Vor wenigen Wochen enthüllte Entwickler-Legende BioWare die zwei Klassen Jedi-Ritter und den Imperialen Agenten. Für jede Seite bleibt also noch ein Platz frei, der durch insgesamt zwei Klassen besetzt werden muss. BioWare gab jetzt klein bei und enthüllte heute die letzten beiden Klassen , die ihr im potentiellen MMO-Hit Star Wars: The Old Republic spielen könnt.
Erste Bilder und Videomaterial folgen in Kürze.Die beiden Klassen sind Jedi Consular und der Sith Inquisitor. Leider veröffentlichte BioWare weder Informationen noch erstes Material zu den beiden Klassen. Sie versprechen aber das HoloNet noch im Dezember einem Update zu unterziehen, so dass ihr dort Infos, Bilder und auch Trailer zu den Klassen vorfinden könnt. Wir haben aber schon die ersten Details zu den Fähigkeiten der beiden Klassen.
So wird der Jedi Consular unter anderem die Fähigkeiten Schlaf, Machtstoß, Reflektierung, Hochheben und Niederschmettern besitzen. Besonders für den Fernkampf soll der Consular punkten können, wobei er aber auch das Lichtschwert im Nahkampf schwingen kann, sollte es denn einmal hart auf hart kommen.
Wie zu erwarten, ist der Sith Inquisitor das Gegenstück zum Consular. Er besitzt die Fähigkeiten Schock, Überladung, Hinrichtung, Säbelschlag, Dunkle Meditation, Dunkle Gabe, Fähre rufen, Wirbelwind und Blitzentladung. Auch er ist auf Fernkampf ausgelegt, kann aber ebenfalls das Lichtschwert mit zwei Klingen benutzen.
von EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
UND GENAU DAS IST HIER DAS PROBLEM!
SWTOR wird wohl nichts anderes als WoW mit Storyinstanzen!
raids, instanzen grade so was macht doch ein mmo aus.
Und scheinbar rallen ein paar Leute bisher noch nicht das Bioware nicht auf den breiten Markt abzielt was Raid/PvP Settings angeht. Viertes Standbein in diesem MMO ist rein die Story, oder was glaubt ihr wehalb man Entcheidungsmöglichkeiten in den Dialogen hat, warum jede Kleinigkeit vertont wird? Der Multiplayerpart in diesem Spiel bezieht sich mehr auf Gruppenquests und vielleicht kleinere Dungeons. Und bevor nun wieder ein paar Leute der Meinung sind sie müsten rumunken und Prognosen über den Erfolg eines Games anstellen das noch nichtmal im Alphastatus ist: Haltet die Fresse.
daran wie bioware das jetzt aber aufzieht sehe ich allerdings , dass sie zwar RPGs können aber star wars leider nicht verstanden haben...
sollten mal infos zu instanzen, raids, pvp und bgs raushaun.
und es werden eh 50% eine lichtscwert klasse spielen, wenn nicht mehr...
wird denk ich mal nen flopp
und dann gleich 2 klassen mit lichtschwert? ich weiss ja nich...
Jedi und Sith sind zwei andere Klassen, eher Tank-mäßig.
Die 2 neuen sind quasi die "Zauberer" der Fraktionen.