Star Wars: The Old Republic – News

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EA: Millionen Abonnenten sind nicht nötig

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von Thomas Held, 09. Dezember 2010 13:55 Uhr

Das bisher teuerste Projekt von Electronic Arts ist auf mindestens 10 Jahre Laufzeit ausgelegt, wie Eric Brown, CFO von EA, auf der UBS Annual Media and Communications Conference verkündet. Vielleicht seien auch deshalb nicht Millionen von Abonnenten für einen Erfolg nötig.

Screenshot zu: EA: Millionen Abonnenten sind nicht nötig2011 muss sich The Old Republic beweisen„Wir nehmen an, dass wir keine siebenstelligen Abonnentenzahlen benötigen, um die Kosten zu decken und profitabel zu werden“, so Brown. Um Vergleiche mit Blizzard und den 12 Millionen Abonnenten, die World of Warcraft im Laufe der Zeit angehäuft hat (Stand Oktober 2010), kümmert sich EA nicht. „Wir denken, dass wir ein erfolgreiches und profitables MMO auf einer anderen Ebene betreiben können.“

„Das Wichtigste ist, das Produkt wirklich zu perfektionieren. Wir wollen eine extrem hochqualitative Spielerfahrung abliefern. Wir sehen das als eine Gelegenheit für zehn Jahre an.“

Noch wurde nicht bekanntgegeben, wie genau EA plant das Geld wieder hereinzuholen, ob mit normalem Abo, Mikrotransaktionen oder einer Mischung aus beiden Geschäftsmodellen. Zuletzt beschrieb ein angeblicher BioWare-Mitarbeiter das Spiel als einen Reinfall und Bigpoint CEO Heiko Hubertz zweifelte daran, dass das Spiel jemals profitabel wird.

Quelle:
  • mcvuk.com
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Kommentare 13
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xanijaxanija11.12.2010 00:37
Das habe ich noch nicht gemacht. Aber das Worgen-Startgebiet fand ich klasse und eindeutig besser als das, was in den meisten MMO's, die ich bisher gespielt habe, gesehen habe. Meine Befürchtung ist jedoch, dass SWTOR eher ist wie WoW vor 6 Jahren - außer dass man sich jetzt entscheiden kann, den Captain zu töten oder halt nicht ;)
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VoodjinVoodjin10.12.2010 19:36
xanija schrieb:
Schon mal das Worgen-Startgebiet gemacht?

Nein, aber das der Goblins (und diese sollen, laut diversen Online Magazinen interessanter ausgefallen sein als die Worgen).
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monnormonnor10.12.2010 08:21
Ich lehn mich mal zurück und seh mir an wann der absturz beginnt.

Das abo ist ja nicht dafür da die kosten ein zu fahren, das ist der verkauft der pressscheiben, sondern zum erhalt der server. Und das ganze muss sich über jahre läppern, sonst siehts mies aus.

7 stellige zahlen werden sie auch nie haben, denn die heuschrecken spieler sind heut noch mehr verbreitet als damals.
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xanijaxanija10.12.2010 07:37
Voodjin schrieb:
Ahahaha guter Witz. Blizzard als Beispiel für innovative Quests zu nehmen ist doch mehr als lachhaft.


Schon mal das Worgen-Startgebiet gemacht?
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FugenritzenstoffFugenritzenstoff09.12.2010 23:18
Voodjin schrieb:
Was bei Blizzard immer stimmt ist die Präsentation und die Inszinierung der Geschichte und das ist
Was bei Blizzard immer stimmt ist die Präsentation und die Inszinierung der Geschichte und das ist auch diesmal wirklich sehr gelungen.


Na um die Präsentation der Quests kann es sich aber nicht handeln. Interaktion mit dem Questgeber ist quasi nie möglich, stattdessen wird am linken Bildschirmrand ein kleines Fenster mit Questtext eingeblendet...
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stubenolstubenol09.12.2010 22:42
über das raidcontent ist ja nicht wirklich was bekannt obs da wirklich was gibt... sie halten sich da wirklich noch im dunkeln usw... aber denke mal sowas gibt es ;)

aber es war ein grund für mich mit wow aufzuhören weil, sorry, auch mit dem neuen addon einfach zuviel mhh.... nana du sagst es töte das und hier. ich habe die cata beta ca. bis zur hälfte mitgemacht und dann gesagt es reicht wow...bringt mir einfach nichts mehr. auch wenn es vieles neues und sicherlich gutes und intresantes gibt. denoch ermüdet mich wow nur. zumal da ich rpler bin auch auf diesen servern nur *piep* unterwegs sind.... und dagegen kaum was unternommen wird.

irgendwann muss man ein ende machen. und nun warte ich auf sw:tor da ich auch star wars fan bin. so kann man sich auch ein wenig lust wieder holen ein mmo zu spielen.
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VoodjinVoodjin09.12.2010 22:02
xanija schrieb:
Ich hoffe nur, dass sie, was das Questdesign angeht, rechtzeitig einen Blick auf Cataclysm geworfen
Ich hoffe nur, dass sie, was das Questdesign angeht, rechtzeitig einen Blick auf Cataclysm geworfen haben, um den Zug nicht zu verpennen. Wenn sie nicht mehr gemacht haben, als langweilige Quests zu vertonen, wird's düster.

Ahahaha guter Witz. Blizzard als Beispiel für innovative Quests zu nehmen ist doch mehr als lachhaft.

Ich mag World of Warcraft (spiele ja auch schon seit der Beta), aber selbst als Blizzard Fanboy muss ich sagen, dass die Quests langweiliges Einheitsbrei sind. Es gibt da sicher die eine oder andere Perle, aber der Großteil ist 08/15, was man wo anders auch schon zig mal gesehen hat.

