EAs Frank Gibeau erklärte, dass man zwar auch weiterhin an einem Release von Star Wars: The Old Republic in diesem Jahr festhält. Dennoch schließt EA eine mögliche Verschiebung ins nächste Jahr nicht aus.
SWOTR könnte erst im nächsten Jahr erscheinenAktuell soll Star Wars: The Old Republic im zweiten oder dritten Quartal von EAs Fiskaljahr erscheinen, Gibeau hält aber auch ein Release im Januar für wahrscheinlich.
Letztendlich will man aus Wettbewerbsgründen kein genaues Datum angeben und weil noch mehr Daten aus den Betatests gesammelt werden müssen.
Übrigens war unsere Fansite Oldrep.de in der letzten Woche beim BioWare Fansite Summit 2011 und hat allerlei Infos zusammengetragen. Unter anderem findet ihr auf Oldrep.de Spielberichte und Interviews.






















ME wird kein Shooter mit Rollenspielelementen, das war es schon immer.
Ich spiele grad den ersten Teil und das kann man ja wohl nicht ernsthaft als Rollenspiel bezeichnen.
Vorhin hab ich gelesen aus ME3 werden RP Effekte entfernt was aber den Kampf nicht beeinflussen soll. d.h. Kampf ist wichtiger als RP.
Es ist ok, wenn sie sowas machen, aber dann sollen sie es nicht mehr Rollenspiel nennen.
Jedes Ding hat einen Namen auf Grund von Aussehen, Funktion usw. Das wurde wohl nicht verstanden was ich gemeint hatte.
Für mich ist ok, was Bioware macht nur sollen sie es richtig betiteln.
DA2 ist z.b. eher ein Action Rollenspiel. ME3 wird wohl ein Shooter mit Rollenspielelementen usw.
Blizzard hat Wow am Anfang ja auch noch MMORPG genannt und irgendwann nur noch MMO, weil sie selber eingesehen haben, daß das RPG eigentlich zu sehr großen Teilen fehlt. Deswegen ist sowas ok.
Den es dann, wie immer, wieder nicht gibt......
es ist halt nimma wie früher wo man als RPG-Nerd sich austoben konnte ohne von den leuten die sich fragen was man da eigentlich für rituale vollführt begutachtet zu werden heute spielen diese selber
das hat den markt total umgegraben
WoW als beispiel am anfang war es genau wie viele ein himmel für rollenspieler als es bekannter wurde hat man dran rumgeschraubt so das es auch die weniger ich sag mal begabten *ohne anspielungen zu machen* spielen konnten und siehe da nun ists nen mammut spiel das jeder zocken kann und alles in seinen popo geschoben bekommt xD
ist doch klar das sich entwickler anpassen um mehr leute an ihren projekten spaß haben zu lassen nur so kommt geld für neue ran :) und publisher die zusätzlich geld rein stecken sagen dann macht es zugänglicher und haut es so schnell wie möglich raus
was ja nun nicht immer positiv ist *bugs und so*
ich für meinen teil finde es gut das sie sich zeit nehmen das bedeutet nur das sie entweder mehr zeit brauchen um nicht zu viele fehler oder ähnliches zu haben oder es dient dem feintuning
warten wir ab und gucken was dabei rauskommt
un nur mal so SW wird voll vertont sein nur halt sachen nicht die einfach so aufploppen und wer will scho nen nervigen erzähler haben der einem sagt *der held hat einen disruptor mit +4 geschicklichkeit aufgehoben das sind 2 punkte mehr als bei seinem aktuellen disruptor*
und die weltraumkämpfe da wurd auch nie von freiem flug gesprochen nur das sie vor hatten den spielern so etwas in minispiel variante zur verfügung zu stellen :) un da passt halt nen railshooter ganz gut
Du solltest immer bedenken, das die Hersteller das liefern, was der Großteil der Spielergemeinschaft fordert. Was sich geändert hat, ist die Spielergemeinschaft. Früher waren die oldschool RPG Spieler quasi unter sich.
Das hat sich aber mit Spielen wie WoW, Mass Effect oder Dragon Age jedoch geändert. Die Zielgruppe ist nun eine völlig andere und ob die paar alten Spieler das Produkt nun kaufen oder nicht wird den Bilanzzahlen vollkommen egal sein..
Und die Hersteller bekommen ja auch immer wieder recht, wie die Verkaufszahlen zeigen. Selbst ein DA2, das sehr kritisch aufgenommen wurde (von den paar alten RPG Liebhabern) ist ein voller Erfolg.
Entweder man kommt damit klar, oder man wendet sich ab und spielt seine alten Spiele wieder. Neues wird in diese Richtung sicher nicht mehr kommen.
Dafür hat sich der Rollenspielmarkt einfach zu stark verändert.
