Nur wenige Monate nach den eher mittelmäßigen Chronicles of Spellborn versucht Publisher Frogster Interactive mit einem weiteren massiven Onlinespiel sein Glück. Und diesmal haben sich die Berliner zu einer etwas anderen Taktik entschlossen. Sie setzen auf ein Entwicklerteam aus Fernost und greifen obendrein zu einer bestechend effektiven Waffe: Denn Runes of Magic ist kostenlos spielbar.
Kostenlos – aber nicht umsonst. So soll ein modernes free to play MMOG nach Ansicht der einschlägigen Communities sein. Die Hoffnung, dass dieser lang gehegte Wunsch mit Runes of Magic endlich in Erfüllung gehen könnte, lockte bislang rund 700.000 Spieler in die brandneue Onlinewelt. Und wenn der Zustrom nicht rapide abnimmt, dürfte man bis zum Sommer die Millionengrenze überschritten haben.
Doch kann ein Publisher derart vielen Kunden das Spielen ermöglichen, ohne monatliche Gebühren zu verlangen? Kann ein solcher Titel technisch mit der Konkurrenz mithalten? Schafft man es, inhaltlich genügend Stoff zu liefern, um die Community auch langfristig an die neue Welt zu binden? Wir haben uns nach Taborea geschlichen, um eine Antwort auf diese Fragen zu bekommen.
Jetzt spielen: Der Runes of Magic Client hier zum Runterladen!
Kostenlos – aber nicht umsonst. Der gelegentliche Onlinespieler und Einsteiger findet kaum etwas Besseres zum gleichen Preis. Der Profi hingegen schon.FazitWerfen wir zuerst einen Blick auf die Hintergrundgeschichte. Vor langer Zeit schuf da der Gott Ayvenas ein Buch, in dem er die Schöpfung der Welt und den Ursprung des Lebens niederschrieb. Dieses Buch, so verrät die Legende, trägt den Namen Taborea. Was irgendwie unspektakulär beginnt, setzt sich auch genau so fort. Taborea durchläuft das Zeitalter der Mythen, erlebt im Altertum dann Jahrhunderte des Krieges, wird dann drei Epochen lang hin und her gerissen, um den Spieler in der noch andauernden Epoche der Entdeckungen abzusetzen. Innovativ ist das sicher nicht.
Das Chaos wohnt nicht nur in Warhammer, sondern auch in diesem hübschen Zeitgenossen.Ebenso wenig wie die Charaktergenerierung. Unterschiedliche Rassen gibt es derzeit gar nicht. Die von Spielern gesteuerten Bewohner sind allesamt menschlicher Natur. Wirklich störend ist das allerdings nicht. Die Klassen beschränken sich auf bekannte Muster. Es gibt Krieger, Kundschafter, Schurken, Magier, Priester und Ritter. Auch hier mangelt es an Innovation – zumindest anfangs, denn ab Stufe zehn bekommt der Spieler die Möglichkeit, eine zweite Klasse für sein Alter Ego zu wählen. Das eröffnet dann immerhin 30 durchaus interessante Kombinationen, die jeweils bestimmte Vorteile mit sich bringen.
Allerdings sollte man die Klassenauswahl mit Bedacht vornehmen. Es lassen sich längst nicht alle Fähigkeiten komplett erlernen, und mancher Spieler bemerkt erst, nachdem es zu spät ist, dass er auf die falschen Talente gesetzt hat. Außerdem kann man immer nur die jeweils aktiv geschaltete Klasse voran bringen. Doch es wäre kein MMOG, würde es in dieser Hinsicht nicht genügend hilfreiche Ratgeber im Spiel und in den Foren der Community geben. 700.000 Spieler sind eine stolze Zahl, und zu manchen Zeiten mag man tatsächlich meinen, sie tummelten sich alle gleichzeitig auf den Servern.
von Frogster InteractiveGenre: MMORPG, RollenspielPC: 17.3.2009Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Max Payne 3PS3, XBox 360: 18.5.2012
Risen 2: Dark WatersPC: 27.4.2012
Lollipop ChainsawXBox 360, PS3: 13.6.2012 Video ansehen
Diablo 3
Diablo 3 KomplettlösungKomplettlösung: Alle Quests, Klassenguides, Tipps
Diablo 3 TestJetzt endlich: unser finaler Test mit Wertung
Risen 2: Dark Waters KomplettlösungMit der Komplettlösung die Meere befreienMit der derzeitigen und auch weiteren Benutzung dieser Seite stimmen Sie unseren Nutzungsbestimmungen zu.
