Erst im Gefängnis, danach einen Unfall überlebt und dann auch noch in einer riesigen Stadt auf sich allein gestellt. Wer wäre da nicht über jedes bisschen Hilfe dankbar? Protagonist Murphy Pendleton nimmt eure Hilfe ja bereits dankend an, also scheut ihr bloß nicht davor zurück, jetzt unsere Hilfe in Anspruch zu nehmen. Schließlich wollt ihr doch heil aus Silent Hill wieder hinaus finden. Mit unserer "Silent Hill Downpour"-Komplettlösung kein Problem.
Wichtiger Hinweis: Diese Komplettlösung basiert auf dem Schwierigkeitsgrad „normal“ - sowohl Rätsel als auch Spiel. Daher können die Fundorte gewisser Gegenstände abweichen, ebenso wie die Lösungen für einige Rätsel sich unterscheiden.
Wir nehmen uns in diesem Walkthrough nicht nur die Hauptgeschichte vor, die ihr überleben müsst, wenn ihr Murphy Pendletons Haut retten wollt, sondern auch die Nebenquests, die sich hier und da anhäufen – diese werden in der Navigation unten separat gekennzeichnet.
Damit ihr euch nicht nicht schon zu Beginn übernehmt und wisst, worauf ihr euch einstellen könnt in diesem düsteren Abenteuer, gibt es zu Anfang eine Handvoll Tipps und Tricks.
- Der Blick über die Schulter mit der LB/L1-Taste ist in Verfolgungsszenarien und bei ungebetenen und plötzlich hinter einem auftauchenden Gefahren Gold wert. Nutzt diese Funktion, um euch schnell einen Überblick zu verschaffen.
- Da ihr im Spiel keinen Gesundheitsbalken habt, ist es schwer abzuschätzen, wie viel Gesundheit Murphy noch hat. Wenn ihr den genauen Gesundheitszustand haben wollt, pausiert das Spiel und schaut in die Statistik im Optionsmenü, hier bekommt ihr einen genauen prozentualen Wert über euren Gesundheitszustand angezeigt.
- Achtet darauf, was für Gegenstände ihr für eventuelle Kämpfe einsammelt. Gegenstände wie Spaten, Harken, Heugabeln, Holzäxte bestehen an den Griffen aus Holz und brechen somit schneller ab und sind mit ihrem übrig bleibenden Holzende schwächer als simple Metallrohre oder Greifspeere.
- Bewegt euch möglichst nicht an stürmischen und regnerischen Tagen in der Stadt, da sind die Screamer und andere Kreaturen am aggressivsten und in größerer Zahl in der Stadt unterwegs
- Pistolenschüsse braucht ihr mitunter genauso viele gegen Screamer wie Axthiebe, spart euch also die Munition in Konfrontationen und lauft lieber weg oder lieber zur Axt. Die Munition wird später wichtiger für euch sein.
- Wenn ihr Medipacks benutzen wollt, müsst ihr euch nicht immer umständlich durch euer Inventar klicken. Drückt für das Benutzen eines Medipacks einfach nach rechts auf dem Digitalpad.
- Solltet ihr gerade keine geeignete Waffe finden, könnt ihr auch eure Pistole zur Hand nehmen und mit X/Viereck schlagen. Das ist zwar nur eine Notlösung, aber hat mehr Druschlagskraft, als wenn ihr mit bloßen Händen kämpfen würdet. Außerdem kann eure Waffe nicht kaputt gehen.
- Die Walkie Talkies, die ihr im Spiel findet sind eine Art Gegnerradar. Sobald sich Gefahr in eurer Nähe droht, springt das Walkie Talkie an und ihr hört ein Rauschen und diffuse Stimmen.
- Mit gedrückter LT/L2-Taste läuft Murphy zwar kampfbereit, ist aber im Zweikampf ungelenker, wenn es um das Blocken mit Y/Dreieck geht. Lasst in Kämpfen die LT/L2-Taste los und blockt effektiver, indem ihr die Blocktaste gedrückt haltet und den linken Stick immer in die Richtung haltet, aus der der Angriff kommt. Das macht euch flexibler.
- Oft ist es ratsam, eine kurze, nur wenige Meter lange Flucht einem Block vorzuziehen. Beim Blocken bekommt ihr schlimmstenfalls Schaden ab, aber wenn ihr mit der R1-/RT-Taste kurzzeitig vom Gegner wegrennt und das zeitlich gut abpasst, könnt ihr so den Angriffen gekonnt entgehen. Eine Lektion, die ihr spätestens in der Mine im Kampf gegen die von der Decke fallenden Miner lernen werdet.
