Sid Meier's Civilization 5 – News

20 Mitarbeiter fliegen bei Firaxis raus

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von Sebastian Jäger, 09. Juli 2010 13:02 Uhr

Auch Sid Meiers Studio Firaxis, das im Moment an Sid Meier's Civilization 5 werkelt, muss sich von Mitarbeitern trennen. Wie PR-Chef Markus Wilding von Take-Two gegenüber Kotaku bestätigte, müssen 15 Prozent der Angstellten ihren Arbeitsplatz räumen, da man bei Fireaxis die Entwicklungsressourcen angepasst hat.

Screenshot zu: 20 Mitarbeiter fliegen bei Firaxis rausKünftig arbeiten noch weniger Leute an Civilization 5.Dadurch sollen nicht nur die Kosten reduziert, sondern auch der Entwicklungsprozess entschlackt und die Gesamtleistung des Studios erhöht werden. Die Entwicklung von Civilization 5 soll davon nicht negativ beeinflusst werden. "Ich kann bestätigten, dass man bei Fireaxis die Ressourcen der Entwicklung angepasst hat, um den Produktionsprozess zu rationalisieren, die Kosten zu reduzieren und die Gesamtleistung des Studios zu erhöhen.", so Wilding.

Weiter erklärte er: "Das führt zu einer Reduzierung von 20 Positionen. Diese Reduzierungen werden Firaxis' Fähigkeit, AAA-Spiele inklusive des kommenden Civilization 5 sowie Sid Meier's Civilization Network für Facebook zu entwickeln, nicht beeinflussen."

Betroffen von den Einsparungen im Personal sind die Qualitätssicherung, Programmierer, Animatoren, Designer und Interface-Grafiker.

Quelle:
  • kotaku.com
Sid Meier's Civilization 5 bei Amazon
Kommentare 7
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blacksun84blacksun8410.07.2010 10:10
Colo kam 94, Civ 2 96. Teil 1 hatte ich nur kurz dank der GS-CD Rom in 98 gespielt.
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Jac09.07.2010 21:45
Zitat: blacksun84: "...nach knapp 14 Jahren Civilization und davor zwei Jahren Colonization..."

Ist schon recht lange her. Hab damals noch das orig. Civ auf dem Amiga gespielt. *schwelg* Aber soweit ich mich erinner kam doch Colonisation sehr viel später raus, oder? Meine grauen Zellen sind nich mehr so taufrisch wie einst. ^^

MfG

PS.: sry4offtopic
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blacksun84blacksun8409.07.2010 15:06
Naja, bei Civ 5 dürfte es so kurz vor Release gehen, wenn auch der Wegfall von Leuten für die Qualitätssicherung einen skeptisch machen kann. Soll Firaxis halt uns Spieler Civ 5 testen lassen, nach knapp 14 Jahren Civilization und davor zwei Jahren Colonization habe ich eh mehr Ahnung als mancher Mitarbeiter.

Ansonsten ist doch die Frage, warum genau 20 Mitarbeiter entlassen werden? Vielleicht werden Arbeiten extern erledigt, der Prozess wurde verbessert, sodass man weniger Leute braucht oder ähnliches. Nicht bei jeder Entlassung steht ein geldgeiler Chef in seinem Büro und badet in Dollarscheinen ;)
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woldeuswoldeus09.07.2010 14:33
marketinggefasel macht schon laune=)

was mich vorallem stört, dass leute aus der qualitätssicherung rausfliegen. sind fast die wichtigsten im entwicklungsprozess ;)
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.09.07.2010 14:19
Entwicklung verbessern durch Stellenstreichung - so funktioniert das also,aha!
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Lucky09.07.2010 14:16
Tja, stell sich einer nur mal vor wie gut die Spiele werden würden, wenn man alle Entwickler feuern würde...
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Kraal09.07.2010 14:07
Immer wieder beeindruckend wie man Arbeitsplatzrationalisierung mit gleichzeitiger Leistungserhoehung der Firma in einem Satz zusammen bekommt.
Sowas koennen nur Marketingleute....
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