Erstmals hat Publisher EA einen Releasezeitraum für Star Wars: The Old Republic genannt. Demnach wird das MMORPG von BioWare nicht vor April 2011 erscheinen.
Bis wir uns als Jedi endlich selbst in den Kampf stürzen dürfen, wird noch etwas Zeit vergehenAuf der Credit Suisse 2010 Technology Conference nannte EAs Eric Brown zum ersten Mal einen geplanten Zeitraum. Zwar äußerte man sich schon zuvor über einen Termin, bestätigte dabei allerdings nur, dass es nicht mehr im Finanzjahr 2010 erscheinen würde, welches im März 2010 zu Ende ging.
Jetzt steht fest, es soll im Finanzjahr 2012 erscheinen und noch innerhalb des Kalenderjahres 2011. Vor April 2011 ist mit dem Spiel also nicht zu rechnen. Der bisher von BioWare genannte Release im Frühjahr 2011 wäre also noch immer möglich.
Das bedeutet natürlich auch, dass die geplante Beta ebenfalls näher rückt. Wie in den offiziellen englischen Foren zu lesen ist, wird der bereits gestartete "Spieletest" ausgeweitet. Allerdings betrifft das bisher erneut nur Spieler aus den USA und offenbar auch einige aus England. Das restliche Europa muss sich noch weiter gedulden. Registrieren könnt ihr euch für die Beta natürlich weiterhin. Das Formular findet ihr auf der offiziellen Webseite.






















Und da ich eigentlich mit jedem MMO auch Spaß hatte zumindest in dem Gratismonat. Ist es für mich dann auch keine Fehlinvestition. Wenn es mir nach nen Monat keinen Spaß mehr macht, seh ich es halt als normales Spiel an und hör auf, fertig.
Ich freu mich aufjedenfall drauf.
Na gesunde Portion Skepsis gehört dazu, deshalb bestelle ich mir seit Age of Conan kein MMo mehr vor, egal wie es im Vorfeld gehyped wurde. Das wird bei SWOTR auch keine Ausnahme darstellen. Age of Conan ist aber mittlerweile ein echt gutes Spiel geworden (nicht perfekt, aber gut).
Ich werde bei SWOTR erst einmal ein paar Wochen abwarten, bevor ich entscheide, ob ich es mir kaufe oder nicht. Dennoch traue ich Bioware zu, ein vernünftiges MMO abzuliefern. Ob ich mich irre, wissen wir spätestens nach dem Release. ^^
Man kann einen multiplayer nicht mit einem mmo vergleichen, singelplayer rpgs schon garnicht.
Das die spiele etwas darstellen ist klar, nur wird man bei der questtext wegklickenden mmo gemeinschaft mit einer story nicht weit kommen.
Warhammer hätte auch mehr zeit nicht geholfen, zuviele design fehler und unbrauchbar umgesetzte features. Der hype dazu war dann der letze schub über die klippe. Aber was will man erwarten von einem designer der rvr hasst, und keine gruppen mag.
Von wegen die verstehen die mechaniken hinter einem mmo, die daoc entwickler sind längst weg, was da noch rumläuft weiss über daoc rein garnichts. Sonst hätten sie nicht so einen murks hingeschludert.
Das ist keine panik, weil Ea die unter der fuchtel haben, sondern einfach skepsis das nochmal was gutes zu stande kommt im mmo bereich.
Die sollten sich mal Wurm Online anschauen.
Eben nicht von Bioware. Ich mag jetzt wieder wie ein Fanboy klingen, aber ich spiele seit kleinauf deren Games und sie haben bis jetzt nur Top Titel entwickelt. Wenn SWOTR auch nur ein Teil dessen beinhaltet, was Baldur´s Gate, Dragon Age oder Mass Effect an Story und Atmosphäre haben, bin ich schon zufrieden. Du vergisst, dass diese Firma seit über 20 Jahren Top Titel produziert.
Klar sind sie neu im MMO-Bereich. Aber sie werden sicher nicht ganz grün hinter den Ohren sein. Neverwinter Nights hatte auch schon sein Mutliplayer Part und wenn jemand was von der Mechanik hinter einem MMO versteht, dann sind das die DAOC Entwickler. Warhammer ist doch nur deshalb scheiße geworden, weil es ohne Ende gehyped und dann unfertig auf den Markt geschmissen wurde. 1-1,5 Jarhe länger und das wäre ein absoluter Top Titel geworden.
Ich werde jetzt auch nicht behaupten. Das Spiel wird ein garantierter Erfolg, aber jetzt schon Panik zu machen, weil EA der Pubsliher ist, find ich einfach zu früh und viel zu übertrieben. Ich bleibe dabei. Abwarten und Tee trinken. Später kann man sich immer noch aufregen. ;)
Blizzard wird von Activision (Kotick?^^) gepublisht. Da
Blizzard wird von Activision (Kotick?^^) gepublisht. Da könnte man jetzt auch rumheulen und laut schreien "Boaaah...das Ende der Welt, Cataclysm wird scheiße!". Dem ist aber nicht so. Selbst der dümmste Publisher weiß, welcher "Goldjünge" ihm das meiste Geld einbringt. Bei Activision Blizzard ist es nun mal Blizzard. Und genau wie Activision, wird auch EA nicht ihr Zugpfed drängen, nur um schnelles Geld zu machen. Auserdem wurde schon in Interviews schon mehrmals gesagt, das sie von EA keinerlei Druck bekommen. Die Panik ist also etwas übertrieben. Abwarten und Tee/Kaffee trinken. ^^
Du vergisst aber das blizzard JAHRE nur mit einer handvoll spielen geld eingefahren haben. Und wow war eben deren kracher, 6 jahre und recht viele spieler.
