Star Wars: The Old Republic – News

– PC

Europäischer Release vorgezogen!

49
von Sebastian Jäger, 15. Oktober 2011 10:26 Uhr

Während es bereits einige Kritiken an den etwas seltsamen Releasetag zu Star Wars: The Old Republic gab, zogen BioWare und Electronic Arts das MMORPG nun vor.

Screenshot zu: Europäischer Release vorgezogen!SWTOR erscheint nun weltweit am gleichen TagDemnach erscheint es nicht wie geplant am 22. Dezember, sondern bereits zwei Tage früher, also am 20. Dezember. Somit kommt Star Wars: The Old Republic in Nordamerika und Europa am gleichen Tag auf den Markt.

Etwas früher auf die Server dürfen Vorbesteller, wobei im Moment noch unklar ist, um wie viele Tage es sich dabei handelt.

BioWare schreibt auf der offiziellen Website: "BioWare und LucasArts freuen sich, bekanntgeben zu können, dass der neue, weltweite Veröffentlichungstermin für Star Wars: The Old Republic der 20. Dezember 2011 sein wird. Anders als in zuvor angekündigten Plänen, wird das Spiel nun gleichzeitig in Nordamerika und ausgewählten europäischen Ländern erscheinen!"

Weiterhin heißt es: "Alle, die das Spiel vorbestellt und ihren Vorbesteller-Code vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels im Code-Einlösungsbereich eingegeben haben, sind für den frühzeitigen Spielzugang sowie einen 'Farbstein' im Spiel berechtigt, mit dem ihr die Farbeffekte eurer Waffe ändern könnt. Wenn ihr euch euer Exemplar des Spiels noch nicht reserviert habt, besucht unsere Vorbestellerseite und sichert euch noch heute euren Platz in The Old Republic!"

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Quelle:
  • swtor.com
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Kommentare 49
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ArsatArsat18.10.2011 13:19
Richtig.

Wortwörtlich : " Dragon Age 2 was incredibly polarising and it caught us off-guard, honestly. "

Wurde woanders so übersetzt, daß Bioware mit dem negativen Feedback nicht gerechnet hatte.

Da im Vorfeld aber schon gesagt wurde, daß DA2 noch mehr casual wird hab ich es garnicht erst gekauft und die " alte Fanbase " bestätigte ja dann meinen Entschluss.

Deswegen geb ich auf Bioware schon lange nichts mehr und nicht erst seid kurzem. Bioware entwickelt sich genauso wie Bethesda immer mehr in die Casualrichtung. Das merkt man ja auch daran, daß die Spiele hauptsächlich für die Konsolen konzipiert sind.

Wenn ein Rollenspiel mit dem Gamepad besser zu spielen ist als mit Keyboard und Maus, dann ist da schon was, in meinen Augen, falsch gelaufen.

Ich bin hauptsächlich Rollenspieler. Wenn ich aber bei Bioware warten kann bis es sie aufm "Grabbeltisch" gibt, dann denk ich schon das sie zumidnest für mich was falsch machen. Bethesda Titel sind NOCH Releasekauftitel für mich.
Zuletzt editiert am 18.10.2011 13:22
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VoodjinVoodjin17.10.2011 23:55
Minkazi schrieb:
Das letzte Statement von Bioware zu den DA2 Wertungen war aber alles andere als verwundert. Man gab
Das letzte Statement von Bioware zu den DA2 Wertungen war aber alles andere als verwundert. Man gab sogar teilweise zu, dass vieles nicht allzu gelungen oder rund war.

