Kann sich noch jemand an Spellforce 2: Shadow Wars erinnern? Falls nicht, gibt es dafür zumindest einen sehr guten Grund: Das Spiel ist bereits vor über sechs Jahren erschienen. Was liegt da näher, als anno 2012 ein Addon zu veröffentlichen!?
Wer hier zugreift, muss dem Spellforce-Universum schon ziemlich wohlwollend gesonnen sein.FazitNun gut - den Zynismus außen vor gelassen - die lange Entwicklungszeit war sicherlich so nicht beabsichtigt und ist zumindest teilweise der JoWood-Misere (aka Insolvenz) geschuldet. Zudem kam auch 2007 noch das erste Addon Dragon Storm heraus. Am Ende sprang aber der schwedische Entwickler Nordic Games ein und vollendete das Werk unter wohl eher widrigen Umständen und minimalem Budget.
Wenn man diese Bedingungen in seine Überlegungen miteinbezieht - und nur dann - ist sogar noch ein halbwegs brauchbares Spiel herausgekommen. Allerdings dürft ihr nicht den Fehler machen, "Faith In Destiny" mit aktuellen Produktionen zu vergleichen. Denn in praktisch keiner Disziplin ist der Genremix aus Rollenspiel und Echtzeitstrategie der Konkurrenz gewachsen.
Die Grafik? Äußerst mau! Abgesehen von den pixeligen Charakteren wirkt die Landschaft sehr steril und leblos, die steifen Animationen tragen ihr übriges zur schwachen Darstellung und kaum vorhandener atmosphärischen Dichte bei. Ähnliches gilt für die Zauber- und Kampfeffekte, die selbst mindestens 90 Prozent aller Browser- und F2P-Spiele mittlerweile schöner auf den Bildschirm pinseln. Über die trübseligen Artwork-Zwischensequenzen hülle ich lieber gleich den Mantel des Schweigens.
So sehen hier "epische" Schlachten aus...Ein zweites großes Ärgernis betrifft die Vertonung. Gerade der höchst unmotiviert und amateurhaft agierende Hauptsprecher vergällt zumindest mir das Weiterspielen so sehr, dass ich am liebsten den Ton wegdrehen würde (womit man aufgrund des langweiligen Soundtracks kaum etwas verpasst). Auch die Synchronisation der Charaktere ist bestenfalls emotionslos ausgefallen. Leider verbessern auch die hölzernen und oft ins alberne abgleitenden Dialoge die Situation nicht.
Die krude Handlung - in deren Mittelpunkt übrigens nur eine männliche Heldenfigur stehen darf, für weibliche Protagonistinnen war scheinbar kein Budget übrig - ist ein weiterer Schwachpunkt der Standalone-Erweiterung. Wer keines der früheren Spiele gezockt hat, wird kaum verstehen, worum es sich in dem Konflikt um die neue Fraktion der "Namenlosen", der "Former" oder der "Shaikan" überhaupt geht. Wer es nach 12-15 Stunden dann trotz aller Widrigkeiten trotzdem bis zum Ende schafft, wird von einem plötzlichen Finish überrascht, das weder inhaltlich befriedigt noch spielerisch etwas hergibt.
Für Fans der Serie dürfte "Faith In Destiny" aber dennoch interessant sein. Zum einen erfahren sie endlich, was nach "Dragon Storm" mit den Helden geschah. Es gibt also eine gewisse Kontinuität der Erzählung. Zum anderen führt die Fortsetzung das bekannte - und von vielen lieb gewonnene - Spielprinzip überwiegend nahtlos weiter. Das passiert nicht immer bugfrei und erst recht nicht ohne Probleme. Die Mischung aus Rollenspiel-Elementen und Strategie-Aspekten funktioniert aber zumindest passabel.
Gelegentlich darf man sogar die eine oder andere Entscheidung treffen.Ich latsche also mit meinem Kämpfer oder Magier (mehr Auswahl gibt es nicht) über eine begrenzt erkundbare Karte, quatsche mit den wenigen NPCs und hole mir Quests ab. Die meisten Aufgaben sind dabei sehr simpel gestrickt - erstaunlich oft sucht ihr etwa verschollene Verwandte.
Interessant wird es vor allem dann, wenn ich entscheiden soll, wie die Mission ausgeht. Verpfeife ich beispielsweise die entlaufene Ehefrau oder belüge ich den gehörnten Ehemann? Das beeinflusst zwar nicht das große Ganze, weil es sich dabei ausnahmslos um Nebengeschichten handelt, es wirkt sich jedoch auf die Belohnungen aus.
von Nordic Games, Trine Game Studios
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schade das sich keiner an dieses mix genre herantraut ausser spellforce?
Ich hatte vor allem die ganze Zeit das Gefühl, dass die Entwickler alles mit ins Spiel nehmen wollten, was man aus den anderen Spielen kannte und auf Biegen und Brechen da rein quetschen musste. Funktioniert aber bei mageren 4 Karten mal absolut gar nicht, vor allem wenn man dann noch kackfrech das Höchstlevel mit erhöht. Ich glaube, in den ~15 Stunden war ich öfter im Levelmenü und auch im Inventar, als dass ich im Spiel war. Nee, das war ein ganz eindeutiger Fehlkauf. Da spiel ich doch lieber wieder SF1 nebst Erweiterungen oder SF2 + Dragonstorm. Faith in Destiny ist für Kenner und Liebhaber der Serie der reinste Witz...
