Sacred 2 - Fallen Angel – Test

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Diablo auf den Pelz gerückt: Das Edel-Hack & Slay erobert die Genrespitze

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von David Hain, 06. Oktober 2008 16:56 Uhr

„Now or never – we will stand together – one by one - this world is Sacred“, schmettert uns ein gewisser Hansi inbrünstig entgegen, nachdem wir während einer langen Questreihe die Instrumente seiner Musikband gefunden haben. Dass die Powermetal-Kombo Blind Guardian ihren denkwürdigen Gastauftritt in „Sacred 2“ bekommen würde, war bereits lange im Vorfeld bekannt. Trotzdem sorgt dieses Konzert als Lohn für unsere Mühen kurz für andächtiges Schweigen in der gamona-Redaktion.

Dabei ist dies nur ein Beispiel für die Detailversessenheit und Liebe mit der die Welt Ancaria vom deutschen Entwicklerteam Ascaron geschaffen wurde. Nach über fünf Jahren Produktionszeit steht deren Meisterwerk nun endlich in den Läden und soll zwei Jahre vor „Diablo 3“ den Kampf um die Hack & Slay-Krone für die Teutonen entscheiden. Die gamona-Schiedsrichter zählen schon einmal die Punkte.

Nicht verpassen: Nach dem Lesen das gamona Video Review zu Sacred 2 - Fallen Angel anschauen!

Besiege sie alle

Prächtiges Edel-Hack&Slay mitFazit„Du bist der Held – alle anderen nicht. Töte den Rest!“ So oder zumindest so ähnlich könnte man - überspitzt ausgedrückt – die Handlung des 2004er Verkaufserfolges „Sacred“ zusammenfassen. Die Geschichte des mächtigen Sakkara-Dämonen, der die Pforten der Hölle öffnet und die Welt der Lebenden terrorisiert, war nur wenig mehr als ein loses Gerüst für den satten Actionüberbau.

Screenshot zu: Diablo auf den Pelz gerückt: Das Edel-Hack & Slay erobert die GenrespitzeMysteriös: Überall in Ancaria laufen solche T-Energie- Leitungen aus dem Boden. Was steckt dahinter?

Für „Sacred 2“ gilt im Grunde genau dasselbe: Mit der Story des Erstlings hat Teil zwei zwar keinerlei Gemeinsamkeiten (spielt sie doch 2000 Jahre zuvor), erzählt aber auch darüber hinaus nur wenig Neues. Mal entlarvt hier eine Intrige, an anderer Stelle gilt es, einen Verräter auszuschalten - im Großen und Ganzen bleibt das Geschehen aber spannungsfrei. Was zum Teil der Präsentation geschuldet ist: Die kurzen Storyfetzen werden allesamt in schnöden Textboxen erzählt – das animiert nach kurzer Zeit zum Weiterklicken.

Auch wenn unter Fans des Genres die einstimmige Meinung besteht, ein echtes Hack & Slay bräuchte keine Story, stimmt dieser Umstand trotzdem traurig: Ascaron verpasst hier die Chance, endlich etwas Tiefe in dieses Genre zu bringen. Statt wirklich zu bewegen oder mit Dramatik zu schocken, nutzen die Entwickler die Geschichte um mystische T-Energien und Völkerfeindschaften lediglich als Leitfaden, um euch durch die hübsche Spielwelt zu führen.

Kommentare 40
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gamona-drewsgamona-drews13.12.2011 16:48
Aaah ... sich alte Tests und deren Kommentare anzusehen, ist wie eine kleine Zeitreise ... interessant wer von den Kommentierenden heute gar nicht oder kaum mehr zu sehen ist ...

