Star Trek Online – Special

Endlich enthüllt! Infos bis der Warpkern schmilzt

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von Frank Fischer, 13. August 2008 14:00 Uhr
Star Trek Online - Special: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Wenn der mutmaßlich unsterbliche Leonard «Spock» Nimoy eigens von Vulkan eingeflogen wird, um auf der Star Trek Convention in Las Vegas den jüngsten Spross des weltgrößten SciFi-Kults zu enthüllen, werden nicht nur eingefleischte Trekkies hellhörig. Zu Recht ─ denn was mit dem Auftritt des Spitzohrs am Sonntag in der Wüstenstadt seinen Anfang nahm, genügte so manchem Fan vor Ort, um glatt die eine oder andere Freudenträne zu vergießen.

Ein Feuerwerk für Fans

Besonders leicht hatte es die Star Trek Fangemeinde in der Vergangenheit gewiss nicht. Vor dreieinhalb Jahren geisterten die ersten Gerüchte zu Star Trek Online durch die Medien. Die Spieleschmiede «Perpetual Entertainment» hatte es sich zur schwierigen Aufgabe gemacht, die komplexe Welt in ein Onlinespiel zu packen. Man plante, programmierte, entwarf und testete. Und gerade als der Kurs zu stimmen schien, kam das Aus. Im Januar dieses Jahres musste Perpetual die Arbeiten an dem Projekt einstellen und kein anderes Studio schien sich für den Titel zu interessieren. Die Fans wurden von Ungewissheit geplagt.

Screenshot zu: Endlich enthüllt! Infos bis der Warpkern schmilztAnno 2380 ─ wer würde da nicht gerne unserer alten Heimat einen Besuch abstatten...

Seit Juni wiesen dann erste Gerüchte in Richtung «Cryptic Entertainment». Die Entwickler von «City of Heroes» hielten sich jedoch bedeckt, starteten lediglich auf ihrer Webseite einen mysteriösen Countdown. Der lief Ende Juli zeitgleich mit der Ankündigung aus, dass man sich tatsächlich das verwaiste Projekt gesichert hatte. Allzu viele Informationen wollte man dennoch nicht herausgeben und vertröstete die Fans. Auf der Star Trek Convention in Las Vegas, so die Verantwortlichen von Cryptic, würde man das Projekt der Öffentlichkeit präsentieren.

Dort ließ es sich «Spock» nicht nehmen, nach einer stimmungsvollen Eröffnungsrede jenen Mann auf die Bühne zu rufen, der von nun an über Freud und Leid aller zockenden Trekkies weltweit gebietet ─ Jack Emmert, Chief Creative Officer bei den Cryptic Studios und Herr der virtuellen Welt von Star Trek Online. Der entkräftete in seiner ersten Amtshandlung sogleich die schlimmste Befürchtung der Fans und outete sich als echter Trekkie. Was dann kam, war ein Feuerwerk an Eindrücken und Informationen, dem sich kaum ein Teilnehmer entziehen konnte.

Screenshot zu: Endlich enthüllt! Infos bis der Warpkern schmilztRaumstationen sind wichtige Anlaufstellen in den unendlichen Weiten.

Das MMOG setzt 30 Jahre nach dem letzten Kinofilm «Star Trek Nemesis» ein. Als Kommandant eines kleinen Raumschiffs bereist der Spieler die Galaxis wahlweise als Getreuer des Klingonischen Imperiums oder auf Seiten der Sternenflotte. Später sind entsprechende Erweiterungen geplant, mit denen Romulaner und andere Rassen mit ins Spiel kommen sollen. Entgegen bisherigen Gerüchten beginnt der Spieler nicht gleich im Rang eines Captains, sondern muss die Karriereleiter erst nach und nach erklimmen.

weiter zu Seite 2: „Customization is the key!“
Inhalt
  • 1Ein Feuerwerk für Fans
  • 2„Customization is the key!“
  • 3Torpedos feuerbereit!
  • 4Eierlegende Wollmilchsau?
Kommentare 18
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Soron17.08.2008 14:03
"Passt es denn zu Star Trek wenn da tausende von Schiffen rumfliegen? Ich hatte bisher immer angenommen das Star Trek im Gegensatz zu Star Wars eher auf Gefechte mit einer ueberschaubaren Masse an Schiffen setzt."

