Sleeping Dogs – Test

– PC | PS3 | XBox 360

Bellende Hunde beißen nicht - schlafende schon

20
Profilbild von Gregor ThomanekGregor Thomanek
26.10.2012

Es ist eine Krux mit den abgewatschten Genrebezeichnungen. Jede Neuerscheinung muss sich einen analytischen Stempel aufdrücken und in eine Schublade mit ähnlichen Titeln stecken lassen. Vergleiche sind vorprogrammiert, ob gerechtfertigt oder nicht. Auch „Sleeping Dogs“ muss sich am schier übermächtigen Open-World-Kollegen „Grand Theft Auto“ messen lassen. Will es aber gar nicht. Also vergesst Liberty City: willkommen in Hongkong!

Ein kurzweiliger, packender Hongkong-Krimi mit vielen guten Ansätzen, der aber zu viel Potenzial ungenutzt lässt.FazitOder besser gesagt: willkommen zurück! Der Frauenheld, Martial-Arts-Experte, Undercover-Polizist und überhaupt Mädchen für alles, Wei Shen, ist nach mehreren Jahren in Amerika über den großen Teich in seine alte Heimat zurückgekehrt. Ganz freiwillig tritt der Protagonist die Rückkehr zwar nicht an, doch während sein Abwesenheit hat sich einiges geändert – und nur weniges zum Guten.

Aus alten Freunden wurden erbitterte Feinde, die sich bis aufs Blut bekämpfen. Aus Kleinganoven wurden gerissene, skrupellose Despoten, die mit Drogenhandel, Prostitution, Erpressung und anderen schmutzigen Geschäften nicht minder schmutzige Geldberge anhäuften. Respekt und Ehre sind nicht mehr als nostalgische Erinnerungen an bessere Zeiten, die sich der schier endlosen Gier nach Macht beugen mussten.

In diesen Straßen ist Wei aufgewachsen. Haus an Haus mit den Männern, deren Wort nun Gesetz ist. Doch während seine Sandkastenfreunde zusehends auf die schiefe Bahn geraten sind, absolvierte Herr Shen eine Polizeikarriere nach Maß, die ihn nun als idealen Undercover-Cop wieder an alte Wirkungsstätte schickt. Seine Aufgabe: die mächtige Hongkong-Triade Sun On Yee infiltrieren und von innen heraus zerstören.

Screenshot zu: Bellende Hunde beißen nicht - schlafende schonWiedersehen bereitet Freude: In Gewahrsam trifft Wei seinen alten Sandkastenfreund Jackie. Was dieser nicht weiß: Sein alter Kumpel spielt ein doppeltes Spiel.

Was im Vorfeld nur mäßig interessant anmutet und gerade zu Beginn durch überzeichnete Charaktere transportiert wird, die selten mehr als ein simples Abziehbild der stereotypen Vorlagen aus Film und Spiel sind, nimmt aufgrund der inneren Zerrissenheit des Protagonisten schnell an Fahrt auf. Mehr noch als Niko Bellic ist Wei eine ambivalente Persönlichkeit, gefangen zwischen zwei Stühlen, mit zwei Herzen in der Brust. In seinem westlich geprägten Denken verurteilt er die Machenschaften der Triaden, ohne sich jedoch völlig von seinen kriminellen Wurzeln distanzieren zu können. Ok, gut herausgearbeitet! Gibt es da noch mehr Beispiele, die du anführen möchtest?

Auf diesem Fundament aufbauend, geht die Jagd auf beiden Seiten des Gesetzes kreuz und quer durch die Straßen von Hongkong. Und nun kommt er doch: der Punkt, an dem ich einen Vergleich mit „Grand Theft Auto 4“ bemühen muss. Denn wo es Rockstars Schreiberlinge meisterlich verstehen, den Spannungsbogen über zahlreiche Stunden nicht nur aufrechtzuerhalten, sondern sogar kontinuierlich auf die entscheidende Klimax aufzubauen, wirkt Weis Geschichte ungefähr so stringent wie eine Achterbahnfahrt.

Screenshot zu: Bellende Hunde beißen nicht - schlafende schonDie Charaktere bewegen sich zwischen skrupellos bis völlig durchgeknallt. Im Gedächtnis bleibt bis auf Wei selbst jedoch kaum einer.

„Sleeping Dogs“ weiß um die Faszination seines beinahe schizophren anmutenden Protagonisten und scheitert doch am Drahtseilakt, diese mit subtilen Untertönen weiter auszubauen. Stattdessen spannt man seine Unsicherheit wie eine Feder immer und immer wieder, bis sie an Sprungkraft verloren hat und nur noch sachte auf und ab hüpft.

