Die bei Steam erhältliche Version enthält die gleichen Erfolge.
Suche nach Überlebenden.
Pass auf, wo du stehst.
Wir haben Kontakt.
Finde eine Ausstiegsstrategie.
Stell dich den Schrecken des Krieges.
Vereint stehen wir.
Verschwinde von hier!
Endstation.
Auf die lässige Tour.
Auf die clevere Tour.
Befolge deine Befehle.
Widersetz dich der Befehlskette.
Lass Gnade walten.
Heb dir eine Kugel auf.
Wähle Vergeltung.
Wähle Zurückhaltung.
Du bist entlastet.
Der Held – zu spät
Weitermachen, Soldat.
Absloviere das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad “Strandspaziergang”.
Erledige 300 Gegner mit einem beliebigen Gewehr (nur Kampagne).
Erledige 100 Gegner mit einer beliebigen Pistole oder SMG (nur Kampagne).
Erledige 75 Gegner mit einer beliebigen Schrotflinte (nur Kampagne).
Erledige 50 Gegner mit einem beliebigen Präzisionsgewehr (nur Kampagne).
Erledige 150 Gegner mit einer beliebigen schweren Waffe (nur Kampagne).
Erledige 50 Gegner mit Granaten (nur Kampagne).
Erledige 250 Gegner mit kritischen Treffern (nur Kampagne).
Erledige 10 Gegner mit deiner Nahkampfattacke (nur Kampagne).
Tritt einen Feind, indem du über eine Deckung springst (nur Kampagne).
Schalte 5 Gegner nur mit Blindfeuer aus (nur Kampagne).
Sprinte 10 Mal in Deckung, während du unter Beschuss stehst (nur Kampagne).
Betäube einen Gegner, indem du ihm Sand auf den Kopf beförderst (nur Kampagne).
Jage 10 explosiver Objekte in die Luft und erledige dabei jeweils mindestens 1 Gegner (nur Kampagne).
Schalte 50 Gegner nur mit dem Angriffsbefehl aus (nur Kampagne).
Erledige 4 Gegner in max. 10 Sekunden mit einer Schrotflinte (nur Kampagne).
Erledige 10 Gegner, während sie Seilrutschen oder Abseilvorrichtungen benutzen (nur Kampagne).
Erleidge einen Nahkampfexperten, während er maximal 5 Meter entfernt ist (nur Kampagne).
Erledige 3 Gegner mit einer einzigen Granate (nur Kampagne).
Schalte einen Feind aus, der gerade eine Granate wirft (nur Kampagne).
Erledige einen Gegner, indem du ihm eine Haftgranate anhängst (nur Kampagne).
Beende ein Kapitel mit einer Trefferquote von 60%+ ohne zu sterben od. einen Kontrollpunkt zu laden.
Erlege eine Oryx (nur Kampagne).
Hole ein Info-Objekt zurück.
Leben und leben lassen.
Leben und sterben lassen.
Absolviere das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad “Kampfeinsatz”.
Absolviere drei Kapitel hintereinander, ohne getötet zu werden oder einen Kontrollpunkt zu laden.
Hole 12 Info-Objekte zurück.
Absolviere das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad “Selbstmordmission”.
Absloviere das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad “FUBAR”.
Hole alle Info-Objekte zurück.
Schalte alle Trophäen frei.
Hierfür müsst ihr in der Kampagne einen Oryx erlegen. Dieses Tier ähnelt einem Hirsch und ihr findet es nur am Anfang des ersten Kapitels. Nachdem ihr über das erste Hindernis gesprungen seid kommt ihr an eine Stelle, an der ihr euch abseilen sollt. Wartet aber noch auf eurer erhöhten Position und zielt nach unten rechts. Dort könnt ihr eine Gruppe dieser Tiere sehen, von denen ihr jetzt einfach eins erlegen könnt. Eine andere Stelle für diese Trophäe gibt es nicht und sobald ihr euch abseilt rennen die Tiere weg.
Um, besonders im anspruchsvollen FUBAR-Modus, zu überleben, solltet ihr euren Teamkameraden zum richtigen Zeitpunkt Angriffsbefehle geben. Steht ihr weit von einem Gegner weg den ihr ausgeschaltet haben wollt, dann wird Lugo diesen Gegner von seiner Position aus mit dem Scharfschützengewehr erledigen. Auf diese Weise könnt ihr gegnerische Scharfschützen gefahrlos eliminieren. Wenn ihr etwas näher stehende Gegner als Ziele zuweist, dann reagieren eure Kameraden situationsbedingt darauf. Je weiter der Gegner weg ist, umso wahrscheinlicher ist es, dass einer eurer Freunde seine Deckung verlässt. Wenn dieser Fall eintritt, dann zieht er beinahe das komplette gegnerische Feuer für mehrere Sekunden auf sich. So gewinnt ihr ein wenig Zeit, um selbst ein paar Gegner zu erledigen. Überlegt aber genau, ob es sich auch lohnt. Wird euer Kamerad niedergeschossen, müsst ihr eurem Partner den Heilungsbefehl geben, oder selber heilen. Wenn ihr zu lange zögert, dann scheitert die Mission. Werden beide eure Kameraden niedergeschossen, und sind noch viele Gegner in dem Bereich, dann könntet ihr in Bedrängnis geraten. Ohne eure Freunde, die das Feuer auf sich lenken, konzentrieren sich die Gegner nur auf euch. In diesem Fall habt ihr nur wenig Zeit, um alle Gegner auszuschalten und eure Kameraden wiederzubeleben.
von 2K Games, Yager Development
Diablo 3
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