Star Wars: The Old Republic – News

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BioWare verspricht besonderes Endgame

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von Sebastian Jäger, 06. Juli 2010 12:38 Uhr

Wer den maximalen Level in BioWares MMORPG Star Wars: The Old Republic erreicht, für den geht das Abenteuer trotzdem weiter. Das erklärte BioWares James Ohlen gegenüber IncGamers.

Als MMO-Spieler kennt man das ja, dass wenn man das sogenannte EndGame erreicht bzw. den maximalen Level, dann macht sich schnell Langeweile breit. Quests sind gemeistert, Erfahrungspunkte ab dem Zeitpunkt sowieso überflüssig und man hat auch irgendwie keinen Ansporn mehr.

Screenshot zu: BioWare verspricht besonderes EndgameDas soll es in The Old Republic jedoch nicht geben. Laut Ohlen ist man sich bei BioWare durchaus im Klaren darüber, wie man mit einem EndGame umzugehen hat. Immerhin soll es bei dem Entwickler viele Hardcore-Zocker geben, die es auf fünf Level 80-Charaktere in World of Warcraft bringen.

"Ich weiß, dass einige Leute besorgt sind, zum Beispiel über das Ende. Was passiert am Ende, was passiert, wenn man den höchsten Level erreicht hat? Wir haben dafür einen Plan, den wir in der nahen Zukunft enthüllen werden. Macht euch keine Sorgen. Wie haben hier eine Menge "Hardcore-MMO-Spieler", die fünf Level 80-Charaktere in WoW besitzen. Es ist also nicht so, dass wir nicht wüssten, auf was es beim EndGame ankommt.", so Ohlen.

Was das EndGame betrifft, so soll The Old Republic völlig neue Wege gehen und sich deutlich von seinen Genre-Kollegen abheben.

Kommentare 10
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TorwenTorwen07.07.2010 11:37
Endcontent wie bei Daoc einführen. PvP, Burgen raiden, Türme raiden und den Gegner demoralisieren.
Aber so wie das Multiplayervideo aussah, wird SWTOR ein weiterer Versuch WoW zu kopieren, anstatt etwas eigenständiges herzustellen
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d07.07.2010 00:01
würd mich doch auch schwer wundern wenn man als mitarbeiter des BioWare Entwicklerteams die Zeit findet um HardcoreWowZocker zu sein.
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Noba06.07.2010 23:59
Naja interessiert mich eh nicht, wenn die story durch ist ADIOS aber mit 8 story (werd bestimmt 5 spielen) werd ich meinen spaß haben und wenn die mit addon weiter geht, bin ich wieder da. Endcontent spiel ich eh nur wenn es einen Story ansporn gib,t sonst gibts ja 0 Spannung.
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-.-06.07.2010 17:11
blablablabla und noch mehr blabla ohne aussage

#

ps: ich fand das bei d2 ganz gut, bis man 99 hatte war vieeeeeeel zu tun^^ und auch wenn man mit 92 "aufgab" hatte man im endeffekt nicht viel verpasst gegenueber 99..

pps: mal schaun was aus dem game hier wird
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Zhoul06.07.2010 14:57
"Manche Leute munkeln, und behaupten Entwickler seien auch nur ganz normale Menschen mit nem Arbeitstag, zwar mit vielen Überstunden aber auch die sollen gelegentlich in die freie Welt entlassen werden und Freizeit haben. Und 5 80er in wow kann heißen dass das alles billige Twinks sind oder alle vollequipt sind, das ist mal wieder Kaffeesatzleserei. Ich mach mir da aber nicht allzu viele Sorgen bei Bioware."

ob full equip oder nich ist aber nich so wichtig das sie abgesehn von den sets die man im endgame sammelt. Sämtliche Inhalte kennen und überhaupt ...Bioware regelt das schon. Np ^^
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blacksun84blacksun8406.07.2010 14:48
Hoffentlich liegt der Fokus bei SWOR nicht bei Items, Items und nochmals Items. Ein weiteres Itemspiel braucht niemand, da haben wir mit WoW und bald D3 genug am Markt. Wer rosa Unterhöschen für seine Elfe will, soll bitte bei WoW bleiben, ich will lieber tolle Geschichten und dabei alle Klassen hochleveln als gelangweilt per Tool mit 4 Bots in immer denselben Höhlen herumzurennen, um noch die letzte Körperstelle lila anmalen zu können. Das weiß aber Bioware auch sicherlich.
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ElunirElunir06.07.2010 14:41
Manche Leute munkeln, und behaupten Entwickler seien auch nur ganz normale Menschen mit nem Arbeitstag, zwar mit vielen Überstunden aber auch die sollen gelegentlich in die freie Welt entlassen werden und Freizeit haben. Und 5 80er in wow kann heißen dass das alles billige Twinks sind oder alle vollequipt sind, das ist mal wieder Kaffeesatzleserei. Ich mach mir da aber nicht allzu viele Sorgen bei Bioware.
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lol06.07.2010 14:28
5 80er, das hat mittlerweile jeder causal ^^
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XxNe0xXXxNe0xX06.07.2010 14:15
"...den maximalen Level, dann macht sich schnell Langeweile breit..."
also bei mir war es bis jetzt eigentlich immer so, dass das Spiel dannerst richtig angefangen. Manchmal endet es wieder relativ schnell aber trotzdem ist den meisten Entwicklern wohl bewusst, dass man beim max Level der Content nicht einfach aufhören kann.

"Immerhin soll es bei dem Entwickler viele Hardcore-Zocker geben, die es auf fünf Level 80-Charaktere in World of Warcraft bringen. "

Ähm.. ja und? Das zeigt irgendwie nur, dass Spieleentwickler wohl eindeutig mehr Freizeit haben als ich vermutet hätte. Außerdem sind die mit vielen Twinks ja eigentlich immer die, die sich eben nicht mit dem Endgame beschäftigen.

PS:
da ist ein kleiner Wortdreher im ersten Satz: "den geht das trotzdem Abenteuer weiter"
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AzpharorAzpharor06.07.2010 14:14
Ich will ja nicht meckern, aber wenn jemand 5 80er Twinks hat legt das den Verdacht eher nahe dass er ein Twinker als ein Raider ist = 0 Ahnung vom Endgame ^^

Ich weiß dass es meistens nicht so ist, aber trotzdem....Die Anzahl der Twinks aufzuzählen um zu beweisen dass man Ahnung vom Endcontent hat ist in etwa so wie wenn ein Rennfahrer seine Fahrradsammlung herzeigt um damit zu zeigen dass er bereits Formel 1 Weltmeister wurde ^^
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Star Wars: The Old Republic
Packshot zu Star Wars: The Old Republicvon EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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