates kommen sehr fix und mit ihnen auch die neuen Inhalte - entgegen den Entlassungen bei BW.
Die Mitgliederzahl wird aber auch nicht mehr explodieren, das ist klar. Es bleibt ein *kleines* MMO, das sich schon noch ne Weile halten wird. "Totgesagte leben länger". Wobei die Lowlevel Gebiete derzeit übrigens ziemlich voll sind seit F2P bis lvl15.

Die Leute hier sollten nur mal aufhören den Untergang zu beschwören - ich habe das Empfinden, dass es stabil läuft was Mitglieder angeht. Ein WoW-Killer war das doch seit Release nimmer und auch nix für HighEndPVEler. Es ist einfach was es ist: ein nettes "Nischen"-MMO mit ca. ner Million Spielern. Nicht mehr, nicht weniger.
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wormywormy18.07.2012 12:40
xanija schrieb:
Anfang August steht ja wieder ein Quartalsbericht an, wenn da mehr als eine Mio. drin steht, würde mich das sehr wundern.

Da werden mehr drinstehen, es gab ja passend zum Quartal eine "Komm doch bitte wieder zurück Aktion" mit freien Spieltagen -> also aktive Accounts *fg* (das hat SOE auch immer so gehandhabt).

EA hat SW:TOR bereits ausgebucht. Wird nur noch proforma am Leben gehalten.
Die Lizenz Star Wars hat im MMO-Bereich nur verbrannte Erde hinterlassen.

xanija schrieb:
Klar dass man nach dem Release weniger Entwickler braucht, aber ob es tatsächlich genug bleiben, um
Klar dass man nach dem Release weniger Entwickler braucht, aber ob es tatsächlich genug bleiben, um Expansions zu entwickeln?

Falsch - nach dem Release braucht man richtig gute Leute und in ausreichender Menge. Ein Online-Spiel ist eine Welt die mit Inhalten gefüllt werden muss, in ausreichender Menge und in kurzer Zeitfolge - das geht nicht automatisch.

Aladan schrieb:
Bioware ist längst dabei, alles zu optimieren.

Ja, durch Entlassungen - wer soll denn bitte die Inhalte produzieren?

Aladan schrieb:
SWTOR bietet viel, jedoch nicht für die Dauerzocker, die vor allem die Foren dauernd unsicher machen.

SW:TOR war ein nettes Singleplayer-Spiel, wie schon vor dem Release zu erwarten war. Das Teil als MMO zu vermarkten war der Fehler.

BioWare ist gut mit Singleplayer-Titeln, sie hätten besser die Finger vom Online-Segment gelassen.

Spielt aber keine Rolle mehr, BioWare ist wie Mythic nur noch eine Kostenstelle bei EA - als Quelle kreativer Spiele sind sie nicht mehr existent.
Zuletzt editiert am 18.07.2012 12:42
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AladanAladan18.07.2012 12:29
Bioware ist längst dabei, alles zu optimieren. Siehe allein die Servertransfers. Die gesamte Serverstruktur wird radikal zusammengestutzt und demnächst werden sicher zwangstransfers inklusive Serverabschaltungen folgen. Jedoch ist dies einfach nur ein logischer Schritt, der bei der Reduzierung der Spielermenge nötig ist.

SWTOR bietet viel, jedoch nicht für die Dauerzocker, die vor allem die Foren dauernd unsicher machen.

Ich spiele es noch ab und zu, aber dieses dauernde schlecht Gerede ist nur nervig und auch ein F2P Modell wird die ewigen Nörgler nicht wiederbringen. Für alle anderen gibt´s ja inzwischen die ersten 15 Level kostenlos, daher einfach testen..
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xanijaxanija18.07.2012 12:24
Ja, die 1,3 Mio. stammen aus dem Quartalsbericht Ende März. Anfang August steht ja wieder ein Quartalsbericht an, wenn da mehr als eine Mio. drin steht, würde mich das sehr wundern. Immerhin bleiben von ehemals 216 (wenn ich mich nicht verzählt habe) gerade mal 25 Server nach den Servertransfers übrig. Da würde ich sogar eher <500k vermuten.

Der Schritt, die Server radikal zusammen zu streichen ist aber auch der richtige, damit die verbleibenden Spieler wenigstens nicht noch wegen Spielermangel abhauen.

Klar dass man nach dem Release weniger Entwickler braucht, aber ob es tatsächlich genug bleiben, um Expansions zu entwickeln?
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gamona-drewsgamona-drews18.07.2012 12:21
Yoghurt schrieb:
und die RP-Community ist die aktivste im deutschsprachigen Raum.


