Ubisoft geht mit einem bisher sehr umstrittenen DRM neue Wege, um den Raubkopierern das Handwerk zu legen. Alle künftigen PC-Spiele werden diese Kopierschutz-Maßnahmen verwenden, einschließlich Die Siedler 7, Splinter Cell: Conviction und Silent Hunter 5 - Battle Of The Atlantic. Wer spielen möchte, muss eine dauerhafte Internetverbindung haben, da das jeweilige Spiel sonst seinen Dienst verweigert.
Wird die Internetverbindung unterbrochen, kann man auch nicht mehr weiterspielen. Doch in Wirklichkeit greift das DRM-System viel tiefer in das System ein, als bisher erwartet. Ein Spieler, der Silent Hunter 5 bereits besitzt, wollte es mit dem DRM genau wissen und minimierte das Spiel, um seinen Netzwerkadapter zu deaktivieren. Ddurch wollte er herausfinden, ob sich Silent Hunter 5 wirklich nicht ohne Internetverbindung spielen lässt.
Als er den Netzwerkadapter deaktivieren wollte, erhielt er plötzlich eine Fehlermeldung, dass er ihn nicht deaktivieren kann, weil eben Silent Hunter 5 auf diesen Dienst zugreift. Normalerweise kann man den Adapter ohne Probleme deaktivieren, auch wenn ein Programm Zugriff darauf hat. Ubisofts DRM aber greift in das System ein und blockiert den Adapter. Ob der Kopierschutz noch weitere Eingriffe in das System vornimmt, ist nicht bekannt.
Weitere User aus dem sehr bekannten Forum Subsim bestätigten es mittlerweile ebenfalls. Einige Händler verkaufen die U-Boot-Simulation früher, weshalb es manche Spieler schon ausprobieren konnten.






















Schlimm ist, dass durch solche Schikanen die zahlende Kundschaft viel mehr betroffen ist,
als jene, gegen welche diese Mechanismen gerichtet sind.
Heute ist der Aufwand kleiner, ein gecracktes Game runterzuladen, Kopierschutz zu umgehen und loszulegen, als zuerst mühsam im Laden ein Exemplar zu erstehen, zu installieren, und sich dann immer noch mit dem Problem einer nicht voll lauffähigen Version herumzuschlagen.
Und wenn ich schon cracken MUSS, dann aber eine illegal heruntergeladene Version und keine Kaufversion.
Aber UBI wird es auch noch lernen, genauso wie EA es gelernt hat.
Mit DRM sparen die mir Geld .
sollte in zukunft einer meiner "must-have" titel mit derartigem DRM-system erscheinen werd ich ihn saugen! in den letzten 5 jahren hab ich kein spiel mehr gesaugt und zb. auch ca 10 UBIsoft games, davon min 5 zum vollpreis, gekauft.
tageskopierschutz, internet-aktivierung usw. sind ja noch gerade so erträglich gewesen...aber dauer online pflicht!??! sry da fühle ich mich als käufer verarscht und zusätzlich überwacht...
naja da haben viele recht der schütz hält eh nit lange ca 1-2 monate !
Hab auch schon einige idee wie man den schütz locker umgehen kann :D
aber leider kann ich so was nit lol
Und dann lade ich mir lieber die spiele runter als zu kaufen !
Ich will das Spiel auch ohne unterbrecher durch zocken und nit immer warten, biss die internet verbindung wieder da ist -.-
und was ist mit den Leute die noch kein DSL haben sonder nur eine 56K leitung.
Denke da nur an meine Internet Probleme momentan. Wäre stinksauer, wenn mein Provider wieder Probleme hat und ich deshalb ein OFFLINE! Spiel nicht zocken kann.
Kann es durch aus nachvollziehen, dass sich interessierte Spieler ehe eine Version besorgen, die von dem Kopierschutz befreit ist...
zumal das Wort Kopierschutz in der heutigen Zeit ansich unsinnig ist. Es gibt keinen Kopierschutz!
...zumindest kenne ich keinen der länger als 2 Monate bestand hatte!
Solche Schutzmechanismen sind einfach nur Dreck. Jeder der eines dieser Spiele kaufen will, sollte sich eine Raubkopie ziehen...
Solche Schutzmechanismen sind einfach nur Dreck. Jeder der eines dieser Spiele kaufen will, sollte sich eine Raubkopie ziehen...
So toll wie man annehmen könnte, verdienen Entwickler und eventuel sogar auch Publisher nicht an Computerspielen, wie das sie großzügig auf haufen Geld verzichten könnten. Das wäre auch unlogisch. Sie programmieren um Geld zu verdienen, nicht um uns aus wohltätigen Zwecken zu unterhalten. Versucht mal in einem Restaurant zu essen und haut dann ab ohne die Rechnung zu bezahlen. Viel Spaß.
Wenn ich mir anschaue, wie sich das "Raubkopieren" verändert hat (und ich war fast seit der ersten Stunde dabei, Yahoo Briefcase und Overdrive lassen grüßen) der wird merken dass es massivst angestiegen ist. Mit einem Rapidshare-Account bekommt man heute massig an PC-Spiele völlig umsonst innerhalb kürzester Zeit. Und das Angebot wird in Massen genutzt.
Und bitte, jemand der sich das Spiel kostenlos herunterladen kann, der kauft es sich auch nicht wenn es 30 statt 70 Euro kosten würde. Das ist Wunschdenken.
Ich mag nicht, was die Publisher da momentan tun, aber ich kann es verstehen. Die Raubkopierer als solche muss man eben genauso verdammen, wie die Entwickler und Publisher.
Weil ich mein wenn das Spiel schon ungewollte (und scheinbar auch unbekannte) Modifikationen an meinem System vornimmt sollte die Firma doch auch irgendwie dafür haftbar gemacht werden können, oder?
so long, perso
Wenn wir versuchen das lankabel zu entfernen bekommen wir ein 20volt schlag oder wie?
Ubisoft bekommt keinen cent mehr bis sie diesen Wahnsinn endlich stoppen, EA musste das auch erstmal lernen.
I
ch erwarte auch das wenn Ubisoft merkt das viele das System boykottieren kommt dann irgend wann die Nachricht von Ubi :
,, ja das system war super aber leider waren die bösen raupkopierer stärker und wir setzen das system aus bis wir was bessere gefunden haben".
Anstelle mal zu sagen Leute wir habens verkackt tut uns Leid.