Zum Release von Star Wars: The Old Republic wird Electronic Arts die Auslieferungsmenge nicht zu 100 Prozent ausschöpfen, sondern einschränken und weniger Exemplare ausliefern.
Wollt ihr SWTOR pünktlich zum Release spielen, so wäre eine Vorbestellung die beste WahlWie das Unternehmen auf der gamescom in Köln erklärte, betrifft das aber nicht nur die Retail-Fassungen, sondern sogar die Download-Versionen. Dadurch will man einen großen Ansturm auf die Server vermeiden, damit die Server stabil laufen und nicht unter der Last zusammenbrechen.
Dadurch möchte EA aber auch garantieren, dass die Vorbesteller und Frühkäufer direkt ohne Probleme spielen können. Wie hoch die Erstauslieferungsmenge sein wird, nannte EA noch nicht. Man sei jedoch beühmt, die Kapazitäten so schnell wie möglich zu erhöhen.
Schaut euch unser aktuelles Interview an, in dem Biowares Chefautor Daniel Erickson etwas auf den Zahn fühlten.






















Für mich ist das ganz einfache : Entweder ein Spiel kann heruntergeladen und eine Zeit X angetestet werden oder der Hersteller kann mich gerne haben.
Wenn dann noch der Faktor hinzukommt das man ein Spiel "künstlich" weniger ausliefert und somit einen Einlass zu definieren ist eben kein Intresse mehr an dem Anbieter vorhanden. So einfach ist das zahlende Kundschaft zu vergraulen :) Aber ich halte es mal wie monnor - lassen wir Sie bericht, die schon gezahlt haben und amüsieren wir uns darüber das sie dann 1 - 2 Jahren den eigentlich Releasestand finanzieren werden, bevor man sich vielleicht mal dazu hingibt in das Spiel hineinzusehen.
Außerdem ist das nicht EA's erstes MMO, die haben sicher nicht von Grundauf neu begonnen mit
Außerdem ist das nicht EA's erstes MMO, die haben sicher nicht von Grundauf neu begonnen mit Leuten die das noch nie gemacht haben.
Ach ja ? Höre dir mal an was die stolzen kunden der ea mmos so zu erzählen haben.
Ach warte, das wurde bei Start abgeschafft, damit man sich ohne Test für ein Produkt entscheidet und man seine Entscheidung nichtmehr Rückgängig machen kann.
Ich denke, du hast teilweise recht, aber auch, dass EA das Werbetechnisch ausnutzen wird.
Wobei EA eher mit enormen Rückgängen nach dem ersten Monat als von Lags am Anfang ausgeht.
Außerdem ist das nicht EA's erstes MMO, die haben sicher nicht von Grundauf neu begonnen mit Leuten die das noch nie gemacht haben.
Sicherlich wird sich EA an diesem Spruch nicht aufgeilen. Was nützt es einer Aktiengesellschaft, wenn sie behaupten können, dass niemand zur Zeit ihr Spiel mehr kaufen kann? Wenn man ausverkauft ist, kann man nicht noch mehr Gewinn machen. Gewinnmaximierung ist für jedes Unternehmen (Sorry, dass ich vielleicht ein paar Idealisten verletze, aber JEDES Unternehmen) wichtig. Ausverkaufte Lager sind ein Alptraum, weil man eben nichts mehr zum Verkaufen hat. Die Aktionäre wollen Kohle sehen und das geht nur, wenn man noch Kapazitäten hat.
Ich sehe den Grund wirklich in der mangelnden Erfahrung Biowares bei MMOs. Die können sicherlich RPGs machen, aber von MMOs haben sie kaum Ahnung. Seht euch einfach mal an, wie viele MMOs zum Release schwere Probleme hatten, weil die Server überlastet waren. Das ist/war nun mal die Regel und nicht die Ausnahme. Selbst bei erfahrenen MMO-Entwicklern!
