Square Enix – News

Next Gen-Engine "Luminous " enthüllt

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von Thomas Held, 03. September 2010 09:50 Uhr

Square Enix gibt erste Details zur Next Gen-Engine Luminous bekannt.

Screenshot zu: Next Gen-Engine "Luminous " enthülltIn FFXIII arbeitet die Crystal Tools-EngineSchon im Mai diesen Jahres hat Square Enix nach Mitarbeitern gesucht, die an einer neuen Engine arbeiten sollen. Deren Name (Luminous) sowie erste Details wurden jetzt während der CESA Developers Conference in Yokohama bekanntgegeben.

Yoshihisa Hashimoto ist der Producer und Technical Director des Projekts und erklärte es zusammen mit dem Lead Programmer Hiroshi Iwasaki. Luminous wurde nur zum Ende der Konferenz kurz angesprochen, überwiegend ging es um die G1/G2- und CDC-Engine, die bei Eidos (Square Enix Europa) zum Einsatz kommt.

Das Ziel von Luminous sei "eine Game Engine, die es im wahrsten Sinne des Wortes mit der Welt aufnehmen kann", so Hashimoto. Zu sehen war die Engine noch nicht, dafür wurden zahlreiche Eckpunkte genannt, wie "Cross Platform", "Skalierbarkeit" oder "Live Editing."

Zwar ist die nächste Generation der Konsolen noch einige Jahre entfernt, aber erste Bilder will man innerhalb der nächsten zwei Jahre zeigen.

Derzeit besitzt Square Enix die hauseigene Crystal Tools-Engine, die in Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIV zum Einsatz kommt. Auch in Final Fantasy Versus XIII wird sie verwendet.

Kommentare 4
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Aires03.09.2010 15:53
Oh, haben ja lange gebraucht um die notwendigen Aspekte einer heutigen Engine zu erkennen. Derweil hat sich Epic Games dumm und dämlich verdient :)
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Irs03.09.2010 11:09
Es ging mir auch nicht um die Unmöglichkeit, sondern darum, dass das Eigenschaften sind, die heutzutage bei Frameworks nichts besonders sind, sondern inzwischen sogar erwartbare Standards.
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JeretikJeretik03.09.2010 11:02
Unmöglich ist es nicht, siehe die neue Engine von Id Software.

Vor paar Tagen gab es ja auch noch eine News, entweder Unreal Engine oder Crysis Engine, die angeblich auch auf möglichst breiter Hardware(PC, Konsole, Handhelds) laufen soll.
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IRS03.09.2010 10:08
Gamona schrieb:
Zu sehen war die Engine noch nicht, dafür wurden zahlreiche Eckpunkte genannt, wie "Cross Platform",
Zu sehen war die Engine noch nicht, dafür wurden zahlreiche Eckpunkte genannt, wie "Cross Platform", "Skalierbarkeit" oder "Live Editing."
Klingt eher nach dem Buzzword-Bingo eines Managers als nach Entwickleraussagen. Ein skalierbares Cross-Plattform-Framework? You don't say!
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