Das letzte, was ich gehört habe, war, das sie damit eine andere Käuferschicht (nähmlich die Konsolenspieler und jüngeres Publikum) ansprechen wollten. Deshalb war das Game so "zugänglich". Offensichlicht ist ihnen das auch gelungen, aber da sie damit auch gleichzeitig die alte Fanbase verärgert haben, wollen sie in DA3 einen Mittelweg finden. Inwiefern Casual sich mit Hardcore RPG-Spielern vereinbaren lässt, sei dahingestellt.
Zuletzt editiert am 18.10.2011 01:06
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MinkaziMinkazi17.10.2011 23:52
Arsat schrieb:
Würde ich so nicht sagen. Es zeichnet sich einfach ab, daß Rollenspiele einfach viel mehr casual
Würde ich so nicht sagen. Es zeichnet sich einfach ab, daß Rollenspiele einfach viel mehr casual werden damit man es dem Massenmarkt verkaufen kann.
DA2 war von Bioware ja genauso geplant und über die schlechte Kritik wurde sich ja gewundert laut Bioware und genau so ein Satz sagt schon extrem viel aus.

Neverwinter Nights war schon gut, aber so richtig gut fand ich Kotor und davor Baldurs Gate.

Mass effect ist nicht schlecht, aber ich finde es geht eher in Richtung... "Erzählung". Ich würde solche Spiele eher interaktive Geschichten nennen. Klassische Rollenspiele sind doch eine andere Richtung und die will der Markt ja nicht mehr gehen.


Das letzte Statement von Bioware zu den DA2 Wertungen war aber alles andere als verwundert. Man gab sogar teilweise zu, dass vieles nicht allzu gelungen oder rund war.
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ArsatArsat17.10.2011 22:00
Minkazi schrieb:
Naja, die Wankelmütigkeit der Gamingszene ist teilweise schon erschreckend. Man feiert Bioware als
Naja, die Wankelmütigkeit der Gamingszene ist teilweise schon erschreckend. Man feiert Bioware als heiligen Gral der Entwicklerstudios, dann liefern sie ein maues Game ab und schon heißt es "die Spitzenzeiten sind vorbei". So launisch ist das Volk ;)

Würde ich so nicht sagen. Es zeichnet sich einfach ab, daß Rollenspiele einfach viel mehr casual werden damit man es dem Massenmarkt verkaufen kann.
DA2 war von Bioware ja genauso geplant und über die schlechte Kritik wurde sich ja gewundert laut Bioware und genau so ein Satz sagt schon extrem viel aus.

Neverwinter Nights war schon gut, aber so richtig gut fand ich Kotor und davor Baldurs Gate.

Mass effect ist nicht schlecht, aber ich finde es geht eher in Richtung... "Erzählung". Ich würde solche Spiele eher interaktive Geschichten nennen. Klassische Rollenspiele sind doch eine andere Richtung und die will der Markt ja nicht mehr gehen.
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Sorus17.10.2011 21:54
Du missverstehst mich anscheinend.... Die Spitzenzeiten von Bioware liegen schon Jahre zurück!
An ihre Baldurs Gate und Neverwinter Nights sind sie meiner Meinung nach nie herangekommen.
Als Heiligen Gral der Entwicklerstudios feier ich lieber From Software und CD Projekt.
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MinkaziMinkazi17.10.2011 21:49
Sorus schrieb:
Aber letztes Jahr.
Ich stimme Wormy zu. Die Spitzenzeiten von Bioware sind vorbei.(meiner Meinung
Aber letztes Jahr.
Ich stimme Wormy zu. Die Spitzenzeiten von Bioware sind vorbei.(meiner Meinung nach!) DA2 hat das nochmal mehr als deutlich gemacht.
Ich finde es auch schade, dass sie an diesem 3 Antwortmöglichkeiten System bleiben... Das nimmt einem doch alles, wenn man gleich sofort weiß wie der gegenüber reagiert. Fast schon wie ein Guide... In den Spielen wird viel zu viel vorgekaut serviert.


