Star Wars: The Old Republic – News

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Details zum Raumkampf, anspruchsvoller Tunnel-Shooter

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von Thomas Held, 11. August 2010 16:15 Uhr

Der Raumkampf in Star Wars: The Old Republic wird einem Tunnel-Shooter ähneln. Dies und mehr ist in der neuen Ausgabe des PC Gamer-Magazins zu lesen.

Screenshot zu: Details zum Raumkampf, anspruchsvoller Tunnel-ShooterMan wird mit seinem eigenen Raumschiff also nicht frei im Weltall umherfliegen können, sondern wird auf einem vordefinierten Weg durch die Levels geführt. Solche Sequenzen fand man beispielsweise auch in Lego Star Wars.

„Wir wollen die besten Augenblicke einfangen“, erklärt LucasArts Producer Jake Neri. „Wir wollen, dass der Spieler sich fühlt, als sei er in einem der Filme.“ Außerdem würde man dadurch näher am eigentlichen Spielkern bleiben, da es sich ja immer noch um ein MMO handelt und keinen Weltraum-Shooter.

Die Kamera bewegt sich also auf einem festen Weg durch das Level. Ihr könnt in diesem Bereich euer Schiff aus der Verfolgerperspektive allerdings frei auf der X- und Y-Achse bewegen. Beschleunigen oder langsamer fliegen, ist nicht möglich.

Trotzdem soll der Raumkampf dadurch nicht besonders leicht oder simpel ausfallen, denn der Schwierigkeitsgrad wird vor allem in späteren Missionen deutlich anziehen, verspricht Executive Producer Kevin Barrett. Geplant ist außerdem, verschiedene Schwierigkeitsstufen einzubauen.

Es gibt sowohl primäre als auch sekundäre Aufträge in den Missionen, die zwischen zwei und acht Minuten lang sein können. Das Ziel der sekundären Aufträge wird jedoch beim erneuten Spielen wechseln, sodass mehr Abwechslung geboten ist. Zudem warten jeweils unterschiedliche Belohnungen am Ende auf euch.

Das Aussehen eures Schiffs könnt ihr individuell anpassen, die Waffen bleiben jedoch stets die gleichen: Blaster und Raketen. Mögliche Upgrades würden nur die Stärke der Waffen verbessern. Außerdem haben die Fähigkeiten oder die Statistiken eures Charakters keinen Einfluss auf den Raumkampf.

Zur Veröffentlichung von The Old Republic werdet ihr noch allein durch den Weltraum fliegen, aber BioWare plant, sowohl PvP als auch Koop zu einem späteren Zeitpunkt einzubauen.

Im Artikel sind überwiegend Konzeptzeichnungen zu sehen, allerdings auch zwei kleine Screenshots. Mit etwas Glück werden die vielleicht schon bald in voller Auflösung veröffentlicht.

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Kommentare 25
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nicht zu glauben20.08.2010 00:00
Einein Moment. Sehe ich das richtig? Ein Singleplayer-Shooter? Und das auch noch auf "Rails"? Wir reden hier schon noch über ein MMO? /facepalm
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schaui14.08.2010 18:58
Hoffentlich wird ein freier Weltraum später nach geliefert ,denn das wäre für Starwars auf jedenfall eine gute sache,ich will das Minispiel nicht schlecht machen! Wird sicherlich auch spaß machen !Aber in dem Punkt was Raumschlachten betrifft sollte sich vllt. wirklich eine scheibe an SWG abegeschnitten werden
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Gloster II14.08.2010 16:07
Anfangs war ich auch begeistert ..aber nun .. PVP nur am Rande ... und Tunnel Shooter .. ich bleib bei EVE .. nixx für nen echten pvp ler ..sry.
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Zareth14.08.2010 14:38
Ups ich meinte natürlich die beiden vorletzten. :-) Außerdem waren Rebell Assault und die Lego Star Wars Parts total geil. Also sollte man es eher als Retro sehen. Ich glaube das wird gut. Ich bin Bioware Fan seit dem ersten Baldur's Gate und sie haben mich nie enttäucht. Ich glaube an bioware, dass die es richtig gut machen.
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Zareth14.08.2010 14:35
Ich kann den letzten beiden Rednern nur zustimmen. Das gemecker nervt echt. Ich hoffe das Bioware nicht zuviele Scheiben bei SWG abschneidet, da es das absolute versagen darstellt. Sonst wäre LucasArts auch nicht diesen Schritt mit Bioware gegangen. CU war noch gut NXE war der letzte Schrott. Da hatte wohl ein Dev zu gerne WOW gespielt.
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guten tag14.08.2010 14:30
Girodu schrieb:
..., aber wieso das ganze Pulver jetzt schon