Dieses herumgehacke auf der Grafik mag ja manch einen rechtens erscheinen, aber es gibt Spieleliebhaber die sich nicht so sehr daran stören, daher würde ich an der Stelle etwas Wind aus den Segeln nehmen.
Jedenfalls, ich habe irgendwie kaum wirkliche Informationen aus diesem Artikel als kenner der Serie ziehen können, wie z.B. steht es im vergleich zum Vorgänger?
Was sind die Neuerungen? Wie gestaltetn sich die neuen Monster`? Passt das gezeigte zur Geschichte? Neue Gebäude? Baustrecken? Rohstoffe?
Da kann mich verbessern wer will, ich fande diesen Test aus mangel an Erklärungen richtig schlecht aufgrund von so vielen Negativen schlagworten zu einer Serie deren schwächen bekannt sind.
Ein Satz wie: Grafisch hat sich neben kleineren Kantenglättungen faktisch nichts verändert (so und um dem schreiber sein Ärger gerecht zu werden) und das trotz so langer Zeit.
So reicht!
Ich hab mal nur den Grafikabsatz genommen: 10! - herabwertende Worte zu Dingen, die ich so schon kenne....
Super!
das drumrum, die präsentation und die story sind allerdings schon eine klasse schlechter, als in den vorgängern und die spielzeit war für ein Spellforce auch eher dürftig (ca 11std)!
das man keinen weiblichen char spielen kann ist wohl so gewollt, da man dauerhaft weibliche begleitung dabei hat! hätte man natürlich mit einigem aufwand ändern können, aber stört mich persönlich nicht all zu sehr!
70-75% wären mMn schon aufgrund des zeitlosen spielprinzips drinn gewesen!
www.eurogamer.de/.../2012-06-28-spellforce-2-faith-in-destiny-test
sie haben es ja damit sogar in die charts geschaft, also an den weiter unten der das gefragt hat: ein paar scheinen es schon gekauft zu haben. nicht mal schlecht für ein gammeliges addon das jahrelang fertig in der schublade lag.
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Während das Ganze spieltechnisch noch genauso gut wie damals funktioniert, wirkt die Grafik trotz einiger Verbesserungen heutzutage altbacken.
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das die grafik für heutige verhältnisse leicht veraltet ist bestreitet niemand (obwohl es eigentlich seit damals kaum bis keinen grafischen fortschritt im RTS genere gab!) aber hier wird im review der eindruck vermittelt, dass entweder Spellforce 2 schon ein häßliches und oberflächliches game ohne spieltiefe gewesen ist, oder dass "Faith in Destiny" in fast allen belangen deutlich schlechter sei (grafik, spieltiefe, steuerung)!
Willst du jetzt wirklich hier rumrennen und Vergleiche zu einem 6 Jahre alten Game aufstellen und das heutige Ergebnis loben? löl
www.gameswelt.de/.../index.html
ich werd das gefühl nicht los, dass der tester hier, das hauptspiel und erste addon gar nicht gespielt hat!
solange es n bisschen Action gibt, gute Perspektiven eingefangen werden könnten und die Grafik so la la ist, kann ich mir das gut vorstellen
außerdem hat man dann wohl weniger streß, den man sich selbst macht als wenn ein kleines Mädchen im Kreis um Keis um einen Saß
Vielleicht kommt ja mal ein dritter Teil, der an die Stärken von Teil 1 anknüpft. Wenns soweit ist, liegen 100€ für die CE bereit ...
es fällt ziemlich schwer rauszulesen ob SF2: Faith of Destiny nun viel schlechter ist, als das hauptspiel und die erste erweiterung, oder auf ähnlichem niveau stehen geblieben! vorallem was die grafik und die mehrmals kritisierte spieltiefe angeht! Spellforce 2 sieht nämlich mMn auch für heutige verhältnisse, nicht soo schlecht aus...zumindest im vergleich zu aktuellen RTS games!
ich hab mit SF 1+2 + addons, gute 200std spielzeit verbracht und dabei jede menge spaß gehabt! haben sicher beide ihre fehler, aber auch viele stärken! vorallem hat teil 2 seinerzeit einen großteil der kritikpunkte an teil 1 deutlich verbessert!
ich werd mir das neue addon auf jeden fall die tage holen, auch wenns recht kurz ist, möcht ich doch wissen wie die story weitergeht!
Ich denke mal wer Spellforce 2 mochte, dem wird auch das hier gefallen ... obwohl bei der Erweiterung durchaus spürbar ist, dass es Probleme beim Hersteller gab.
Für mich war der Wegfall des weiblichen Spielcharakters sehr schade. (Auch so eine Sparmaßnahme)
Warum sollte es kein Spellforce 3 geben? Die Lizenz hat doch Nordic Games. Warum sollte man dann also keinen neuen, modernen Teil entwickeln?
Jetzt wo man JooWoods Ausstände abgearbeitet hat, muss man doch mal anfangen, eigene Spiele herzustellen ...
Gerade der Mix aus Strategie und Rollenspiel ist in dieser Form relativ einzigartig und richtig aufgezogen, könnte man daraus womöglich sogar eine Weltmarke machen.
Spellforce 2 hat einen Metascore von 80, was für ein deutsches Spiel schon verdammt gut ist.
Schade, dass ein richtiges Spellforce 3 wohl nie erscheinen wird :(
naja joowood....äääähhhh....nordic games halt, die habens echt drauf und wissen wie mans (nicht) macht.