Spinoffs leicht gemacht. "Moorhuhn in Space"^^
Mal davon ab das mich das Spiel überhaupt nicht interessiert (ich mag SW einfach nich..), aber Dinge wie:
Alles Vollvertont - dochnicht Vollvertont
Schiffkämpfe - doch nur auf Rails
etc pp sagt schon einiges aus über was, was aus der Firma geworden ist, und auch noch wird.
Einst war das Wort von Bioware noch was Wert, aber das ist lang her.
Seh ich genauso. Bioware WAR ein Top RP Spielehersteller. Aber DA1 und vorallem DA2 zeigen, daß es immer mehr ins Casual und zur Konsole geht, weil da einfach mehr zu holen ist als mit einem richtig guten Rollenspiel ala Baldurs Gate.
Der Markt für gute Rollenspiele wird immer kleiner und die RPs immer mehr casual.
In der Fachpresse wurde zu DA2 ja z.b. gesagt, daß das der Weg des RP ist. Na danke. Auf den neuen Weg kann ich gerne verzichten. Für solche Spiele gibt es schon eine Bezeichnung. Actionrollenspiele und nicht Rollenspiele. Dann sollen sie DA2 auch als solches bezeichnen. Aber dafür hatte kein Tester den Arsch in der Hose. Extrem viele Spieler, denen DA2 sogar gefallen hat, haben aber selber gesagt, daß das kein Rollenspiel mehr ist.
Old Republic wird ja auch sehr casual. Das Sammeln wird einem komplett abgenommen und das Crafting machen ja auch die Begleiter. Sicher kann man da eingreifen, aber wie weit... ? Die Beschreibungen klangen eher nicht sehr komplex.
Railshooter sind ne nette Abwechslung. Selberfliegen wäre trotzdem um einiges geiler. Man trennt es so wie in SWG und gut ist. Wer will kann muss nicht.
Was die Hersteller heutzutage vergessen ist Abwechslung in ihre MMOs einzubauen. Den meisten reicht natürlich Raiden, Marken sammeln, Raiden und PvP. Crafting gibts eh nurnoch als Dreingabe, weil die Raiditems ja besser sein müssen als gecraftetes und dann gibts da noch... Upps. das wars dann schon.
Welt erkunden ? Braucht man nicht. Gibt ja nur Zonen.
Craften ? Geht Raiden für Items.
Minen bauen oder Abbauwerkzeuge dafür... ? Ach ne Crafting braucht man ja nicht.
Stadtbau ? Braucht man nicht. Geht eh nicht wegen den Zonen.
Eigene Verkäufer ? Quatsch. Dafür gibts Auktionshäuser.
Mehr Möglichkeiten fürs Rollenspiel und wenns nur so ist, daß man sich auf JEDEN Stuhl im Spiel hinsetzen kann ? RP macht eh keiner.
Kopfgeldjäger die Huntaufträge auf Spieler kriegen... ? Ja spinnst du. Das ist der PvE Server.
PvP und PvE auf einem Server unter den Hut kriegen ? Gehts noch. Das ist doch nichts für die PvEler und nichts für die RPKiller.
usw usw usw
Irgendwie vermisse ich gerade das alte SWG ....
Bioware hat wirklich niemals von offenem Kampf im Weltraum gesprochen, nur dass sie einen
Bioware hat wirklich niemals von offenem Kampf im Weltraum gesprochen, nur dass sie einen Weltraumkampf ermöglichen würden.
In einem Element das GRADE von der Nutzung aller 3 Dimensionen geprägt ist wie das All (mit den richtigen Techniken sogar 4 Dimensionen ^^) erwartet man im Jahre 2011 bei dem Wort "Weltraumkampf" nunmal WELTRAUMKAMPF, und kein Railshooter, da kann man auch Moorhuhn oder Virtual Cop ne schwarze Backroundtextur geben.
Bioware hat wirklich niemals von offenem Kampf im Weltraum gesprochen, nur dass sie einen Weltraumkampf ermöglichen würden.
Vollvertonung ist auch da (nochmal eben nachgeschaut), nur eben keine Erzählerstimme, wenn man ein Item findet, dass eine Quest voranbringt oder startet. Das habe ich damals auch etwas missverstanden.
Aber auch hier sei gesagt, erstmal abwarten und sehen was am Ende rauskommt.
Und Blizzard hat natürlich auch nie etwas wie Housing in WoW angekündigt ;) for sure
baka-chi *kopfschüttel*
Es ist nur etwas fragwürdig wenn du dann bei so einer Behauptung falsche Infos als Beispiel nimmst, wie diese Geschichte mit der Vollvertonung. Es wurde übrigens auch nie versprochen das es offenen Kampf im Weltraum geben würde. Auch das ist somit ein ungeeignetes Beispiel um Biowares Glaubwürdigkeit oder die Qualität der Bioware Spiele in Frage zu stellen.
