Mit dem neuesten Update zur Star Wars: The Old Republic hat Bioware nun endlich alle Klassen genau dargestellt. Nachdem zuletzt der Jedi Botschafter genauer erklärt wurde, folgt heute sein Gegenüber auf der dunklen Seite der Macht, der Sith-Inquisitor.
Keiner mag Blitze so sehr wie erUnd so sind die Unterschiede zum Botschafter gar nicht so groß, denn auch der Inquisitor hält sich im Kampf eher zurück um aus der Ferne mit seinen Machtfähigkeiten sein Team zu unterstützten. Schließlich kann er Kameraden ebenfalls heilen.
Er trägt nur leichte Rüstungen und Roben um seine Flexibilität nicht einzuschränken. Der Umgang mit dem Lichtschwert stellt kein Problem für ihn dar. Auch hier scheint das Doppel-Lichtschwert die bevorzugte Waffe zu sein.
Seine Machtkräfte konzentrieren sich vor allem in Form von Elektrizität, wie man schon deutlich auf den Screenshots und den kurzen Videoschnipsel auf der offiziellen Website erkennen kann.
„Die Fähigkeit der Inquisitoren, die Macht in Blitze zu verwandeln und damit Feinde zu betäuben, zu unterwerfen und zu vernichten, ist zu ihrem Markenzeichen geworden. Wer jemals den Machtblitz eines Inquisitors selbst erlebt und überlebt hat, wird nie wieder das knisternde Geräusch der Elektrizität vergessen können.“
Somit hat Bioware wohl eines der wichtigsten Spielelemente gänzlich vorgestellt, die Charakter-Klassen. Allerdings vermissen die eingefleischten MMORPG-Zocker natürlich noch eine komplette Liste der Fähigkeiten und die Talentbäume. Aber bis die alle genügend getestet und ausbalanciert worden sind, wird wohl noch einige Zeit vergehen.
von EA Games, BiowareGenre: MMORPG, RollenspielPC: 20.12.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Und ich würde es auch nicht unbedingt ankreiden, dass ein Jedi/Sith heilen kann. Muss da immer Medic/Kleri/Priester/Sonstewas stehen? Nö.
Ich freu ich jedenfalls darauf und harre der Dinge, die da geschehen.
Mir grauts, wenn ich mir vorstelle, das jeder 2 ne Taschenlampe trägt. Bioware hats versaut. Zuviele Jedis in dem Spiel
Chars die heilen können, sollten kein Jedi sein. Aber dann kaufen die Kiddys das Spiel ja nicht, weil sie so geil auf eien Taschenlampe sind.
In Sachen Heiler ---> BIOWARE EPIC FAIL!
Eine Jedi und eine Sith klasse zu beginn hätten gereicht. Stattdessen hätte man sich während seiner Macht-Klassen laufbahn für einen von 2 oder 3 wegen entscheiden können.
Final Fantasy XIV interessiert mich dagegen immer mehr, weil es wirklich was neues zu werden scheint.
sind die spielbaren rassen und in SW gibs massig unterschiedliche rassen ^.^
und deren status boni falls es welche gibt kann ja sein das sich ein Twi'lek besser zum schwertschwinger eignet
die tänzerinnen zumindest verstehen etwas von grazielen bewegungen die schenll und tödlich sind ;)
bin echt gespannt und bei der auswahl fällts mir schwer was man spielen soll