Naja, die Wankelmütigkeit der Gamingszene ist teilweise schon erschreckend. Man feiert Bioware als heiligen Gral der Entwicklerstudios, dann liefern sie ein maues Game ab und schon heißt es "die Spitzenzeiten sind vorbei". So launisch ist das Volk ;)
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Sorus17.10.2011 21:19
Aber letztes Jahr.
Ich stimme Wormy zu. Die Spitzenzeiten von Bioware sind vorbei.(meiner Meinung nach!) DA2 hat das nochmal mehr als deutlich gemacht.
Ich finde es auch schade, dass sie an diesem 3 Antwortmöglichkeiten System bleiben... Das nimmt einem doch alles, wenn man gleich sofort weiß wie der gegenüber reagiert. Fast schon wie ein Guide... In den Spielen wird viel zu viel vorgekaut serviert.
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MinkaziMinkazi17.10.2011 15:44
wormy schrieb:
Ach ja, Kollissionsabfrage gabs schon 1999 in Everquest, da konnte man mit einem AFK Ogre den
Ach ja, Kollissionsabfrage gabs schon 1999 in Everquest, da konnte man mit einem AFK Ogre den einzigen Ausgang aus Upper Guk blockieren und die Spieler die vor den Trains flüchten wollten sind nicht vorbeigekommen *gg*


Und genau aus diesem Grund war es damals auch Müll. Hoffen wir, dass solche Funktionen in Zukunft fachmännischer umgesetzt werden.

Btw: Warum ist es schon länger her, dass Bioware gute SP Spiele produziert hat? Mass Effect 2 war story-technisch exzellent aufbereitet und kam doch erst im Januar raus...
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wormywormy17.10.2011 14:34
Boronian schrieb:
Also.. wir reden hier von bioware.. wenn DIE keine Story hinkriegen.. gefriert die Hölle o0

Ich bunker schon mal genügend Holz für die Kälteperiode *fg*.

BioWare haben gute Single-Player-Spiele produziert (ok, ist schon länger her), von MMOWorlds haben die bisher genau keine Ahnung.

Ach ja, Kollissionsabfrage gabs schon 1999 in Everquest, da konnte man mit einem AFK Ogre den einzigen Ausgang aus Upper Guk blockieren und die Spieler die vor den Trains flüchten wollten sind nicht vorbeigekommen *gg*
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SebastianJägerSebastianJäger17.10.2011 08:21
Minkazi schrieb:
Ihr leistet alle sehr solide Arbeit auf Gamona. Natürlich gibt es in jedem Team ein schwarzes Schaf
Ihr leistet alle sehr solide Arbeit auf Gamona. Natürlich gibt es in jedem Team ein schwarzes Schaf (Gruß an Ingo "Kurioses" Kurpanek) oder schwache Themenbereiche (sinnlose Bilderstrecken ohne Ende zur Klickgenerierung), aber dennoch bin ich jeden Tag hier und fühle mich gut unterhalten.

Trotzdem werde ich auch weiterhin auf Missstände aufmerksam machen. Hierzu ist die Kommentarfunktion bestens geeignet, da viele Unstimmigkeiten gar nicht berichtigt werden und teilweise die User dadurch falsche Informationen erhalten (siehe zahlreiche News von Ingo Kurpanek, in denen irgendwelche Statements ohne Quellen dazugedichtet werden). Beschämend genug, dass solche Redakteure grundsätzlich schon ihre Beiträge für Gastkommentare sperren, weil sie in der Vergangenheit einfach extrem viel Kritik geerntet haben.

Mir ist schon klar, dass diese Korrekturen häufig unbequem sein können, aber im modernen Web2.0 mit maximaler Userinteraktion bleibt sowas eben nicht aus. Trotzdem bleibt Gamona immer noch meine Nummer 1 unter den Gamingwebsites.

And the beat goes on...


