Wer die Augen offen hält im neuen Silent Hill Downpour, der kann einiges entdecken, zum Beispiel das Zimmer von Henry Townshend aus Silent Hill 4. Wo ihr das findet? In der Landshale Avenue, genauer gesagt: zwischen der Cook Street und der Brite Street. Haltet Ausschau nach zwei riesig-großen Fenstern und einer von oben angebrachten Leiter. Nutzt diese Leiter, um in den besagten Raum hineinzuklettern.
Das Gold geht zur Neige? Die Gegner sind zu stark? Ihr wollt einfach nur schnell ans Ziel? Wir haben die Lösung: Codes für die grünen Schränke und Nagelkanone freischalten
Wie es sich für ein mysteriöses Horrorabenteuer gehört, gibt es verschiedenen Enden freizuschalten, mit denen die Geschichte enden kann. Welche Variablen dafür erfüllt sein müssen und welche Enden es gibt, das erfahrt ihr in der folgenden Übersicht.
Geheimende 1: Hierfür müsst ihr das Spiel einmal beenden und gleich einen neuen Durchgang starten. Bei diesem zweiten Durchgang gilt es, die Nebenmission „Digging up the Past“ zu erfüllen, bevor ihr das Abenteuer beendet habt.
Geheimende 2: Eine ganz einfache Sache eigentlich. Ihr müsst lediglich im Endkampf fallen und sterben.
Natürlich will so ein Mann von Welt neue Sachen, falls es sich anbietet. Hierfür bietet sich das Diebes-Outfit an, das ihr folgendermaßen freischaltet: Beendet die Mission „Stolen Goods“, die ihr im Laufe des Spiels in Pearls Creek-Apartment erhaltet. Ist dies erledigt, dann marschiert zurück zu dem Ort, an dem der Dieb aufgehängt war. Beim Untersuchen des Bodens findet ihr das schmucke Outfit des Diebes.
Ihr wollt den Original-Soundtrack von Silent Hill hören? Kein Problem, Downpour bietet euch diese Möglichkeit. Das Ester Egg findet ihr, wenn ihr das Diner im ersten Abschnitt betretet und euch dort die Jukebox anseht. Nehmt ein paar Münzen aus der Kasse und werft diese in die Jukebox in der Ecke des Raumes. Als Belohnung hört ihr den Original-Soundtrack aus Silent Hill 1.
Auch in Silent Hill: Downpour gibt es einige Erfolge, die ihr erspielen könnt. Hier eine Auflistung.
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Schleifen".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Dead Man's Hand".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Ausgraben der Vergangenheit".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Schattenspiel".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Vogelkäfig".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Kunstsammler".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Obdachlos".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Das Grammophon".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Asche zu Asche".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Cinéma vérité".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Die Bank".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Gestohlene Waren".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Fahndungsaufruf".
Voraussetzung: Beende die Nebenquest "Spieglein, Spieglein".
Voraussetzung: Verwende 20 Verbandskästen.
Voraussetzung: Das Anderswelt-Diner überlebt.
Voraussetzung: Erledige 10 Dolls oder mache sie kampfunfähig
Voraussetzung: Erledige 10 Weeping Bats oder mache sie kampfunfähig.
Voraussetzung: Erledige 10 Prisoner Juggernauts oder mache sie kampfunfähig.
Voraussetzung: Erledige 10 Prisoner Minions oder mache sie kampfunfähig.
Voraussetzung: Fliehe vor 20 Monstern.
Voraussetzung: Erledige 10 Screamer.
Voraussetzung: Erledige 20 Monster, ohne sie zu töten...
Voraussetzung: Erledige 25 Monster mit einer Pistole oder mit einer Schrotflinte.
Voraussetzung: Beende das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab, ohne ein Monster zu töten.
Voraussetzung: Vervollständige Murphys Tagebuch mit allen Mysterien.
Voraussetzung: Schließe sämtliche Nebenquests ab.
Voraussetzung: Schließe das Spiel auf dem Rätsel-Schwierigkeitsgrad „schwer“ und einem beliebigen Ende ab.
Voraussetzung: Schließe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „schwer“ und einem beliebigen Ende ab.
von Konami Digital Entertainment GmbH, Vatra Games
The Witcher 2: Assassins of Kings
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