Star Wars: The Old Republic – News

– PC

Bigpoint-Chef: "Es wird niemals rentabel sein"

37
von Thomas Held, 05. November 2010 15:02 Uhr

Heiko Hubertz ist Chef des deutschen Browsergame-Publishers und -Entwicklers Bigpoint und er glaubt nicht, dass Star Wars: The Old Republic jemals seine Kosten wieder einspielen wird.

Screenshot zu: Bigpoint-Chef: "Es wird niemals rentabel sein"The Old Republic ist das bisher größte und teuerste Projekt von EADie Entwicklungskosten von The Old Republic sollen bei über 100 Millionen US-Dollar liegen und das, so Hubertz, könne niemals durch ein normales Abo-Modell wieder hereingeholt werden. Darauf kam er während seiner Keynote auf der London Games Conference zu sprechen.

"Wenn man sich die traditionelle Industrie ansieht, dann erkennt man dort eine Menge Risiken. Es gibt immer noch Firmen, die zwischen 20 und 40 Millionen Dollar in ein Spiel investieren. Diese Firmen müssen nach einem oder zwei Monaten profitabel sein. Sie haben einfach keine 12 Monate oder mehr. Ich glaube, diese Firmen geraten in Zukunft wirklich in Schwierigkeiten, wenn ein User Online-Spiele kostenlos nutzen kann."

„Wenn man sich ein Spiel wie Star Wars von EA und BioWare ansieht, dann schätzen sie das Entwicklungsbudget auf mehr als 100 Millionen Dollar. Dies ist ein Onlinespiel für viele Millionen Abonnenten, also begreift ein großer Publisher nicht, dass ein Abonnementsmodell nicht die Zukunft ist. Mit Mikro-Transaktionen und einem längeren Lebenszyklus würde ich eine Chance für dieses Spiel sehen, aber ich glaube nicht, dass EA oder BioWare damit jemals profitabel werden. Niemals."

Dabei sollte man noch erwähnen, dass offiziell noch kein Zahlungsmodell für das Spiel festgelegt wurde. Allerdings könnte es laut Ray Muzyka von Bioware ein eher traditionelleres Geschäftsmodell mit einigen Besonderheiten sein.

Quelle:
  • gamesindustry.biz
  • Alle Infos zu Star Wars: The Old Republic auf unserer Fanseite
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Kommentare 37
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ZarethZareth10.11.2010 20:45
@Skidrow
Das habe ich mir auch gerade gedacht! :-)
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SkidrowSkidrow09.11.2010 07:44
Torwen schrieb:
Hinsetzen. Du wiederholst das Jahr!!!

Bevor Du hier Mist erzählst verbreitest, informiere dich
Hinsetzen. Du wiederholst das Jahr!!!

Bevor Du hier Mist erzählst verbreitest, informiere dich erstmal über das Abo System.
Dann reden wir weiter.


Oh allwissender Torwen... wenn du schon damit gesegnet bist es besser zu wissen, dann hör doch auf zu labern und spuck es aus, was Sache ist! :P
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Das Orakel08.11.2010 10:18
schon interessant mit anzusehen wie in den letzten Wochen Star Wars immer mehr zu ner Looser-Nr. gemacht wird. Vorher sangen alle Lobeshymnen auf Bioware und Star Wars tOR.

Ich geb auf das Gequasel eher wenig, wenns fertig ist wirds begutachtet und entschieden obs für mich was wird oder nicht, fertisch.
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VigarLunarisVigarLunaris08.11.2010 10:08
BigPoint ist eine Plattform für die Firmen die unter deren Abrechnungs- und Verwaltungssystem F2P anbieten.

Die Qualität dieser Spielevertreter, inbesondere derer die auf BigPoint gehostet sind, sollte bekannt sein oder kann von jedem selbst angetestet werden.

Eine solche Aussage würde ich nicht als News veröffentlich, Geschweige denn heranziehen um eine Diskussion vom Zaun zu brechen. Abwarten wenn es erscheint, sollte es die qualitativen Erwartungen erfüllen, wird es eine Menge Abonennten haben. Dann kommt die Kohle auch wieder herein und wenn Sie nicht hereinkommt bleibt vorallem eines über - eine vollständige Entwicklungsumgebung.