genau deswegen hätte man denraumkampf erstmal komplett rauslassen sollen. und ihn später einbringen wie in swg. lieber gut und später als instanzierter krams im release mitliefern
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GiroduGirodu13.08.2010 21:40
Hab solche Passagen in Lego Star wars geliebt. Klar Raumschlachten ala Rouge Squadron oder SWG wären genial, aber wieso das ganze Pulver jetzt schon verschiessen. Immerhin brauch Bioware noch Zeug für künftige Patches und Addons. ^^
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Shadow13.08.2010 19:19
Wie alle flennen und es als Flopp bezeichnen, obwohl es noch nicht draußen ist, geschweige denn fertig! Abwarten und Teetrinken. Wenn es dazu mehr Informationen gibt, kann man mehr dazu sagen aber so nicht.
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noch ein gast kommt dazu13.08.2010 16:52
naja wenn star wars bei dir nur in tunneln lief, dann versteh ich dein post.
den anderen gebe ich recht. star wars ist raumkampf in freien gebieten und nich in instanziertern tunneln
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ein anderer gast13.08.2010 15:50
ganz schön versagt haben sie ... manche müssen erstmal alles schlecht machen, bevor sie auch nur eine sekunde gespielt haben. woher aber die leute wissen, dass es schlecht ist, obwohl es nichtmal screenshots und schon garkeine videos davon gibt, ist mir ein rätsel
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noch ein gast12.08.2010 20:28
jetzt kommt es raus, der erste fail von bioware/mythic. erst groß angekündigt und nun der rückzug. sie hätten es rauslassen sollen und später als add on einbringen sollen, so ist es nur ein öffentliches zugeständnis, das sie versagt haben den raumkampf ordentlich zugestalten. die sollten msich mal ne scheibe bei SWG abschneiden
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auch Gast12.08.2010 14:29
Ich bin zwar nicht der MMO-Typ und werde The Old Republic somit wohl auch nicht spielen, aber es würde mich ankotzen zu sehr an die Hand genommen zu werden, zumal die Filme ein größeres Gefühl der Bewegungsfreiheit vermittelt haben.
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DracEye12.08.2010 12:25
das was sie für den anfang bieten ist doch gut genug
zwischen dem gemetztel und gequeste auf planeten bissel minispiel ist doch nice

Housing haben wir hier auch und zwar hat jeder sein raumschiff was das craften betrifft kommen sicher bald noch mehr infos und bis Nächstes jahr is ja auch noch viel zeit
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Garnicht mal so übel12.08.2010 11:04
Ich hätte mir zwar freie, Battleground ähnliche, Raumschlachten gewünscht, aber da StarFox64 und Rouge Squadron so geil waren, werden die Missionen bestimmt auch spannend. Ich kann mir gut vorstellen, dass der freie Weltraumkampf mit einem Add On nachgeliefert wird, wie bei Galaxies...
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mhm11.08.2010 23:56
mhm - tunnelshooter - würde mir eher nen rouge squadron teil wünschen, obwohl das eher nen eigenes spiel sein könnte ^^
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LijiLiji11.08.2010 22:56
Abwarten ich finde das für Anfang echt OK , es kann noch viel zu späteren Zeiten nach kommen .
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@werner11.08.2010 22:53
vor allem wirste nirgends wieder so ein housing und vor allem obergeiles crafting system wie in swg wiedersehen.
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uzu11.08.2010 22:27
hgggggg
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werner11.08.2010 21:56
so langsam hätte ich mich ja mehr über ein grafikupdate für swg gefreut. die houseingplaneten und die allschlachten werde ich vermissen :(
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bombspybombspy11.08.2010 21:37
klingt nach dem billigsten Minispiel aller Zeiten... zumindest angesichts des restlichen Spiels.

Hoffentlich baut man das noch ein bischen aus in Richtung SWG... vielleicht mit Rauminstanzen oder ähnlichem, aber in denen man wirklich auch ein Gefühl für die Star Wars Raumschlachten bekommt... denn die Beschreibung klingt echt lächerlich... am Ende übernehmen die das aus Clone Wars Adventures o.O
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Nibbler3k11.08.2010 21:06
Man sollte aber auch nicht vergessen, dass der Weltraum-Part bei SWG per Addon nachgeliefert worden ist. Klar wären "richtige" Weltraumschlachten eine bereicherung aber auch die Minispiele bieten eine gewisse Abwechslung. Ist doch gut, dass sie ihr Budget für nen (hoffentlich) guten und durchdachten Conent auf der Planetenoberfläche verblasen. Man sollte einfach nicht zuviele Features auf einmal "in development" haben bzw. nicht zuviel "große" Features aufeinmal.
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Jan11.08.2010 20:57
kommt vlt. noch als DLC aber es ist ja in erster hand wirklich ein RPG.
@Alfadur Rebel Assault war ja wohl genial^^
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Aaroniero11.08.2010 17:10
Mies. Zumindest was den Weltraum-Teil betrifft, hat SWG eigentlich gezeigt wie sowas aussehen sollte. Das Prinzip hatte noch jede Menge Luft nach oben...
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DracEye11.08.2010 16:43
da es ein RPG ist stört mich das kein bißchen das es nen tunnel shooter wird ^^
ist wie nen minispiel das einem den quest alltag versüßt und mal ne abwechslung :)

und wenn man das dann auch mit nem freund zusammen machen kann umso besser :D

werden nächstes jahr ja sehen wie es funzt
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AlfadurAlfadur11.08.2010 16:36
Wie wärs mal Rebel Assault 3. ^^
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Star Wars: The Old Republic
Packshot zu Star Wars: The Old Republicvon EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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