Fast elf Monate sind vergangen, seit Sniper Ghost Warrior für die Xbox 360 und den Heim-PC erschien. Eine Menge Zeit also, die 'kleineren' Mängel zu beseitigen und aus einem Spiel mit gutem Ansatz, aber viel zu vielen Fehlern einen wirklich guten Titel zu machen. Aber wie soll das gehen? In 'nur' elf lausigen Monaten? Da setzt man die Zeit doch lieber dafür ein, neue Bonusinhalte zu entwickeln...
Das Erste, was ich mir dachte, als ich das Spiel in die Playstation legte und erst mal munter drauflos gespielt habe: “Habe ich das richtige Spiel erwischt? Ist es das, wovon Seb gesprochen hat?". Also noch mal in den Artikel geguckt, und ja, tatsächlich, da steht es: „Schwaches Figurenverhalten, Bugs, Glitches und der kümmerliche Versuch, eine Geschichte zu erzählen – muss man nicht haben".
Auch auf der PS3 kein gutes Spiel: Sniper Ghost Warrior.Das stimmt leider auffallend. Klar, City Interactive hat nie versprochen, uns das Gelbe vom Ei zu liefern, aber man hat zumindest behauptet, dass es besser als Mist wäre. Und, tut mir leid, das ist es nicht. Zu viele Fehler, zu wenig Mühe.
Die Geschichte zu diesem Drama im Drama ist schnell erklärt: In einem politisch gebrochenen Land herrscht ein eiskalter Diktator über einen Haufen verängstigter Namenloser. Dabei hilft ihm seine Armee von Gesichtslosen, die allesamt im Intelligenztest durchgefallen sind und damit die Aufnahmeprüfung zu seiner Spezialeinheit geschafft haben.
Ich bin einer der besten Scharfschützen, die unser Land zu bieten hat, und um das zu beweisen, vergeige ich gleich die erste Mission und mein Partner wird gefangen genommen. Also auf in den Kampf. Holen wir den nutzlosen Kerl, der mir nie hilft, zurück und töten einen Diktator, der mir herrlich schnuppe ist.
Da hat sich nicht wirklich was getan. Aber für die neuen Funktionen und Waffen auf der PS3 gibt es einen Punkt mehr.FazitExklusiver PS3-Inhalt: verbesserte Grafik. Bitte? Wo ist die denn zu finden? Muss ich dafür erst einen DLC herunterladen? Die Grafik ist leider so alt, dass man befürchten muss, 'Sniper' hieß der Dinosaurier, auf dem der Typ geritten ist, der diese grafische Beleidigung zu verantworten hat.
Auf den Screenshots sieht alles schöner aus als letztendlich im Spiel selbst... Ich will die Screenshots spielen!Ich will nicht behaupten, dass es das Schlechteste wäre, was ich an vergleichbarem Material je gesehen hätte, aber es kratzt doch schon stark am Fußboden zum Keller. Die Umgebung ist an sich sogar nett anzusehen, da haben sich die Jungs wirklich Mühe gegeben, einen realistischen Dschungel zu kreieren, und die Weitsicht ist manchmal sogar als fantastisch zu bezeichnen. Aber bei diesem Ansatz bleibt es leider auch.
Alle Effekte wirken unfertig. Das konnte man vor einem Jahr noch irgendwie rechtfertigen, aber sollte man nach beinahe elf Monaten nicht bemerkt haben, dass die Texturen unruhig sind und ständig alles in Bewegung zu sein scheint, zuckelt und flimmert? Schaue ich mir einen Schatten von einem Baum an, springt dieser ständig vor meinem Auge hin und her. Die Kanten sind pixelig, jeder Levelabschnitt wurde mit Texturfehlern überhäuft und Gegenstände sowie Personen sind alles andere als schön animiert.
Zudem scheint City Interactive das mit dem 'Ghost Warrior' zu ernst genommen zu haben. Ich kann durch alles hindurchgehen und auf die Kollisionsabfrage pfeifen, bei allem, was kleiner als ein Baum ist: Äste, Pflanzen, große Blätter, kleine Bäume. Das ist so traurig, dass ich es nicht mehr schaffe, Bewunderung dafür zu finden, dass sich die Flora wenigstens schön im Wind wiegt.
Mitunter die verpeilteste KI seit langer Zeit. Dafür haben sie schicke Sonnenbrillen.Die meisten Hütten sind einfach leer, und wenn doch mal etwas den Weg in die vier Wände gefunden hat, wirkt es seltsam deplatziert. Ich kann auch nichts zerschießen. Alle Einrichtungsgegenstände sind völlig unbeeindruckt, wenn ich mit einer Cheytac M200 auf sie ballere. Dafür kann ich jedes Tier umbringen, was mir vor den Lauf... läuft.
Sollte ich aber nicht tun. Denn die Art, wie die armen Kleinen sterben, ist noch hässlicher als bei den bösen Soldaten vom noch böseren Diktator. Ein Papagei fällt beispielsweise durch die Gitterstäbe seines Käfigs hindurch, nur um im Anschluss mit halbem Körper im Tisch stecken zu bleiben. Aua. Einzige Ausnahme: recht ansehnliche Wasseranimationen, die aber leider an einem potthässlichen Strand verenden.
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kuck mall 31 mai 2011
das man aus Scheiße Gold machen kann zeigt uns doch seit Jahren der Oberalchemist Dieter Bohlen
Es reicht, einfach nur Call of Duty draufzuschreiben...
man sollte diesbezüglich mal nen test machen.
ein fake game ins regal stellen mit nem cover das vor action platzt und ultra soldier of darkness oderso heisst und das zum üblichen preis verkaufen.
Wäre mal gespannt, wieviele damit zur kasse laufen :D
Echt? ok, ich ziehe meinen Kommentar zurück, man kann doch aus Scheiße Gold machen.
Bereits seit Februar über eine Million verkaufte Exemplare...
Sowas wie das BBQ auf einem alten Benzintank.
Egal wo mans hin
Egal wo mans hin portiert, man kann offenbar aus Scheiße kein Gold machen.
War es nicht sogar so, dass das game sehr gut verkauft wurde zum start. meine mich daran zu erinnern, dass es diverse verkaufscharts kurze zeit dominiert hat.
wenn dem so war und ich mir das nicht einbilde, dann kann man eben doch aus scheiße gold machen :P
Fanboys dürfen keinen Suizid machen,
Fanboys dürfen keinen Suizid machen, wer soll mich sonst unterhalten??
Rettet die Fanboys! *fähnchenschwing*
man kann sich auch totfressen (nur in den USA klappt das iwi nicht...naja wäre auch ein brutales massensterben)
Fanboys dürfen keinen Suizid machen, wer soll mich sonst unterhalten??
Rettet die Fanboys! *fähnchenschwing*
das ist eine stelle mehr im nick, glaub nicht das er das schafft
Vielleicht heißt er auch längst XboxOnly?^^
Egal wo mans hin
Egal wo mans hin portiert, man kann offenbar aus Scheiße kein Gold machen.
du der war lang nichtmehr hier, glaub nach der PSN sache hat er suizid begangen o.O
Egal wo mans hin portiert, man kann offenbar aus Scheiße kein Gold machen.