Runes of Magic – Vorschau

– PC

Kostenlos und richtig gut: Dieses MMO mischt das Genre auf!

36
von Nedzad Hurabasic, 03. September 2008 09:30 Uhr
Runes of Magic - Vorschau: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Der Markt für Online-Rollenspiele wird nicht nur immer umkämpfter, er wird auch immer unübersichtlicher. Das bezieht sich jedoch nicht nur ausschließlich auf die Vielzahl von Spielen, sondern auch ihre Businessmodelle, also die Art ihrer Finanzierung. Während anfangs noch die Abomodelle favorisiert wurden und später NCsoft mit Guild Wars völlig ohne monatliche Zahlungen auskam, gibt es eine stetig steigende Zahl von Titeln, die völlig kostenlos daherkommen.

Free to Play (oder auch Free2Play) nennt man das in der Fachsprache, was nichts weiter heißt, als dass man die Spiele einfach herunterlädt und dann zocken kann. Eines dieser kostenlosen MMORPGs ist Runes of Magic. Auf der GC haben wir es genauer unter die Lupe genommen.

Community-Meinung beeinflusst Gamedesign

Kostenlos taugt nichts? Von wegen. Runes of Magic lehrt die MMO-Konkurrenz das Fürchten.Ausblick"Für uns ist die Meinung der Community sehr wichtig. Wir wissen, dass dies schon Einige gesagt haben, aber wir haben schon viele Anregungen und Ideen der Fans in das Spiel mit einfließen lassen", beginnt Community Manager Mike Kiefer seine Präsentation von Runes of Magic enthusiastisch.

Screenshot zu: Kostenlos und richtig gut: Dieses MMO mischt das Genre auf!Runes of Magic sammelt Ideen aus der Community.

Inwiefern diese Aussage tatsächlich den Tatsachen entspricht, lässt sich für uns natürlich (noch) nicht beurteilen. Trotzdem überrascht das Spiel von Beginn an mit seiner für ein kostenloses Game beachtlichen Optik. Runes of Magic muss sich dem ersten Anschein nach nicht hinter Games wie World of WarCraft verstecken.

Dabei ist man zurzeit noch damit beschäftigt, die Charaktergenerierung an den hiesigen bzw. westlichen Markt anzupassen und damit mehr Individualisierung vom Start weg zu ermöglichen.

weiter zu Seite 2: Individualisierung groß geschrieben
Inhalt
  • 1Community-Meinung beeinflusst Gamedesign
  • 2Individualisierung groß geschrieben
  • 3Kritischer Punkt: Finanzierung
  • AAusblick
Kommentare 36
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mire18.05.2009 23:48
habt ihr das alle gedownloadet??oder kann/muss man das kaufen?
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manman17.03.2009 09:54
"i" zu deinem eweig langem vortrag sag ich nur :

In manchen teilen haste recht ... aber erlich gesagt ich spiel des jetzt über 1monat und mir gefällt das spiel immer mehr ...genau wie meinen kollegen...auserdem ich geb 0€ aus keine item kein nix scheiss drauf ein pferd kan man sich für bestimmte menge gold mietenr eicht vollkommen aus...und von wlechen übermonstern redest du da, die OneHitKills machen ?? hab keine gesehen...das spiel kan nur noch besser werden. vieles wurde bereinigt...ok sounds sind schlimm das stimmt ... das kommt aber noch man des is ne beta von ner kleinen firma...besser als dieser ganze F2P mist den es sonst gibt !! das spiel kan echt was werden...und ich hoffe es wird auch was...etwas was WoW tief in den A**** tritt !

p.s.: KOMMT AUF DEN DEUTSCHEN PVP SERVER UND SCHREIBT MICH AN - JECKIE - unsere gilde sucht noch leute also peace ^^
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i28.02.2009 11:24
ohja.. rom..- jaja klar.. mischt das genre auf.. wers glaubt..
Wie toll das game momentan ist zeigt die beta... und bis release wird sich da nichts mehr dran ändern :