Wieso? Geht doch beides.
"Unser Spiel wird nicht das Überspiel, aber es hübsch anzuschauen, macht Spaß und hat ne nette Story... p.s. ich habe den Längsten!"
Ich verstehe nicht, warum man unbedingt seinen Senf zu Spielen abgeben muss, die man sowieso nicht spielen will.
Ich finde eine menge Spiele schlecht, aber ich muss es nicht unter jeden Artikel schreiben, wie schlecht ich sie finde.
Zum Thema: Es ist zwar sehr schade, wenn EA und BioWare TOR ins nächste Jahr verschieben würden, aber mir ist ein Release eines fertigen Spiels im nächsten Jahr lieber, als ein verbuggtes Spiel, das morgen released wird.
Wenn du die Comments unter einem SW:TOR Artikel liest, solltest du sie auch richtig lesen. Hier wurde nie gesagt das das Spiel schlecht ist, sondern lediglich Kritik am Rückgang der Qualität des Entwicklers und an der Politik des Publishers geübt wurde.
baka-chi *kopfschüttel*
xD
danke für den Tritt ;)
wenn's nichts wird, dann bleiben wir halt bei P&P ^^
Ich verstehe nicht, warum man unbedingt seinen Senf zu Spielen abgeben muss, die man sowieso nicht spielen will.
Ich finde eine menge Spiele schlecht, aber ich muss es nicht unter jeden Artikel schreiben, wie schlecht ich sie finde.
Zum Thema: Es ist zwar sehr schade, wenn EA und BioWare TOR ins nächste Jahr verschieben würden, aber mir ist ein Release eines fertigen Spiels im nächsten Jahr lieber, als ein verbuggtes Spiel, das morgen released wird.
Ich wünsche euch, als RP'lerin, von Herzen alles Gute dafür und hoffe ihr kriegt keinen Tritt ins Gesicht wie ich mit dem Thema StarTrek Online.
Alles Vollvertont - dochnicht Vollvertont
Schiffkämpfe - doch nur auf Rails
etc pp [...]
Ein Glück, dass das bei mir nur nebensächliche Sachen sind und ich SW mag (weiß nicht, ob ich ein Fanboy bin... habe mich mit solchen Schubladen denken selten abgegeben). Da meine Freundin auch auf SW steht wollen wir einfach eine Möglichkeit haben in dieser Ära RP-mäßig was zu haben.
Wir reden hier von BioWare, denen kannst du jetzt nicht vorwerfen, dass sie nur Schrott
Wir reden hier von BioWare, denen kannst du jetzt nicht vorwerfen, dass sie nur Schrott machen. DA2 war zwar nicht gerade ruhmreich, aber selbst das ist nicht "schlecht".
Stimmt Bioware WAR mal ein Top Unternehmen, aber DA2, bzw DA1 hat auch schon gezeigt wohin die Reise geht, auch da ins Casual und Langeweileland.
Mal davon ab das mich das Spiel überhaupt nicht interessiert (ich mag SW einfach nich..), aber Dinge wie:
Alles Vollvertont - dochnicht Vollvertont
Schiffkämpfe - doch nur auf Rails
etc pp sagt schon einiges aus über was, was aus der Firma geworden ist, und auch noch wird.
Einst war das Wort von Bioware noch was Wert, aber das ist lang her.
Richtig x)
Was deren QS Abteilung macht, weiß ich nicht. Aber das Problem ist ja auch nicht immer nur eben diese Abteilung oder die Entwickler, sondern auch die Publisher. Sprich EA und die sehen im Gegensatz zu den meisten Entwickler halt nur das schnelle große Geld. Also, wie verdient man sich das? Genau, zuschauen, dass man keinen großen Konkurenten zum Releasedatum hat und vorher genug Werbung und Hype schaffen.
Wir reden hier von BioWare, denen kannst du jetzt nicht vorwerfen, dass sie nur Schrott machen. DA2 war zwar nicht gerade ruhmreich, aber selbst das ist nicht "schlecht".
Naja sie wollen ja immer das phänomenalste etc auf den Markt werfen, aber am Ende kommt immer nur neue Rekorde im Negativbereich dazu ^^ kann nichtmal irgentjemand einfach ein normales Spiel rausbringen ohne das irgentwelche Firmen ständig lächerlicherweise ihre "Schwänze" vergleichen müssen und am Ende nur immer wieder beweisen das sie eig. garkeine haben? BTW wäre auch eine QS Abteilung dessen Anspruch an Inhalt höher ist als der der BildZeitung auch sinnig. Aber wo käme man da ja hin, nicht-Idioten verlangen ja mehr Lohn.
He he, ich frage mich nur, ob das auch mit der Tatsache zusammenhängt, dass die auch ME3 verschoben haben