Die ist mehr Wert als so manches Spiel selber.
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Torwen07.11.2010 19:27
gast schrieb:
...ist so falsch ja nun nicht. ziehen wir mal 2 Millionen ab und nehmen 10$ pro Monat an sinds doch 100 Millionen Umsatz.


Hinsetzen. Du wiederholst das Jahr!!!

Bevor Du hier Mist erzählst verbreitest, informiere dich erstmal über das Abo System.
Dann reden wir weiter.

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gast07.11.2010 01:21
100 Millionen Dollar.... das ist in etwa der Umsatz, den WoW in einem Monat alleine durch Abo-Gebühren erzielt.

...ist so falsch ja nun nicht. ziehen wir mal 2 Millionen ab und nehmen 10$ pro Monat an sinds doch 100 Millionen Umsatz. Naja Bin auch mal gespannt wie Bioware das reinholen will der Umsatz wird ja auch bei old republic durch Serverinfrastruktur und personal gedrückt...
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Torwen07.11.2010 00:20
Skidrow schrieb:
100 Millionen Dollar.... das ist in etwa der Umsatz, den WoW in einem Monat alleine durch Abo-Gebühren erzielt.


Setzen, Mathe 5!
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Torwen07.11.2010 00:12
Es wird genauso rentabel, wie es gut wird.
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XianthosXianthos06.11.2010 20:05
woldeus schrieb:
würde dir gerne recht geben. bin eig. selbst ein bioware fanboy, aber seit dem da:o addon haben sie
würde dir gerne recht geben. bin eig. selbst ein bioware fanboy, aber seit dem da:o addon haben sie viele punkte bei mir verloren.
bioware war mal bekannt, nahezu perfekte rpg zu entwickeln...bei da:o haben sie schon nachgelassen und beim addon, naja, gute ideen und ansätze, aber irgendwie wurde es in FAST keinen bereichen zu ende gedacht bzw. gebracht. und was ich jetzt so bei da2 gesehen habe, entfernen sie sich noch weiter von baldurs gate und planescape(jedes ihrer spiele werde ich mit den zweien vergleichen, bis etwas besseres erhältlich ist^^) .
"gerotzt" habe ich deshalb gewählt, weil da2 bisher nach trailern und infos für mich einfach so wirkt.
als fanboy erwarte ich es trotzdem schon, ebenso freue ich mich auf swtor:)
wollte also eig. nur damit klar machen, dass die kanadier für meinen geschmack ziemlich nachgelassen haben und zu viel auf mainstream gehen.


*Popcorn mapf* :-)

@Topic

Ja Bigpoint ist seeeeeeehr glaubwürdige Quelle für diese Prognosen ... !
Zuletzt editiert am 06.11.2010 20:08
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ZarethZareth06.11.2010 10:56
Hoffentlich kein Itemshop! Lieber ein normales Abo!
Ich finde is blöd wenn Leute mit mehr Geld Vorteile im Spiel haben.
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Taubenmann´s dazugegebener Senf :06.11.2010 10:35
Solange es WoW gibt, werden es die anderen grundsätzlich immer schwer haben, und ich bin weiß Gott kein Fanboy.
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Leona NachtwindLeona Nachtwind06.11.2010 08:04
Spiele seit 1999 MMORPG, und die MMO der Letzten 4 Jahre waren alle.
Für mich wie Habe ich schon mal Gesehen.
Für mich ist RPG mehr als ein Skillbaum und NPC die mit einen Fragezeichen auf den Kopf , Töte 20 Wölfe aufgaben verteilen.
Also warum nicht mal Andersherum also ein (mmo) RPG. MMO mit Zeudo RPG hatte ich mehr als Genug.
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06.11.2010 08:04
Lyasa schrieb:
fassen wir mal zusammen:
also wenn bioware mit star wars nicht das abliefert was man sich davon
fassen wir mal zusammen:
also wenn bioware mit star wars nicht das abliefert was man sich davon erwartet und dazu auch noch das nicht unbedingt verheisungsvolle dragon age 2 failed wird es bioware mit den nächsten spielen an den kragen gehen (wenn ich nicht so extrem wie jowood die haben sich den schlechten ruf ja auch lange aufgebaut)