Ich liebe dieses Spiel! Auf anraten eines Freundes habe ich es mir irgendwann vor knapp 1 1/2 Jahren gekauft und war begeistert.
Für mich ein absolutes Paradebeispiel für gute, deutsche Spielearbeit ... besonders liebevoll ist hier die deutsche Vertonung mit absoluten Top-Sprechern wie Sandra Schwittau, Thomas Fritsch oder Michael Pan ... drumherum gab es noch eine geniale 5-Teilige Hörspielreihe mit den gleichen Stimmen (u.a. Helmut Krauss als Sprecher) und mehrere Bücher ... einfach nur klasse!

Dieses Weihnachten werde ich es endlich mal komplett durchspielen - etwas, das ich damals nicht geschafft habe.

Hoffentlich wird Sacred 3 mindestens genauso gut - vielleicht stabiler und ohne größere Probleme ... das war so das einzige, was den guten Eindruck getrübt hat.
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MilanoMilano01.10.2009 08:50
bei mir läuft Sacred II eigentlich sein Anfang an wie geschmiert und Bugs habe ich nicht so viele entdecken können. Nur ein Quest im Moor ging nicht, ansonsten lief alles erste Sahne.
Selbst Anno 1404 läuft bei mir erste Sahne, obwohl andere zig Probleme haben. Wahrscheinlich habe ich auch einen SuperduperRechner bei mir zu Hause stehen.

Sacred II ist ein tolles Spiel mit einer klassen Umgebung (saftige Graswiesen mit unterschiedlichen Blumen und viel Baumbestand). Diese lebendige Welt macht es aus, daß ich gerne Sacred II zocke und weil ich Rollenspiele liebe.
Viele beklagen die langen Fußmärsche, mir dagegen machen diese nichts aus, da ich gerne in dieser Welt unterwegs bin und mir durch meinen Forscherdrang jeden Winkel Ancarias untersuche.

Creasy:
Ich würde dir raten, spiele lieber die Nullachtfufzehn verpixelte Strichmännchenspiele anno 1990 und verschon uns mit diesen Deinen Argumenten, durch diese ich mich angegriffen fühle.
Beleidige Dich doch selbst, aber andere als dumm zu bezeichnen, ist eine Dreistigkeit!
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SacredFreak03.02.2009 08:16
Bei mir ist alles ok. Von Bugs hab ich bis jetzt nur gelesen und abgestürtzt istz es auf meinem rechner auch noch nicht. Was die Quests angeht sind schon viele aber trotzdem machen die mir nich den spielspass kaputt
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Blagenjäger18.10.2008 14:46
Spiel ist Optisch Ok
Sound Ist Ok
Abstürze und Bugs nicht Ok
Zuviele Nebenquests meiner Meinung nach blödsinnige drops
von nutzlosen Items Beispiel: Angriffswert = 0 oder ich finde einen Harnisch für den Schattenkrieger der als Bonus Totem(Dryade) hat.
Goldfarbener Ring hatt den gleichen wert wie ein weisses Ringitem.

Sie haben durch die Probleme, die Sacred 1 hatte, nichts gelernt.

Allein der riesenpatch am Erscheinungstag hätte uns alle stutzig machen sollen.