Spiele seit Open Beta mit und bin jetz schon so gelangweilt dass ich gar nicht mehr einloggen mag bzw. nur noch von Patch zu Patch mal reinschaue.
Von anfänglicher Begeisterung ist nicht mehr all zu viel übrig.
Das absurde daran ist, das Spiel hätte ein enormes Potential, nur wird dieses leider nicht genutzt, da wohl sämtliche Energie der Entwickler/Publisher in den Cash-Shop investiert wird.
Somit wurde das anfangs recht gute F2P Game kaputt gemacht. In den doch schon zahlreichen Patches wurde wohl etwa 3/4 nur dem Itemshop gewidmet oder zugunsten dessen abgeändert, der Rest wurde den Bugs, Übersetzung und Gameplay gewidmet (immo viel zu wenig).
Es sind noch viele Quests auf Englisch und teils noch Chinesisch, Items sind noch immer nicht übersetzt, Skills sind teils nicht oder unzureichend übersetzt.
Dafür kann man derzeit eigentlich jeden 2. oder 3. Tag was vom Item-Shop und dessen "Sonderangeboten" lesen, was mich persönlich nervt. Ich hätte lieber längere Patchnotes, die sich mit den echten Problemen von ROM befassen.
Auch fehlt bis dato eine "klare Linie" oder bessergesagt, was noch für ROM geplant ist, welche Features noch kommen werden/sollen.

Spielmechanisch läuft das meiste recht schön und flüssig ab, teilweise gibts Lags (Patches laden) aber :
Balance gibt es kaum zwischen Klassen und Mobs, es laufen nur ultraharte OneHitting Bosse rum, die dich in die Ewigen Jagdgründe befördern ehe du auf 3 zählen kannst (Was wiederum den Itemshop ankurbeln soll munkelt man um Malus wegzukriegen) und die Quests werden langweilig, da es wirklich immer nur hole 10,15,18 davon gibt.
Oft verliert eine Mobart erst Waffen, dannach Taschen und zuletzt muss man noch die Häute von eben diesen Mobs holen. Unnötiges in die Länge ziehen würde ich sagen...
Obwohl es auch anders ginge, was die Epic-Questreihe beweist. Hier wird eine schöne Geschichte mit kleinen Sequenzen erzählt, die durchaus fesseln kann. Ich würde mir mehr hiervon wünschen.
Zudem fehlt derzeit jegliches Intro oder ein "Background". Ich weis eigentlich gar nicht was ich in Taborea mache (das bestätigten auch andere User des Forums), wer meine Feinde sind und welchen grossen Auftrag wir Spieler verfolgen.
Da gehört unbedingt etwas nachgearbeitet - die Zeit drängt !

Zum Crafting - dieses könnte langweiliger nicht sein. Es gibt nur feste Rezepte und nichtmal kritische Erfolge oder irgend eine Art der Variation (Trophäen oder Seltene Items zum beimischen ^^).
Beim Rohstoffsammeln verbringe ich schon bis zu 30 !! Sek vor einem Erzhaufen, da ich wirklich teils 6 oder 7 mal darauf klicken muss, weil immer nur ein Teil abgebaut wird und nicht alle 7 auf einmal, das ist Wahnsinn. In vielen anderen Spielen bekommt man gleich die ganze Ladung und kann fröhlich weiterziehen.
Und noch immer fehlen Sounduntermalung beim Craften - wenn ich einen Baum zerhacke will ich meine Axt hören und keinen Stummfilm haben. Das zerstört die Atmo.
Sounds sind allgemein schwach, wird aber denke noch aufgebessert.
Zuletzt noch kurz was zur Musik, diese könnte öfter abspielen, teils kommt gar keine oder bricht aprupt ab, wenn man Zonen wechselt. Das ist auch nicht so schön obwohl die Musik an sich für mich gelungen ist.

Also es wäre schön wenn die Entwickler sich auf das Spiel und weniger auf das Geld konzentrieren würden denn dann könnte aus ROM nochmal was werden aber wenn es so weitergeht seh ich da schwarz.

