SimCity – Vorschau

– PC

Endlich mal ein Spiel mit Housing

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Profilbild von Kim ReichardKim Reichard
01.02.2013

Zehn Jahre nach SimCity 4 und ganze 24 Jahre nach dem ersten Teil wird die erfolgreiche Wirtschaftssimulation nun „rebootet“. Denn der neue Teil aus der Schmiede von EA-Tochterfirma Maxis wird nicht 4.1, 5 oder 5000 heißen, sondern schlicht und ergreifend „SimCity“.

Das neue SimCity poliert die Reihe gehörig auf. Etliche neue Features versprechen wieder einmal Suchtfaktor pur - insbesondere der Multiplayer-Modus.AusblickDahinter steckt laut Produzent Kip Katsarelis der Gedanke, dass die Marke für sich spricht und es nach so vielen Jahren endlich Zeit für einen Neustart der Reihe wird. Mit einem Bündel Neuerungen verspricht man sich, neue sowie alte Fans zu locken.

Gemeinsam mehr erreichen

Die größte Neuerung ist wohl der „Multiplayer-Modus“: SimCity soll nicht mehr nur alleine Freude bereiten, sondern auch vernetzen und das gemeinsame Spiel mit Freunden ermöglichen. Das kann in einer offenen Region geschehen, in der mit Freunden und Fremden zusammen gebaut werden kann, oder in einer privaten Region, in der man Freunde zum Mitspielen einlädt. Jeder kontrolliert weiterhin seine eigene Stadt, kann sich aber mit anderen Städten austauschen.

Hinzu kommt, dass sich alle 16 Städte in einer Region gegenseitig beeinflussen. Man kann ein guter Nachbar sein und Feuerwehrautos, Polizeikräfte oder Strom in eine andere Stadt schicken, um zu helfen. Oder man spezialisiert sich auf umweltgefährdende Industriezweige und sieht zu, wie alle Sims der ganzen Region krank werden.

Screenshot zu: Endlich mal ein Spiel mit HousingDie Stadt wird nun komplett simuliert - inklusive Biographie einzelner Bewohner.

Um sich darüber auszutauschen und seine Freunde auf dem neuesten Stand zu halten, gibt es „SimCity World“. Darüber verbinden sich Freunde, die dort auch ihren Fortschritt vergleichen und sich in einer Rankingliste messen können. Der Citylog liefert sogar weltweite Bestenlisten und Nachrichten darüber, was in den benachbarten Städten gerade geschieht, sowie Empfehlungen auf Basis der Spielerfahrung seiner Freunde.

Über SimCity World kann man auch auf eine Handelsplattform zugreifen, in der man mit Ressourcen handelt, deren Preis sich durch Angebot und Nachfrage ergibt. Wer jedoch von Natur aus großzügig ist, darf an seine Freunde auch Geschenke verschicken.

Wenn man sich jedoch nicht auf andere verlassen möchte, kann man weiterhin im „Solo-Modus“ spielen oder im „Multi City Play“ alleine mehrere Städte steuern, die sich gegenseitig beeinflussen.

weiter zu Seite 2: Tourismus-König oder Ölmagnat?
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Inhalt
  • 1Gemeinsam mehr erreichen
  • 2Tourismus-König oder Ölmagnat?
  • 3Neue Engine mit schicker Datenebene
  • AAusblick
Kommentare 27
Gast
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HadanHadan06.02.2013 09:02
Frosty schrieb:

5. Der Onlinezwang wurde damit begründet das viel des Spieles auf den Servern errechnet werden

5. Der Onlinezwang wurde damit begründet das viel des Spieles auf den Servern errechnet werden muss da das ein normaler PC nicht schaffe.