Was wiegt mehr? Weniger Geld durch wenige, weil begrenzte Exemplare bei Release oder die Negativpresse, wenn eines der größten Projekte der letzten Jahre mit der Lizenz vom Lucas im Nacken Serverprobleme hatte, weil man zu gierig ist. Das große Geld kommt bei MMOs nie durch die verkauften Exemplare,.sondern durch die Spieler, die mit dem Spiel zufrieden sind (u.a. weil es keine Serverprobleme gab) und weiterhin beim Spiel bleiben und freudig Abogebühren zahlen... und nebenbei vielleicht noch das Spiel weiterempfehlen.
Etwa genauso teuer wie heute. Leistung? Schwer zu sagen. Es gab großartige spiele und es gab sehr schlechte spiele. So wie heute, mit dem unterschied, dass die gesamtmenge sich erhöht hat.
EA hat halt gelernt. Es ist fast unmöglich auf anhieb die richtige menge an serverkapazität abzuschätzen und es EA vorzuwerfen, dass sie nicht zu viel davon haben wollen ist mehr als kindisch.
Ich mag EA auch nicht besonders aber diese begrenzung wäre mir lieber als server die an tag 1-3 massiv instabil sind und mit stundenlangen warteschleifen verbunden sind.
Versteh die Leute echt nicht. Da hat EA mal ne gute Idee und geht realistisch an etwas heran und trotzdem sind sie die bösen...
Heute kauft man bei EA Lizenzen und schlechte DLC. Und SW ToR ist WoW mit abgeänderten Namen, wäre nicht so, dass sie da was neu erfinden mussten.
Und der PC Spielemarkt wächst, es kommen/kamen neue Regionen dazu, wie der asiatische Raum und auch Südamerika. Derselbe Aufwand, mehr Umsatz/Gewinn.
Dazu noch die miesen DLC.
Ganz im Ernst, die verarschen uns und ziehen uns noch mehr aus den Taschen als früher.
das gejammer nach neuen servern ist am anfang doch immer riesengroß. dann wird es zur verfügung gestellt und am ende wird gejammert, dass viele nach ein paar monaten wieder leer sind.
ich begrüße den schritt, denn mal ehrlich, wer früher bestellt kann ruhig früher spielen, aber am ende ist es egal ob man es nun einen monat früher oder später spielt, gelegenheitszocker sollte das nicht die bohne interessieren.
aber naja....hauptsache es gibt was zu meckern nä?
Was kratzt mich der frühere Zugang zum Spiel?
Im besten Falle spiele ich SW:TOR mehrere Jahre, warum bitte sollte ich mir da über die ersten 2 Wochen überhaupt großartig Gedanken machen?
da muss nix mehr angekurbelt werden das kannste ma glauben.
Anstatt soviel server kapazität bereizustellen oder ggf. mehr server aufzustellen kam den vermutlich nicht in den sinn, weils ja wieder mehr geld kostet .... Ist ja auch scheisse das alle im ersten monat umsonst spielen. Dannach springen dann etliche wieder ab weil ihnen das produkt nicht gefällt. Sorum kann man auch nen schuh draus machen ... EA typisch
Eventuell mal darüber nachgedacht, dass es sich dabei um die Versionen handelt, die an den Einzelhandel ausgeliefert werden und nicht um die Preorder-Versionen?
Ein wenig mehr des logischen Menschenverstandes einschalten und man müsste sich über weniger aufregen. ;)
Zumal auch explizit im Artikel (vorletzter Absatz) geschrieben wurde:
"Dadurch möchte EA aber auch garantieren, dass die Vorbesteller und Frühkäufer direkt ohne Probleme spielen können."
Anstatt soviel server kapazität bereizustellen oder ggf. mehr server aufzustellen kam den vermutlich nicht in den sinn, weils ja wieder mehr geld kostet .... Ist ja auch scheisse das alle im ersten monat umsonst spielen. Dannach springen dann etliche wieder ab weil ihnen das produkt nicht gefällt. Sorum kann man auch nen schuh draus machen ... EA typisch
SWTOR restlos ausverkauft ^^
Jep, sehe ich genauso.