Wie gesagt: PN, dann ist sicher, dass der zuständige Redakteur auch davon Wind bekommt und direkt antworten kann. Wir lesen nicht ständig in den Kommentaren.
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miso17.10.2011 07:36
Boronian schrieb:
Also.. wir reden hier von bioware.. wenn DIE keine Story hinkriegen.. gefriert die Hölle o0

Also.. wir reden hier von bioware.. wenn DIE keine Story hinkriegen.. gefriert die Hölle o0

Kollisionsabfrage.. sowas wie z.B. Age of Conan.. das wäre reizvoll .. nun gepaart mit der Storytiefe von Witcher 2.... das Resultat wäre in der tat bahnbrechend... vermute ich mal.


stimmt, UND einem action orientierten echtzeit kampfsystem dass sich fast besser mit nem contorller spielen liesse (ala darksouls, witcher 2, tes (aber nicht so lahm)...dann spiel ich auch wieder mmo...insbesondere wenn die grafik/atmosphäre dann noch ähnlich ist wie bei aoc und kein japanischer kindergeburtstag
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MinkaziMinkazi16.10.2011 23:05
SebastianJäger schrieb:
Ich bin nicht bockig, aber deine regelmäßigen Anspielungen und besserwisserischen Kommentare
Ich bin nicht bockig, aber deine regelmäßigen Anspielungen und besserwisserischen Kommentare gegenüber den Redakteuren nerven einfach nur noch. Anstatt einfach mal via PN auf Fehler hinzuweisen, trittst du immer alles in den Kommentaren breit und suchst systematisch nach Fehlern. Und das alles nur für zwei Sekunden Fame...

Mensch Björn, sei doch einfach mal etwas netter in Zukunft.


Ihr leistet alle sehr solide Arbeit auf Gamona. Natürlich gibt es in jedem Team ein schwarzes Schaf (Gruß an Ingo "Kurioses" Kurpanek) oder schwache Themenbereiche (sinnlose Bilderstrecken ohne Ende zur Klickgenerierung), aber dennoch bin ich jeden Tag hier und fühle mich gut unterhalten.

Trotzdem werde ich auch weiterhin auf Missstände aufmerksam machen. Hierzu ist die Kommentarfunktion bestens geeignet, da viele Unstimmigkeiten gar nicht berichtigt werden und teilweise die User dadurch falsche Informationen erhalten (siehe zahlreiche News von Ingo Kurpanek, in denen irgendwelche Statements ohne Quellen dazugedichtet werden). Beschämend genug, dass solche Redakteure grundsätzlich schon ihre Beiträge für Gastkommentare sperren, weil sie in der Vergangenheit einfach extrem viel Kritik geerntet haben.

Mir ist schon klar, dass diese Korrekturen häufig unbequem sein können, aber im modernen Web2.0 mit maximaler Userinteraktion bleibt sowas eben nicht aus. Trotzdem bleibt Gamona immer noch meine Nummer 1 unter den Gamingwebsites.

And the beat goes on...
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BoronianBoronian16.10.2011 22:40
miso schrieb:
Die meisten entwickler kriegen bei single player games keine story hin...

ich hätte lieber mal ein
Die meisten entwickler kriegen bei single player games keine story hin...

ich hätte lieber mal ein mmo dass sich mehr spielt wie ein action spiel, mehr wie the witcher 2, mit kollisionsabfrage, nicht mit 500 klick skills...


Also.. wir reden hier von bioware.. wenn DIE keine Story hinkriegen.. gefriert die Hölle o0

Kollisionsabfrage.. sowas wie z.B. Age of Conan.. das wäre reizvoll .. nun gepaart mit der Storytiefe von Witcher 2.... das Resultat wäre in der tat bahnbrechend... vermute ich mal.
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miso16.10.2011 21:56
naja storybasiert...wird das nicht häufig posaunt bei mmo's wie gut die story ist? vielleicht geht mmo und story nicht, vieleicht werd ich auch überrascht...die meisten entwickler kriegen bei single player games keine story hin...

ich hätte lieber mal ein mmo dass sich mehr spielt wie ein action spiel, mehr wie the witcher 2, mit kollisionsabfrage, nicht mit 500 klick skills...
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VoodjinVoodjin16.10.2011 21:31
Zwergen-King schrieb:
Die 1-2 funzel Bilder gibt es seit Jahren auf der Seite....
Ich will Bilder oder Videos speziell
Die 1-2 funzel Bilder gibt es seit Jahren auf der Seite....
Ich will Bilder oder Videos speziell von Männlichen die gibt es fast nirgends, nichmal als Leak findet man da etwas ;/ Wenn dann nur weibliche.