Copyright 2003-2012, Webguidez Entertainment GmbH
Impressum | Team | Jobs | Netzwerk | Get Hosted | FAQ | Kontakt
gamona Server und Datenbanken werden professionell gewartet von der Comtrance GmbH
es hat zwar einiges von wow und anderen spielen kopiert aber auch vieles besser gemacht
aber einfach nur geil für n f2p \m/
Und noch an die, die dauernd behaupten, dass RoM nur abkupfern würde, das stimmt nicht, MMORPG`s haben nun mal eine grund struktur, und die hat sich bewähr. Sollen also alle die ein neues MMORPG auf den markt bringen ein ganz anderes konzept nehmen, das niemand mag?
Man muss sich zwar für high-lvl ein bisschen anstrengen, aber es lohnt sich wirklich!!
(Magier/Schurke, 56/45)
RoM ist wohl dererste MMORG den ich länger als 2 Tage gespielt habe und es hat mich gleich in seinen Bann gezogen. Vorher habe ich Shyia und WOW getestet, aber gemerkt das es mir die 13 oder 14 Euro im Monat nicht wert sind, da ja der Account nur "geliehen" ist. Das ist für mich sehr von Vorteil, wenn ich mal 1 Monat gar keine Zeit habe.
RoM hat einfach null laufende Kosten.
Natürlich hab ich auch schon einige Euros im Shop gelassen, aber das muss nunmal nicht sein, ich kenn sehr viele die das game ohne einen cent spielen und trotzdem lvl50 erreicht haben. Natürlich ist dann die Rüstung etc nicht so hochwertig, aber es geht auch ohne Geld! Habe jetzt lvl30 erreicht und bin immernoch nicht gelangweilt, da es jetzt langsam in Richtung PvP geht.
Für PvEler ist es freilich nicht das richtige, da es irgendwan langweilig werden kann, jedoch steckt dich RoM noch in den Kinderschuhen wenn ich mir da so andere PvP Systeme anschau.
Ich halt auf jedenfall die Flagge hoch für RoM und Aussagen wie "getestet, gelacht, gelöscht" kann ich echt mal gar nicht verstehen, so ging es mir bei WoW.
Mein Fazit:
Wer einen richtig nettes MMORG sucht, einfach mal RoM probieren und mindestens auf lvl25 spielen und raids bzw gruppen nicht auslassen, dann kommt der Spass von ganz allein.
vg
Wie bei einem Browsergame wie "Monstersgame" KANN man kostenlos spelen, wenn man aber das komplette potenzial des spiels, sowie die großen Ziele usw, erreichen will muss man den Shop aufsuchen...
Sobald die Beta zuende ist wird RoM teurer sein als wow, zumindest wenn man oben dabei sein will... genau wie Lineage 2, Flyff, Rappelz and so on, jedes shop basierte spiel. Dazu kommt, dass RoM nicht lange leben wird, weniger die fehlende story, als vielmehr die fehlenden regelmäßigen Einkünfte für Server und Personal sind dafür entscheident...
LG. Tiju
->spielwelt22.monstersgame.net/
Wie bei einem Browsergame wie "Monstersgame" KANN man kostenlos spelen, wenn man aber das komplette potenzial des spiels, sowie die großen Ziele usw, erreichen will muss man den Shop aufsuchen...
Sobald die Beta zuende ist wird RoM teurer sein als wow, zumindest wenn man oben dabei sein will... genau wie Lineage 2, Flyff, Rappelz and so on, jedes shop basierte spiel. Dazu kommt, dass RoM nicht lange leben wird, weniger die fehlende story, als vielmehr die fehlenden regelmäßigen Einkünfte für Server und Personal sind dafür entscheident...
