Fans des guten alten Prügelspielgenres erleben derzeit eine lange Durststrecke. Der letzte „Street Fighter“-Teil ist schon uralt, Dead or Alive ist längst verstaubt und auch Mortal Kombat und Tekken müssen dringend generalüberholt werden. Mit Soul Calibur IV hat das Warten nun endlich ein Ende, denn was euch hier erwartet, zählt mit zum Besten, was das actionlastige Genre zu bieten hat. En garde!
Knallhart getestet in Bildund Ton: Das gamona Video Review zu Soul Calibur IV findet ihr hier!
Bereits der letzte Teil der „Soul Calibur“-Serie sorgte auf Xbox und Playstation 2 für große Begeisterung. Die Mischung aus einem komplexen und zugleich einsteigerfreundlichen Kampfsystem, einer farb- und effektreichen Präsentation und spektakulären Animationen ließ nicht nur bei Genrefans das Wasser im Mund zusammenlaufen. Soul Calibur III wirkte wie ein prächtiges Schwert, das mit viel Sorgfalt geschmiedet wurde.
Schicke Effekte vor malerischen Hintergründen – Soul Calibur IV sieht sehr gut aus!Genau hier knüpft der Nachfolger nun an, der die Serienhighlights mit völlig neuen Features verknüpft. Eine der wichtigsten Fragen bei der Beurteilung eines Prügelspiels ist sicherlich die nach dem Aufgebot der Akteure. Insgesamt 34 Kämpfer und Kämpferinnen, die allesamt über individuelle Waffen verfügen, stehen bereit. Dabei werden Fans der Serie nicht nur auf alte Bekannte wie Voldo, Cassandra, Cervantes, oder Nightmare stoßen, sondern auch viele neue Gesichter entdecken. Die prominentesten Vertreter sind dabei wohl Darth Vader (PS3) und Yoda (Xbox 360), die dem ansonsten eher altertümlichen Szenario eine futuristische Note verleihen.
Wem die Anzahl an Kämpfern nicht reicht, der greift auf einen erstmals in einem Prügelspiel wirklich rundum gelungenen Charaktereditor zurück. Nachdem ihr euch für ein Geschlecht entschieden habt, wählt ihr den Kampfstil, auf den eure Neuschöpfung zurückgreifen soll. Dabei könnt ihr jeden Stil der 34 Standardcharaktere wählen, was gleichzeitig eine entsprechende Waffengattung mit sich bringt. Von der Anatomie über die Frisur, Haar- und Augenfarbe, zahlreichen Ausrüstungsgegenständen, Stimmart und -höhe über individuelle Fähigkeiten bis hin zum Namen lässt sich alles individualisieren.
von Namco Bandai, Project SoulGenre: PrügelspielPS3, XBox 360: 31.7.2008Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Wertung hätte auch höher sein können