Star Wars: The Old Republic – News

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EA über die Launch-Erfahrung und Bekanntgabe des Veröffentlichungstermins

18
von Thomas Held, 08. September 2011 10:55 Uhr

EA will sicherstellen, dass der Launch von Star Wars: The Old Republic möglichst glatt über die Bühne geht und hat deshalb den Marktführer World of Warcraft genauer unter die Lupe genommen.

Screenshot zu: EA über die Launch-Erfahrung und Bekanntgabe des VeröffentlichungsterminsDie Bekanntgabe des Veröffentlichungstermins rückt näherLaut EA CFO Eric Brown, der auf der Citi Tech Conference 2011 sprach, sollen die User zum Launch eine bestmögliche Spielerfahrung erhalten. Sprich: Keine Wartezeiten und keine Lags. Dazu hat man sich vor allem die ersten zwölf Monate von World of Warcraft genauer angeschaut, wobei Brown anmerkt, dass es - anders als für The Old Republic geplant - in Nordamerika und Europa nicht gleichzeitig veröffentlicht wurde.

Um das bewerkstelligen zu können, wird man jedoch die Erstauslieferungsmenge etwas begrenzen, wie kürzlich bekannt wurde. Für EA sei es auf kurze Sicht wichtiger, eine hohe Qualität bieten zu können, als eine riesige Anzahl an Abonnenten zu besitzen.

Um nach dem Launch die Spieler bei der Stange zu halten, sind natürlich neue Inhalte geplant. „BioWare hat einen umfangreichen Entwicklungsplan um sicherzustellen, dass genug Inhalte in Intervallen veröffentlicht werden. Wir haben noch nichts festgelegt, aber die Industrienorm ist 18 bis 24 Monate. Die Idee ist es, das Spiel frisch und interessant für alle Spieler zu halten“, so Brown.

Bezüglich dem Veröffentlichungstermin rechnet EA intern noch immer mit dem vierten Quartal 2011, wobei eine Verschiebung ins erste Quartal 2012 nicht ausgeschlossen ist. Erst Ende des Monats oder irgendwann im Oktober könne man mit Sicherheit sagen, welcher Termin es sein wird.

Quelle:
  • gamasutra.com
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Kommentare 18
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Zhozul09.09.2011 10:07
"So kann man natürlich auch Marketing betreiben, indem man impliziert, dass nicht genug Boxen für alle da sind. Dann schlagen sich die Leute wieder drum."

-> das stimmt nich so ganz. Es ist schon klug das wie Blizz zu machen und trotz
der limitierung gabs bei blizz am start von WoW server probs. Aber eerst einmal
ne ordentliche community aufzubaun + alles tun damit die server stabil sind etc um danach noch mehr leute hinzuzufügen is meiner meinung nach der beste weg. Sicherlich stimmt das mit dem Marketing auch aber der Punkt kommt zuletzt.

@ den GW2 typen. Ich werde mir auch Gw2 holen und trotzdem swtor spielen ;) Gw2 is ja kostenlos also kann ichs auch ohne probs casual zocken ;)
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wazupwazup08.09.2011 23:44
Torwen schrieb:
wenn gw2 vor swtor erscheint, werde ich kein swtor spielen. erscheint swtor vor gw2, spiele ich
wenn gw2 vor swtor erscheint, werde ich kein swtor spielen. erscheint swtor vor gw2, spiele ich kein gw2. beides geht nicht

Spiel doch erst SWTOR und dann, wenns rauskommt, GW 2 ;)
Werden sicherlich nicht beide gleichzeitig rauskommen...^^
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Zwergen-KingZwergen-King08.09.2011 20:37
Modnar schrieb:
Deine rechte Hand?

nope ich sprech von deiner Moama !
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Modnar08.09.2011 19:57
Zwergen-King schrieb:
geht ganz locker flockig solang man nur seine bessere hälfte aber keine kinder hat ;D


Deine rechte Hand?
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TomFieldTomField08.09.2011 19:45
unbedingt schnell bitte... oder beta solange nochmal!
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Voodoo08.09.2011 18:53
Nossi schrieb:
So kann man natürlich auch Marketing betreiben, indem man impliziert, dass nicht genug Boxen für
So kann man natürlich auch Marketing betreiben, indem man impliziert, dass nicht genug Boxen für alle da sind. Dann schlagen sich die Leute wieder drum.