Ich bin gerade mit Vashjír und Hyjal fertig, und gute und wirklich lustige Quests kann ich an einer Hand abzählen. von 125 Quests aus Vashjír lauten 80 Questsziele "Töte 10 Naga!

Was bei Blizzard immer stimmt ist die Präsentation und die Inszinierung der Geschichte und das ist auch diesmal wirklich sehr gelungen. Auch sämtliche Anspielungen auf die Filme (Free Willi, Der weiße Hai, Fluch der Karibik) sind wirklich witzig und machen extrem Laune. Und genau das ist es, was einen trotzdem motiviert weiter zu spielen. Das wird bei SWOTR genau so sein. Motivation durch Story und Inszinierung. Wenn es später noch im End-Content-Bereich gute Raid-Dungeons zu bieten hat, dürfte da nicht mehr viel schiefgehen.

Die Abozahlen von WoW werden sie sicher nicht haben, aber das ist denke ich auch nicht weiter schlimm.
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stubenolstubenol09.12.2010 17:49
mhh ok.. kann mich in der hinsicht auch täuchen und blenden lassen. weil ich eigendlich nur mit leuten spreche diskutiere die alle fans sind ;). oder es war vielleicht auch nur die blinde hoffnung *lach* aber naja abwarten und tee trinken.
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Pusteblume09.12.2010 17:14
It was also mentioned that SWTOR "...will generate revenue through monthly subscriptions" while speaking on the subscription model. Speaking on availability of options on purchasing, Eric Brown stated that the game's PC client will be available in both a retail packaged format and digital download format.

Soviel zum Thema "nix bekannt zum Abo-Modell".

@Ranker
Über die Zonen weiss man eigentlich schon das sie nicht gerade klein sein werden. Ansonsten würde ich mich momentan auch noch nicht festlegen wie gut oder schlecht irgendetwas im Spiel dann tatsächlich sein wird. Es ist noch ewig bis zum Release und irgendetwas grösseres im Zusammenhang hat man bisher noch nicht gesehen.

@Stubenol
Ganz im Gegensatz zu deiner Behauptung ist das traurige an der Geschichte gerade das SWTOR für die breite Masse ausgelegt sein wird. Nur mit Masse macht man genug Kohle um die Kosten wieder reinzuholen.
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RankerRanker09.12.2010 15:09
10 Jahre wird sich das Spiel bestimmt halten, alleine wenn man sich SWG anschaut, hat sich ja auch gehalten mit einer 6stelligen Userzahl.
Jedoch wirkt das Spiel bisher zu....0% konkurenzfähig zu anderen MMO's.
Die Grafik ist nicht wirklich up to date (was kein garant für qualität sein muss^^), die Animationen im Spiel sehen ziemlich lächerlich aus, das Crafting is ein "Ich geh off und der Server farmt für mich" System, wenn man sich dann wieder einloggt kann man direkt das Material verarbeiten...
Über den Umfang weiß man noch nichts, auch nicht wie groß die einzelnen Planeten sind, wobei man hier wohl davon ausgehen kann das ein Planet ein Gebiet ist und wenn man das durch hat, gehts auf den nächsten.
Naja und auch von den Skills her hab ich noch nichts wirklich neues gesehen was ich aus KOTOR nicht schon kenne.
Einzig das Buddy System und die stark auf Story ausgelegt Karriere sind was neues in dem Genre.

Versteht mich nicht falsch, ich freu mich auch auf das Spiel ich denk nur nicht das es die 80% Marke knacken wird. Wenn ich mir aber angucke was Guild Wars 2 bringt (habs auf der GC gezockt) und wie gut es sich schon über 1 Jahr vor release gespielt hat....Dann wird SW:TOR doch den kürzeren ziehen.
Aber ich lass mich gerne!!! eines besseren belehren.
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xanijaxanija09.12.2010 15:09
Wenn die 10 Jahre mit dem Spiel am Markt sein wollen, müssen sie aber auch regelmässig Content nachschieben. Und das werden sie nicht machen können, ohne wieder den ganzen Tanz mit Voiceovers in mehreren Sprachen zu veranstalten. Sowas ist dann ja auch nicht gerade billig.

Ein F2P wird das Spiel sicher nicht. Meiner Meinung nach klassisches Abo, bestenfalls mit ein paar Gimmicks per Shop.

Ich hoffe nur, dass sie, was das Questdesign angeht, rechtzeitig einen Blick auf Cataclysm geworfen haben, um den Zug nicht zu verpennen. Wenn sie nicht mehr gemacht haben, als langweilige Quests zu vertonen, wird's düster.
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stubenolstubenol09.12.2010 14:57
Das Spiel werden sicherlich viele spielen. Man vergisst oft das das Spiel nicht unbedingt auf eine breite Masse an spielern angelegt ist so wie WoW. Es wird seinen eigenen Style haben und am meisten die große Fan gemeinde der Star Wars Fans ansprechen. Daher denke ich wird das spiel Weltweit genug Spieler bekommen um die Kosten zu decken usw.

Ich freue mich auch schon auf SW:TOR... Werde es mit sicherheit ausgiebig testen und spielen. Denke aber auch das sie vielleicht denn Termin nicht halten werden mit April 2011. Was mir wenig ausmacht, denn ich denke um so fertiger und bug loser das Spiel wird um so besser.
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Plo Koon09.12.2010 14:42
Oh man, ich will das Game endlich zocken! Hab extra Cataclysm links liegen lassen (seit Release in WoW; seit 1 Jahr pause/nicht mehr), damit ich, wenns soweit ist, richtig lust auf MMORPGs hab.

Ich hoffe nur das genug das TOR spielen, damits weiter Entwickelt wirden kann.
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Star Wars: The Old Republic
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