Auch Sid Meiers Studio Firaxis, das im Moment an Sid Meier's Civilization 5 werkelt, muss sich von Mitarbeitern trennen. Wie PR-Chef Markus Wilding von Take-Two gegenüber Kotaku bestätigte, müssen 15 Prozent der Angstellten ihren Arbeitsplatz räumen, da man bei Fireaxis die Entwicklungsressourcen angepasst hat.
Künftig arbeiten noch weniger Leute an Civilization 5.Dadurch sollen nicht nur die Kosten reduziert, sondern auch der Entwicklungsprozess entschlackt und die Gesamtleistung des Studios erhöht werden. Die Entwicklung von Civilization 5 soll davon nicht negativ beeinflusst werden. "Ich kann bestätigten, dass man bei Fireaxis die Ressourcen der Entwicklung angepasst hat, um den Produktionsprozess zu rationalisieren, die Kosten zu reduzieren und die Gesamtleistung des Studios zu erhöhen.", so Wilding.
Weiter erklärte er: "Das führt zu einer Reduzierung von 20 Positionen. Diese Reduzierungen werden Firaxis' Fähigkeit, AAA-Spiele inklusive des kommenden Civilization 5 sowie Sid Meier's Civilization Network für Facebook zu entwickeln, nicht beeinflussen."
Betroffen von den Einsparungen im Personal sind die Qualitätssicherung, Programmierer, Animatoren, Designer und Interface-Grafiker.





















Ist schon recht lange her. Hab damals noch das orig. Civ auf dem Amiga gespielt. *schwelg* Aber soweit ich mich erinner kam doch Colonisation sehr viel später raus, oder? Meine grauen Zellen sind nich mehr so taufrisch wie einst. ^^
MfG
PS.: sry4offtopic
Ansonsten ist doch die Frage, warum genau 20 Mitarbeiter entlassen werden? Vielleicht werden Arbeiten extern erledigt, der Prozess wurde verbessert, sodass man weniger Leute braucht oder ähnliches. Nicht bei jeder Entlassung steht ein geldgeiler Chef in seinem Büro und badet in Dollarscheinen ;)
was mich vorallem stört, dass leute aus der qualitätssicherung rausfliegen. sind fast die wichtigsten im entwicklungsprozess ;)
Sowas koennen nur Marketingleute....