Ich stell das Spiel erstmal einige Wochen oder Monate in den Schrank bis alle Fehler behoben sind weil die sporadischen Abstürze mir sonst den Spass versauen.
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egal13.10.2008 12:22
hab mir die collectors edition geholt und finde dass der Inhalt den Mehrpreis definitiv rechtfertigt. Ist das erste Spiel bei dem ich bereit bin eine Collectors Edition zu kaufen. Mir gefällt das Spiel total. Es sind immer wieder lustige Momente eingestreut. Ob das nun ein Kommentar von NPCs bzw. Monstern ist oder man an der Truhe in einer Stadt steht und plötzlich neben einem der "Dorfclown" mit der E-Gitarre abgeht. Ich finde das spiel sehr atmospherisch, da es eben nicht dieses bierernste Fantasy Rollenspiel sein möchte sondern ein spassig, schönes hack & slay. Gewöhnlich möchte ich bei solchen Spielen immer alle Quests erledigen. Dies kann man sich bei S2 aber getrost verreiben, es sind einfach zu viele Hier bin ich über meinen Schatten gesprungen und mich damit abgefunden dass ich eben nicht jedem in Ancaria helfen kann. Man würde auch überdimensional stark leveln und absolut imba der Story folgen wenn man ALLE Nebenquests machen würde. Zu den extrem langen Laufwegen möchte ich nur folgendes anmerken: ehrlich gesagt bemerk ich die langen Wege fast garnicht, da mich die Grafik einfach anspricht und mich während der Reise ausreichend beschäftigt. Zum Schluss muss ich noch anmerken, dass ich erst seit Patch 2.10.1 spiele und bisher auch nur ausschliesslich den SP. Die gelegentliche Abstürze und Questbugs lindern die Begeisterung an S2 etwas und müssten nicht sein.
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sacredkobold12.10.2008 19:57
ja, das Spiel ist auf jeden Fall voller Bugs, wenn gleich die schwerwiegensten wohl mit dem erste Release Day Patch (der einige 100MB hatte) beseitigt worden sind.
MP habe ich noch nicht ausprobiert, da ich in den News auf der Sacred Seite städnig was von Probleme lese und ich einfach nicht meine eh schon knappe Zeit mit Rumärgern verbringen will
Aber ich stimme dir, Doxnuggel schon zu, es ist eigentlich eine echte Frechheit, so verbuggte Spiele überhaupt auf den Markt zu bringen. Leider passiert sowas immer häufiger.
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Yoschi11.10.2008 11:40
@doxnuggel imoment macht nur der MP probleme. Aber selbst das finde ich nicht Schlimm da es ja behoben wird. Im mp ist es spielbar doch manche haben Probleme.
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doxnuggel11.10.2008 09:35
Mmh ich habs noch nicht...
Bin aber skeptisch weil Sacred 1 für mich nach über 25 Jahren Computerspielerei die größte Frechheit war - hinsichtlich Bugs und Nachbesserung anging. Mann was hat das damals gedauert bis das Ding spielbar war, vor allem online.
Dieser Testbericht mit den beschriebenen Bugs geht schon wieder in die gleiche Richtung, das macht mir Sorgen.
Vermutlich werd ich wohl noch nen paar patches abwarten.
Letztesmal warens auch so 6-8- Wochen bevor es halbwegs rund lief.
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sacredkobold11.10.2008 08:35
Ich bin zwiegespalten. Mir gefällt Sacred 2 eigentlich recht gut, vor allem hinsichtlich Optik (auch wenn die Systemangaben imho nicht ganz passen). Auch die Quests sind meistens recht schick gemacht, aber auch wenn es ein Hack&Slay ist finde ich es teilweise etwas unglaubwürdig umgesetzt. Z.B. das Räuber und Diebe direkt vor der Haustür eines Dorfes/Städtchens rumlaufen und sogar hineingerannt kommen, wenn man die Aggro zieht.

Was mich aber ganz besonders stört sind die teilweise echt blöden Sprüche der NSC und auch der Spielercharaktere und auch die die z.b. auf den Grabsteinen auf dem Friedhof (Anfangsgebiet Seraphim) stehen. Das ist alles irgendwie sehr unstylisch und unpassend für eine so toll in Szene gesetzte Fantasywelt.
Ein "Schöne Grüße aus Solingen" oder "Ich wusste es, ich bin nur ein Statist" gehört da ebenso wenig hin wie eine Grabinschrift die "0800-Killer" zeigt.
Ist vielleicht eine persönliche Meinungen, gehört aber meiner Meinung nach einfach nicht in ein Fantasysetting.
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HarlequinHarlequin10.10.2008 17:14
@alexya: hm dann hatte ich bisher noch kein glück, hab aber was, auf das ich mich freuen kann

