Schon viele Spieler mussten die Erfahrung macht, dass ein Spiel vielleicht grafisch hoch ausgereift ist, aber durch die schlechte KI des Computers wurde einem dann doch der gesamte Spielspaß genommen.

Genau diesen Fehler will Splinter Cell: Pandora Tomorrow nicht machen! Dafür wurde eine neue, sogenannte "Ambient-AI" entwickelt, die sich dem individuellen Spielertyp anpasst und dementsprechend den Spielspaß für Einsteiger als auch Hardcore-Zocker dauerhaft erhöhen soll. Hier das original Statement:

The company is working on Ambient AI, a technology that will allow the game to watch what a player does and adjusts the game and its plot to their specific skill level.
We should be able to improve the game for particular kinds of people. It is about making sure you can understand the reactions of the players to give them the things that will really work for them. It is about AI reacting to your abilities. If you cannot do something after 20 tries it makes sure you still progress, says Guillemot.

According to Ubisoft's boss, Splinter Cell : Pandora Tomorrow will feature a version of this AI, making the game much more accessible to a wide variety of players, from the casual gamer to the hardcore enthusiast.
Ambient AI will also carry the added advantage of creating an atmosphere which will make players feel at the heart of the action. With this new system, in-game events no longer have to be strictly scripted so an explosion for example could be held back until the player is in the right position to witness it directly.

Consumers are getting a little bit tired and they want things to be different to when they were six, seven or 10 years old, added Mr Guillemot.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow ist für XBox, seit dem 01. April 2004 für PC, seit dem 11. Juni 2004 für PS2 und seit dem 29. Juli 2004 für GameCube erschienen. Jetzt bei Amazon kaufen.