Wer das glaubt glaubt auch an den Weihnachtsmann.
EA soll wenigstens beim Namen nennen: "Wir halten alle unsere Kunden für potentielle Verbrecher & können nur ruhig schlafen wenn wir sie jede Sekunde überwachen".
Kaufen werd ich mir das Spiel so oder so nicht, was zwar schade ist da ich SC immer gern gespielt habe, aber verarschen lass ich mich nicht.
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JimpansnJimpansn03.02.2013 17:21
haha, das kostet mich jetzt doch ein mildes Lächeln, was damals bei Steam abgegangen ist als es rauskam war noch viel schlimmer als bei Origin, was die Leute da geschrien haben, und Heute kratzt es keinen mehr.
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ArsatArsat03.02.2013 17:16
6. Origin/EA/AGBs. Ich bin doch nicht blöd und lass mir ständig von EA drohen eh alle Spiele zu verlieren ( Beispiel Forenbann = komplettbann. Keine Bugs melden = Alles weg, AGBs rechtswidrig und nur geändert weils durch die Presse ging )

Mag sein das alles "verbessert" wurde NACHDEM es durch die Presse ging aber alleine diese ständigen Drohungen alle gekauften Spiele zu verlieren.. wie blöd muss man da sein sich welche für Origin zuzulegen ?

und nein Steam droht mit sowas nicht. Wenn dann verliert man höchstens den Zugang zu einem Spiel falls man mal mist baut aber verliert nicht den kompletten Account.

Nachdem EA die Mods und Maps für BF3 gestrichen hat und mit DLCs ohne Ende die blöden Casuals alles zahlen läßt ist EA für mich eh unten durch.
Zuletzt editiert am 03.02.2013 17:19
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NikomeNikome03.02.2013 16:29
Frosty schrieb:
5. Der Onlinezwang wurde damit begründet das viel des Spieles auf den Servern errechnet werden muss
5. Der Onlinezwang wurde damit begründet das viel des Spieles auf den Servern errechnet werden muss da das ein normaler PC nicht schaffe. Aber da frage ich mich, warum sind die karten dan so klein? Das schafft mein Pc dan auch alleine.


Punkt 5 könnte man auch so schreiben: EA hält die Spieler für komplett verblödet und lügt ihnen frech ins Gesicht man müsse teile des Spiels auf EA Rechenzentren auslagern. Sorry aber das ist ja wohl das letzte.
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GastFrosty03.02.2013 15:46
@ Jimpansn

Das komplett alle schlecht von EA ist stimmt ja nicht. Ich spiele auch die ganze zeit Battlefield 3, das ist sehr sehr geil gemacht.

Aber leider kommt EA nicht aus dem Quak und wenn EA wieder einen vernünftigen Ruf haben möchte, müssen sie auch mal daran arbeiten und merken was die für einen blödsinn verzapfen.
Ich hatte mich sehr sehr stark auf Sim City gefreut, werde es mir aber leidr doch nicht holen, das hat viele gründe
1. Onlinezwang (ist ja aber heute auch nix neues mehr :/ )
2. Zu kleine Maps
3. Mit diesem Spezialisierung kann ich mich nicht anfreunden, wenn ich Sim City spielen möchte, möchte ich aucheinfach ALLES bauen können in einer stadt.
4. Das Spiel ist viel viel zu teuer
5. Der Onlinezwang wurde damit begründet das viel des Spieles auf den Servern errechnet werden muss da das ein normaler PC nicht schaffe. Aber da frage ich mich, warum sind die karten dan so klein? Das schafft mein Pc dan auch alleine.
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JimpansnJimpansn03.02.2013 11:09
@ frosty

Mit den DLC's hast du vollkommen Recht, leider Springen auf diesen Zug schon sehr viele Spiele auf :/

Und ich bin hier nicht der Sprecher von EA.

Ich finde auch nicht alles toll, was sie aus C&C und MoH gemacht haben ist leider traurig aber ich habe das Gefühl sobald irgendwo EA auftaucht wird nur mehr gehatet und alles andere wird unwichtig.
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JimpansnJimpansn03.02.2013 11:05
@ICHnichtDU

Ich hatte mit EA Spaß, Fifa 13 gehört mein Meinung nach zu den besten Sportspielen überhaupt, auch mit Battlefield und SWtoR hatte ich Spaß über Origin hab ich auch Alan Wake gezogen und auch das gefällt mir. Klar das ist alles subjektiv und jeder hat einen anderen Anspruch und Geschmack aber ich würde nicht alles aus Prinzip schlecht Reden.
Ich bin auch überzeugt davon das ich mit SimCity gut unterhalten werde.

P.S: Und selbst wenn ich nur MMO's zocken würde, habe ich nicht um Hilfe gebeten.
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GastFrosty03.02.2013 11:01
Jimpansn schrieb:
Es ist Furzegal was EA rausbringt, es wird nur mehr gehatet, auch traurig.

