Während es bereits einige Kritiken an den etwas seltsamen Releasetag zu Star Wars: The Old Republic gab, zogen BioWare und Electronic Arts das MMORPG nun vor.
SWTOR erscheint nun weltweit am gleichen TagDemnach erscheint es nicht wie geplant am 22. Dezember, sondern bereits zwei Tage früher, also am 20. Dezember. Somit kommt Star Wars: The Old Republic in Nordamerika und Europa am gleichen Tag auf den Markt.
Etwas früher auf die Server dürfen Vorbesteller, wobei im Moment noch unklar ist, um wie viele Tage es sich dabei handelt.
BioWare schreibt auf der offiziellen Website: "BioWare und LucasArts freuen sich, bekanntgeben zu können, dass der neue, weltweite Veröffentlichungstermin für Star Wars: The Old Republic der 20. Dezember 2011 sein wird. Anders als in zuvor angekündigten Plänen, wird das Spiel nun gleichzeitig in Nordamerika und ausgewählten europäischen Ländern erscheinen!"
Weiterhin heißt es: "Alle, die das Spiel vorbestellt und ihren Vorbesteller-Code vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels im Code-Einlösungsbereich eingegeben haben, sind für den frühzeitigen Spielzugang sowie einen 'Farbstein' im Spiel berechtigt, mit dem ihr die Farbeffekte eurer Waffe ändern könnt. Wenn ihr euch euer Exemplar des Spiels noch nicht reserviert habt, besucht unsere Vorbestellerseite und sichert euch noch heute euren Platz in The Old Republic!"
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Wortwörtlich : " Dragon Age 2 was incredibly polarising and it caught us off-guard, honestly. "
Wurde woanders so übersetzt, daß Bioware mit dem negativen Feedback nicht gerechnet hatte.
Da im Vorfeld aber schon gesagt wurde, daß DA2 noch mehr casual wird hab ich es garnicht erst gekauft und die " alte Fanbase " bestätigte ja dann meinen Entschluss.
Deswegen geb ich auf Bioware schon lange nichts mehr und nicht erst seid kurzem. Bioware entwickelt sich genauso wie Bethesda immer mehr in die Casualrichtung. Das merkt man ja auch daran, daß die Spiele hauptsächlich für die Konsolen konzipiert sind.
Wenn ein Rollenspiel mit dem Gamepad besser zu spielen ist als mit Keyboard und Maus, dann ist da schon was, in meinen Augen, falsch gelaufen.
Ich bin hauptsächlich Rollenspieler. Wenn ich aber bei Bioware warten kann bis es sie aufm "Grabbeltisch" gibt, dann denk ich schon das sie zumidnest für mich was falsch machen. Bethesda Titel sind NOCH Releasekauftitel für mich.
Das letzte, was ich gehört habe, war, das sie damit eine andere Käuferschicht (nähmlich die Konsolenspieler und jüngeres Publikum) ansprechen wollten. Deshalb war das Game so "zugänglich". Offensichlicht ist ihnen das auch gelungen, aber da sie damit auch gleichzeitig die alte Fanbase verärgert haben, wollen sie in DA3 einen Mittelweg finden. Inwiefern Casual sich mit Hardcore RPG-Spielern vereinbaren lässt, sei dahingestellt.
DA2 war von Bioware ja genauso geplant und über die schlechte Kritik wurde sich ja gewundert laut Bioware und genau so ein Satz sagt schon extrem viel aus.
Neverwinter Nights war schon gut, aber so richtig gut fand ich Kotor und davor Baldurs Gate.
Mass effect ist nicht schlecht, aber ich finde es geht eher in Richtung... "Erzählung". Ich würde solche Spiele eher interaktive Geschichten nennen. Klassische Rollenspiele sind doch eine andere Richtung und die will der Markt ja nicht mehr gehen.
Das letzte Statement von Bioware zu den DA2 Wertungen war aber alles andere als verwundert. Man gab sogar teilweise zu, dass vieles nicht allzu gelungen oder rund war.
Würde ich so nicht sagen. Es zeichnet sich einfach ab, daß Rollenspiele einfach viel mehr casual werden damit man es dem Massenmarkt verkaufen kann.
DA2 war von Bioware ja genauso geplant und über die schlechte Kritik wurde sich ja gewundert laut Bioware und genau so ein Satz sagt schon extrem viel aus.
Neverwinter Nights war schon gut, aber so richtig gut fand ich Kotor und davor Baldurs Gate.
