Saints Row: The Third – Test

– PC | PS3 | XBox 360

Like a boss

9
von Heiner Gumprecht, 15. November 2011 16:40 Uhr
Saints Row: The Third - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Was ist nur los mit den ganzen Weicheiern von heute? Nichts können sie mehr ab. Kaum kommt mal ein Heer aus Polizisten mit Jeeps und Panzern, schon beißen sie ins Gras. Aber zum Glück gibt es auch noch die echten, stahlharten Männer und die smarten, absolut tödlichen Damen der Unterwelt. Und was diese Pistolenkugeln kauenden Kriminellen anpacken, machen sie nicht mal eben nebenbei – Sie machen es 'Like a boss'.

So irre und so geistgestört

Das fetteste Open-World-Spiel des Jahres.FazitJa, Saints Row: The Third setzt da an, wo andere schon längst aufgehört haben. Eine Albernheit jagt die nächste und die Explosionen gehen fast nahtlos ineinander über. Es ist rasant, es ist schnell, es ist anders. Und es macht keine Anstalten irgendwem gefallen zu wollen. Das ganze Game zieht sein Ding durch, von der ersten Minute bis zur letzten.

Das beginnt bereits bei dem Charaktereditor, der so ziemlich alles bestimmen lässt. Wer gerne mit einem verkrüppelten Alien aus der Ursuppe spielen möchte, kann das tatsächlich tun. Wer lieber einen realistischen Charakter steuern möchte, der in Anzug und mit trendiger Sonnenbrille den perfekten Mafiaboss mimt, hat genauso gute Chancen glücklich zu werden.

Screenshot zu: Like a bossMutant oder Boss? Was soll es sein?

Vom charismatischen Helden bis zum Zombie, von der süßen Saints-Leaderin zur durchgeknallten Wrestling-Tussi ist alles möglich. Und alle haben eines gemeinsam: Sie kleckern nicht, sie klotzen. Das Spiel beginnt mit sehr viel Action und Humor, ballert sich von Kapitel zu Kapitel, wirft mit Explosionen und völlig übertriebenen Einlagen um sich und zieht das knallhart bis zum Ende durch.

Dabei haben die Entwickler nicht an Anspielungen zu anderen Titeln und kleineren Provokationen gespart; nein, letztendlich kann der gesamte Titel als riesige Persiflage verstanden werden. Und das in Kombination mit einer Hauptgeschichte, die tatsächlich spannend und überraschend gut erzählt ist.

Aber für die werden sich die meisten eh nicht interessieren. Und selbst wenn, gerät sie bei einigen bestimmt in den Hintergrund, da man einfach viel zu viel erleben und machen kann. Es gibt drei verschiedene Kleidungsgeschäfte, die euch mit völlig unterschiedlichen Modestilen versorgen, Waffen in Hülle und Fülle, von denen ihr bereits zu Beginn sehr mächtige ergattern könnt und Unmengen an Autos, Flugzeugen und Booten; die sich auch noch tunen und individuell gestalten lassen.

Screenshot zu: Like a bossEine Stadt voller Möglichkeiten.

Hinzu kommen massenweise aberwitzige und teilweise einfach nur bekloppte Nebenmissionen. Ob ihr in einem brennenden Buggy durch die Stadt rast, mit einem Panzer so viel Schaden wie möglich anrichten müsst, euren Mut stählt, indem ihr einen Tiger durch die Gegend kutschiert, oder einem Kumpel Rückendeckung gebt, während er Drogen vertickt und von gefühlten zwei Millionen Gangstern gejagt wird... Jeder Job wird wie ein echter Kerl ausgeführt.

Eine Inkarnation all dessen, was einen waschechten (natürlich supercoolen) Gangster ausmacht. Lockere Sprüche, viel Sinn für (schwarzen) Humor und riesige Ballermänner im Gepäck. Ob es Saints Row dabei auch mal ein bisschen übertreibt? Streicht das 'bisschen' aus eurem Wortschatz. Hier wird alles an die absoluten Grenzen geführt, diese werden dann bewusst übersprungen, und mit einem irren Lachen im Gesicht läuft der Titel gen Horizont.

Natürlich zwingt euch keiner, in einen Amiga-Pixel-Panzer zu steigen oder mit einem gigantischen Gummidildo Nutten zu verprügeln... Aber vermeiden lässt es sich kaum. Selbst in den Hauptmissionen werden diese merkwürdigen Spielinhalte verwendet und machen es schwerlich möglich, das Spielgefühl „Ich bin der Boss“ richtig aufrecht zu erhalten. Am Ende kommt ihr euch eher vor wie Krusty, der Clown; und wenn ihr wollt, seht ihr auch nur geringfügig anders aus.

weiter zu Seite 2: Das Ende des Weges
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Inhalt
  • 1So irre und so geistgestört
  • 2Das Ende des Weges
  • 3Einmal Abwechslung zum Mitnehmen, bitte!
  • FFazit
Kommentare 9
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SlaidenSlaiden11.12.2011 10:40
ich kenne das spiel und für mich ist es einfach just for fun
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00
gamona-drewsgamona-drews23.11.2011 00:15
(...) erstklassige Synchronsprecher


Allen voran Sasha Grey als Viola ... noch nie hörte sich das Stöhnen während des Kampfgeschehens so authentisch an ...