Ich freu mich drauf,
Es ist Furzegal was EA rausbringt, es wird nur mehr gehatet, auch traurig.

Ich freu mich drauf, mal ne schöne und gemütliche Abwechslung zu meinem MMO einerlei der letzten Jahre.


Da sollte sich dan mal EA gedanken machen warum sie so gehatet werden mitlerweile in der gamebranche, aus genau solchen gründen.

1. Sim City bietet viel viel zu kleine maps um vernünftige metropole zu bauen, außerdem möchte ich wenn ich Sim City spielen einfach drauf los bauen, in der ecke richte ich mein Flughafen ein in der anderen baue ich mein wohnvirtel etc.
Aber den kleinen karten hat man keine freiheit.

2. Man sieht doch jetzt schon bevor z.b. das Spiel Dead Space 3 rauskommt wie sie dort auch schon wieder die ganzen Kunden vergraulen mit ihrer DLC Politik. Immernoch nix dazu gelernt.

3. Guck dir an was die mit der Command and Conquer reihe angestellt haben, das sieht man auch alles.

Ich möchte ja nicht wissen was die an DLc anbieten bei Sim City, z.B. kommt nach einem halben jahr ein DLC mit Large Map Pack oder so nen mist.

Ich finde es schön das EA 2012 den Preis für die "Worst Company 2012" bekommen hat.
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ICHnichtDUICHnichtDU03.02.2013 10:25
Wenn du nur MMO's zockst kann man dir auch nimmer helfen. Es gab genug interessante Spiele.

Wenn gegen EA gehatet wird, hat das womöglich Gründe. Zum Beispiel Origins. Oder die Verunstaltung von Mass Effect. Das nicht wesentlich besser als durchschnittliche MMO KotoR, welches mit Lobeshymnen im Vorfeld geradezu überschüttet wurde. Sim City, welches zwar zig neue Features präsentiert, aber im Kern weit vom Original weg ist und mit Minikarten glänzt.

Die Liste lässt sich beliebig fortführen. So, warum sollten nun so manche Kunden keinen Grund haben, sich über EA zu ärgern und stattdessen die Firma megatoll finden? Gib mir ein paar Stichwörter. Was genau hat EA in letzter Zeit so tolles, spielerfreundliches gemacht? Mir will gerade nix einfallen.
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GastKal02.02.2013 18:12
Jimpansn schrieb:
Es ist Furzegal was EA rausbringt, es wird nur mehr gehatet, auch traurig.

Ich freu mich drauf,
Es ist Furzegal was EA rausbringt, es wird nur mehr gehatet, auch traurig.

Ich freu mich drauf, mal ne schöne und gemütliche Abwechslung zu meinem MMO einerlei der letzten Jahre.


Mir ist der Publisher egal, ich habe nur keine Lust auf kleine Städte und strenge DLC-Ausrichtung.
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JimpansnJimpansn02.02.2013 16:49
Es ist Furzegal was EA rausbringt, es wird nur mehr gehatet, auch traurig.

Ich freu mich drauf, mal ne schöne und gemütliche Abwechslung zu meinem MMO einerlei der letzten Jahre.
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gamona-drewsgamona-drews02.02.2013 14:26
ICHnichtDU schrieb:
Aber von EA habe ich auch nicht mehr erwartet. Für mich ist das neue Sim City das typische Spiel,
Aber von EA habe ich auch nicht mehr erwartet. Für mich ist das neue Sim City das typische Spiel, welches ich wenn überhaupt Mal für 10 Euro vom Wühltisch mitnehme.