und für den rest des artikels abwarten und tee trinken


Tolle Zusammenfassung.
DA:O fand ich eigentlich ganz gut. Und die anderen Bioware-Spiele eigentlich auch, von denen ich fast alle gespielt habe. Daher werde ich auch weiterhin mit ruhigem Gewissen Spiele dieser Firma gleich bei Release kaufen. Was ich von anderen (besonders in der hiesigen Fachpresse hochgelobten deutschsprachigen) Spieleschmieden nicht sagen kann.
Die Gothic-Reihe ist nicht so mein Fall, das kann mich eben nicht fesseln. Risen und Arcania fand ich auch ziemlich unspannend und bei Two Worlds kann ich wirklich nicht verstehen, was die Leute daran so toll finden. Da bin ich schon in den ersten 5 Minuten fast eingeschlafen. Davon abgesehen: Ist Zuzzex nicht der Publisher, der die Presse bei negativen Wertungen verklagt? Sehr sympatisch.
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LyasaLyasa06.11.2010 01:20
fassen wir mal zusammen:
also wenn bioware mit star wars nicht das abliefert was man sich davon erwartet und dazu auch noch das nicht unbedingt verheisungsvolle dragon age 2 failed wird es bioware mit den nächsten spielen an den kragen gehen (wenn ich nicht so extrem wie jowood die haben sich den schlechten ruf ja auch lange aufgebaut)

und für den rest des artikels abwarten und tee trinken
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Soul06.11.2010 01:08
Sagt der Chef von Bigpoint, die den billigsten Rotz veröffentlichen, um die Leute abzuzocken.
Es gibt eben noch Firmen, denen es auch darum geht, ein gutes Spiel abzuliefern und dazu würde ich Bioware zählen.
Bei solchen Firmen wie Bigpoint geht es doch dagegen nur darum, irgendein Spiel zu veröffentlichen, denen ist es völlig wurscht ob es gut oder schlecht ist, hauptsache man kann irgendwo einen Item-Shop reinquetschen und die Leute fallen drauf rein. Da ist das Spiel doch nur Mittel zum Zweck. Solche Firmen haben überhaupt kein Herzblut und keine Leidenschaft für Spiele, sondern sind reine Abzockervereine! Auf solche Firmen wie Bigpoint kann ich liebend gerne verzichten in meinem Hobby. Eine Firma wie Bioware dagegen setzt immer wieder Glanzpunkte und bietet auch immer richtig gute Spiele und Geschichten.
Davon ist Bigpoint Lichtjahre entfernt.
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Count Zero05.11.2010 23:18
Aha .. der Herr BigPoint Chef .. BigPoint-Chef .. wem fehlt da noch die Kompetenz und denkt hier redet sich jemand in den Vordergrund?
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Oxygen05.11.2010 21:26
Nun das Spiel ist auf Erfolg getrimmt, die hohen Entwicklungskosten müssen erstmal eingespielt werden, wie er feststellt ist es ein Spiel für Millionen Spieler wenn das Ziel floppt ist es auch egal ob Abo oder was auch immer ^^
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ikki05.11.2010 21:21
Heiko Hubertz hat auch keine Ahnung
Alleine Bigpoint reicht schon um den nicht ernst zu nehmen, deren Spiele sind Schund der feinsten Sorte .
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.g.05.11.2010 19:43
Der Bigpoint Chef lässt sich über ein Abo MMO aus... sehr seriös...
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VlissonVlisson05.11.2010 19:37
irgendwie hackt jetzt jeder auf SW:toR rumm? Scheint in Mode gekommen zu sein ^^

Selbst bin ich von dem Spiel ja auch überhaupt nicht mehr überzeugt, erst wenn ich es kostenlos anspielen konnte oder 1 Monat nach Release werde ich mich entscheiden ^^
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SkidrowSkidrow05.11.2010 18:39
... schrieb:
So wie es bis jetzt für mich ausschaut, wird das ganze ein Singleplayer Game mit Online Pflicht