sry für doppelpost
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HarlequinHarlequin10.10.2008 17:11
@ceasy: wenn ich das lese denke ich bei dir an einen der leute, die denken, dass crysis ein geniales spiel ist was zurecht die höchsten wertungen bekommen hat. Sacred 2 sieht für ein Hack n Slay genial aus.
Wenn tolle "grafik" willst guck ein Film. Egal welchen...jeder hat eine besser story als crysis und wird besser erzählt UND sieht absolut realistisch aus.
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Moet10.10.2008 12:33
@Creasy das was du sagst ist bis in die Dummheit fortgeschritten Denk mal nach was du gesagt hast. Auch wenn es nicht dein Grafikgeschmack ist muss man nicht gleich so reagieren.
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CreasyCreasy10.10.2008 11:34
Wer das Spiel auch nur länger als 2 Minuten spielt, hat sowas von dermaßen keine Ahnung, was gutes Design, gute Präsentation u.ä. angeht. Klar, dass ist nichts neues, aber egal. Das die Grafik von Leuten tatsächlich als "gut" o.ä. bezeichnet wird, grenzt schon an absoluter Dummheit.
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Strudi10.10.2008 03:37
Bei mir läuft das Spiel Top. Eines der besten Action-Rollenspiele der letzten Jahre.
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AlexyaAlexya09.10.2008 13:31
Der Spruch ist drin, Harlequin, hab ich schon öfter gehört.
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HarlequinHarlequin09.10.2008 11:31
Also ich finde den tempelwächter ganz lustig. Was er ist wird im Handbuch bzw von ihm selbst, wenn man ihn auswählt erzählt. Vom können her ist er am ehesten mit dem Zwerg aus Sacred1 vergleichbar.
Zu den Kommentaren der Goblins: mir fehlt "Bringt mir seinen Kopf Ich brauch nen neuen Aschenbecher."
@frischer: okay formulierungsfehler von mir: man kann sich verskillen aber das ist kein problem, da man es jederzeit rückgängig machen kann. Also keine Katastrophe, wenn man sich mal versehentlich verklickt oder einfach falsch entscheidet, wie es bei einem gewissen blizzardtitel der fall ist. ;)
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HarlequinHarlequin09.10.2008 11:31
Also ich finde den tempelwächter ganz lustig. Was er ist wird im Handbuch bzw von ihm selbst, wenn man ihn auswählt erzählt. Vom können her ist er am ehesten mit dem Zwerg aus Sacred1 vergleichbar.
Zu den Kommentaren der Goblins: mir fehlt "Bringt mir seinen Kopf Ich brauch nen neuen Aschenbecher."
@frischer: okay formulierungsfehler von mir: man kann sich verskillen aber das ist kein problem, da man es jederzeit rückgängig machen kann. Also keine Katastrophe, wenn man sich mal versehentlich verklickt oder einfach falsch entscheidet, wie es bei einem gewissen blizzardtitel der fall ist. ;)
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fricher08.10.2008 13:35
pss.: ich werde es aber trotzdem durchzocken ;-)
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fricher08.10.2008 13:33
also für die zweifler, ich habe sie alle gezockt...
ja blitzechse auch titanquest.
man kann sich verskillen oh ja und das ist auch gut so, das skillsystem hat nämlich auch eine funktion, nicht wie bei sacred 1 oder 2 wo es total egal ist was du machst, hauptsache du klickerst die ganze zeit blöde rum.
sacred ist eher ein spiel mit dem man geb ich zu seine zeit TOTSCHLAGEN kann aber ausgefeilt ist es nicht keine itemsammelsucht, dabei hätte es so gut sein können, aber was ist und kann der tempelwächter??
so einn klappernder bender der nicht weiß wo er hingehört.
ps.: natürlich kann man sich skillpunkte(ausser die in einen der beiden
skilltrees) zurückkaufen, sich verskillen können alleine bedeutet aber das man mit der aktuellen fertigkeiten auswahl und dem ausbau weniger erreicht als mit einem anderen vergleichbaren.
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AlexyaAlexya08.10.2008 12:31
Echt schönes Spiel, und super Humor *g* Die Sprüche sind manchmal schon echt Hammer und ich könnte mich vor Lachen kringeln. Zum Glück spiel ich kein Hardcore, sonst hätte ich wohl schon X mal neu anfangen müssen.
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mumb_jumbo08.10.2008 12:26
geiles game, läuft bei mir 1 a ohne abstürze. das problem mit der endlosschleifer der sounds wurde im hotfix behoben.
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Mr. Boon08.10.2008 12:16
Die Demo hat mir Spass gemacht, genau wie Sacred1, welches ich früher mit Freude gespielt hatte.
Nur die Steuerung finde ich etwas arg träge, habe aber auch keine Möglichkeit gefunden die Mausempfindlichkeit einzustellen.
Und die Kobolde im Startgebiet (mit ihren lächerlichen Stimmen) sind bei weitem kein Ersatz für die genialen Goblins im ersten Teil
"SCHNIEPEL " ^^

