Star Wars: The Old Republic – News

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Der Kodex und die Suche nach den Datacrons

7
von Thomas Held, 07. Mai 2011 11:54 Uhr

Für Entdecker und Wissensdurstige stellt BioWare die Datacrons und den Kodex vor. Letzterer darf in einem Star-Wars-Rollenspiel natürlich nicht fehlen.

Screenshot zu: Der Kodex und die Suche nach den DatacronsMehr Hintergrundinformationen zu einem Thema bietet der KodexPrincipal Lead Systems Designer erklärt im Entwickler-Blog, dass der Kodex eine Mischung aus den Systemen in Dragon Age und Mass Effect ist. So gibt es nicht nur das enzyklopädische Wissen über Kreaturen und Planeten, auch wichtige Neuigkeiten über Schlüsselcharaktere und Infos über die Klassen-Story werden festgehalten. Momentan umfasst der Kodex etwa 120.000 Wörter.

Einige Einträge werden im Spielverlauf automatisch freigeschaltet, für manche muss man aber auch abseits der Wege suchen. Allzu schwierige Aufgaben soll man dafür aber nicht lösen müssen.

Screenshot zu: Der Kodex und die Suche nach den DatacronsAn die Datacrons kommt man nur schwer heranDer Kodex kommt auch bei der Datacron-Herausforderung zum Einsatz. So sind auf den Planeten Datacrons verteilt worden, die manchmal versteckt, oft aber leicht zu sehen sind. Einen Weg zu finden, an die Datenwürfel dann aber auch heranzukommen, ist die eigentliche Herausforderung.

Hat man es geschafft, wird ein Charakterwert permanent angehoben und ein neuer Kodex-Eintrag erscheint.

Mehr zu Kodex und Datacrons lest ihr im Entwickler-Blog.

Screenshots zum KodexStar Wars: The Old Republic Screenshots zum Kodex - 1Star Wars: The Old Republic Screenshots zum Kodex - 2Star Wars: The Old Republic Screenshots zum Kodex - 3Star Wars: The Old Republic Screenshots zum Kodex - 4Galerie starten: Klicke auf ein Bild (4 Bilder)

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Kommentare 7
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icke09.05.2011 08:10
@Torwen

bitte, bitte bleib bei WOW

genau wegen dieser einstellung der meisten leute habe ich damit aufgehört
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01
monnormonnor08.05.2011 20:24
Dr.SayYes schrieb:
Du hast wirklich den Sinn eines RPG verstanden. Nicht jeder will so schnell wie möglich maxlvl
Du hast wirklich den Sinn eines RPG verstanden. Nicht jeder will so schnell wie möglich maxlvl werden, TOR ist für Leute, die an der Story Spaß haben und sich Zeit lassen beim Durchspielen

Sollten nur sollche leute dieses spiel spielen, dann würde 1 server reichen , und der wäre nach nem monat schon wieder zum abschalten, weils kein geld einbringt.
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00
Dr.SayYes08.05.2011 12:01
Torwen schrieb:
suchen...wie lange soll man suchen?
nach 1 woche steht auf jeder fanseite, wo mand ie dinger finden
suchen...wie lange soll man suchen?
nach 1 woche steht auf jeder fanseite, wo mand ie dinger finden kann. warum also mühe machen und lange suchen?
dann dochlieber schnell maxlevel machen und dann in ruhe hingehen udn man wird auchnicht vonmobs gestört, die einen einfach nur nerven mit ihrer attacke

Du hast wirklich den Sinn eines RPG verstanden. Nicht jeder will so schnell wie möglich maxlvl werden, TOR ist für Leute, die an der Story Spaß haben und sich Zeit lassen beim Durchspielen
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Torwen08.05.2011 09:52
wazup schrieb:
Genau sowas erwartet man doch von einem Biowarespiel, find ich gut :D
Und die Idee, das die
Genau sowas erwartet man doch von einem Biowarespiel, find ich gut :D
Und die Idee, das die Datacrons einen Stat anheben, ist auch eine gute Idee, animiert auch Story-Muffel sowas zu suchen!


suchen...wie lange soll man suchen?
nach 1 woche steht auf jeder fanseite, wo mand ie dinger finden kann. warum also mühe machen und lange suchen?
dann dochlieber schnell maxlevel machen und dann in ruhe hingehen udn man wird auchnicht vonmobs gestört, die einen einfach nur nerven mit ihrer attacke
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VoodjinVoodjin07.05.2011 18:06
Die Idee mit dem Codex finde ich auch gut, allerdings wird es für viele Spieler kein Anreiz darstellen, "nur" Wissen und Erfolge als Belohnungen zu bekommen. Der Großteil der Themepark MMO-Spieler ticken gleich. Wo es nichts zu holen gibt, rennen sie dran vorbei. Und unter "was zu holen" verstehen sie Haustiere, Reittiere oder Items die man anlegen kann. Ich finde Bioware müsste da ein wenig mehr aus den Erfolgen machen und diese dann wiederum, wie in dem Genre schon üblig, durch Größere Belohnungen honorieren. Zum Beispiel fürs Abschließen einer Gruppe bestimmter Erfolge in dem jeweiligen Gebiet (nur diesmal verknüpft mit Wissen etc.).
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KuraitamaKuraitama07.05.2011 12:17
solang sie bei sowas nen balance finden hört sich das mit den Datacrons gut an

der Kodex ist aber auf jeden ne sehr feine sache wenn da dann auch die chara story drin ist
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wazupwazup07.05.2011 12:10
Genau sowas erwartet man doch von einem Biowarespiel, find ich gut :D
Und die Idee, das die Datacrons einen Stat anheben, ist auch eine gute Idee, animiert auch Story-Muffel sowas zu suchen!
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Star Wars: The Old Republic
Packshot zu Star Wars: The Old Republicvon EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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