Um in Star Wars: The Old Republic mit Crafting neue Gegenstände herzustellen, müsst ihr euch nicht unbedingt selbst damit beschäftigen. Diese Arbeit kann nämlich eure Crew übernehmen.
Gefährten helfen euch bei einer Mission oder arbeiten selbstständigGefährten, die sich euch während des Spiels anschließen, lassen sich in eurem Raumschiff nieder. Dort könnt ihr ihnen Arbeiten auftragen, da immer nur einer von ihnen euch auf den Missionen begleiten kann.
Seid ihr mit einem Gefährten auf einem Planeten und ihr findet Ressourcen, könnt ihr diese entweder selbst aufnehmen, während euer Gefährte weiterkämpft, oder ihr weist ihn an es aufzunehmen und ihr selbst kümmert euch um die Gegner. Ihr könnt sie auch eigenständig mit einem bestimmten Ziel losschicken. Dafür müsst ihr eurem Gefährten eine bestimmte Kategorie zuweisen, wie etwa die Bioanalyse, um genetisches Material von Kreaturen und Pflanzen zu sammeln. Auch Plündern (technologische Teile) und Hacken (Daten und Pläne) steht zur Auswahl.
Mit dem gewonnenen Material weißt ihr eurer Crew auf dem Schiff an, daraus etwas herzustellen. Die Anweisungen könnt ihr auch geben, während ihr euch auf einer Mission befindet. Allerdings müsst ihr euch entscheiden, für welche der sechs Handwerksfähigkeiten ihr euch spezialisiert. Drei davon wurden bereits enthüllt: Rüstungsbau, Kunstfertigkeit (Jedi- und Sith-Artefakte) und Biochemie (Implantate, leistungssteigernde Seren).
Zu guter Letzt könnt ihr sie auch auf eigene Missionen schicken. Auch hier gibt es verschiedene Arten, zu denen Diplomatie (Abkommen schließen) und die Schatzsuche (wertvolle Gegenstände finden) zählt. Haben sie die Aufgabe erledigt, bekommt ihr die Belohnungen und manchmal auch Dunkle- oder Helle-Seite-Punkte.
Eure Gefährten sind bei bestimmten Arbeiten besonders gut, weshalb ihr sie clever einsetzen solltet, um eine bestmögliche Effektivität zu erzielen.
Die Crew arbeitet sogar dann, wenn ihr euch aus dem Spiel ausloggt. Habt ihr sie zuvor also mit Aufträgen überhäuft, seht ihr die Ergebnisse vielleicht schon beim nächsten Login.
Noch wurden nicht alle Fähigkeiten enthüllt, aber mehr Details findet ihr dazu auf der offiziellen Webseite. Folgendes Video stellt euch das System ebenfalls kurz vor.
Star Wars: The Old Republic - Crew Fahigkeiten Trailer123 weitere Videos






















@Aîmshyn
ich bin nur gespannt auf die möglichkeiten
bei der char erstellung und ob es möglich ist
die rassen klassen kombination zu spielen
die ich gern spielen würde *was schon fast ein kauf oder lass bleiben grund ist xD*
das crafting und was ich auf den messen so von dem gameplay gesehen habe find ich super
Dein Kumpel macht nur genau das was du ihm sagst.
und eines noch, dieses scheiss popup von zwitter und shitbook nervt gewaltig!
Da hast Du recht. Ja, ich sollte mehr auf die Spiele Spezifischen Seiten gucken. Ich hänge viel zu viel auf Gamona.de rum.^^
ich finde es auch sehr vielversprechend
bis jetzt mal sehen MEHR infos bitte :D
ein spieler markt wär echt gut und ich hoffe es wird
im vorfeld auch was mit den goldsellern und so geplant denn die würden den markt nur wieder kaputt machen
@Voodjin
jo so nen Gadget Berufmit vielen nützlichen sachen wäre echt perfekt für diese klassen ;)
Ich finde das System bis jetzt ziemlich gut und freue mich schon drauf, meine Crew mal ordentlich arbeiten zu lassen :D
Ich bin auch mal gespannt welche Auswirkungen die Missionen haben werden, positive wie negative.
Zum Thema: Ich hoffe, das wird so in etwa wie bei Eve Online (mit ein wenig von AoC). Es klingt auf jeden Fall schon mal sehr vielversprechend. Jetzt müssen nur noch die Items stimmen (so das Handwerk auch Sinn macht) und wenn dann noch die Spieler den Markt wie bei EO lenken, wird das sicher gut!
Hoffe auch auf etwas ähnliches wie der Ingenieurberuf in World of Warcraft. Mit viel abgefahrenem Zeug, was man basteln kann (das wäre für z.B. Klassen wie Bounty Hunter oder Schmuggler wie prädestiniert).