Mass effect ist nicht schlecht, aber ich finde es geht eher in Richtung... "Erzählung". Ich würde solche Spiele eher interaktive Geschichten nennen. Klassische Rollenspiele sind doch eine andere Richtung und die will der Markt ja nicht mehr gehen.
An ihre Baldurs Gate und Neverwinter Nights sind sie meiner Meinung nach nie herangekommen.
Als Heiligen Gral der Entwicklerstudios feier ich lieber From Software und CD Projekt.
Ich stimme Wormy zu. Die Spitzenzeiten von Bioware sind vorbei.(meiner Meinung
Ich stimme Wormy zu. Die Spitzenzeiten von Bioware sind vorbei.(meiner Meinung nach!) DA2 hat das nochmal mehr als deutlich gemacht.
Ich finde es auch schade, dass sie an diesem 3 Antwortmöglichkeiten System bleiben... Das nimmt einem doch alles, wenn man gleich sofort weiß wie der gegenüber reagiert. Fast schon wie ein Guide... In den Spielen wird viel zu viel vorgekaut serviert.
Naja, die Wankelmütigkeit der Gamingszene ist teilweise schon erschreckend. Man feiert Bioware als heiligen Gral der Entwicklerstudios, dann liefern sie ein maues Game ab und schon heißt es "die Spitzenzeiten sind vorbei". So launisch ist das Volk ;)
Ich stimme Wormy zu. Die Spitzenzeiten von Bioware sind vorbei.(meiner Meinung nach!) DA2 hat das nochmal mehr als deutlich gemacht.
Ich finde es auch schade, dass sie an diesem 3 Antwortmöglichkeiten System bleiben... Das nimmt einem doch alles, wenn man gleich sofort weiß wie der gegenüber reagiert. Fast schon wie ein Guide... In den Spielen wird viel zu viel vorgekaut serviert.
Und genau aus diesem Grund war es damals auch Müll. Hoffen wir, dass solche Funktionen in Zukunft fachmännischer umgesetzt werden.
Btw: Warum ist es schon länger her, dass Bioware gute SP Spiele produziert hat? Mass Effect 2 war story-technisch exzellent aufbereitet und kam doch erst im Januar raus...
Ich bunker schon mal genügend Holz für die Kälteperiode *fg*.
BioWare haben gute Single-Player-Spiele produziert (ok, ist schon länger her), von MMOWorlds haben die bisher genau keine Ahnung.
Ach ja, Kollissionsabfrage gabs schon 1999 in Everquest, da konnte man mit einem AFK Ogre den einzigen Ausgang aus Upper Guk blockieren und die Spieler die vor den Trains flüchten wollten sind nicht vorbeigekommen *gg*
Trotzdem werde ich auch weiterhin auf Missstände aufmerksam machen. Hierzu ist die Kommentarfunktion bestens geeignet, da viele Unstimmigkeiten gar nicht berichtigt werden und teilweise die User dadurch falsche Informationen erhalten (siehe zahlreiche News von Ingo Kurpanek, in denen irgendwelche Statements ohne Quellen dazugedichtet werden). Beschämend genug, dass solche Redakteure grundsätzlich schon ihre Beiträge für Gastkommentare sperren, weil sie in der Vergangenheit einfach extrem viel Kritik geerntet haben.
Mir ist schon klar, dass diese Korrekturen häufig unbequem sein können, aber im modernen Web2.0 mit maximaler Userinteraktion bleibt sowas eben nicht aus. Trotzdem bleibt Gamona immer noch meine Nummer 1 unter den Gamingwebsites.
And the beat goes on...
Wie gesagt: PN, dann ist sicher, dass der zuständige Redakteur auch davon Wind bekommt und direkt antworten kann. Wir lesen nicht ständig in den Kommentaren.
Kollisionsabfrage.. sowas wie z.B. Age of Conan.. das wäre reizvoll .. nun gepaart mit der Storytiefe von Witcher 2.... das Resultat wäre in der tat bahnbrechend... vermute ich mal.
stimmt, UND einem action orientierten echtzeit kampfsystem dass sich fast besser mit nem contorller spielen liesse (ala darksouls, witcher 2, tes (aber nicht so lahm)...dann spiel ich auch wieder mmo...insbesondere wenn die grafik/atmosphäre dann noch ähnlich ist wie bei aoc und kein japanischer kindergeburtstag
Mensch Björn, sei doch einfach mal etwas netter in Zukunft.
Ihr leistet alle sehr solide Arbeit auf Gamona. Natürlich gibt es in jedem Team ein schwarzes Schaf (Gruß an Ingo "Kurioses" Kurpanek) oder schwache Themenbereiche (sinnlose Bilderstrecken ohne Ende zur Klickgenerierung), aber dennoch bin ich jeden Tag hier und fühle mich gut unterhalten.
