Ding ding, Ring frei für Runde fünf. Eigentlich Runde sechs, wenn man das Originalspiel „Soul Edge“ mit einrechnet. Klingt, als ob Namco-Bandai die Sequel-Kuh melken wollte, aber Soul Calibur V zeigt überraschend viele Änderungen im Universum des Fantasy-Kloppers.
Mir persönlich schmeckt nicht jede der Änderungen, aber insgesamt macht der fünfte Teil eine sehr gute Figur.AusblickDer Konflikt nimmt kein Ende. Seit Jahren schon kloppen sich abgebrühte Krieger um die verfluchten und doch mächtigen Zwillingsklingen Soul Edge und Soul Calibur. Mit dem fünften Glockenschlag mutiert das gefeierte Beat'em-up-Schauspiel sogar zum Kampf der Generationen. Aus den Schülern werden Meister, und die bilden wiederum neue Schüler aus. So mancher Haudegen ging in Rente, andere haben hingegen einen Jungbrunnen auf dem Klo installiert.
Zum Beispiel Cervantes, der düstere Pirat, der das Soul Edge vor mehr als zwei Jahrzehnten als Erster unterwerfen konnte, es aber auch umgehend an den germanischen Sagenhelden Siegfried verlor. Cervantes' Gier nach der unheilvollen Klinge lässt offenbar mehr Falten verschwinden als die komplette Moisture-Creme-Palette von L'oreal. Seine Stirn mag im Zorn runzeln, aber der Rest seines Antlitzes glänzt glatt wie ein Babypopo. All die flinken Kampfchoreographien, die er seit Jahren im Schlaf beherrscht, haben keinen Deut an Geschwindigkeit verloren.
Links einer der neuen Hauptcharaktere: Patroklos.Auch Sado-Maso-Freak Voldo führt noch immer die gleichen schrägen Verrenkungen aus, als sei seit Soul Calibur 4 kein Stündchen vergangen - dabei sollen angeblich siebzehn Jahre verstrichen sein. Irgendwie ergibt die suggerierte Zeitlinie in Soul Calibur V keinen Sinn und dient nur der legitimen Einführung blutjunger Neueinsteiger. Aber was soll's, wen jucken schon die Handlungsstränge eines Prügelspiels.
Die Verschiebung der Kräfteverhältnisse dürfte viel mehr Aufmerksamkeit einheimsen, denn es wurden nicht nur neue Kämpfer in den Kreis der Auserwählten aufgenommen, sondern auch so mancher klassische Charakter derbe entschärft. Steht ihr etwa auf gewichtige Prügelbrocken wie Siegfried, Nightmare oder Astaroth, so werdet ihr bei Soul Calibur V enttäuscht den Kopf hängen lassen. Sie haben sämtliche Dreierketten verloren, ohne an Geschwindigkeit zu gewinnen.
Heißt im Klartext: Wollt ihr in einer Kombo drei Treffer oder mehr landen, so müsst ihr sie manuell verbinden, was immer wieder einen langsamen Linker-Move voraussetzt. Infolge dessen verlieren diese Hünen an Angriffskraft und offenbaren Gegnern den schwachen Rücken länger als zuvor, wodurch sie die perfekte Zielscheibe für flinke Faustschwinger abgeben.
Kilik-Nachfolger Xiba geht mit dem Kampfstab ebenso gut um wie sein Vorbild.Auch wenn die weit fortgeschrittene Beta-Fassung für die Vorschau noch nicht alle Feinheiten preisgab, steht schon jetzt fest, dass Soul Calibur V schnelle und spritzige Handkanten-Brotschmierer bevorteilt. Flinke Figuren wie etwa Natsu, die einen Großteil der Angriffe von ihrer Meisterin Taki übernehmen durfte, allerdings nicht mehr vorschnell durch einen Salto im Abgrund landet. Auch die Neueinsteiger Lexia und Viola sprechen in dieser Hinsicht Bände, zumal ihre Waffen eine vergleichsweise großzügige Reichweite aufweisen.
Mittelklassefiguren wie Sophitia und Kilik wurden durch Nachfolger ersetzt, deren Bedienung gelegentlich herbe Kontraste aufweisen. Kiliks Ersatzmann Xiba nutzt zum Beispiel einen ähnlichen, wenn auch kürzeren Bo-Kampfstab, beherrscht aber keine Eröffnungskombo mehr, die das Utensil schlagkräftig einsetzt. Stattdessen müsst ihr mit manuellen Attacken einsteigen, was knallharte Prügelprofis sicherlich erfreut, denn dadurch steigt die Herausforderung. Durchschnittliche Beat-em-up-Fans, die keine Lust haben, seine komplexeren Kettenangriffe im Training herauszufummeln, werden ihn jedoch mit großer Wahrscheinlich links liegen lassen.
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Du sprichst mir aus dem Herzen. Ich hoffe echt, dass sich bei dem Neuling nicht allzuviel geändert hat.
Jupp, schon richtig, aber nur bei uns in Europa, da die britische Zeitschrift Edge ein Problem mit dem Name hatte. Überall sonst hieß es Soul Edge ;)
Allerdings frage mich mich was mit Setsuka und Zesamael geschehen ist.
Ich will diesen Kampfstil wieder haben :S
Ahem, @aa, lieber edit, als wie wenn ich Dir damit so richtig auf`n Bo hauen müsste, oder? --> Manieren oder kassieren? It`s your choice.
DasKampfstab--->www.youtube.com/watch^^
Nein, aber Gamona besitzt hier sozusagen Hausrecht und kann hier löschen was sie will.
Begruendung: Sinnfreie inhaltslose Provokation.
1. Er heisst Bō oder Kun
2. Stock-Kampfstab? Was soll das
1. Er heisst Bō oder Kun
2. Stock-Kampfstab? Was soll das sein? Doppelte verdopplung?
Wenn ihr etwas schreibt oder behauptet befasst euch bitte vorher mit dem Thema -.-
Zum Game: Wird sowieso gekauft.
Öhöm... Vielleicht weiß einfach nicht jeder, was ein Bo ist. Die "Verdoppelung" diente nur dem allgemeinen Verständnis.
Immer diese Klugscheißer.... ;) Nix gegen deine Anmerkung an sich, denn du hast ja durchaus recht, aber der Ton macht die Musik...
1. Er heisst Bō oder Kun
2. Stock-Kampfstab? Was soll das sein? Doppelte verdopplung?
Zum Game: Wird sowieso gekauft.