Trotz dieser Umstände war es mir ein großes Vergnügen, mich vom unwichtigen Handlanger zum Triaden-Oberhaupt nach oben zu arbeiten. Denn auch wenn an einigen Stellen Potenzial verschenkt wurde, war allein Weis innere Zerrissenheit für mich Antrieb genug, immer tiefer in die hinterletzten Ecken von Hongkong einzutauchen. Nicht zuletzt deshalb, weil die Geschichte stets mit einem latenten Augenzwinkern präsentiert wird und es dennoch schafft, glaubwürdige, wenn auch zum Teil sehr eindimensionale Figuren aufzubauen.

weiter zu Seite 2: Als Geisterfahrer durch Hongkongs Linksverkehr
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Inhalt
  • 1Bellende Hunde beißen nicht - schlafende schon
  • 2Als Geisterfahrer durch Hongkongs Linksverkehr
  • 3Wer sich langweilt, ist selbst schuld
  • FFazit
Kommentare 20
Gast
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theMystixtheMystix31.10.2012 07:27
Plothole schrieb:
Haha. Liste B. Die haben sie echt nicht alle...

Liste B?
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PlotholePlothole31.10.2012 03:51
Haha. Liste B. Die haben sie echt nicht alle...
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theMystixtheMystix26.10.2012 20:11
Und trotz nun endlich offiziellem Release schafft man es immer noch nicht im dt. Steam Shop alle DLC zur Verfügung zu stellen.
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MinkaziMinkazi26.10.2012 17:19
Plothole schrieb:

Und ich verstehe immer noch nicht, warum die unzensierte Version hier nicht von der USK

Und ich verstehe immer noch nicht, warum die unzensierte Version hier nicht von der USK durchgewunken wurde, das Game ist brutal & blutig, aber nicht wirklich übermäßig...


Die speziellen Takedowns sind nicht ohne. Es war abzusehen, dass hier Hand angelegt wird. www.youtube.com/watch
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PlotholePlothole14.09.2012 01:00
Mart schrieb:
Der rest ist so richtig True Crime oder besser gesagt ist so richtig Sleeping Dogs.


Der Rest? True Crime? Das beschissene Kampfsystem von TC: LA & TC: NY wurde komplett über Bord geworfen, gerade das Nahkampf-System ist fast 1:1 von den beiden Batman-Spielen übernommen. Das Open-World-System hat sich seit GTA 3 kaum verändert, hier wird bei SD nichts revolutionäres geleistet. Ganz im Gegenteil, hier wird alles nur mit einem neuem, zweifelsohne nett anzusehenden Hintergrund unterlegt. Das Spiel bietet gut funktionierende, etablierte Spielmechanismen (fahren, schiessen, kloppen) & ein darauf angepasstes erzählerisches Konstrukt, das gerade in 1-2 Subplots & zum Ende hin aber etwas schwächelt.
Wer Bock auf HK-Action hat, wird gut bedient. Ich kann allerdings die John-Woo-Vergleiche nicht wirklich nachvollziehen, v.a. da auf großangelegten Schusswaffen-Gebrauch (eh ein Schwachpunkt) größtenteils verzichtet wird. Story & Action erinnern mich eher an Infernal Affairs, Johnny Tos Triaden-Epos Election oder frühere Ringo-Lam-Filme wie Full Contact oder City on Fire.
Und ich verstehe immer noch nicht, warum die unzensierte Version hier nicht von der USK durchgewunken wurde, das Game ist brutal & blutig, aber nicht wirklich übermäßig...
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GastMart13.09.2012 23:28
Viele leute vergleichen das mit GTA, aber es hat kaum ähnlichkeiten mit GTA ausser die Elemente auf der Strasse. Der rest ist so richtig True Crime oder besser gesagt ist so richtig Sleeping Dogs. Kampfkünste, Story etc.
GTA ist ein super langweiliges Openworld game sonst nicht, ich denk nicht mal GTA 5 wird ne chance gegen Sleeping Dogs haben.
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GastV13.09.2012 18:38
Ich habe das Spiel erfolgreich abgeschlossen und es hat mir sehr gut gefallen. Im Gegensatz zu anderen Konsolenportierungen in diesem Genre läuft Sleeping Dogs flüssig (dank 4-Kern-Unterstützung), es gab keine Abstürze und die Steuerung war in Ordnung (Fahrzeuge lassen sich gut lenken, aber das Schlösserknacken war nur mit Gamepad gut zu bewältigen). Die Geschichte war mir etwas zu kurz, aber definitiv spannender als GTA IV. Atmosphäre und Musik waren auch erstklassig.
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PlotholePlothole12.09.2012 00:03
derChefPraktikant schrieb:

Auch wenn die hier angesprochenen Kritikpunkte absolut zutreffend sind, ist die Wertung ein Witz.