Während bioware neu im mmo sektor sind, und da wird denen auch kein mythic restposten helfen können, die haben ja selber nichts richtiges hinstellen können.
Es gab zuviele versprechungen, denen entäuschungen gefolgt sind.
Bioware kann sich den Luxus nicht leisten und sagen, wie Blizzard: " It´s done, when it´s done!"
Na wenn Du Dich da mal nicht irrst. ^^
Blizzard wird von Activision (Kotick?^^) gepublisht. Da könnte man jetzt auch rumheulen und laut schreien "Boaaah...das Ende der Welt, Cataclysm wird scheiße!". Dem ist aber nicht so. Selbst der dümmste Publisher weiß, welcher "Goldjünge" ihm das meiste Geld einbringt. Bei Activision Blizzard ist es nun mal Blizzard. Und genau wie Activision, wird auch EA nicht ihr Zugpfed drängen, nur um schnelles Geld zu machen. Auserdem wurde schon in Interviews schon mehrmals gesagt, das sie von EA keinerlei Druck bekommen. Die Panik ist also etwas übertrieben. Abwarten und Tee/Kaffee trinken. ^^
Naja EA .... bin ich immer noch Skeptisch. Die Firma hat so manchen bösen Fehler in der Releasepolitik angestossen, dennoch hoffe ich das BioWare zusammen mit LucasArts eine solche Marktmacht darstellt, das sie sich nicht bedrängen lassen, sondern Qualität vor verführtem Release stellen.
Dem Kunden tut es gut und somit dem Vertrieb eben so.
mittlerweile etwas gemausert hat
die sind nich mehr sooo stark nur auf die kohle aus
*klar ist schon das sie das als erstes beachten ABER* sie sehen ja schließlich welche studios gute qualität ab liefern und haben sicherlich auch ein ohr für das was ihnen diese studios sagen
von daher ich denke nicht das sie da etwas sagen was nicht stimmt und oder Bioware in die ecke drängen ausserdem die sind doch ihre goldjungens ^^
Ich weiss es ist weihnachten, und man soll ans gute im menschen glauben. Nur ist EA kein mensch sondern ne firma, ne firma die alles bis zum letzen auschlachtet. So geschehen mit UO Daoc, und warhammer war sowieso ein eigenproduktionsflop.
Die firma hat kein vertrauen verdient, und nur weils bioware ist gehts denen sicher nicht besser. Ist ja schön und gut zu hoffen, aber wenn die schonmal über den release nachdenken, dann wird es denen egal sein wie weit das spiel grade ist.
Ea ist immer ein grund für panik, vor allem wenn die anfangen zu "schätzen" oder "eingrenzen".
Ich großen und ganzen geb ich dir Recht. Aber man sollte auch bedenken das dieses Spiel wohl das bis dahin teuerste MMO sein wird (laut Hersteller). Der Druck den EA auf Bioware ausübt wird nicht ganz ohne sein. Denn EA schaut nur auf die Zahlen und pocht auf ihre Verträge.
Bioware kann sich den Luxus nicht leisten und sagen, wie Blizzard: " It´s done, when it´s done!"
Seit Ultima Online, noch Fragen?^^
Darfst Du, aber muss man jetzt bei jedem Wort von EA gleich Panik schieben und alles schwarzmalen?
Eingrenzen IST schätzen. Sie grenzen es auf 2011 ein, da sie den aktuellen Stand des Spiel (im Gegensatz zu Dir) kennen. Die Entwickler werden da auch mitreden und ihre Schätzungen abgeben, wann das fertig sein könnte. Das hier ist Bioware und keine 08/15 Schmiede. Die werden ganz sicher nicht wegen einem "Termindruck" ein halbfertiges Spiel veröffentlichen. Also keep cool. ^^
Hm wie lange beobachtest du eigentlich schon das mmo genre ?Und darf ich dran erinnern was aus den anderen mmos wurden die EA zum opfer gefallen sind?
Da steht "grenzt" nicht "schätzen" du denkst doch nicht das die aus jux irgentwas eingrenzen, oder den entwicklern tatsächlich mehr zeit einräumen wenn es soweit ist. Man kann natürlich auf das beste hoffen, oder gemütlich zusehn wie das nächste spiel an die wand gefahren wird. Zweiteres erheitert mich zusehens, weil die einfach nicht lernen wollen.
@Monkey ein mmo soll eine gefahr für ein singelplayer rpg sein?
Einen ungefähren Release schätzen heißt also zum Release drängen? Mit ein wenig mehr Fantasie könnte man da glatt auch den Anfang des dritten Weltkrieges hineininterpretieren. ^^
Ja wirklich viele lustige erinnerungen :D
*sieht sich nochmal gemütlich die flops der letzen jahren an*
Ach soviele lustige erinnerungen.