Trotzdem werde ich auch weiterhin auf Missstände aufmerksam machen. Hierzu ist die Kommentarfunktion bestens geeignet, da viele Unstimmigkeiten gar nicht berichtigt werden und teilweise die User dadurch falsche Informationen erhalten (siehe zahlreiche News von Ingo Kurpanek, in denen irgendwelche Statements ohne Quellen dazugedichtet werden). Beschämend genug, dass solche Redakteure grundsätzlich schon ihre Beiträge für Gastkommentare sperren, weil sie in der Vergangenheit einfach extrem viel Kritik geerntet haben.
Mir ist schon klar, dass diese Korrekturen häufig unbequem sein können, aber im modernen Web2.0 mit maximaler Userinteraktion bleibt sowas eben nicht aus. Trotzdem bleibt Gamona immer noch meine Nummer 1 unter den Gamingwebsites.
And the beat goes on...
ich hätte lieber mal ein
ich hätte lieber mal ein mmo dass sich mehr spielt wie ein action spiel, mehr wie the witcher 2, mit kollisionsabfrage, nicht mit 500 klick skills...
Also.. wir reden hier von bioware.. wenn DIE keine Story hinkriegen.. gefriert die Hölle o0
Kollisionsabfrage.. sowas wie z.B. Age of Conan.. das wäre reizvoll .. nun gepaart mit der Storytiefe von Witcher 2.... das Resultat wäre in der tat bahnbrechend... vermute ich mal.
ich hätte lieber mal ein mmo dass sich mehr spielt wie ein action spiel, mehr wie the witcher 2, mit kollisionsabfrage, nicht mit 500 klick skills...
Ich will Bilder oder Videos speziell
Ich will Bilder oder Videos speziell von Männlichen die gibt es fast nirgends, nichmal als Leak findet man da etwas ;/ Wenn dann nur weibliche.
Die verlinkten Bilder sind von einem männlichen Charakter. Es sind nicht viele, aber Zuminest kann man schon vermuten, wie sie dann aussehen werden.
aber es soll
aber es soll ja auch ein Spiel für einen relativ groß gefaßten Bereich von Spielern sein und nicht nur ein Sandbox-MMO, was 200.000 Leute anspricht.
Das erste stimmt. Ansonsten halt sehr casual.
Das zweite .... Es ist nicht immer vom Vorteil alles nach der Masse zu machen. Alleine rein rechnerisch ist die Masse ja nichts wonach man als Individuum streben sollte. Leider tun es aber fast alle Spielehersteller im MMO Bereich
Ich hätte mir lieber etwas mehr Tiefgang gewünscht in Richtung SWG ( Pre CU ).
Aber der Masse wäre das zu komplex ( auch wenn es übersetzt wäre ). Siehe Crafting.
Ist das normale Crafting Richtung Wow ja schon einigen zu mühsam und komplex. Also wurde es in SWTOR nochmal vereinfacht. Ich fand das Crafting in SWG als eins der besten in allen Spielen je zuvor und leider auch danach. Aber die Masse müsste da nachdenken und Tabellen führen usw ... nein nein. Das ist nichts für die Masse *g*
und ja ich werde SWTOR spielen wegen Punkt eins. Aber halt nicht lange, weil nur Raiden und PvP als Endcontent mich nicht annähernd reizt. Ich mag es gerne komplex und je mehr Abwechslung desdo besser.
und nein SWG kann ich ja leider nicht mehr spielen. Das wurde ja kaputt gepatched und die Freeshard(s) sind leider immer noch nicht so weit, daß es angenehm zu spielen wäre.
Klar, das Spiel selber bietet in vielen Bereichen Standardkost, aber es soll ja auch ein Spiel für einen relativ groß gefaßten Bereich von Spielern sein und nicht nur ein Sandbox-MMO, was 200.000 Leute anspricht.
Mir reichen Tatsachen Star Wars, Bioware und MMO schon aus, um mit dem Spiel langanhaltenden Spaß zu haben. Ach ja, nicht zu vergessen die deutsche Lokalisierung, denn allein das Fehlen ebenjener bei SW:Galaxies hat verhindert, das ich mit dem Spiel richtig warm werden konnte.
Ich will Bilder oder Videos speziell von Männlichen die gibt es fast nirgends, nichmal als Leak findet man da etwas ;/ Wenn dann nur weibliche.