Also ähnlich wie WoW, ausser wenns ums Endgame und Instanzen geht... :D

... schrieb:

Railgun-Weltraumkämpfe


SWG hatte zu Beginn gar keine Weltraumkämpfe... die kamen auch erst nachträglich... oder willst du ernsthaft verlangen, dass die da sofort ein "komplettes" MMORPG abliefern, welches bereits in allen Bereichen, die den Designern im Kopf rumschwirren, voll ausgebaut ist? Das traf bisher auf kein MMO zu.
Mir isses lieber, die liefern erst mal ein solides Game "am Boden" ab und bieten als Extra kurzweilige Railshooter-Weltraumkämpfe ab, anstatt sich auf beides zu konzentrieren und nichts davon vernünftig zu machen.

... schrieb:

Sprachausgabe für jeden Scheiß


Ja... ein echter Kritikpunkt... Sprachausgabe... wer braucht sowas schon?

... schrieb:

(Welcher MMORPG Gamer braucht sowas?)


Eines welches versucht, dem kürzel RPG in MMORPG gerecht zu werden vielleicht?

... schrieb:

08/15 Kampfsystem.


Jo... scheint in der Tat so... wenn der Rest passt werd ichs aber wohl verkraften können... und ob dieser wirklich passt, muss das fertige Spiel zeigen.
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...05.11.2010 18:03
So wie es bis jetzt für mich ausschaut, wird das ganze ein Singleplayer Game mit Online Pflicht: Railgun-Weltraumkämpfe, Sprachausgabe für jeden Scheiß (Welcher MMORPG Gamer braucht sowas?), übers PvP wurde noch kein Wort drüber verloren, 08/15 Kampfsystem. Interessant, dass die glauben, man könnte rentabel 100 Millionen in sowas investieren. Aber ist ja (leider) nicht meine Kohle. Rohkrepierer imho, aber wird man ja noch sehen.
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Zord05.11.2010 17:42
@ Alegis
Das war mir schon klar, wollte das eigentlich auch so formulieren. Aber selbst wenn man wie skidrow schreibt mit etwa 44% rechnet hätte man nach einem Jahr die 100 Millionen fast wieder eingenommen und wäre anfang des zweiten Jahres in der Gewinnzone.
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woldeuswoldeus05.11.2010 17:29
Voodjin schrieb:
Als bekennender Fanboy muss ich jetzt protestieren. Bioware hat noch nie ein Spiel einfach "
Als bekennender Fanboy muss ich jetzt protestieren. Bioware hat noch nie ein Spiel einfach "dahingerotzt". Sie stecken in jedem RPG ihr Herzblut rein. ^^


würde dir gerne recht geben. bin eig. selbst ein bioware fanboy, aber seit dem da:o addon haben sie viele punkte bei mir verloren.
bioware war mal bekannt, nahezu perfekte rpg zu entwickeln...bei da:o haben sie schon nachgelassen und beim addon, naja, gute ideen und ansätze, aber irgendwie wurde es in FAST keinen bereichen zu ende gedacht bzw. gebracht. und was ich jetzt so bei da2 gesehen habe, entfernen sie sich noch weiter von baldurs gate und planescape(jedes ihrer spiele werde ich mit den zweien vergleichen, bis etwas besseres erhältlich ist^^) .
"gerotzt" habe ich deshalb gewählt, weil da2 bisher nach trailern und infos für mich einfach so wirkt.
als fanboy erwarte ich es trotzdem schon, ebenso freue ich mich auf swtor:)
wollte also eig. nur damit klar machen, dass die kanadier für meinen geschmack ziemlich nachgelassen haben und zu viel auf mainstream gehen.
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SkidrowSkidrow05.11.2010 17:18
Alegis schrieb:
Zord deine Rechnung ist allein deswegen schon total daneben, da du davon ausgehst dass die
Zord deine Rechnung ist allein deswegen schon total daneben, da du davon ausgehst dass die kompletten Einnahmen von 50€ pro Spiel an den Entwickler gehen.

Dem ist definitiv nicht so, da noch ein paar mehr leutchen an diesen 50€ verdienen. Der Einzelhandel ist nur einer davon.