ABER: Jeder der mal in ein MMORPG reinschnuppern will oder der echt gar kein Geld für P2P (welche wirklich besser sind, ich verweise auf das göttliche LOTRO, das WOW mit Sicherheit toppt, seien wir mal ehrlich ;-)) hat, der soll sich ROM mal laden, denn man darf nicht vergessen, dass man keinen Cent bezahlt und dafür doch ganz gut unterhalten wird. Für ne Weile zumindest, dann wirds atm einfach langweilig und man wird halt zu sehr genötigt, echtes Geld zu investieren, da eigentlich alle guten Sachen nur über den Itemshop zu haben sind.
Die Entwickler und Frogster haben es in der Hand. Die Community hat massig Bugs gemeldet und Vorschläge zur Verbesserung gebracht. Die Foren quellen davon bereits über.
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Help me please ;-)25.02.2009 10:25
seid gegrüßt
nun hab ich wirklich genug versucht und frage jetzt einfachmal hier.
Also ich habe instaliert (von buffed cd und auch mal mit download ) jetzt ist es aber so wenn ich es starte und die patches ab 6 gezogen werden sollten, geht einfach mal immer mein internet aus, und ich muss Pc neustarten ohne gehts nicht wieder an. Ich kapiers nicht so langsam verlier ich die geduld...aber ich würde es mir wirklich sehr gern anschauen !!
Kann mir hier jemand helfen oder kennt das prob ??
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sadasd25.02.2009 07:55
gar nix du dummes kind ....
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mehmet.k22.02.2009 18:47
ich hab ne frage wie viel kostet das spiel runes of magic
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xx12.02.2009 12:45
download auf der seite, bezahlen brauchst du nichts
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LADY08.02.2009 01:47
man man , nur fast gemotze hier... spielt es und wenn ihr nicht durchblickt ...einfach fragen , man bekommt viel hilfe von anderen spielern. Und seit froh ... das es auch mal ein Onlinespiel gibt das kostenlos ist und dazu noch gut . Ich bin schon eine weile dabei und spiele es sehr sehr gerne , nicht weil ich eine frau bin . Nein ""WEIL ES SUPER IST"" Nicht motzen SPIELEN !!!
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Lolarofl06.02.2009 18:42
Ich habe mal eine Frage... wenn man sich lediglich auf der Seite www.runesofmagic.com/.../index.html anmeldet... muss man da auch etwas zahlen?
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Kombat89Kombat8906.02.2009 18:23
wie downloade ich mir da spiel ich checke es nich
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RoM-Spieler27.01.2009 22:21
Das spiel is klasse spiele es schon seid längerem und man ist nicht vom Item-shop abhängig
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son15.01.2009 17:25
das game ist cooll
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TiconTicon12.01.2009 13:41
Leider werden sich diese Angebote wohl durchsetzen. Schließe mich Missy aber an zum Glück muss ich sowas nicht spielen. RoM hat auch jetzt schon einige ziemlich starke Item's im Shop. Also für mich fallen solche Spiele generell flach und ich habe auch noch kein F2P-game gesehen was es Grafisch mit den meisten Vollpreistiteln aufnehmen kann und ist RoM keine ausnahme(sprich wirklich gut aussehen tut es auch nicht) Mfg Ticon
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SternenblutSternenblut09.01.2009 14:55
Allso ich find nichts tolles an dem Spiel da ist ja Daoc noch besser und das hat schon 7 Jahre auf dem Buckel.
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Psyco07.01.2009 14:18
Ich gebe Aradir vollkommen recht kenne es auch so AL sag euch eins das kann schnell ins geld gehen außer man kauft das zeug immer ingame von anderen spielern ab.. das natürlich auch sehr sehr unangenehm werden kann !!!

