PC-Spieler brauchen für Sleeping Dogs keinen High-End-Rechner, doch die Entwickler United Front Games haben sichergestellt, dass Besitzer von performanter Hardware ein noch hübscheres Spiel bekommen.

Sleeping Dogs - PC-Version mit schärferen Texturen und DX11-Features, Systemanforderungen bekannt

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Am 17. August erscheint Sleeping Dogs, einen Termin für die USK-Version gibt es aber weiterhin nicht
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Zum Release des Spiels wird ein Patch veröffentlicht, der Sleeping Dogs mit höher aufgelösten Texturen versorgt. Gegenüber den Konsolen können zudem detailliertere Schatten aktiviert und die Qualität von Bewegungsunschärfe und Umgebungsschatten (Screen Space Ambient Occlusion) erhöht werden.

Ebenfalls nur auf dem PC möglich: Super Sample Anti-Aliasing, Soft Particles und erhöhte Details für kleine Objekte. Wer mit einer DirectX-11-Grafikkarte ausgestattet ist, kann auf ein noch höherwertiges Ambient Occlusion sowie „Contact Hardening Shadows“ zurückgreifen. Dadurch werfen Objekte zu Beginn noch einen sehr harten Schatten, der mit zusätzlicher Entfernung immer weicher dargestellt wird.

Sleeping Dogs unterstützt zudem Nvidias und AMDs Multi-Monitor-Technik sowie 3D Vision. SLI- und Crossfire-System profitieren ebenso wie Quad-Core-Prozessoren von besserer Performance. Zusätzlich haben die Entwickler einen Benchmark-Modus integriert.

Nebenbei sei auch erwähnt, dass die Steuerung natürlich auch mit Maus und Tastatur möglich ist. Offiziell wird zudem noch der Xbox 360 Controller unterstützt.

Die PC-Version setzt dabei auf Valves Steamworks, ein Konto bei der Download-Plattform ist also Pflicht.

Hier noch die Systemanforderungen:

Minimale Voraussetzungen:
Betriebssystem: Windows Vista oder Windows 7
Prozessor: Core 2 Duo 2,0 GHz oder Athlon X2 2,4 GHz
RAM: 2 GB
Grafikkarte: DirectX 10 oder 11 kompatible Nvidia- oder AMD-Karte, ATI Radeon 3870/Nvidia GeForce 8800 GT oder besser
Grafikkartenspeicher: 512 MB
Festplatte: 15 GB freier Speicher

Empfohlene Voraussetzungen:
Prozessor: Quad Core Intel oder AMD CPU
RAM: 4 GB
Grafikkarte: DirectX 11 Nvidia- oder AMD-Karte, AMD Radeon 6950/Nvidia GeForce GTX 560
Grafikkartenspeicher: 1 GB

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