Übrig bleiben etwa 22 Euro pro Einheit.
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AlegisAlegis05.11.2010 17:15
Zord deine Rechnung ist allein deswegen schon total daneben, da du davon ausgehst dass die kompletten Einnahmen von 50€ pro Spiel an den Entwickler gehen.

Dem ist definitiv nicht so, da noch ein paar mehr leutchen an diesen 50€ verdienen. Der Einzelhandel ist nur einer davon.
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VoodjinVoodjin05.11.2010 16:27
woldeus schrieb:
bioware/ea kann die entwicklungskosten zu swtor ja mit anderen erfolgen(mass effect3 z.b.) und
bioware/ea kann die entwicklungskosten zu swtor ja mit anderen erfolgen(mass effect3 z.b.) und einem wahrscheinlich dahingerotzten dragon age 2 ausgleichen....

Als bekennender Fanboy muss ich jetzt protestieren. Bioware hat noch nie ein Spiel einfach "dahingerotzt". Sie stecken in jedem RPG ihr Herzblut rein. ^^
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Zord05.11.2010 16:24
Gehen wir mal von einer Million Abonennten aus die ein Jahr spielen (denke das ist dank dem Hype möglich). Das wären 50 Millionen durch den Kauf, plus 144 Millionen Abo Gebühren ( geschätzt 12 € mal 12 Monate) sind 194 Millionen. Selbst wenn man die Kosten für den Unterhalt der Server und die Entwicklung der Content Patches abzieht sollte da noch einiges übrig bleiben. Wenn das Spiel einschlägt und Bio Ware es schaft einen Großteil der Spieler langfristig zu halten (was ausser WoW noch kaum ein Spiel geschafft hat) sehe ich keinen Grund warum 100 Mille nicht wieder eingespielt werden sollen.
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xanijaxanija05.11.2010 16:19
Nivmizzet schrieb:
Herr der Ringe, Warhammer Online, Final Fantasy XIV..., große Lizensen, Entwickler mit genügend
Herr der Ringe, Warhammer Online, Final Fantasy XIV..., große Lizensen, Entwickler mit genügend Onlineerfahrung, nur Müll produziert.


Dummes Geschwätz, wo ist HDRO denn bitte Müll? Oder schließt Du das aus der Tatsache, dass HDRO kommerziell nicht so erfolgreich ist wie WoW? Dann habe ich eine schlechte Nachricht für Dich: Alles außer WoW is Müll und alles, was noch kommt, ebenfalls.

@News:
Der Kernsatz ist doch dieser hier:
Ich glaube, diese Firmen geraten in Zukunft wirklich in Schwierigkeiten, wenn ein User Online-
Ich glaube, diese Firmen geraten in Zukunft wirklich in Schwierigkeiten, wenn ein User Online-Spiele kostenlos nutzen kann.


Das ist nichts anderes als Marketing-Gelaber, um die Leute auf die F2P-Schiene zu locken. Zumal kostenlos ja eine Mogelpackung ist. Die Spieler, die ein Spiel dauerhaft spielen, geben auch Geld dafür aus, egal in welchem Modell. Der Rest, der wirklich kostenlos spielt, ist Ballast. Bestenfalls noch dafür gut, die Server voll aussehen zu lassen. Ein sonstiges Interesse hat man ja an den Spielern nicht.

Ob SWTOR erfolgreich wird oder nicht, bleibt abzuwarten. Ich bin davon auch noch nicht überzeugt, allerdings bin ich nicht der Meinung, dass das etwas mit den hohen Entwicklungskosten oder der Bezahlmethode zu tun hat.
Zuletzt editiert am 05.11.2010 16:22
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SkidrowSkidrow05.11.2010 15:58
Nivmizzet schrieb:
Ja, Umsatz. Damit ist noch nicht viel gewonnen. Und momentan damit zu spekulieren, ähnliche
Ja, Umsatz. Damit ist noch nicht viel gewonnen. Und momentan damit zu spekulieren, ähnliche Abozahlen wie WOW zu erreichen, ist sowieso daneben. Biowäre wäre nicht die erste Spieleschmiede mit gutem Ruf und toller Lizens, die sich im Nachhinein als Fehlschlag herausstellt. Zumal der Wiedererkennungswert ihres Star Wars Spiels noch mal wesentlich geringer ist als damals z.B. bei Star Wars Galaxies. Die typischen Ikonen, auser dem Jedi-Ritter, fehlen komplett.