Aber sicher ... und was spielt man da so? Rumstehen und Chatten?
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GastYoghurt18.07.2012 12:11
Immer dieses Geschreie nach der Allzweckwunderwaffe F2P...
Lasst dem Spiel doch einfach noch etwas mehr Zeit. Mittlerweile macht es wieder richtig Spaß und die RP-Community ist die aktivste im deutschsprachigen Raum.
8 Monate ist das Spiel jetzt erst draußen, aber das scheinen ja einige gerne zu übersehen.
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GastToraiol18.07.2012 11:25
1,3 Millionen Abos ist eine Zahl welche bereits seit Monaten als überholt gilt, damals hatte bereits ein findiger User anhand von Serverstatistiken errechnet, das SWTOR ca. 800 000 (und ein paar zerquetschte) aktive Spieler weltweit hat. Aber auch diese Hochrechnung ist mittlerweile nicht mehr aktuell, so das wir annehmen können, das über den Release von D3 und TSW, dem Voranschreiten der GW2 BWEs und dem generellen Voranschreiten der Zeit die Zahl der aktiven Spieler weiter gesunken ist.

Ich würde mich nicht wundern, wenn der nächste Quartalsbericht positivistisch aufgehübscht eine Abnahme der Spielerzahl durchblicken lässt.

Alleine die F2P Äußerungen der Mitarbeiter von EA und auch BW selbst, sowie diese zweite Nacht der long knives zeugt eigentlich davon das SWTOR als untergehender Stern bezeichnet werden kann, in welchen nicht mehr investiert wird, sondern nur noch gerettet was gerettet werden muss um nicht vollends das Gesicht zu verlieren und den Aktienkurs EAs nicht zu schädigen.

Meines Erachtens kann lediglich eine Umstellung auf F2P nachhaltig den Spielerschwund effektiv stoppen und für eine gewisse Stabilität sorgen. Es ist schade wie intensiv man hier eine vorsätzlich generierte Erwartungshaltung enttäuscht hat und die Entwicklungen auf dem Spielemarkt negativ beeinflusst.

Ein Produkt welches das Potential hatte den Spielemarkt nach vorne zu bringen, wenn auch nicht zu revolutionieren, verkommt nun zu einem Nischenprodukt. Eine sehr traurige Entwicklung.

So long

Torai
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CyrrusCyrrus18.07.2012 10:45
Mit 1.3 und den serverzusammenlegungen macht es wieder unheimlich spass. ich logge mich mittlerweile wieder recht oft ein und finde auch sehr leicht Gruppen für FP´s. Dazu kommt, das bei jedem MMO bisher die Temas verkleinert und umstrukturiert wurden. Man hat ja bestätigt, das man derzeit ca. 1,3 Mio. aktive Abonnenten weltweit hat und damit auch auf Dauer gut leben kann.
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02
GastGast18.07.2012 10:30
hat swtor denn eine zukunft?
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LijiLiji18.07.2012 10:18
War ja zu erwarten
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Messiahskiss1986Messiahskiss198618.07.2012 10:15
is die Frage wie man neue inhalt versteht und in welchen interval neuer inhalt kommen kann... ein programmierer kann auch vieles schaffen :D dauert halt nur!
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JaquesDeMolayJaquesDeMolay18.07.2012 10:12
Wie will man denn mit der Entlassung von Mitarbeitern die Veröffentlichung neuer Inhalte sicherstellen?!? Meinem Logik-Empfinden zufolge ist es genau umgedreht...
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Messiahskiss1986Messiahskiss198618.07.2012 10:11
Freeee tooo play :D vlt logge ich mich dann doch och mal wieder ein
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RankerRanker18.07.2012 10:10
Mit der aktuellen Mitarbeiterzahl wolle man sicherstellen, dass man neue und hochqualitative
Mit der aktuellen Mitarbeiterzahl wolle man sicherstellen, dass man neue und hochqualitative Inhalte für The Old Republic regelmäßiger veröffentlichen kann. In den kommenden Wochen werde man weitere Pläne für die Zukunft des MMOs bekanntgeben, heißt es in der Stellungnahme weiter.

Öhm ja das scheiß Spiel wird F2P, bekommt Flugmounts, alle Raids werden zu 5er Innis gemacht und das Spiel wird auf eine Klasse reduziert, Hexendingda!
Hmm wobei, wenn man WoW Kunden abringen will dann nennt man die Klasse Todesroxxor! Oder Frank the Tank!
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02
VanordVanord18.07.2012 10:08
*Mit der aktuellen Mitarbeiterzahl wolle man sicherstellen, dass man neue und hochqualitative Inhalte für The Old Republic regelmäßiger veröffentlichen kann.*

Bla Bla Bla, Ich sage nur BF4 kommt nicht :-D

*In den kommenden Wochen werde man weitere Pläne für die Zukunft des MMOs bekanntgeben, heißt es in der Stellungnahme weiter.*

FreetoPayPal
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