Komisch, ich hatte es gleich beim ersten Versuch ergoogelt...
www.swtor.eu/.../ss_20110304_005_rattataki-kopfgeldjaeger-in-cantina.jpg
images.wikia.com/.../BH-Rattataki2.jpg
Mensch Björn, sei doch einfach mal etwas netter in Zukunft.
Ich weiß, dass man so etwas nicht gerne liest. Allerdings hilft da eine bockige Antwort auch nicht weiter ;)
Glaube nie einem Entwickler. Das sollten wir nach 14 Jahren MMORPGs doch inzwischen alle gelernt haben oder nicht ? *g*
Was ich so aus der Beta gehört habe sind die 200 std evtl richtig, aber eher inklusive Nebenquests.
Schön, dass du immer alles kommentieren musst.
In letzter Zeit merkt man dir auch etwas die "Müdigkeit" des Themas in diversen News etc. an. Kannst ja dann deinen Akku wieder aufladen und mit neuem Saft ins Gaming Jahr 2012 starten.
stimmt.
was allerdings bedeutet, dass 2 tage kostenloser spielzeit für uns flöten gehen :)
Verwöhntes Pack! xD
Ich glaub dieses Jahr wird
Ich glaub dieses Jahr wird es ne qual am 1 und 2 weihnachtstag die Familie zu besuchen ... Ich werd mal zählen wie oft ich in diesen tagen an swtor denke wo ich ja schon seit jahren drauf warte ... Egal zwischen den feiertagen ist das abschlachten von sith wohl verboten - Waffenstillstand !
Und ich bin froh, wenn es die Feiertage über mal nicht um Spiele geht und ich Abstand davon gewinnen kann :-D
Ich glaub dieses Jahr wird es ne qual am 1 und 2 weihnachtstag die Familie zu besuchen ... Ich werd mal zählen wie oft ich in diesen tagen an swtor denke wo ich ja schon seit jahren drauf warte ... Egal zwischen den feiertagen ist das abschlachten von sith wohl verboten - Waffenstillstand !
habe herzlich gelacht:)
ich hoffe nur dein zynismus entspricht nicht der wahrheit!
bin ich froh das es auktionshäuser gibt xDD
Ich lass gleich die Hunde los...^^
Es wird genügend Leute geben, die durch die Beta sich schon bestens auskennen und auf Erfolge wie "Erster High-Level-Char auf dem Server" abzielen. Die interessieren Deine 200 Stunden Quests dann ungefähr so sehr, wie mich das nächste WoW-AddOn...^^
So positiv und beweihräuchernd die Aussage für die meisten ist, für mich ist sie bis jetzt nur leeres Marketinggeschwätz. (Weil sie nicht von einzigartigen 200 Stunden geredet haben)
Aber wenn man die Story nicht erleben will, wozu dann SW:TOR spielen? Da würde ja dann auch ein x-beliebiges 0815 Asiagrind-MMO ausreichen.
so seh ich das auch.. zudem verspricht Bioware ja, wir erinnern uns, 200 stunden pro (!) characterklasse Queststunden.. also selbst der berühmt berüchtigte " Harz IV - Asia grinder" ( ich nehme absichtlich dieses klischee als vergleich auf) wird da snicht schaffen bis weihnachten ^^
Und wer mir mit seinem gespamme auf die Senkel geht ingame, landet auf der igno - liste.. stressfrei.. ganz einfach.
so es einen ausgesprochenen PvP - server geben wird ( ich weiss noch nichts konkretes darüber..klärt mich da auf bitte ) werd ich auf eben DIESEN eh nicht sein. Ich verlagere meine Präsenz auf PvE / RP Server.
Schweig, böser Voodjin :P
Der Weg ist das Ziel.
Die restlichen 50% sind der Weg zur nächsten Story gepaart mit Grindquests. (Ooooh mein ____ wird überfallen, töte mal die lieben 10 Viecher da die rumstehen und garnichts tun)
Also ist nur die Hälfte der Quests attraktiv.
Aber wenn man die Story nicht erleben will, wozu dann SW:TOR spielen? Da würde ja dann auch ein x-beliebiges 0815 Asiagrind-MMO ausreichen.
Leveln durch pures Grinden in der Releasephase? Klar, aber nur wenn du da noch ein paar Mobs auf'm Server finden kannst. Da wird Questen richtig attraktiv.
So long
Toraiol
Aber wenn man die Story nicht erleben will, wozu dann SW:TOR spielen? Da würde ja dann auch ein x-beliebiges 0815 Asiagrind-MMO ausreichen.