Die verlinkten Bilder sind von einem männlichen Charakter. Es sind nicht viele, aber Zuminest kann man schon vermuten, wie sie dann aussehen werden.
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ArsatArsat16.10.2011 21:12
Theojin schrieb:
Die wichtigen Punkte sind unter anderem : "storybasiert, voll vertont, Star Wars!"

aber es soll
Die wichtigen Punkte sind unter anderem : "storybasiert, voll vertont, Star Wars!"

aber es soll ja auch ein Spiel für einen relativ groß gefaßten Bereich von Spielern sein und nicht nur ein Sandbox-MMO, was 200.000 Leute anspricht.

Das erste stimmt. Ansonsten halt sehr casual.
Das zweite .... Es ist nicht immer vom Vorteil alles nach der Masse zu machen. Alleine rein rechnerisch ist die Masse ja nichts wonach man als Individuum streben sollte. Leider tun es aber fast alle Spielehersteller im MMO Bereich

Ich hätte mir lieber etwas mehr Tiefgang gewünscht in Richtung SWG ( Pre CU ).

Aber der Masse wäre das zu komplex ( auch wenn es übersetzt wäre ). Siehe Crafting.
Ist das normale Crafting Richtung Wow ja schon einigen zu mühsam und komplex. Also wurde es in SWTOR nochmal vereinfacht. Ich fand das Crafting in SWG als eins der besten in allen Spielen je zuvor und leider auch danach. Aber die Masse müsste da nachdenken und Tabellen führen usw ... nein nein. Das ist nichts für die Masse *g*

und ja ich werde SWTOR spielen wegen Punkt eins. Aber halt nicht lange, weil nur Raiden und PvP als Endcontent mich nicht annähernd reizt. Ich mag es gerne komplex und je mehr Abwechslung desdo besser.

und nein SWG kann ich ja leider nicht mehr spielen. Das wurde ja kaputt gepatched und die Freeshard(s) sind leider immer noch nicht so weit, daß es angenehm zu spielen wäre.
Zuletzt editiert am 16.10.2011 21:14
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TheojinTheojin16.10.2011 20:49
Die wichtigen Punkte sind unter anderem : "storybasiert, voll vertont, Star Wars!" Wem das nicht zusagt, für den ist Star Wars vielleicht nichts.

Klar, das Spiel selber bietet in vielen Bereichen Standardkost, aber es soll ja auch ein Spiel für einen relativ groß gefaßten Bereich von Spielern sein und nicht nur ein Sandbox-MMO, was 200.000 Leute anspricht.

Mir reichen Tatsachen Star Wars, Bioware und MMO schon aus, um mit dem Spiel langanhaltenden Spaß zu haben. Ach ja, nicht zu vergessen die deutsche Lokalisierung, denn allein das Fehlen ebenjener bei SW:Galaxies hat verhindert, das ich mit dem Spiel richtig warm werden konnte.
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miso16.10.2011 20:18
kann mir jetzt einer noch erklären, was genau - abgesehen vom sw universe - bietet das spiel nun neues im mmo genre? weil ich würd das eigentlich gerne spielen und möchts auch mögen, nur, was ich bis dato so gesehen habe (und denkt man sich den ganzen star wars hype mal weg) sieht nach nem doch SEHR durchschnittlichen mmo mit ziemlich miesen animationen und 0815 kämpfen aus...oder sehe ich einfach die wichtigen punkte nicht?
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Zwergen-KingZwergen-King16.10.2011 19:22
Die 1-2 funzel Bilder gibt es seit Jahren auf der Seite....
Ich will Bilder oder Videos speziell von Männlichen die gibt es fast nirgends, nichmal als Leak findet man da etwas ;/ Wenn dann nur weibliche.
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VoodjinVoodjin16.10.2011 19:14
Zwergen-King schrieb:
Btw hat jemand Screens oder Videos von Männlichen Rattataki ? Hab schon Google von oben bis unten
Btw hat jemand Screens oder Videos von Männlichen Rattataki ? Hab schon Google von oben bis unten durchsucht aber von Männlichen Rattataki gibs fast nix