LG. Tiju
->spielwelt22.monstersgame.net/
für RoM spricht natürlich das es kostenlos ist... jedenfalls bis zu einem gewissen punkt. es mag sein das man auch ohne echtes geld an itemshop gegenstände rankommt... aber die dinger sind nicht grad häufig vorhanden, die muss man auch irgendwie grinden.
in wow hatt man hingegen natürlich die monatlichen gebühren, jemand der das spiel seit jahren spielt kommt damit auch auf ein ganzschönes sümmchen verspieltes geld.
wie sich das aber in RoM verhalten wird möchte ich noch nicht vorhersagen, 2 jahre in diesem spiel wird das konto sicher ähnlich belasten.
das größte manko seh ich in der story: WoW hat ne wunderbare geschichte, und in WotlK sind die meisten kill-quests logisch begründet und es macht spaß diese zu erledigen, weil einen die gute handlung belohnt.
das vermisse ich in den vielen free-MMO's schmerzlich. es gibt manchmal ein paar gute storyfetzen, aber meistens ergibt sich kein gesamtbild.
RoM ist nicht perfekt, es ist aber auch nicht so schlecht wie es von manchen Leute hier dargestellt wird (meist von WoWlern) :
Grafik : Ist für ein kostenloses MMO einfach spitze. Wenn ich da jetzt WoW im Vergleich nehme (nehm ich deshalb, weil RoM ja angeblich ein billiger WoW Klon sein soll), dann seh ich da im Großen und Ganzen keinen Unterschied. WoW ist genauso eckig und kantig wie es bei RoM der Fall ist. Die Zauber- und Wassereffekte in RoM sind dagegen deutlich besser als es in WoW der Fall ist. Ich weiß echt nicht was ihr auf euren Bildschirmen seht, aber es muss anscheinend was ganz anderes sein !
Sound : Der Sound, geb ich zu, ist wirklich grottig ! Aber wer tut sich denn bitte permanent den Sound von WoW an ? Spätestens nach 30 Minuten stell ich auch bei WoW die Musik aus und schmeiss WinAmp an !
Steuerung : Merk ich persönlich keinen Unterschied. Sind fast die gleichen Tastenbelegungen wie bei WoW. Also eher Genre typisch.
Interface : Siehe Steuerung !
Inhalt : Also viele meinen es sei ein Asia-Grinder ! Ihr spielt anscheinend wirklich alle was Anderes. Ich zieh mal wieder den Vergleich zu WoW : 1. Quest bei WoW -> Monster töten ! (10 Stück oder so) 2. Quest -> nochmehr Monster töten !
Also von der Abwechslung her unterscheidet sich da WoW in keinster Weise. In beiden Spielen gibt es in gleichem Verhältnis Grinding-Quests, Lauf-Quests, Sammel-Quests usw. Ebenso gibt es genug Instanzen die es zu bestreiten gibt. Und fast mit jedem neuen Patch kommt eine neue Instanz hinzu. Also sorry Leute, ich kann eure Kritik echt nicht nachvollziehen.
Crafting : Ebenso aufwendig und vom System her genau gleich wie in WoW. Mit dem Unterschied das man alle Berufe erlernen kann anstatt nur 2 !
Item-Shop : Das man angeblich 200€ in den Shop investieren muss um im End-Content mithalten zu können ist doch einfach nur so daher gegriffen. Man kommt auch ohne das man sein Konto plündert locker mit. Und seit neuestem kann man sich die Diamanten die für den Item-Shop benötigt werden, auch wieder im Auktionshaus erstehen.
Also bringt euch doch mal bitte vorher auf den neuesten Stand der Dinge bevor irgendwelche Äußerungen gemacht werden die nicht stimmen. Es ist ein super Spiel ! Und wenn man bedenkt das es dazu noch kostenlos ist und nicht einmal 1 Monat alt ist (offiziell), versteh ich diese ganze Aufregung hier nicht. Wem es nicht gefällt, der muss es doch nicht spielen und es ohne Grund derart schlecht reden. Auch ein WoW hat mal so angefangen und ist jetzt ein echtes Spitzengame !
Also wenn ihr schon meckern müsst, dann bringt auch mal ein paar sachliche Argumente und werft nicht einfach eine sinnfreie Aussage in den Raum !
So far ! MfG Infinity
ich komm gleich zur Sache:
W.o.W ist scheiße.Punkt.Der Hype bei W.o.W ist nicht mehr da wie früher und dann kommen noch natürlich die 13 € dazu.