Ja... war auch nur ein mal eben eingestreuter Satz, den man natürlich nach belieben weiterspinnen kann. Lass das Spiel mal ein Jahr mit nur 2 Millionen Abos laufen...
Und glaub mir... ab nach Abzug von Personal, Hardware / Infrastuktur, etc. bleiben Activision Blizzard von den 100 Mio. noch EINIGES übrig.

Nivmizzet schrieb:

Herr der Ringe, Warhammer Online, Final Fantasy XIV..., große Lizensen, Entwickler mit genügend

Herr der Ringe, Warhammer Online, Final Fantasy XIV..., große Lizensen, Entwickler mit genügend Onlineerfahrung, nur Müll produziert.


Da gibt es mit Sicherheit einige Leute, die gegen diese Aussage jetzt protestieren würden... inklusive mir.
HdRO bietet storytechnisch, Open-PvE und rollenspieltechnisch deutlich mehr als Genreprimus WoW. Warhammer Online hat PvP-technisch mehr zu bieten als Blizzards Zugpferd...
WoW macht irgendwie alles... nur nichts WIRKLICH toll davon... ausser das Gruppe-PvE und die Itemhatz vielleicht.
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Nivmizzet05.11.2010 15:51
Ja, Umsatz. Damit ist noch nicht viel gewonnen. Und momentan damit zu spekulieren, ähnliche Abozahlen wie WOW zu erreichen, ist sowieso daneben. Biowäre wäre nicht die erste Spieleschmiede mit gutem Ruf und toller Lizens, die sich im Nachhinein als Fehlschlag herausstellt. Zumal der Wiedererkennungswert ihres Star Wars Spiels noch mal wesentlich geringer ist als damals z.B. bei Star Wars Galaxies. Die typischen Ikonen, auser dem Jedi-Ritter, fehlen komplett.

Herr der Ringe, Warhammer Online, Final Fantasy XIV..., große Lizensen, Entwickler mit genügend Onlineerfahrung, nur Müll produziert.
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SkidrowSkidrow05.11.2010 15:43
100 Millionen Dollar.... das ist in etwa der Umsatz, den WoW in einem Monat alleine durch Abo-Gebühren erzielt.
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blacksun84blacksun8405.11.2010 15:33
BILD-Überschrift. Schreibt doch einfach das mit dem Abomodell in diese rein. Immer diese reißerischen Überschriften. Soll EA ein Mischkonzept bringen wie aktuell LotRO, dann sind alle zufrieden.
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woldeuswoldeus05.11.2010 15:31
bioware/ea kann die entwicklungskosten zu swtor ja mit anderen erfolgen(mass effect3 z.b.) und einem wahrscheinlich dahingerotzten dragon age 2 ausgleichen....
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jogi1401jogi140105.11.2010 15:19
nun ja BigPoint ... Poisonville ...Hust .... Solche Worte von jemanden der mit Schrott den Usern das Geld aus der Tasche zieht .... Diese ganzen BigPoint dinger sind doch nichtmal D-Ware ...alles nur hingerotzter mist ...blöderweise fallen immer noch zu viele auf dieses ach so "kostenlose" Free 2 Play rein ... wobei ich zZ ja viel mit der jungen generation durch Lego Universe zu tun habe muss ich sagen das diese das sogenannte F2P schon sehr kritisch betrachtet und schon weiß das es Abzocke Pur ist .
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NossiNossi05.11.2010 15:16
Ein Publisher von drittklassigen F2P Spielen glaubt, dass F2P Modell wäre besser. Ungefähr so überraschend wie ein Unternehmen für öffentliche Verkehrsmittel, dass sein Fortbewegungsmittel dem Auto überlegen sieht.
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thedamnedthedamned05.11.2010 15:08
Abwarten und Kaffee / Tee trinken
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Star Wars: The Old Republic
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