BioWare will auch Mac-Spielern den Zugang zu Star Wars: The Old Republic ermöglichen, über einen festen Zeitplan spricht man bei den Entwicklern aber derzeit noch nicht.
Momentan können Mac-Spieler nur abwarten und Tee trinken. Oder aber man greift zu Boot Camp und versucht es damitBioWares Greg Zeschuk gab im Interview mit Massively einen kleinen Ausblick, ließ sich aber keine festen Details entlocken. Unter den Mac-Usern gäbe es auf jeden Fall zahlreiche BioWare-Fans, die man sehr ernst nimmt und auch unterstützen will.
Zwar kann auf Macs „noch nicht“ nativ gespielt werden, zumindest technisch ist es aber mit einer Windows-Partition bereits möglich. Aber das ist natürlich keine ideale Lösung, gibt Ray Muzyka zu.
„Wir haben schon zuvor viele Mac-Ports für unsere Spiele gemacht. Wir haben bislang noch keine Details zu The Old Republic angekündigt, aber wir wissen, dass es eine wichtige und große Zielgruppe ist“, so Muzyka.
Doch wann können wir mit einer solchen Version denn nun rechnen? Sobald das Spiel rund und stabil läuft, werde man sich anderen Plattformen zuwenden. Und der Mac gehöre dabei natürlich zu den ersten, die man sich ansehen wird, versichert Greg Zeschuk.






















hmm?
Aber ungefähr
Aber ungefähr gleiches Setting, nur 2600k, 16gb RAM, SSD, GTX570 2,5GB RAM. Und ich habe Durchweg mehr als 10 FPS, die Liegen so bei 40-90 je nach Bevölkerungsdichte. Kollegen hatten auch das Problem bis ich auch deren INI vom Spiel angepasst habe. Und ich Spiele über ein 40 Zoll TFT von NEC
Aber man muss noch etwas die .ini anpassen. Denn AA ist nicht aktiv usw... Dann wirst du auch keine Probleme mehr mit den FPS haben. Die hatte ich ganz Anfang auch. Aber ich schaue mir immer meistens die Ini von Spielen an und passe Sie an.
Auf der einen Seite, die dicksten Penise als PC haben, aber keine Ahnung, wie man Software am System anpasst LOL
die ini ist angepasst, das spiel verfügt nur über ne müllige grafikengine
du hast absolut KEINE Ahnung mein lieber
Denn bei meiner Kiste.
Denn bei meiner Kiste.
Intel i7 950 (4x3GHz)
12 GB DDR 3 Ram
SSD Platte
Gainward 580GTX Phantom
läuft das Spiel auf der Imperialenflotte beim PvP Terminal mit geschlagenen 10 FPS.
Das System ist frisch aufgesetzt.
Auf Hoth und Belsavis wo kein arsch ist, sind es ca 90 FPS auch bei einer 1920x1080 auflösung.
Da möchte Ich gerne mal wissen wie dein MacBook pro das gerne schaffen will stabile 45FPS zu zaubern
Ich weiß nicht, wie dein Setting ist. Mein System ist nun nicht wirklich besser.
Aber ungefähr gleiches Setting, nur 2600k, 16gb RAM, SSD, GTX570 2,5GB RAM. Und ich habe Durchweg mehr als 10 FPS, die Liegen so bei 40-90 je nach Bevölkerungsdichte. Kollegen hatten auch das Problem bis ich auch deren INI vom Spiel angepasst habe. Und ich Spiele über ein 40 Zoll TFT von NEC
Aber man muss noch etwas die .ini anpassen. Denn AA ist nicht aktiv usw... Dann wirst du auch keine Probleme mehr mit den FPS haben. Die hatte ich ganz Anfang auch. Aber ich schaue mir immer meistens die Ini von Spielen an und passe Sie an.
Auf der einen Seite, die dicksten Penise als PC haben, aber keine Ahnung, wie man Software am System anpasst LOL
Neuere MB Pros oder iMacs sollten das Ding locker schaffen.
Allerdings ist eine saubere Umsetzung nicht so schnell getan und ich würde nicht mehr 2012 damit rechnen. Höchstens Q4.
Das sind wenn dann aber Werte die nicht in einem bevölkertem Gebiet sind.
Denn bei meiner Kiste.
Intel i7 950 (4x3GHz)
12 GB DDR 3 Ram
SSD Platte
Gainward 580GTX Phantom
läuft das Spiel auf der Imperialenflotte beim PvP Terminal mit geschlagenen 10 FPS.
Das System ist frisch aufgesetzt.
Auf Hoth und Belsavis wo kein arsch ist, sind es ca 90 FPS auch bei einer 1920x1080 auflösung.
Da möchte Ich gerne mal wissen wie dein MacBook pro das gerne schaffen will stabile 45FPS zu zaubern
Es ging um Deleos Aussage, ob Sie denn die Mindestanforderungen erreichen :-P
da bin ich dir glatt auf den leim gegangen :D
@Cyrrus: Meinst du unter Windows läuft es schlechter, wenn man dieselben Specs hat? Ich glaube nicht....
Neuere MB Pros oder iMacs sollten das Ding locker schaffen.
Allerdings ist eine saubere Umsetzung nicht so schnell getan und ich würde nicht mehr 2012 damit rechnen. Höchstens Q4.
Das war ein Kleiner scherz :-D Die AMD Radeon HD 6970M mit 2 GB sollte das wohl Packen.
hmm, mal überlegen:
27 Zoll Display, Auflösung 2560x1440
Intel Core i7 3,4 GHz
16GB RAM
Radeon HD6970 mit 2GB VRAM
sollte grade so reichen...
Du meinst Bug fixing
Jup, ich hatte gerade noch die letzte swtor News im Kopf.^^
@Voodjin
Du meinst Bug fixing und ja da gebe Ich dir recht, aber bei einem knapp 300 Mann starken Team sollte das auch paralell gehen wobei eigentlich auch nen Prakti den Code abtippen kann wenn er programmiertechnisch gut genug ist.
Die Ressourcen wären beim Bug-Fixing besser eingesetzt.
Gerade so^^
Nein, Scherz beiseite. Aktuelle Macs sind recht Leistungsstark. Das aktuelle Macbook Pro bspweise liegt auf dem Niveau "obere Multimedia" bzw. im Ansatz zum "unteren DTR". Hätte mir fast eins gekauft. Hatte aber nicht genug Geld (weder für ein Mac per se, noch für ein reines Arbeitsgerät + ein Spielgerät) und es gibt nebenbei auch viel zu wenig Spiele für'n Mac, die mich reizen.
bitte wie?
Kann aber auch nur für die 2011er iMac reihe sprechen.