MfG Psy
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Highsword04.01.2009 01:48
also ich habe viel im forum von RoM rumgeblättert und habe gelesen das man waffen und rüstungen die man im CS kaufen kann auch ingame finden kann nur mit anderen Namen aber die werte sollen in etwa gleich sein so +/-2 höchstens!!!
>>>>>>>>>>Ich teste das SPiel schon und bin begeistert<<<<<<<
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Aradir19.12.2008 06:47
@ED
Brrrr für sowas auch noch geld zahlen nein danke.
Achso für die jenigen die es wirklich länger zocken wollen wünsch ich viel spass beim bezahlen ich kenn es aus Archlord irgentwann brauchst du die Items aus dem Shop und wenn du so spielst bleibste auf der strecke.
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Aradir19.12.2008 06:44
Ich weiß ja nicht wer bei Gamona die Spiele Testet aber ich finde das Spiel im gegensatz zu anderen Spielen grottig.
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Darlissa24.09.2008 09:51
Das sieht mal richtig gut aus WoW entwickelt sich zunehmend in eine Richtung, in die ich nicht will und kann. Ich bin Gelegenheitsspieler, Arbeit und sonstiges RL sorgen dafür, daß ich weder regelmäßig PvP betreiben kann. WoW war mein erstes MMORPG, dazu gekommen bin ich an sich nur weil ich schon seit "Orcs&Humans" spiele. Das trauige ist, daß WoW auch genug für Gelegenheitsspieler geboten hat. Teils auch durch die Community ist es nur noch ein höher weiter besser... In meinem Bekanntenkreis gibt es 8 Freunde denen es ähnlich geht. Es ist einfach die Überlegung, ob wechseln auf einen WoW-RPG Server was bringt, um gemütlich zu zocken... Oder aber wir einfach mal über den Tellerrand schauen. Ich werde Runes of Magic auf jeden Fall testen.
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Giu19.09.2008 20:46
Ich persönlich freue mich sehr auf das Game. Seid sehr langer zeit seid WoW ist endlich mal was im Blick das Langzeit Motivation mit sich bringt. All diese Features aus sovielen spielen zusammen gepackt mit den eigenen Ideen zu einem einzigen Game genau das was jeder Spieler sich immer gewünscht hat. Natürlich gibt es viele die das spiel Kritisieren und ohne viel darüber zu wissen als schlecht oder abklatsch bezeichnen, weil es sehr viel mit WoW gemeinsam hat. Ich sage aber das all diese Leute keine Ahnung haben da WoW selbst aus sehr vielen spielen ihre Featues her haben. Das Spiel hat echt alles. Viele Leute beschweren sich " wie kann man nur für ein spiel monatlisch zahlen? " nun erscheint ein Spiel das soviel zu bieten hat und oben drauf auch noch kostenlos ist und die Leute beschweren sich " ja da kann man sich ja items kaufen ist doch genau so doof" und wieder falsch. Es wurde oft genug gesagt das die Items die man sich kaufen kann die Spielbalance nicht beschädigen, sprich auch als jemand der " nicht shop user " wird man mithalten können. Und mal im ernst, es ist doch klar das jemand der mehr Zeit in das Spiel investiert auch irgendwo bessere items hat. Das ist in der Virtuellen Welt genauso wie in der realen. Und unfair ist das alle mal nicht, denn jeder hat die Wahl zu welche Art spieler er gehören möchte, zu dennen die nicht so häufig zocken oder zu denen die wirklich Zeit in ihr Hobby investieren. Natürlich dauert es bei den ersteren etwas länger bis sie das erreichen können was die zweiteren in kürzerer Zeit erreichen, aber was wirklich unfair wäre, ist wenn Leute die Mehr Zeit in etwas stecken nur mit dem Tempo und erfolg mit jemand der nur selten spielt gleich zu setzten ist.

Ich denke und bin mir eigentlich sicher, das Runes of Magic ein grandioses Spiel wird, und ich freue mich schon auf die Features all meiner lieblings Spiele zusammen gepackt in einer einzigen Welt zu finden. Danke an Frogster und alle die an dem Projekt noch beteiligt sind.
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Type-XType-X05.09.2008 11:28
Das Game hört sich interessant an...Ich lass mich überraschen.
Und wegen den Items die im Shop angeboten werden mach ich mir weniger Sorgen.Ich denke mal dass das Unternehmen bei den vielen anderen F2P-Spielen (wie zB KalOnline) gesehen hat dass das System "Kauf oda bleib ne Lusche" nur bei wenigen funktioniert.Naja zurücklehnen und abwarten sag ich da nur.

