Sacred 2 - Fallen Angel – Special

Qualität hat ihren Preis: Frank Rentmeister auf der Suche nach den gröbsten Bugs.

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12. Oktober 2007 14:00 Uhr

Hallo, mein Name ist Frank Rentmeister und ich gehöre zum Team von Sacred 2 - Fallen Angel, bei dem ich für die Qualität des Produktes zuständig bin. Zu meinen Aufgaben gehört die Organisation und die Überwachung des Ablaufs der Testreihen bei Studio 2, sowie der jeweilige Test verschiedener testbarer Versionen.

Was das im Einzelnen ist, kann ich euch nur in mehreren Blogteilen erklären, das ergibt sich schon durch die Größe von Sacred 2 selbst, die von der die QA (Qualitätssicherung) Enormes abverlangt.

Wie arbeiten wir nun?
Ich bekomme also jeden Morgen von unserem Buildserver eine neu fabrizierte Version, die sogenannte Masterversion. Genau diese Version wird von mir in einem First Run getestet. Dieser First Run beinhaltet grundlegende Testfälle, die wir in einem Test Tracker speichern. Falls einer oder mehrere dieser Testfälle negativ getestet werden, wobei die Fehler priorisiert behandelt werden, kann die Version nicht in weitere Testreihen übergehen.

Beispiele für Testfälle des First Runs: Lässt sich das Spiel installieren? Kann man das Spiel starten? Kann ich vom besiegten Gegner Gegenstände übernehmen? Kann ich reiten?

Screenshot zu: Qualität hat ihren Preis: Frank Rentmeister auf der Suche nach den gröbsten Bugs.Spielend testen: Frank Rentmeister bei der "Arbeit". Wie ihr seht sind dies sehr rudimentäre Testfragen, das ist aber bei einem First Run so. Er prüft auch nur die Lauffähigkeit der jeweiligen Version. Man muss sich aber nun vorstellen, dass man in Sacred 2 Unmengen an Items, Rüstungen, Gegner, Quests etc. hat. Und genau da kommt der Test Tracker zum Einsatz. Er hat Unmengen an Testfällen, die dem Tester gezielte Fragen stellen, um zum Beispiel eine Quest richtig abzutesten.

Da ich diese Testfälle bzw. alle anfallenden Testaufgaben nicht alleine bearbeiten kann, habe ich in Potsdam die externe Qualitätssicherungsfirma Quality Four, die mich bei der Bewältigung der Testaufgaben unterstützt, diese mitorganisiert und in jeder von mir freigegebenen Version, erneut Unmengen an Testfällen abarbeitet. Aber dazu demnächst noch mehr.

Kommentare 1
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Frank13.10.2007 10:10
Wer sich weiter über das Thema Spielentwicklung oder Qualitätssicherung unterhalten will...der schaut am besten auf meiner Seite vorbei!

www.firstbug.com
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