Saboteur – Test

PC | PS3 | XBox 360

Das Nazi-GTA im Film-noir-Stil

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von Nedzad Hurabasic, 03. Dezember 2009 17:00 Uhr

Sirenengeheul. Grelle Scheinwerfer zerschneiden die in Schwarz-Weiß getunkte Kulisse der Millionenstadt Paris. Wir sind auf der Flucht vor den Nazis, nachdem wir einen ihrer Konvois mit einer gezielten Sprengladung hochgejagt haben. Angeworben wurde unser Held Sean zwar von der Résistance, doch eigentlich befindet sich der Ire auf einem ganz persönlichen Rachefeldzug gegen die Okkupation des Dritten Reichs.

Widerstand gegen Nazi-Deutschland ist die eine Motivation, aber Rache ist ein ganz intimer Antriebsmotor, der ihn zum "The Saboteur" und Racheengel gleichzeitig werden lässt.

Die Schwarz-Weiß-Kontrastierung der Spielwelt steht gewissermaßen für das Auf und Ab, das inhaltlich geboten wird.FazitDas Action-Adventure verschlägt euch also in die Periode der deutschen Besatzungszeit von Paris im Zweiten Weltkrieg. Die französische Armee hatte sich dem deutschen Blitzkrieg beugen müssen, doch einzelne Widerstandszellen der "Résistance" sabotierten die feindlichen Besatzer wo und wie sie nur konnten.

Screenshot zu: Das Nazi-GTA im Film-noir-StilDer Schwarz-Weiß-Kontrast sorgt für ein sehr atmosphärisches Ambiente.

Gleichzeitig war die Zeit der 1940er Jahre aber auch die Hochzeit des Film Noir, deren pessimistische Weltsicht, düstere Bildgestaltung und entfremdeten, verbitterten Charaktere wichtige Stilmittel von The Saboteur darstellen. Diese beiden Elemente vermischt Entwickler Pandemic Studios (u.a. Star Wars: Battlefront, Full Spectrum Warrior, Mercenaries 2) zu einem Open-World-Action-Adventure, das in seiner Aufmachung an Sin City erinnert.

Kommentare 2
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Asaren03.12.2009 22:00
So wie ich es gehört habe auch viele Nvidia Grafikkarten
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massivthebo0nmassivthebo0n03.12.2009 19:53
Es sollte vielleicht noch erwähnt werden, dass die meisten ATI-Karten-Besitzer bis zum Hauptmenü kommen und dann garnichts mehr machen können.
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