Sanctum – Test

– PC

Alles muss man selbst machen!

10
Profilbild von Guido GroseGuido Grose
07.05.2012

Genau genommen ist Sanctum schon über ein Jahr alt. Damals erschien der Titel als reiner Download-Titel für knapp 15 Euro und war vom Umfang her etwas mager auf den Rippen. Nun gibt es den Tower-Defense-Titel dank Publisher Lace Mamba als „Sanctum Collection“ auch im Laden zu kaufen und soll pickepackevoll mit zusätzlichen Inhalten sein.

Tower-Defense und First-Person-Shooter verschmelzen zu einem gelungenen Gesamtkonzept, das Suchtpotenzial hat. Die Anzahl der Maps könnte trotzdem höher sein.FazitBei Tower-Defense-Spielen ist das mit der Hintergrundgeschichte ja immer so eine Sache. Bei Sanctum jedenfalls musste ich tatsächlich zuerst googeln, um herauszufinden, dass die Dame, die wir die ganze Zeit über spielen, Skye heißt. Und Skye verteidigt den Kern ihrer Heimatstadt Elysion One. Das war's auch schon an Hintergrundgeschichte - ab ins Tutorial.

Die bösen Monster unterschiedlichster Rassen bewegen sich in mehreren Wellen auf euch zu und versuchen, in den Kern einzudringen. Ihr müsst das verhindern, indem ihr deren Route durch Labyrinthe künstlich in die Länge zieht und diese Blockwälle mit allerhand Abwehrmechanismen spickt, sodass die Monster dank eurer Verteidigungsanlagen hoffentlich in die ewigen Jagdgründe geschickt werden, bevor sie euren Kern erreicht haben. So weit kennt man das von anderen Tower-Defense-Spielen.

Nun kommt aber der Clou: Ihr spielt das Ganze nicht aus der üblichen Vogelperspektive, sondern aus der First-Person-Sicht im Stile eines Ego-Shooters. Dadurch könnt ihr in "Sanctum" aktiv ins Geschehen eingreifen, indem ihr euch mit verschiedensten Waffen am Verteidigungsgeschehen beteiligt und euren Verteidigungsanlagen den nötigen zusätzlichen Feuerschutz gebt.

Screenshot zu: Alles muss man selbst machen!Das ist der Kern, den es zu verteidigen gilt.

Im Einzelspielermodus habt ihr zwölf Maps zur Auswahl. Diese reichen vom tropischen Riesenwald bis hin zu futuristisch anmutenden Industriehallen, sehen wirklich gut aus und schaffen es, im Zusammenspiel mit den jeweils dazu passenden Soundtracks für entsprechende Atmosphäre zu sorgen. Für einen Titel eines so kleinen Entwicklerstudios wie der schwedischen Schmiede Coffee Stain Studios wurde die hier werkelnde Unreal-Engine 3 sehr gut umgesetzt. Die Farben wirken etwas übersättigt, die Monster sind teilweise schräg proportioniert – das passt aber zum optischen Comic-Gesamtkonzept.

Habt ihr euch nun für eine Karte entschieden, steht die Planungsphase an. Ausgestattet mit etwas Startbudget verschafft ihr euch einen Überblick über die Karte und überlegt euch, was ihr mit dem ersten Geld anstellt. Insgesamt stehen euch 14 Verteidigungsanlagen zur Verfügung. Gatling-Gun, Blitzkanone, Luftabwehr und Lasertürme und einige mehr für die aktive Bleiunterstützung – Trägheitsfelder, Mörderböden und Verstärkungsfelder für Felder, die ihre Wirkung erst durch das Betreten der Gegner entfalten.

Eurem Charakter stehen sechs Waffen zur Verfügung: Sturmpistole, Schrotflinte, Raketenwerfer, Scharfschützengewehr, Minigun oder die Gefrierpistole – jeder grundsätzliche Waffentyp ist hier vertreten. Zusätzlich könnt ihr über ein Menü jederzeit die ersten fünf folgenden Wellen der angreifenden Kreaturen einsehen, um so vorausschauend zu planen und euer Geld schon im Voraus sinnvoll anzulegen.

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Inhalt
  • 1Alles muss man selbst machen!
  • 2Abstimmung ist alles
  • FFazit
Kommentare 10
Gast
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LyasaLyasa08.05.2012 02:06
JaquesDeMolay schrieb:
Auf eine gute Runde Ele-TD hätte ich ja schon mal wieder Bock. :)

skibis :d
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scott_tigerscott_tiger07.05.2012 18:36
R0bs0N schrieb:
, in meinen Augen um Klassen besser.


Danke für die Info
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GastR0bs0N07.05.2012 18:01
scott_tiger schrieb:
Seit einiger Zeit wird bei uns ein anderes Indiegame ausprobiert, das so ähnlich zu funktionieren
Seit einiger Zeit wird bei uns ein anderes Indiegame ausprobiert, das so ähnlich zu funktionieren scheint. Nur ist hier die Tower-Defense Komponente mit einer Diablo-Item-Sammelwut aus 3D-Sicht kombiniert worden und es gibt hier die typischen Fantasy-Grundklassen: Dungeon Defenders.
Wie sieht der Vergleich hierzu aus?


Wir haben in unserem üblichen spielerkreis mit Sanctum angefangen und relativ schnell wieder aufgehört. Danach haben wir Dungeon Defenders entdeckt und nicht mehr sein gelassen, in meinen Augen um Klassen besser.
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pottypotty07.05.2012 14:38
lohnt sich für jeden der gerne TD spiele zockt
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xanijaxanija07.05.2012 12:20
Tip: Bis heute 19:00 h gibt's das Grundspiel für 2,49 EUR auf Steam, das Komplettpaket mit allen Addons und Soundtrack für schlappe 5 EUR. Hab ich mir am Wochenende geholt, lohnt sich echt.
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GastHypno07.05.2012 12:15
War bei mir immer zum Abreagieren von einem blöden Dota Spiel^^

Aber sonst kann man ja immer noch Solo eine Runde spielen. Es war schon eine schöne Zeit :D

Am besten war es, als ich versucht habe nur mit Arrow und Canon Tower zu gewinnen.
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JaquesDeMolayJaquesDeMolay07.05.2012 11:55
Hypno schrieb:
Jaja, die schönen Zeiten mit Ele-TD :-)


Auf eine gute Runde Ele-TD hätte ich ja schon mal wieder Bock. :)
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GastHypno07.05.2012 11:41
Jaja, die schönen Zeiten mit Ele-TD :-)
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LyasaLyasa07.05.2012 10:46
irgendwie sprießen die alten wc3 mods mittlerweile wie pilze aus dem frühlingsregennassem boden ...
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scott_tigerscott_tiger07.05.2012 10:24
Seit einiger Zeit wird bei uns ein anderes Indiegame ausprobiert, das so ähnlich zu funktionieren scheint. Nur ist hier die Tower-Defense Komponente mit einer Diablo-Item-Sammelwut aus 3D-Sicht kombiniert worden und es gibt hier die typischen Fantasy-Grundklassen: Dungeon Defenders.
Wie sieht der Vergleich hierzu aus?
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Sanctum
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Genre: First Person, Tower Defense
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