- Wenn ihr Gegner im Nahkampf niederschlagt, sind sie oft nur kurz benommen und stehen kurze Zeit später wieder auf. In dem Fall positioniert euch über ihnen und haltet die Schlagtaste gedrückt, um einen vernichtenden Hieb aufzuladen. Ihre Körper lösen sich dann meist auf.
- Das UV-Licht der Taschenlampe ist nicht nur bei Blutspuren und anderen versteckten Hinweisen nützlich, sondern bietet auch ein dumpferes, dafür aber auch größeres Ausleuchtungsspektrum als die sehr kleinkegelige normale Taschenlampenfunktion.
- Wenn ihr auf Miner trefft, könnt ihr deren Schläge nur mit einer Zweihandwaffe blocken. Solltet ihr nur eine Einhandwaffe haben, solltet ihr euch nicht treffen lassen. Solltet ihr in einem Kampf mit einer Zweihandwaffe allerdings zu viele Schläge blocken, zerbricht die Waffe schneller.
Gefängnistrakt
Ihr startet im Fahrstuhl des Gefängnistraktes und folgt der Officer Sewell bis zu den Duschen des Gefängnisses. Geht hier zu jeder einzelnen Dusche und dreht sie nacheinander auf. Nachdem ihr drei Duschen aufgedreht habt, geht ihr zu der Bank in der nordwestlichen Ecke des Duschraums und nehmt entweder den Holzstock oder das Messer auf und geht in die Mitte des Raumes. Es folgt eine Cutscene.
Schlagt oder stecht jetzt mit X/Viereck so lange auf euren Gegner ein, bis ihr in eine weitere Cutscene übergeht. Nehmt euch danach die zweite Waffe von der Bank, schlagt auf ihn ein und schlagt danach unbewaffnet so lange weiter auf ihn ein, bis eine weitere Cutscene folgt. Ihr werdet für die Gefangenenverlegung vorbereitet. Folgt danach erneut dem Wärter Sewell durch den Gefängnistrakt bis zum Fahrstuhl. Es folgt eine weitere Cutscene, in der Gefängnistransport einen Unfall baut und sich überschlagend irgendwann zum Stehen kommt.



























Danach muss man nochmals zu den Ventilen und das rechte Rad einmal nach links drehen um wie beschrieben den Aufzug zu aktivieren!
Orientiert habe ich mich an diesem Video auf dieser Site:
www.diplompsychopath.de/.../YaBB.pl
Ja mußt Du schon - aber man kann nicht genau sagen wo man stehen mußl Du mußt hslt slle Stellungen ausprobieren bis zum Excess. Dadurch das die meisten Schattensymbole auf engstem Raum ausgeleuchtet werden müssen ist das schon eine Qual und schon eher Zufall daß man die richtige Stellung findet. Außerdem schwankt der der Affe ja uch bei Stillstand mit der Lampe hin und her was es auch noch Unberechenbar macht.
Dank der Steuerung eine der schlimmsten Nebenmissionen. Ich habe bei einem glaub ich 10 Minuten herumgetan bis das Spiel so nett war mir die Münze zu geben.
Ist es egal wo ich stehe und wie ich leuchte, oder muss ich auf eine bestimmte Art und Weise leuchten und von einer bestimmten Stelle aus??
Da hast Du den selben Fehler gemacht wie ich. Man darf nämlich nicht alle beide Teile auf einmal zusammenbauen! Zuerst den ersten Teil einsetzen, dehen, beleuchten bis das Emblem an der Wand erscheint - DANN erst den zweiten Teil einsetzen und wieder drehen, beleuchten, bla bla.
Ich bräuchte aber auch Hilfe:
Ich spiele das Spiel auf leicht und habe schon alle Nebenmissionen bis jetzt (70%) durch - bis auf das Kino: Ich habe schon alles bis auf die Glühlampe. In der Komplettlösung steht die bekommt man über den Hinterhof im Posterlager. Aber im Hinterhof gibt es zu Nichts einen Eingang. Mit Hinterhof meine ich: Kino, rechts, den Weg hinauf, wiederum rechts durch die Gittertür. Da ist man ja hinter dem Kino?! Oder gibt es da noch etwas anderes?