Das Game wird keine Fanbase ala dem Vorgänger haben, einfach weil es zu einfach wird und nach allen Aussagen nen aufpoliertes WoW.
Die wollen einfach am Ende sagen können "ausverkauft".
Nicht mehr und nicht weniger, klar sind einfache Verkaufszahlen toll, aber mit "ausverkauft" schafft es SW ToR sogar vielleicht in die RTL 2 Nachrichten. Sogar WoW war da schon. Man muss nur genug hypen.
Ich seh das auch nicht als Betrug an ( für mich ), da ich ja die Standartversion vorbestellt habe ( nein mehr Geld kriegt EA nicht ), aber es ist eben eine Art der PR, Hype und einfach Geldersparnis.
Ich mag es nur nicht, daß dann hier steht sie haben aus irgendwas gelernt oder ähnliches. Hätten sie draufs gelernt hätten sie gute Netzwerktechniker mit MMO Erfahrung eingestellt und einfach angemietet, was diese sagen. Weil genau hier wird immer gespart. Fragt einen Netzwerktechniker :p
EA will eindeutig schon zum Start sparen und das, tut mir leid das sagen zu müssen, ist kein gutes Zeichen. Vorallem nicht bei einem Spiel, daß vollsynchronisiert ist, weil genau da spart man ja als erstes ein, wenn es nicht so läuft wie man will. Kennt man ja aus vielen MMO wo die Lokalisierung nach sinkenden Abos vernachlässigt bzw dann gestrichen wird.
Anstatt zu Release die Technik gut im Griff zu haben und nur
Anstatt zu Release die Technik gut im Griff zu haben und nur kurzzeitig genug Technik anzumieten wird so ein Problem aus der Welt geschafft, was in der heutigen Zeit eigentlich keins mehr sein sollte.
Sie gehen da für sich den billigsten und einfachsten Weg aber nicht den Weg für den Kunden.
PS : Ja liebe Fanboys jeder Daumen runter beweist euren IQ. Danke.
Mach dir nichts aus den Negativ-Votern ;) Wer sich nur mit dem Negativen beschäftigt hat eh einen massiven Hirnschaden. Wenn einem was nicht passt sollte man es ignorieren, und sein Voting auf gute Dinge fokussieren. Zumal es dir auch schon egal sein sollte was so ein Fladenbrot Fanboy mit Null-IQ macht.
Die bisherigen Verkaufszahlen der Pe-Order Boxen und Codes im deutschen Raum spiegeln allerdings wieder, dass SWTOR kein Kassenschlager werden wird. Das Argument das die Server in die Knie gehen könnten zieht also zumindest nicht für den deutschen Raum.
Darüber hinaus ist das Serverhosting heutzutage keine teure Angelegenheit mehr, so dass so manch F2P Titel erst möglich wird, gerade EA und BW verfügen über die nötigen monetären Ressoursen um nachhaltig Server für SWTOR zur Verfügung zu stellen. So das das Argument der Serverauslastung wenig glaubwürdig erscheint.
So long
Toraiol
Anstatt zu Release die Technik gut im Griff zu haben und nur kurzzeitig genug Technik anzumieten wird so ein Problem aus der Welt geschafft, was in der heutigen Zeit eigentlich keins mehr sein sollte.
Sie gehen da für sich den billigsten und einfachsten Weg aber nicht den Weg für den Kunden.
PS : Ja liebe Fanboys jeder Daumen runter beweist euren IQ. Danke.
Die Herangehensweise von EA ist verständlich. Hofft doch einfach, das es aufgrund der Beta, nicht allzu große Mengen sind die zurückgehalten werden.
SWTOR restlos ausverkauft ^^
Damit würden sie nich nach dieser offiziellen Ankündigung werben, außer sie wollten sich unglaubwürdig machen.
Sie könnetn außschließlich noch mit der absoluten Verkaufszahl werben....
SWTOR restlos ausverkauft ^^