Komisch, ich hatte es gleich beim ersten Versuch ergoogelt...

www.swtor.eu/.../ss_20110304_005_rattataki-kopfgeldjaeger-in-cantina.jpg

images.wikia.com/.../BH-Rattataki2.jpg
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Zwergen-KingZwergen-King16.10.2011 19:01
Btw hat jemand Screens oder Videos von Männlichen Rattataki ? Hab schon Google von oben bis unten durchsucht aber von Männlichen Rattataki gibs fast nix
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SebastianJägerSebastianJäger16.10.2011 18:47
Ich bin nicht bockig, aber deine regelmäßigen Anspielungen und besserwisserischen Kommentare gegenüber den Redakteuren nerven einfach nur noch. Anstatt einfach mal via PN auf Fehler hinzuweisen, trittst du immer alles in den Kommentaren breit und suchst systematisch nach Fehlern. Und das alles nur für zwei Sekunden Fame...

Mensch Björn, sei doch einfach mal etwas netter in Zukunft.
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MinkaziMinkazi16.10.2011 17:45
SebastianJäger schrieb:
Schön, dass du immer alles kommentieren musst.


Ich weiß, dass man so etwas nicht gerne liest. Allerdings hilft da eine bockige Antwort auch nicht weiter ;)
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Zwergen-KingZwergen-King16.10.2011 13:22
Die 200 Stunden sind aber mit den ganzen normalen Quest die man mit jedem Char machen kann zusammengerechnet wurden. Das sollte man bedenken
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ArsatArsat16.10.2011 12:07
Boronian schrieb:
zudem verspricht Bioware ja, wir erinnern uns, 200 stunden pro (!) characterklasse Queststunden..

Glaube nie einem Entwickler. Das sollten wir nach 14 Jahren MMORPGs doch inzwischen alle gelernt haben oder nicht ? *g*

Was ich so aus der Beta gehört habe sind die 200 std evtl richtig, aber eher inklusive Nebenquests.
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SebastianJägerSebastianJäger16.10.2011 01:21
Minkazi schrieb:
In letzter Zeit merkt man dir auch etwas die "Müdigkeit" des Themas in diversen News etc. an.
In letzter Zeit merkt man dir auch etwas die "Müdigkeit" des Themas in diversen News etc. an. Kannst ja dann deinen Akku wieder aufladen und mit neuem Saft ins Gaming Jahr 2012 starten.


Schön, dass du immer alles kommentieren musst.
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MinkaziMinkazi15.10.2011 22:55
SebastianJäger schrieb:
Und ich bin froh, wenn es die Feiertage über mal nicht um Spiele geht und ich Abstand davon gewinnen kann :-D


In letzter Zeit merkt man dir auch etwas die "Müdigkeit" des Themas in diversen News etc. an. Kannst ja dann deinen Akku wieder aufladen und mit neuem Saft ins Gaming Jahr 2012 starten.
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AgrippaAgrippa15.10.2011 21:49
Jackl schrieb:
Naja gute Nachricht, aber der Early Access wäre wohl auch sonst zeitgleich in USA und EU gestartet


stimmt.
was allerdings bedeutet, dass 2 tage kostenloser spielzeit für uns flöten gehen :)
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JacklJackl15.10.2011 19:51
Naja gute Nachricht, aber der Early Access wäre wohl auch sonst zeitgleich in USA und EU gestartet
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name15.10.2011 19:28
Oha, gut, dass man nur am 1. Weihnachtsfeiertag Familienbesuche hat - am zweiten also wieder auf zu Tor... Yay! \o/
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VoodjinVoodjin15.10.2011 17:23
SebastianJäger schrieb:
Und ich bin froh, wenn es die Feiertage über mal nicht um Spiele geht und ich Abstand davon gewinnen kann :-D