MfG TyPe
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ED05.09.2008 02:17
hm? 15 Euro für 1 Monat Gametime wäre doch um einiges billiger...das wären dann grob überschlagen 2 Cent pro stunde. Würde mir gefallen :)
Und bis man mal nen ganzen Monat gametime hat, vergehen doch bestimmt 2-3 reale Monate. Träumen darf man...
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DAS04.09.2008 23:36
@0815 das gabs doch früher 1 stunde internet 50 cent oder so wenn es damals mmorpgs gäbe dann wäre es nur für die reichen
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Eistoeter04.09.2008 20:19
@0815, das würde aber für manche Leute dann sehr sehr teuer werden ...
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081504.09.2008 15:22
Ich warte immer noch auf ein System wo man wirklich nur die reine Gametime bezahlt. Also nicht 15EUR/Monat sondern 15EUR/Monat Gametime. Das fänd ich mal innovativ..
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HeavenHellHeavenHell03.09.2008 22:01
Ich würd mal spontan sagen: lass dich überraschen ;)
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Eistoeter03.09.2008 21:14
Ich denke man könnte das doch in den Griff bekommen, wenn man im Shop nur wenige Items anbietet, die wirklich spielrelevant sind. Davon sollte man sich für seinen Charakter im Monat einige Teile kaufen können im Wert von 12-15 Euro. So dass man, wenn man das investiert hat, auf jeden Fall gut da steht. Alles andere, also die Masse der Items, sind dann Goodies wie besonders toll aussehende Sachen. So könnte man das aus WoW bekannte Monats-Abonnement auf Item-Shops übertragen. Ich zahle dann auch meine 12-15 Euro / Monat und alles ist wie gehabt ^ ^
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Supermissy03.09.2008 16:53
Leider ist da ein Denkfehler drin. Auch die Gilden derer mit viel Freizeit sagen nicht "och wir verwenden das Uberconsumable XYZ nicht, das ist doch für die armen Wenigzeithaber, genau wie die 1-Monat-lang-schneller-leveln-Package" sondern da heißt es "wir wollen selbstverständlich die ALLERbesten sein und Eintrittsvoraussetzung ist das Zurverfügungstehen aller Uberconsumables, eines schnellen Reittiers und der Schneller-Leveln-Package aber dalli". Das meinte ich mit dem enormen Gruppendruck, der immer da ist wenn man ernstgenommen werden möchte, egal ob in einer festgefügten Gilde oder in einer PUG. Und der lässt eben auch Diejenigen am Ende in die Tasche greifen, die das Geld dafür nicht in dem Maße haben wie ein besserverdienender Familienvater.

Ich zum Bleistift, und deshalb werde ich mir sehr genau überlegen, ob ich mir das reintun will.

Gruß Missy
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Blooni03.09.2008 14:16
ItemShop und F2P bedeutet auch, dass Spieler mit wenig Zeit mithalten können.

Bislang wurden gerade jüngere Spieler aufgrund ihrer "Mehrfreizeit" gefördert und waren aufgrund ihrer "Mehrzeit" in starker Ingameposition. Selbiges trifft für Arbeitssuchende und oder Arbeitsunfähige Spieler zu. Ohne die eine oder andere Gruppe anpranger zu wollen, aber bislang war es nunmal so.

Als Familienvater kommt es dann mal gleich doppelt dick und MMOGS kann man von seiner Hobbyliste streichen.

Ich spiele jetzt seit 14 Jahren Onlinespiele und in meiner Jugend hatte ich dafür genug Zeit.
Heute bin ich Familienvater und mein Interresse an Onlinespiele ist ungebrochen. Nur die Zeit fehlt mir also, die finanziellen Mittel hingegen hätte ich schon.

Somit ist doch alles in Butter
Spieler mit wenig Budget, sind oft auch Spieler mit viel Freizeit.
Diese Leveln wie gehabt und können so ihr Hobby ausleben.
Spieler mit mehr Budget, dafür aber wenig Freizeit holen den Levelunterschied durch Items schneller auf.

Das Problem ist eher die Akzeptanz der Viel-Freizeit-Spieler, die sich natürlich (teilweise auch unbewusst) nicht von ihren Thron schupsen lassen wollen.

Tatsächlicht kommt ItemShop oder F2P aber allen zu gute, denn leere Server will auch keiner vorfinden. Die Reichweite Spieler zu begeistern ist einfach höher.

So seh ich die Sache.

Ajo und RoM werde ich sicher testen, denn fairer als kostenloses Testen kann man kein Spiel bereitstellen.
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Supermissy03.09.2008 14:06
Ich halte es allerdings von vorn herein für illusorisch, dass nur Items angeboten werden, die nett aussehen oder kleine Boni bieten (Minipets die Loot aufsammeln, erweiterte Storage etc.). Denn solche Sachen sind Hardcoregamern, die in schwierige Instanzen gehen oder auf hohem Niveau PvP spielen, doch meist egal. Ich kann mir nicht vorstellen dass der Hersteller darauf verzichtet, auch das Geld der "Leistungselite" zu nehmen indem er auch denen Angebote macht, die sie nicht ablehnen können wenn sie konkurrenzfähig bleiben wollen.