Das erscheint dann sicherlich ein Jahr vor Serverabschaltung in der EA Value (wie selbstironisch) Games-Serie.^^
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GastAires02.02.2013 13:16
Nicht nur zu kleine Maps, da bleibt noch der Schwierigkeitsgrad der in etwa an das Niveau von 7 Jährigen angepasst ist. Zudem sind die ganzen Stadtverordnungen wo nochmal abgeblieben? Dem Spiel wurde viel an Komplexität genommen, die U-Bahn ist auch nicht vorhanden. Ich bin mir recht sicher, selbst die kleinen Gebiete in Sim City 4 waren noch größer als die jetzt im neuen Sim City. Das Spiel ist vorbestellt, doch wenn sich da kein Weltwunder geschieht...wird sich das rasch ändern. Nach 1 Stunde Beta, 200k Simoleons über 9k Einnahmen. Dafür musste man früher mal ordentlich was leisten im Spiel. Wie soll ein Suchtfaktor bei einem Spiel auftreten in dem man spätestens nach einem halben Tag Spielzeit annähernd alles gesehen/erlebt/erreicht hat? Der Onlinezwang ist zudem eine Frechheit die seines Gleichen sind, ich will selbst wählen ob ich mit anderen Leuten spielen will oder nicht. Kann mir niemand erzählen, dass das nicht möglich ist. Die Cloud-Ausrede können sie sich wohin stecken...wenn ich 150 FPS habe mit einer 2 Jahre alten Grafikkarte, kann mir niemand so einen Müll auftischen. Und über 4 KB/s upstream werden keine Berechnungen übertragen...höchsten mein Spielverhalten - Origin sei Dank. Man kann aber alles schönreden, nicht wahr?
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KnetkoppKnetkopp02.02.2013 10:20
Zu kleine Maps können den Spielspaß ganz schön kaputt machen...
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ICHnichtDUICHnichtDU02.02.2013 09:17
Ich finde der Artikel ist mehr Schönschreiberei als ernsthafte Betrachtung des Spiels. Unten sprechen es einige an, ganz nette neue Features und so, aber viel zu kleine Maps, die das Spiel stark ausbremsen. Die DLC-Politik ist für den zahlenden Kunden eine heftige Klatsche und die limitierte Beta ein Witz. Will man die viel zu kleinen Maps verschleiern? Wie auch immer, ich sage schon Monate, dass auch der Teil wohl nicht mehr an die wirklich herausragenden alten Teile rankommt. Wie man inzwischen gesehen hat, wird es wohl tatsächlich so sein. Aber von EA habe ich auch nicht mehr erwartet. Für mich ist das neue Sim City das typische Spiel, welches ich wenn überhaupt Mal für 10 Euro vom Wühltisch mitnehme. Meist kaufe ich solche Spiele dann aber gar nicht, weil es einfach Unmengen von wirklich guten, unterhaltsamen Games gibt. Der Großteil landet bei mir zum Release im Regal, oder kurz danach. Selten bleibt Luft ein Spiel von irgendwann, welches nur Durchschnitt ist nachzukaufen und dann auch noch zu zocken. Ich sehe wirklich nicht ein, warum ich für ein eher belangloses Strategiespiel so viel Geld bezahlen sollte, wo es da draußen andere, mit deutlich mehr Herzblut entwickelte Spiele gibt.
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GastAzAsil02.02.2013 00:02
ich habe die beta gezockt und muss sagen, die karten waren binnen 30min voll bebaut, danach konnte man dann hier und da noch optimieren und zugucken wie alles wächst. expandieren war dann aber nich mehr ;(
nach dem betawochenende hab ich meine vorbestellung von SC gleich wieder gecancelt...auf den mini karten wurde mir schon bei der beta (man hatte maximal eine stunde pro stadt zeit) langweilig nach dem 3. mal neustarten... schade drum, sonst is das game toll, aber auf nen flickenteppich von total quadratischen städten auf ner regionskarte hab ich keine lust. das geht total am alten SC flair vorbei
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Gastwernersen01.02.2013 19:09
Ich will aber große Städte.
Und wie in Sim City 3000(?) einfach einen vernünftigen Katalog "bekannter Gebäude" ganz ohne Premium-Preeorder-DLC-Dingens. Dann würde ich mir das Spiel echt kaufen, wenn es sein muss sogar mit Origin-Anbindung :(
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VanordVanord01.02.2013 18:54
Ich Freu mich total
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gamona-drewsgamona-drews01.02.2013 18:11
Nikome schrieb:
Sry vergess ich manchmal zu ändern (ein Quote für Artikel würde helfen). Kanns leider nicht mehr
Sry vergess ich manchmal zu ändern (ein Quote für Artikel würde helfen). Kanns leider nicht mehr korrigieren, da der Editierbutton schon weg ist (wieso eigentlich?), aber da sollte Kim Reichard stehen.

