Sacred 2 - Fallen Angel - Sprachbarriere: Wie Daniel Balster es trotzdem schafft, die Schweden zu verstehen.
Bild 1/4

Entwickler unter sich: Die Sprachbarriere wird elegant durch Zeichnsprache gelöst.

Kommentare (0)
Gastkommentare sind für diesen Beitrag gesperrt. Bitte logge dich ein um einen Kommentar zu schreiben.