Verwöhntes Pack! xD
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SebastianJägerSebastianJäger15.10.2011 16:38
PSYMAN schrieb:
Sehr schön - dann komm ich am 24. wie ein zombie bei meiner fam an ...
Ich glaub dieses Jahr wird
Sehr schön - dann komm ich am 24. wie ein zombie bei meiner fam an ...
Ich glaub dieses Jahr wird es ne qual am 1 und 2 weihnachtstag die Familie zu besuchen ... Ich werd mal zählen wie oft ich in diesen tagen an swtor denke wo ich ja schon seit jahren drauf warte ... Egal zwischen den feiertagen ist das abschlachten von sith wohl verboten - Waffenstillstand !


Und ich bin froh, wenn es die Feiertage über mal nicht um Spiele geht und ich Abstand davon gewinnen kann :-D
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PSYMANPSYMAN15.10.2011 16:34
Sehr schön - dann komm ich am 24. wie ein zombie bei meiner fam an ...
Ich glaub dieses Jahr wird es ne qual am 1 und 2 weihnachtstag die Familie zu besuchen ... Ich werd mal zählen wie oft ich in diesen tagen an swtor denke wo ich ja schon seit jahren drauf warte ... Egal zwischen den feiertagen ist das abschlachten von sith wohl verboten - Waffenstillstand !
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Joker15.10.2011 16:00
Gott sei dank gibt es keine Erfolge wie "Erster 50er des Servers " ;)
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Torwen15.10.2011 15:57
Voodjin schrieb:
Ganze zwei Tage. Das bedeutet am 24. pünktlich zu Weihnachten ist man ausgelevelt. xD


habe herzlich gelacht:)

ich hoffe nur dein zynismus entspricht nicht der wahrheit!
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lol15.10.2011 15:39
genau so wie ichs mir vorgestellt hab -.-
bin ich froh das es auktionshäuser gibt xDD
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VoodjinVoodjin15.10.2011 14:50
vainQ schrieb:
ist ja ganz gut geworden, besser als ich erwartet habe. Nach Path of Exile schon die zweite Beta
ist ja ganz gut geworden, besser als ich erwartet habe. Nach Path of Exile schon die zweite Beta die ich testen darf in diesem Monat :D

Ich lass gleich die Hunde los...^^

Boronian schrieb:
so seh ich das auch.. zudem verspricht Bioware ja, wir erinnern uns, 200 stunden pro (!)
so seh ich das auch.. zudem verspricht Bioware ja, wir erinnern uns, 200 stunden pro (!) characterklasse Queststunden..

Es wird genügend Leute geben, die durch die Beta sich schon bestens auskennen und auf Erfolge wie "Erster High-Level-Char auf dem Server" abzielen. Die interessieren Deine 200 Stunden Quests dann ungefähr so sehr, wie mich das nächste WoW-AddOn...^^
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Sorus15.10.2011 14:45
200 Spielstunden bis du die Story durch hast pro Klasse.... Ja, aber wieviel davon dann die Quests ausserhalb der Story ausmachen(die gleich sind), das sagten sie nicht.
So positiv und beweihräuchernd die Aussage für die meisten ist, für mich ist sie bis jetzt nur leeres Marketinggeschwätz. (Weil sie nicht von einzigartigen 200 Stunden geredet haben)
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vainQvainQ15.10.2011 14:44
ist ja ganz gut geworden, besser als ich erwartet habe. Nach Path of Exile schon die zweite Beta die ich testen darf in diesem Monat :D
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BoronianBoronian15.10.2011 14:28
Theojin schrieb:
Wenn man die Story nicht verfolgt, sondern einfach nur tumb durch die Gegend rennt und alles umhaut,
Wenn man die Story nicht verfolgt, sondern einfach nur tumb durch die Gegend rennt und alles umhaut, was nicht schnell genug weglaufen kann, funktioniert das ja vielleicht.