Trotzdem werde ich mir Sacred2 vorerst wohl nicht zulegen, aber dies hat eher den Grund, dass ich aufgrund Studium und 2 Nebenjobs in nächster Zeit wohl eher weniger Zeit zum spielen haben werde.
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VonKesslerVonKessler08.10.2008 00:44
also ich bin entäuscht für die lange entwicklungszeit:schwache leistung.
ja die grafik ist top und ein paar nete erneuerungen wie das updaten der techniken ist auch nett. so das wars dann aber auch schon.
@ Navid einfaches erstellen von open net serven gibt es nicht. da muss zum beispiel erstmal ein port-for-warding für den port 7011 eingerichtet werden, ein andere geth nicht. wenn der server dann endlich steht kommt der erste absturz nach 30 -40 minuten so sicher wie das amen in der kirche. auch lustig wie das immer wieder ruckelt und zuckelt wenn mehr als drei spieler gemainsam unterwegs sind. wie das mit nem kabellosen netz aussieht will ich lieber nicht wissen.
aber auch im LAN habe ich seit erweb des spiel (mittwoch den 02.10) lockere 15-20 abstürze erlebt. das ging soweit das wir am ende supremcommander gezockt haben weil keiner mehr lust auf sacred 2 hatte. UND was ich am ärgerlichsten finde ist der 450 MB große patch gleich zum releas. sind die inzwischen alle bekloppe die betas zum releas zu bringen und dann nach un nach die fehler zu patchen ? ? ? ich dacht das wäre das STALKER-reie vorbehalten also die brauchen sich nicht wunderen wenn die internet pirateri überhand nimmt wenn man solchen halbfertigen produkte auf den markt schmeisst die man nicht mal zurück genben kann, da geöfnete software nicht zurück genommen wird. also sacred 2 ware jetzt erstmal für lange zeit mein letztet software kauf
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Navid07.10.2008 21:15
wo is der kommentar zum wichtigsten feature eines hack'n slay dem multiplayer?

gibts eine plattform wie das battlenet wo man leicht spiele findet in die man joinen kann? gibts dort friendslist, gilden? wiehoch ist das maximallvl? wieviele spieler gleichzeitig?

WO sind die infos? was habt ihr eigentlich getestet? den singleplayer?
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Jay07.10.2008 19:11
Manchmal sind es mir echt zu viele Quests für ein Hack&Slay Spiel. Da lass ich schon einige aus und folge eher der Haupstory, damit ich nicht ganz vergesse was dort passiert. Die Hauptstory geht nämlich im ganzen Questgewimmel ziemlich unter in ihrer Spannung unterscheidet sie sich nicht von normalen Quests. Im Moment weiß ich nichtmal um was es bei der Story gerade geht, außer das übliche : Irgendwelche Leute finden.

Wär die Hauptquest Spannender gestaltet, Cutszenes in Ingame Grafik oder Irgendwelchen Events könnte das Spiel noch besser sein. Bis jetzt hab ich außer einem Textfenster noch nicht mehr Action gesehen.
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