Edit: Nach dem posten war er wieder da, ist geändert ^.^


Das scheint ein Bug zu sein, der seit dem Redesign der Seite existiert. Irgendwann steht da einfach wieder "editieren" ...
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NikomeNikome01.02.2013 18:09
gamona-drews schrieb:
Da legt mir jemand Dinge in den Mund, die ich nie gesagt habe ... :D


Sry vergess ich manchmal zu ändern (ein Quote für Artikel würde helfen). Kanns leider nicht mehr korrigieren, da der Editierbutton schon weg ist (wieso eigentlich?), aber da sollte Kim Reichard stehen.

Edit: Nach dem posten war er wieder da, ist geändert ^.^
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gamona-drewsgamona-drews01.02.2013 18:01
Nikome schrieb:
Ich rate mal. Hieß der John Riccitiello?


Da legt mir jemand Dinge in den Mund, die ich nie gesagt habe ... :D
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NikomeNikome01.02.2013 17:53
Kim Reichard schrieb:
...in dem man eine Stadt retten muss, die zuvor von einem schlechten Bürgermeister in den Ruin getrieben wurde...


Ich rate mal. Hieß der John Riccitiello?
Zuletzt editiert am 01.02.2013 18:09
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gamona-drewsgamona-drews01.02.2013 17:05
... schrieb:
Hier wird die Möglichkeit erwähnt den Big Ben zu bauen oder nen Kölner Dom. Wer das Spiel
Hier wird die Möglichkeit erwähnt den Big Ben zu bauen oder nen Kölner Dom. Wer das Spiel vorbestellt bekommt diese Sehenwürdigkeit als Bonus, also kann man hier wohl eins und eins zusammenzählen und davon ausgehen das wir eine Flut von DLC erwarten können.


Für EA scheinen PC-Only-Spiele ohnehin mit Free2Play-Spielen gleichgesetzt zu werden. Die Reinverkäufe des Basisspiels sind egal, der richtige Reibach muss durch das Geld kommen, was Spieler hinterher ausgeben.

Zumindest bei "Die Sims 3" ist das schon richtig pervertiert mit InGame-Shop etc.

Auch wenn EA sich dann mal für SimCity überlegt hat, endlich doch mal wieder den Namen "Maxis" auf ein Sim-Spiel zu klatschen, ist das für mich nicht mehr der "originale Entwickler". Da fehlt irgendwie der Charme, das Herz.

Würde mich zudem nicht wundern, wenn auch wieder alles möglich outsourced wurde, wie es momentan bei DragonAge Inquisition mit EA Shanghai zu sein scheint.
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GastV01.02.2013 16:51
Und schon wieder ein halbgares (Klein)Städtebauspiel, dazu noch mit lästigem DRM, unnötigen Berechnungen, überteuerten DLCs und nutzlosen Onlinefunktionen. Von Monte Cristos Untergang haben die offenbar nichts gelernt.
Hoffentlich verkauft sich das Spiel schlecht. Ich will ein richtiges Städtebausspiel und keinen Müll. CitiesXL ging schon in die richtige Richtung (große Karten, beliebig drehbare Straßen und Häuserslots), aber der Onlinemüll (Ressourcen und Token), die Einkernfixierung und die geringen Verkehrsmittel stören den Spielspaß gewaltig. Wann wird es mal jemand richtige machen?
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EnisraEnisra01.02.2013 16:09
Auf der einen Seite hat SC interesante Ideen und Konzepte die interesant sind
Auf der anderen Seite machen die das mit Minikarten und vorallem als DRM-getarnten, aufgesetzten Multiplayer wieder zunichte
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GastKal01.02.2013 15:37
Das man nach sechs Stunden schon Platzprobleme bekommt, finde ich alles andere als prickelnd und mich reizt auch eher die Verwaltung einer riesigen Stadt und nicht mehrerer...
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Gast...01.02.2013 15:27
Hier wird die Möglichkeit erwähnt den Big Ben zu bauen oder nen Kölner Dom. Wer das Spiel vorbestellt bekommt diese Sehenwürdigkeit als Bonus, also kann man hier wohl eins und eins zusammenzählen und davon ausgehen das wir eine Flut von DLC erwarten können.
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