Aber wenn man die Story nicht erleben will, wozu dann SW:TOR spielen? Da würde ja dann auch ein x-beliebiges 0815 Asiagrind-MMO ausreichen.


so seh ich das auch.. zudem verspricht Bioware ja, wir erinnern uns, 200 stunden pro (!) characterklasse Queststunden.. also selbst der berühmt berüchtigte " Harz IV - Asia grinder" ( ich nehme absichtlich dieses klischee als vergleich auf) wird da snicht schaffen bis weihnachten ^^

Und wer mir mit seinem gespamme auf die Senkel geht ingame, landet auf der igno - liste.. stressfrei.. ganz einfach.

so es einen ausgesprochenen PvP - server geben wird ( ich weiss noch nichts konkretes darüber..klärt mich da auf bitte ) werd ich auf eben DIESEN eh nicht sein. Ich verlagere meine Präsenz auf PvE / RP Server.
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VigarLunarisVigarLunaris15.10.2011 12:35
>Wie gut das ich zwischen den Jahre Arbeiten gehe - !< das geheule muss ich nicht ungeflitert zum Anfang haben.
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IceCube_SubZeroIceCube_SubZero15.10.2011 12:23
Voodjin schrieb:
Ganze zwei Tage. Das bedeutet am 24. pünktlich zu Weihnachten ist man ausgelevelt. xD


Schweig, böser Voodjin :P
Der Weg ist das Ziel.
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Sorus15.10.2011 12:15
Es wird erstrecht interessant, da du eh 50% der Levelphase in ner Instanz bist für die Story.
Die restlichen 50% sind der Weg zur nächsten Story gepaart mit Grindquests. (Ooooh mein ____ wird überfallen, töte mal die lieben 10 Viecher da die rumstehen und garnichts tun)
Also ist nur die Hälfte der Quests attraktiv.
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21
auch Gastauch Gast15.10.2011 11:59
Theojin schrieb:
Wenn man die Story nicht verfolgt, sondern einfach nur tumb durch die Gegend rennt und alles umhaut,
Wenn man die Story nicht verfolgt, sondern einfach nur tumb durch die Gegend rennt und alles umhaut, was nicht schnell genug weglaufen kann, funktioniert das ja vielleicht.

Aber wenn man die Story nicht erleben will, wozu dann SW:TOR spielen? Da würde ja dann auch ein x-beliebiges 0815 Asiagrind-MMO ausreichen.


Leveln durch pures Grinden in der Releasephase? Klar, aber nur wenn du da noch ein paar Mobs auf'm Server finden kannst. Da wird Questen richtig attraktiv.
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Toraiol15.10.2011 11:46
Warum war der Releasetag denn überhaupt der 22.12. wenn der 20.12. nun doch möglich ist? Ist Druck zu machen die einzige Möglichkeit um auf Gleichberechtigung zu hoffen?

So long

Toraiol
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TheojinTheojin15.10.2011 11:37
Wenn man die Story nicht verfolgt, sondern einfach nur tumb durch die Gegend rennt und alles umhaut, was nicht schnell genug weglaufen kann, funktioniert das ja vielleicht.

Aber wenn man die Story nicht erleben will, wozu dann SW:TOR spielen? Da würde ja dann auch ein x-beliebiges 0815 Asiagrind-MMO ausreichen.
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VoodjinVoodjin15.10.2011 11:28
Ganze zwei Tage. Das bedeutet am 24. pünktlich zu Weihnachten ist man ausgelevelt. xD
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BoronianBoronian15.10.2011 11:17
besser das :)
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MiriamelMiriamel15.10.2011 10:42
Nice! :)
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Star Wars: The Old Republic
Packshot zu Star Wars: The Old Republicvon EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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