Sacred 2 - Fallen Angel – News

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Ascaron meldet Insolvenz an und bestätigt Sacred 3 sowie Sacred 2-AddOn

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von Sebastian Jäger, 17. April 2009 15:59 Uhr

Heute erreichen uns gleich mehrere Meldungen aus dem Hause Ascaron. Der Relase der Konsolen-Fassung Sacred 2 - Fallen Angel wurde nach zahlreichen Verschiebungen heute auf den 29. Mai datiert. Ebenso wurden im gleichen Zuge ein erstes AddOn für Sacred 2 und aber auch der Nachfolger Sacred 3 angekündigt.


Was für viele Fans ein wohltuendes Gefühl darstellt, besitzt in Wirklichkeit einen bitteren Nachgeschmack. Ascaron meldete schon am 14. April beim Amtsgericht Bielefeld Insolvenz an. Der deutsche Spieleentwickler gibt die mehrmals verlängerte, vierjährige Entwicklungszeit von Sacred 2 als Grund für die Zahlungsunfähigkeit an.

Damit stellt sich das Unternehmen unter den Schutz des Insolvenzrechts und versucht so viele Arbeitsplätze wie möglich zu retten. Laut Ascaron wurden außerdem erste Übernahmegespräche mit "namhaften Interessenten" eingeleitet. Die noch anstehenden Konsolenversionen, das Addon und die Ankündigung von Sacred 3 dürften hoffentlich dafür sorgen, dass sich ein Investor für das angeschlagene Unternehmen finden lässt. Zu wünschen wäre es den Kollegen allemal, die wir so lange Zeit auf ihrem Weg begleiteten, u.a. mit dem wöchentlichen Sacred 2 Entwicklertagebuch bei gamona.

Links:
  • Reportage: Zu Besuch bei Ascaron
  • , Reportage: Zu Besuch bei Ascaron
  • , Sacred 2 Entwicklertagebuch bei gamona
  • , Sacred 2 Entwicklertagebuch bei gamona
Sacred 2 - Fallen Angel ab 9,50€ bei Amazon
Kommentare 10
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MilanoMilano24.04.2010 18:27
grim90 schrieb:
Wer so ne unfertige Scheiße aufn Markt wirft ist wirklich selbst Schuld.


mei mei mei,
wie kann man nur so einen Stuß posten...

Ich finds schade, daß diese Firma aufgehört hat, zu existieren, da es auch eine deutsche Softwareschmiede war. Außerdem war der Name Ascaron kultig und hoffen wir mal, daß Sacred von einem ebenbürdigen Entwickler (keine Bugs!) weiterentwickelt wird und daß Sacred uns nicht zu sehr verfremdet wird.
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OR17.04.2009 23:17
Save Ascaron but only 10% of the monsters
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Dash17.04.2009 23:16
Ersetze bei 2.
laufen zu können
durch
laufen zu müssen(!)
Rest sollte trotz Fehler verständlich sein...
oder auch
if you will survive(GL) we (sign in for petition now) want less monsters per pixel(!)
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DashUltra17.04.2009 23:10
Liebe Leute von Ascaron!
Ich hoffe wirklich inbrünstig,dass ihr euer Studio retten könnt.
In all den Jahren die ich als Diablo-Fan verbracht hab,wart ihr die einzigen die meiner Ansicht nach Blizzard Paroli hätten bitten können.
Die Hauptprobleme meiner Ansicht nach,warum es doch nicht funktioniert hat...waren folgende Punkte:

1. Das wiederholte beharren auf Kampfkünste,die
a) zuwenig waren(!) (Man vergleiche ienen D2 Skill-Tree und die Ausbaumöglichkeiten)
Stichwort Vielfalt!
b) Schwächer (!!!!!) wurden je mehr man sie ausgebaut hat (
(vergleich stärke vs reg-zeit )
Was sollte das?
Wozu Runen,wenn man sie eh nicht benutzt?
2. Mein Hauptkritikpunkt(wie soll ichs diplomatisch ausdrücken?):
DENKT ihr wirklich,daß es Spaß macht keine 2mm(qmm natürlich) laufen zu können ohne mindestens 500 Gegner erledigen zu müssen(auch wenn ich die 2mm sofort wieder zurücklaufe),so daß man für eine (spiel)strecke von 2cm eine halbe stunde braucht????
Testet ihr auch eure Spiele????
Das Problem gabs in S1 und genauso in S2...
Respawn nach speichern ok,aber nach 1cm laufen?
Ist Lernfähigkeit wirklich so schwer?
In der Hoffnung,daß dies jemand aus der crew liest und ihr überlebt UND daraus lernt....
(Nein,wir[ich?] wollen immer noch keine 10 000 gegner pro qm(m)^2 erledigen.....)
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Eloreon17.04.2009 21:42
Ich mach mir keine großen sorgen um Ascaron. Ascaron meldete auch 2001 Insolvenz an und ein paar monate/wochen später wurden sie gerettet. Wir können nur hoffen das es diesmal genauso läuft, wäre schade um Sacred.
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EvangelionEvangelion17.04.2009 20:47
Ich finde es sehr schade. Sie waren die wenigen die große Updates für ihre Spiele noch kostenlos als "patch" geliefert haben. Sacred 1 und 2 sind wirklich gute Spiele, die man in dieser Art und wieder kein 2. mal findet. Besonders eben diese Pflege von Sacred 2, wo regelmäßig neues Zeug nachgeliefert wurde was andere Firmen nur als DLC verkaufen würden ist vorbildlich. Ich hoffe sehr stark, dass sie gerettet werden können. Sonst würde sich wieder einmal zeigen, dass nur geizige Firmen die den Spielern extra Geld aus der Tasche ziehen überleben können.
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grim9017.04.2009 20:40
Wer so ne unfertige Scheiße aufn Markt wirft ist wirklich selbst Schuld.
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mer17.04.2009 20:09
Leider wurde eben ein nicht gerade zeitgemäßes Produkt mit vielen Fehlern ausgeliefert. Das wird die Lage nicht bessern.
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AtraxiaAtraxia17.04.2009 18:25
Vielleicht schaffens sie´s ja noch, solang die Insolvenz läuft, müssen sie sich halt was einfallen lassen.
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-.-17.04.2009 17:05
hm, die firma gibt es seit ich amiga hatte^^ schade wenn die byebye sagen.

naja, gl beim verfahren
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Sacred 2 - Fallen Angel
Packshot zu Sacred 2 - Fallen Angelvon Deep Silver, AscaronGenre: RollenspielPC: 2.10.2008
PS3, XBox 360: 29.5.2009
Offizielle WebseiteUSK: Noch nicht geprüft
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