Auch wenn die hier angesprochenen Kritikpunkte absolut zutreffend sind, ist die Wertung ein Witz. Zumindest wenn man den Test in Relation zu denen von bspw. MW3 oder Black Ops setzt. So fördern Journalisten mit Sicherheit innovatives Gameplay und den Mut zu neuen Projekten, in der Branche.

Was hat denn jetzt innovatives Gameplay oder Mut zu neuen Projekten mit Sleeping Dogs zu tun? Das sollte zunächst der dritte True Crime-Ableger werden & dessen Gameplay-Elemente sind genauso ausgelutscht wie die der meisten Ego-Shooter. Letztere erzielen aber tatsächlich spielerischen Mehrwert durch den Multiplayer...
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derChefPraktikantderChefPraktikant11.09.2012 23:26
Wer Südost- Asien liebt, wird wohl um Sleeping Dogs nicht herum kommen. Wie die Atmosphäre Hongkongs eingefangen wurde ist absolut grandios und ich denke auch bislang einzigartig. Wenn auch hin und wieder, die ein oder andere Szene ein wenig Oberflächlich wirkt. Ich wurde jedenfalls direkt wieder an Bangkog oder halt Hongkong erinnert. Ein sehr gutes Spiel, aus dem hoffentlich noch ein paar Ableger resultieren werden.

Auch wenn die hier angesprochenen Kritikpunkte absolut zutreffend sind, ist die Wertung ein Witz. Zumindest wenn man den Test in Relation zu denen von bspw. MW3 oder Black Ops setzt. So fördern Journalisten mit Sicherheit innovatives Gameplay und den Mut zu neuen Projekten, in der Branche.
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NookiezillaNookiezilla11.09.2012 22:42
Plothole schrieb:
Wer, der Nookiezilla? Und was für eine Wertung hat DMC denn bekommen, finde das Review gerade nicht?


Ja natürlich ICH :D
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PlotholePlothole11.09.2012 22:28
Mart schrieb:
Ja der hat ne gute wertung verdient, jedenfalls ne bessere als DMC.

Wer, der Nookiezilla? Und was für eine Wertung hat DMC denn bekommen, finde das Review gerade nicht?
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jadefelsenjadefelsen11.09.2012 22:24
sehr nettes game
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GastMart11.09.2012 22:09
Nookiezilla schrieb:
Spiel wie es sich für solche Spiele gehört, mit dem Xbox Gamepad.

@Gamona
So niedrig? Na kommt.


Ja der hat ne gute wertung verdient, jedenfalls ne bessere als DMC.
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NookiezillaNookiezilla11.09.2012 20:30
Formenel schrieb:
Mir fällt dazu nur eines ein: "Yet another lousy console conversion". Die Steuerung am PC geht gar nicht!


Spiel wie es sich für solche Spiele gehört, mit dem Xbox Gamepad.

@Gamona
So niedrig? Na kommt.
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GastlokiRangnarok11.09.2012 20:22
Bitte mehr solche Spiele!!!!
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SankobalSankobal11.09.2012 20:05
Also ich tobe jetzt seit ein paar Tagen durch Hongkong und bin begeistert, einfach weil es noch nicht abgenutzt ist wie viele andere Schauplätze. Der asiatische Stil wurde wunderbar rübergebracht und zwar in so gut wie allen Punkten.
Ich bereue den Kauf keine Sekunde im gegensatz zu anderen Spielen.
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PlotholePlothole11.09.2012 18:41
Hab´s gestern beendet. War ganz nett, mehr leider nicht. Die Aufgaben waren mit zunehmender Spieldauer zu repitiv, die Schießereien eher langweilig & die Kämpfe zum Ende hin kaum mehr fordernd. Schade ist auch, dass man viele der coolen Moves, die man durch Triaden- & Cop-Upgrades kriegt, kaum ordentlich einsetzen kann. Das alles hatte tatsächlich noch erheblich Luft nach oben...
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FormenelFormenel11.09.2012 18:26
Mir fällt dazu nur eines ein: "Yet another lousy console conversion". Die Steuerung am PC geht gar nicht!
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GastMart11.09.2012 17:05
Das spiel ist der Hammer (Ist ganz anders als gta und der rest), ich könnte mir vorstellen das Shenmue 3 so ähnlich ausgesehen hätte naja schade das es nie kommen wird.
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GastHypno11.09.2012 16:20
Ich habe den Text zwar nicht gelesen, da micht das Spiel überhaupt nicht interessiert (genau wie GTA/Just Cause etc. langweilig ist), aber warum kommt der Test jetzt erst?
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Sleeping Dogs
Packshot zu Sleeping Dogsvon Square Enix, United Front Games
Genre: Action, Third Person
PC, PS3, XBox 360: 24.10.2012Offizielle Webseite
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