Naja, in Wolf 359 hat die Sternenflotte so was um die 48 Schiffe zusammengezogen um den Borg-Kubus zu stoppen.
Von den Schlachten im Dominionkrieg gar nicht zu reden.
Es gibt sie schon, die Flotten. Nur ist in ST ein einzelnes Schiff schon ein Machtfaktor während SW offenbar grundsätzlich Flotten bevorzugt.
Auf ditl.org/ gibt's eine recht ausführliche Liste aller Raumfahrzeuge. Dort sind auch kleinere Schiffe gelistet, die "Enterprise" gehört normalerweise immer zu einer der Topklassen. Das heisst nicht dass es keine Patrouillenschiffe o.ä. gibt wie z.B. die Hideki-Klasse (Cardassianisch) oder die "Raider" der Sternenflotte.
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Soron17.08.2008 13:06
"Passt es denn zu Star Trek wenn da tausende von Schiffen rumfliegen? Ich hatte bisher immer angenommen das Star Trek im Gegensatz zu Star Wars eher auf Gefechte mit einer ueberschaubaren Masse an Schiffen setzt."

Naja, in Wolf 359 hat die Sternenflotte so was um die 48 Schiffe zusammengezogen um den Borg-Kubus zu stoppen.
Von den Schlachten im Dominionkrieg gar nicht zu reden.
Es gibt sie schon, die Flotten. Nur ist in ST ein einzelnes Schiff schon ein Machtfaktor während SW offenbar grundsätzlich Flotten bevorzugt.
Auf ditl.org/ gibt's eine recht ausführliche Liste aller Raumfahrzeuge. Dort sind auch kleinere Schiffe gelistet, die "Enterprise" gehört normalerweise immer zu einer der Topklassen. Das heisst nicht dass es keine Patrouillenschiffe o.ä. gibt wie z.B. die Hideki-Klasse (Cardassianisch) oder die "Raider" der Sternenflotte.
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der einsame wanderer15.08.2008 12:39
ich bin star wars-fan, mag star trek aber trotzdem. irgendjemand 'n problem damit?
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Knight657715.08.2008 01:02
Das ist der Hammer genauso hab ich mir ein star trek game immer gewünscht schon seit ewigen zeiten warte icha uf sowas mann kann auf welten herumlaufen das schiff erkunden durchs all fliegen und neue welten entdecken das lässt sich einfach nicht in worte fassen wie ich mich fühle
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ZZZZZZ14.08.2008 08:48
Das wurde aber auch Zeit das es mit STO weiter geht auch wenn es
nicht ganz in die ursprüngliche Richtung geht (bis zu 100 Leute auf
einem Schiff) Aber das wird wohl auch ein Grund gewesen sein woran PE
gescheitert war.
Und wenn ich mir bei Raids in einigen MMO´s anschaue wie uneinig sich
viel Spieler sind (Lootaufteilung, pullen etc.) wie hätte das dann auf so
einem Schiff ausgesehen?o.O
Da bin ich doch über ein eigenes Schiff doch froh und wenn einen irgendwas
nicht passt reicht der Befehl ENERGIE .......
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Shadowstorm13.08.2008 22:07
Für mich sind die Infos eher ne Entäuschung. Als das Spiel angekündigt wurde, war die Rede von bis zu 100 Leuten, die auf einem Schiff zusammenarbeiten und dafür sorgen dass das Schiff läuft. Was in anderen Spielen der Gildenleiter ist, sollte hier der Captain sein, der Rest gehorcht und versucht aufzusteigen. Teamwork wäre hier unabdinglich gewesen.