Dinge im Itemshop haben immer die Eigenschaft, begehrenswert zu sein. Sonst würde sie keiner kaufen. Dinge, die eigentlich gar nichts verbessern, sind darum ein illusorischer Wunsch.

Gruß Missy
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Yesa03.09.2008 13:53
Also ich habe das mit einigen Freunden mal beredet und alle meinen das sie sofort umsteigen sobald ein Item das man im Item-Shop kauft Spiel relevant ist z.b. Besseres Equipt als das aus den Instanzen usw. für Kausalgamer ist das zwar schön und gut, aber wenn ejder mit Highend Equipt rumläuft, wird niemand sich im Game anstrengen um an die "geilen" Items zu kommen und man fühlt sichauch so seinen account nicht so verbunden. Die meisten Leute zocken wow zum teil nur noch, weil viel Abreit ind en accounts steckt, aber wenn die Items gekauft sind, sind damit keine "emotionen" verbunden.

Fazit: Itemshop ist schön und gut, aber nur wenn man dadurch keine Nach-,Vorteile bekommt

mfg Yesa
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Supermissy03.09.2008 13:35
Ich weiß dass Du Recht hast Garry. Insbesondere Gruppendruck lässt sowas funktionieren. So wie bei GW nicht mitgenommen wird, wer nicht für den Notfall ein Conset dabei hat, würde es bei RoM nicht, wenn er nicht das entsprechende Äquivalent im Itemshop gekauft hätte. Und in eine Gilde die ernsthaftes PvP macht, kommt eh nur, wer A, B C, D und E gekauft hat, und da nützen auch alle guten Vorsätze nichts.

Es ist wie so oft: wir bekommen die Spiele die wir verdienen. Wenn ein Großteil der Spieler für sowas Geld in die Hand nimmt, müssen wir uns nicht wundern, wenn ein Großteil der MMO-Hersteller das dann auch ausnutzt.

Aber ich muß nicht mitmachen. So dicke hab ich es nicht.

Gruß Missy
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Jarnus03.09.2008 12:31
solange die items im shop zusatz sachen bleiben und nicht spiel relevant sind (keys für dungeons, resi items für raids etc) finde ich das system nicht schlecht würde mir sicher fürs housing oder zum rp machen coole möbel und klamotten im shop holen und so die 13€, die andere spiele kosten, "sinnvoll" nutzen...wenn es aber so aussieht dass man im pvp oder pve nachteile ohne shop items hat, würde mir so ein game net auf die platte kommen
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SirHeinzelotSirHeinzelot03.09.2008 12:30
Mann muss sich halt dann selber ein Limit setzen, z.b. eben die typische 15Euro im Monat. Wobei natürlich die Gefahr "mehr auszugeben" wesentlich höher ist. Noch dazu wenn solche Items vlt. nur um 2-5 Euro kosten würden.
Ich persönlich, glaube allerdings auch, das sich Bezahlsysteme mit Itemshop durch setzen werden. Warum? Ganz einfach, ich hab wesentlich mehr Entscheidungsfreiheit, welches Titel ich spiele, wo ich wieviel und wann ich etwas investiere. Desweiteren kann ich das Spiel erstmal ohne zu zahlen testen, was auch ein wichtiger Punkt ist und kann mehere Games zeitgleich spielen, ohne mich an eins zu binden.
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GarryGarry03.09.2008 12:07
Missy, wie wir schon öfter gesagt haben: wir werden das Modell des ingame Itemhandels nicht mehr aufhalten können. Denn es funktioniert wirtschaftlich, ob es dir oder mir gefällt oder nicht. Ich denke, ich 2 oder 3 Jahren wird es so gut wie keine MMOs mehr geben, die auf monatlichen Gebühren basieren. Ausnahmen bestätigen die Regel.
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Supermissy03.09.2008 11:18
Werd ich mal im Auge behalten. Aber leider laufen solche Systeme oft darauf hinaus, dass man - wenn man wirklich was erreichen will - im Monat nicht 15 sondern 50 Euronen hinlegen müsste, natürlich schön verschleiert über ein Punktesystem, damit es gerade Jugendliche nicht merken.

Besonders günstig ist der Einkauf im Itemshop normal nicht. Und wenn ich da schon Housing lese, weiß ich wer das schönste Zuhause haben wird.

Gruß Missy
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