Danke im Voraus für die Hilfe!!!
Dieses Spiel ist zuuu geil aber auch zuuu horrorlich? :D
Richtig gutes Game!
wollte danach noch die Classics Silent Hill 2+3 zocken! <3
Lg, vom Corsa!
ps ich weiss aber nicht auf welchem Schwierigkeitsgrade spielst ich habe es auf leicht gespielt auf normal und schwer sind die gegenstande woanders und wann musst du bei yotube gucken
www.youtube.com/watch
womit habe ich nur soviel nettigkeit verdient :)
ersteinmal vielen dank dafür..
konnte zwar nicht jeden ort im video sofort zuordnen, aber denke schon dass ich die positionen irgendwie lokalisieren werde.
zum absolvieren der letzten nebenmission wird es schon reichen :)
hoffe ich
hier hast du ein video zu deine frage
www.youtube.com/watch
Hab die Obdachlosen-Mission abgeschlossen, allerdings sind immer noch drei U-Bahn-Stationen verschlossen. Liegt das vielleicht am Spielfortschritt? Bin nämlich erst bei 39%???
Jo, hauptsache nicht mal selber denken und den kopf bemühen, wa? Leute die rumheulen, wenn ihnen eine lösung nicht jeden furz verrät, das ist immer super! Du bist hier der Trottel. Streng dich mal n bisschen an.
Bei mir haben alle infos bislang überein gestimmt.
Was ist denn mit dir verkehrt.. ?! Wenn man eine Komplettlösung zur Verfügung stellt, dann sollte die KOMPLETT sein, sprich auch alle Lösungswege der anderen Schwierigkeitsgrade enthalten. Trottelkopf, ey -.-
www.youtube.com/watch
viel spass
an mmumu
lol dann spiel doch nicht auf leicht du weichei :D
Bei mir haben alle infos bislang überein gestimmt.
viel spass
MFG Harley
Tja, das Problem bei dieser Komplettlösung ist, das vieles einfach ungenau bzw. sogar falsch beschrieben ist! Habe zum Beispiel rausgefunden, das die Schwierigkeitsgrade teilweise falsch benannt sind.. also, wenn die Rede von dem Spiel-Schwierigkeitsgrad ist kann es auch der Rätsel-Schwierigkeitsgrad sein, echt super sowas, oh man -.- weil Spiel ist bei mir nämlich auf LEICHT und Rätsel auf NORMAL.
die findest du auf der "Lansdale Ave." links gegenüber der Bank....
weil ich habe nur 13 Nebenquest gehabt
Lass dich von den Fragezeichen nicht irritieren, die bleiben auch wenn du die Quest dort fertig hast.
Ich habe alle Nebenquests abgeschlossen und es waren:
14
(Vergangenheit aufwühlen, Streifenwagen, Dead Men's, Gemälde, Mädchen, Asche zu Asche, Vögel, Kino, Obdachlose, Bank, Grammophon, Schattenspiel, Spieglein, gestohlene Waren)
Die die nicht oben gelistet sind habe ich hier unten mit Videos verlinkt ;)
Ich habe jetzt 12 gemacht und eine kann ich ja erst machen, wenn ich das Spiel durch habe( Vergangenheit aufwühlen/ Artefakte sammeln).
Außerdem sind auf meiner Silent Hill Karte viele kleine blaue Fragezeichen, ist das ein Bug oder bleiben die einfach da?
An der Kreuzung (Landsdale Ave. + Brite St.) auf der rechten Seite könnt ihr mit Hilfe einer Harpune (vorm Haus der Gemälde-Quest) eine Leiter hoch (Fenster leuchten hier gelb).
www.youtube.com/watch
Hier ein Video mit den Lokationen:
www.youtube.com/watch
Wo kann man diese Nebenmission dann finden?
www.youtube.com/watch
(Death)
sein bild blutet noch
jo danke habs gefunden
Bei mir stand der in der kleinen Küche auf dem Tisch.
Deine komplettlösung war mir an einigen Stellen eine große hilfe. Aber auch bei mir war der Code an dem kleinen Bahnhof D, E, B, A
Nun versuch ich den erfolg freizuschalten das spiel ohne ein monster zu töten durchzuspielen.
Dadurch sollte es mir auch möglich sein die restlichen 3 Enden zu freizuspielen.
D, E, B, A war bei mir der Code an dem kleinen Bahnhof