Nun ist das Spiel auf einen simplen Raumschiffshooter reduziert. Die Crew wird etwa so aussehen: Auf Stationen kann man für Geld den "Ingenieur Stufe 5 (+10% Regenerationsfähigkeit des Schiffes)" kaufen können, und das wars dann. So sehr ich Star Trek Lore bewundere, da wäre mir ein X3 Reunion - Online lieber.
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Acid13.08.2008 19:15
@Quakegott: Star Trek ist 10 Jahre älter als Star Wars. mehr braucht man nicht zu sagen. ^^

@Krall: Schau dir mal die Folge "Zeitschiff Relativity" aus der 5ten Staffel Yoyager an. Da siehst du schön die Schiffswerften der Sternenflotte. Da werden dutzende Schiffe gleichzeitig gebaut. Und das is nur eine der vielen Werften. Demzufolge sind tausende von Schiffen nicht abwegig. Und wie schon gesagt wurde, schau dir Deep Space Nine ab der 4ten Staffel an, da hast du fette Raumschlachten :)
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tarr13.08.2008 17:30
schade, ich fand die ideen von Perpetual, indem es eine schiffscrew aus mehreren spielern gibt, irgendwie interessanter, als ein eve aufguss.
Aber mal sehn wies wird.
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blacksun8413.08.2008 16:20
Ich fänd ein Babylon 5-MMOG besser als dieses Weichspül-StarTrek *nochmal ein paar Liter Brandbeschleuniger ins Feuer gieß*
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Jac13.08.2008 16:18
@Kraal
Nie Deep Space Nine gesehn? Die 4.-6. (?) Staffeln hatten es in sich. Riesiege Schlachten mit tausenden Schiffen Also um deine Frage zu beantworten: Japp, das passt sogar sehr gut zu Star Trek. Und ich freu mich wie n Schnitzel drauf. Am liebsten schlafen legen und erst aufwachen wenn der Release ist. ;)
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Jomir13.08.2008 16:16
Prima Artikel
Ein kleiner Fehler hat sich eingeschlichen: Laut Emmert würde Technologie bereits jetzt das Spielen auf einem großen gemeinsamen Server ermöglichen, die Frage ob das passiert ist aber noch nicht geklärt.

Ich freu mich mächtig auf das Spiel
@Quakegott: "Srar Treck" kenn ich nicht, aber Star Trek find ich prima ;)
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Kraal13.08.2008 16:11
Passt es denn zu Star Trek wenn da tausende von Schiffen rumfliegen? Ich hatte bisher immer angenommen das Star Trek im Gegensatz zu Star Wars eher auf Gefechte mit einer ueberschaubaren Masse an Schiffen setzt. Da waren schon Kaempfe von zwei gegen drei was besonderes.
Ich bin gespannt wie sie dieses Feeling uebertragen wollen. Insbesondere die Auftraege werden hoffentlich Vielseitig sein und nicht nur toete X Schiffe.
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boothby13.08.2008 16:07
ich freu mich auch schon rießig auf Star Trek Online Star Wars war schon immer ein Schatten von Star Trek
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-.-13.08.2008 15:32
joa, wird zeit fuer star wars 22 online ^^

wann zum geier kommt star trek endlich raus ;P
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quakegottquakegott13.08.2008 15:19
Srar treck ist auch nur n starwars für arme ^^
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calvert13.08.2008 15:07
Sehr schön recherchiert, ich habe dem nichts hinzuzufügen :)...
Wobei... ein Link auf die gamona Netzwerkseite wäre noch interessant gewesen ;)
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PierrePierre13.08.2008 15:03
Sieht schon klasse aus keine Frage :) ... Beam me up, Scotty
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spucki13.08.2008 14:14
Worte können garnicht beschreiben wie sehr ich mich auf dieses spiel freue
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Star Trek Online
Packshot zu Star Trek Onlinevon Namco Bandai, Cryptic StudiosGenre: MMORPGPC: 2.2.2010Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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