Das Thema hatte wir schon und wird langsam langweilig.
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NossiNossi08.09.2011 18:43
So kann man natürlich auch Marketing betreiben, indem man impliziert, dass nicht genug Boxen für alle da sind. Dann schlagen sich die Leute wieder drum.
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Zwergen-KingZwergen-King08.09.2011 18:21
geht ganz locker flockig solang man nur seine bessere hälfte aber keine kinder hat ;D
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MiriamelMiriamel08.09.2011 14:01
Torwen schrieb:
ich kann mir nicht vorstellen, das es leute gibt, die 2 mmogs zur selben zeit spielen.

Wenn man Familie will, wirds damit natürlich nix, aber wer keine Familie hat, wieso soll das nicht gehn? Ich hab momentan Abos in WoW und RIFT aktiv und spiele nebenher sonst noch alles Mögliche (momentan Deus Ex).
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Torwen08.09.2011 13:58
Theojin schrieb:
Sicher geht das, denn laut derzeitigen Infos kostet GW2 keine Monatsgebühr. Wenn du auf den Faktor
Sicher geht das, denn laut derzeitigen Infos kostet GW2 keine Monatsgebühr. Wenn du auf den Faktor Zeit anspielst, das könnte dann schon so sein, das es nicht für beide Spiele reicht.


ich kann mir nicht vorstellen, das es leute gibt, die 2 mmogs zur selben zeit spielen.
wer arbeitet, evtl noch familie hat, dem fehlt einfach die zeit.
und wer etwas neues will, wird sicherlich letzteres nicht mehr spielen.
das mit swtor und gw2 ist ja nur ein beispiel. man bedenke d3. sollte man ds besitzen, reicht die zeit sicherlich nicht für ein 2tes OG. das sollten die von EA auch im kopf haben.
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TheojinTheojin08.09.2011 13:32
Torwen schrieb:
wenn gw2 vor swtor erscheint, werde ich kein swtor spielen. erscheint swtor vor gw2, spiele ich
wenn gw2 vor swtor erscheint, werde ich kein swtor spielen. erscheint swtor vor gw2, spiele ich kein gw2. beides geht nicht


Sicher geht das, denn laut derzeitigen Infos kostet GW2 keine Monatsgebühr. Wenn du auf den Faktor Zeit anspielst, das könnte dann schon so sein, das es nicht für beide Spiele reicht.
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MiriamelMiriamel08.09.2011 13:23
Torwen schrieb:
wenn gw2 vor swtor erscheint, werde ich kein swtor spielen. erscheint swtor vor gw2, spiele ich
wenn gw2 vor swtor erscheint, werde ich kein swtor spielen. erscheint swtor vor gw2, spiele ich kein gw2. beides geht nicht

Interessant.
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Torwen08.09.2011 13:18
wenn gw2 vor swtor erscheint, werde ich kein swtor spielen. erscheint swtor vor gw2, spiele ich kein gw2. beides geht nicht
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wormywormy08.09.2011 12:48
(Erweiterungen)...Wir haben noch nichts festgelegt, aber die Industrienorm ist 18 bis 24 Monate

Nur weil Blizzard bisher damit durchkam, ist das noch lange keine "Industrienorm".

Ein Anbieter, der seine Online-Welt ernst nimmt, lässt seine Kunden nie länger als 12 Monate auf neue Inhalte warten. Selbst Sony hat damals bei Everquest zwei Erweiterungen im Jahr veröffentlicht.

Aber nachdem SW:TOR bei ihrem ersten versuchten Beta-Test in den USA einen Epic Fail hingelegt hat und jetzt einen zweiten Anlauf nimmt, sieht es für einen sauberen Launch eher schlecht aus.
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ZarethZareth08.09.2011 11:43
Miriamel schrieb:
2012 bitte. Es kommt so viel an guten Games noch dieses Jahr, da wär mir das grad Recht.

Dem kann ich mich nicht anschließen!!! :-(
Bitte jetzt!!! Auch wenn ich mit DeusEx eigentlich noch genug zu tun hast.
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?08.09.2011 11:39
18-24 Monate für ein AddOn ist eh schon mehr als genug Zeit
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monnormonnor08.09.2011 11:21
Wir haben noch nichts festgelegt, aber die Industrienorm ist 18 bis 24 Monate. Die Idee ist es, das
Wir haben noch nichts festgelegt, aber die Industrienorm ist 18 bis 24 Monate. Die Idee ist es, das Spiel frisch und interessant für alle Spieler zu halten


Ach wie bei warhammer , ein mist nach dem anderen ?
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MiriamelMiriamel08.09.2011 11:10
2012 bitte. Es kommt so viel an guten Games noch dieses Jahr, da wär mir das grad Recht.
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Star Wars: The Old Republic
Packshot zu Star Wars: The Old Republicvon EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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