Ich habe jetzt den Storymodus durch uns muss sagen, dass das Spiel zwar auf jeden Fall gut ist, mir die Handlung aber irgendwie so seltsam stückhaft erschien ... in Saints Row 2 war das alles irgendwie übersichtlicher.

Man hatte diese 3 Banden, jede hatte 3 (oder so) Festungen und eine eigene Missionsreihe die man Beliebig bearbeiten konnte ... um dort allerdings ranzukommen war man "gezwungen" die Nebenmissionen/Szenarien zu machen - das ist im dritten Teil irgendwie alles schwammiger geworden. Die Nebenmissionen macht man zuerst als Teil der Missionsreihe und dann höchstens aus Spaß (und nicht mehr um weitere Missionen freizuschalten) und dann kam es mir so vor, als ginge alles viel zu schnell ...

Es gibt gefühlte 3 Missionen pro Bande und dann noch etwa 4 für eine andere Fraktion und irgendwie fühle ich mich so, als wäre das alles zu kurz im Vergleich zu Saints Row 2.

Allerdings ist das Spiel auch dennoch super, nur kann ich mich des starken Eindrucks nicht erwehren, dass die technischen Neuerungen und die ganzen krassen Fahrzeuge und Waffen ein wenig zu Lasten der Geschichte gegangen sind ...

Also in Sachen rumspinnen und in einer riesigen Stadt jeden erdenklichen Mist verursachen, ist Saints Row: The Third wohl absolut unschlagbar, für eine coole Gang-Geschichte reicht es auch noch (zumal die Missionen teilweise echt atemberaubend cool sind) aber der Vorgänger erzählt da eine längere und zusammenhängendere Geschichte ...

Aber dennoch eine Kaufempfehlung an jeden, der sich "GTAs frecher, versauter Cousine dritten Grades" vergnügen möchte ...
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10
...16.11.2011 15:13
Der Test beschreibt aus meiner Sicht nur die Meinung und das Empfinden des Autors, aber Informationen über das Spiel sind wenig vorhanden.
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04
MiriamelMiriamel16.11.2011 05:58
Da muss ich mich auch leider mal anschliessen... es ist zwar schön geschrieben, aber viel aussagen tuts nicht. Bringt mir wenig, der Test.
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23
dem15.11.2011 21:24
kann ich mich nur anschließen, wie beim thor und dem typen der AC:R niedergeschrieben hat
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21
FugenritzenstoffFugenritzenstoff15.11.2011 21:22
Link schrieb:
Beispiel?


Was braucht man da noch für ein Beispiel?
Ich kenne weder Teil 1 noch Teil 2 und nach lesen des Tests habe ich absolut keine Ahnung, was mich da erwartet.
Das einzige, was hier zum rauslesen ist, ist dass es sich möglicherweise um ein in Kapitel unterteiltes Open-World-FPS handelt. Und offensichtlich kann man auch seine eigene Bande befehligen ("SR:TT ist eindeutig etwas für diejenigen unter euch, die Spaß haben wollen und das Gefühl lieben, der verdammte Boss zu sein, der die Befehle gibt.") oder was immer auch dieses "Like-A-Boss"-Spielen heißt.

Für alle, denen es nach lesen dieses Tests genauso geht, denen kann ich nur dieses Video-Review empfehlen:
www.gamestar.de/index.cfm

So sollte ein Test aussehen, damit man sich halbwegs ein Bild machen kann...

P.S.: FullHD-Screenshots wären auch mal was, um zu zeigen, dass man noch am Puls der Zeit ist.
Zuletzt editiert am 15.11.2011 21:24
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33
SR215.11.2011 20:44
Das Spiel is so verf**** geil ,dass geht nicht klar ;DD
Selten so ein krankes und geniales Spiel gesehen!
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14
Link15.11.2011 19:33
leider schrieb:
ein weiterer gamonaschreiber der seine texte in leere worthülsen verpackt anstatt informationen zum spiel offenzulegen.


Beispiel?
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14
leider15.11.2011 16:48
ein weiterer gamonaschreiber der seine texte in leere worthülsen verpackt anstatt informationen zum spiel offenzulegen.
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Saints Row: The Third
Packshot zu Saints Row: The Thirdvon THQ, VolitionGenre: ActionPC, PS3, XBox 360: 15.11.2011Offizielle WebseiteFreigegeben ab 18 Jahren
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