Donnerstag, Nachmittag bei Studio2
Ich arbeite gerade am Interface als Buddy hereinstürmt:
Buddy: "Simon! Sonntag! Motion Capture! Schweden! Direktion! Du!"
Ich: "Ähh...."
Sonntag, 11 Uhr morgens, Aachen
Ich stehe auf dem Bahnhof von Aachen, habe eine Liste mit 253 Animationen, die abgearbeitet werden müssen, und keine Ahnung was mich erwartet. In meinem Rucksack ein Studio2-Laptop, meine Animationsliste und ein paar Klamotten. Erstmal auf nach Weeze, von dort nach Skavsta, Stockholm und dann Uppsala. Denn in Uppsala ist Norhern Light Studios ansässig - das Studio hat unter anderem das Motion Capturing für das Spiel "Riddick" betrieben.
Gestatten: So sieht eine Liste mit Animations-Details aus. Die Vorbereitungen für diese Aufnahmen liefen schon lange bevor ich involviert war, doch dann kam etwas dazwischen und wir brauchten jemanden, der einspringen konnte - das nur, damit keiner denkt, dass wir so wichtige Dinge wie MoCap fünf Minuten bevor es losgeht planen ;)
Im Zug lese ich mir die Liste nochmal durch, notiere mir weitere Ideen und Details für die Animationen. Eine gute Vorbereitung hat sich als äußerst wertvoll herausgestellt - aber dazu später mehr.
Es dreht sich alles um Orks. Wir capturen Animationen für ein ganzes Orkdorf - 149 für die Ork-Männer, 104 für die Ork-Frauen. Die ganze Zeit mache ich mir Gedanken darüber, wie ein Ork z.B. Nähen würde. Gibt ein Ork jemals auf? Wie tanzt eine Orkfrau? ...



























Und das nur weil Simon Fotos von Essen in seine Bericht gepackt hat. );
Den ganzen Tag in ner Kirche zu arbeiten stell ich mir auch etwas... nuja gewöhnungsbedürftig vor. Armer Simon! ^^