R.o.M ist bis jetzt ein recht gelungenes Game.Außerdem könnt ihr nicht direkt ein Urteil dazu abgeben...wartet doch ma was passiert ( updates, add ons )
Fazit : Ihr Pro Gamer habt einfach zu viele Erwartungen am anfang...........ihr wollt ein game, wo alles perfekt laufen muss.Eins bin ich mir sicher R.o.M ist noch in der Anfangsphase
@Lutetia:
Knuffig. Verbittert? Oder warum lügst du so dreist daher?
[Ohne massive finanzielle Investitionen kein Highendcontent.
Dieser war zum Ende der Closed Beta sowieso nur spärlich vorhanden.]
Blödsinn.
Ich habe bis 50/50 nicht einen Cent ausgegeben und bin definitiv in jeder Instanz (auch den neuen) gewesen.
Wodurch? Phiriusmünzen. Schon mal ein F2P erlebt, dass es Spielern überhaupt ermöglicht, Sachen aus dem item Shop per ingame Zeug zu kaufen?
Dazu sind die Diamanten nun ins AH zurück gekehrt...trotz gejammer vieler Spieler wie dir, die nie an die Worte des CMs oder der GMs glaubten.
Schnuller gefällig?***"
+weiteres geistloses Geschreibsel.....
Eigentlich wollte ich ja RoM mal antesten, aber wenn ich sowas lese vergeht mir schon wieder die Lust. Hab kein bock auf pupertäre Flamerkiddies. Das liest alles wie von einem trotzigen 13 Jährigen der jähzornig auf den Boden stampft.
Daher RoM ohne mich....
Mein Fazit: Gameplay 76%
Grafik 89%
Sound 59%
Allso bin ich wohl kein Noob.
Was ich dazu sagen muss ich bin eher ein Feind von F2P Asia Grinder egal in welcher Form.
So ein Spiel hat niemals den selben umfang wie ein bezahl Spiel und glaubt mir ich hab es getestet bei verschiedenen Spielen.
Unter anderem kommt der Tag an dem man auf jedenfall sich aus dem Store was kauft und das wird Teurer wie jeden Monat für ein Spiel zu bezahlen,ist mir selbst auch schon passiert.
Aber das ist nur meine meinung jeder hat andere vorstellung von Spielen.
Google oder YouTube mal :)
Diese "Bezeichnung" equalisiert "whyner".
Gibt es schon seit einigen Jahren.
Zur Kenntnis genommen.
Was bedeutet das Kunstwort "miminmimi" genau? Ich kenne ein "mi"
als italienische Musiknote. Mehrere "mis" aneinander scheint eine
Konstruktion der Fanbois im RoM-Forum zu sein, das dieses Kunstwort
dort explizit in vielen Beiträgen der Betaforen vorkam :)
By the way: Du schreibst im RoM-Forum nicht zufällig grün und dein
Name beginnt dort mit einem "T" ? :) Das würde manches erklären.
Weitere Hasstiraden der Qualität bitte übers RoM-Forum per PM an mich.
Ich bin dort auch ich und freue mich darauf, zu erfahren, wer Du
dort bist :)
Anders, wie bei Dir und Deinen evtl. durch hormonelle Störungen
bedingten Ausbrüchen, die die Leute wohl eher nicht interessieren,
obwohl man ihnen eingen gewissen Unterhaltungswert nicht absprechen
kann, auch wenn die Aussagen selbst eher etwas wirr argumentiert
sind, war ich während beider Betaphasen einer von denen, die
konstruktiv mit meiner Gilde zusammen Beiträge zur Verbesserung von
RoM geleistet haben, was z.T. mehr Zeit in Anspruch nahm, als andere
ins Spielen der Beta investiert haben.
Immerhin habe ich hier dem Fazit des Testes von Gamona in vollem Umfang
zugestimmt. Oder war dieses Fazit aus Deiner Sicht auch so mimimi,
was immer mimimi auch bedeuten mag?
*Wallung* runter!
Zu SWOR weiß ich noch nix, die paar Infos die es dazu gibt, sagen ja mal absolut gar nix über das eigentlich Spiel aus. Viel Marketing geschwafel und sonst nix, wenn sie wirklich meinen ein Micropayment Teil draus zu machen, bitte sehr.
Aion und Star Wars Old Republic werden beide sowohl monatliche Gebühren, wie auch Micropayment benutzen.
Ansonsten ist RoM Klasse.
Jeder der was anderes behauptet, aht gerade mal Level 10 erreicht.
Ich spiele seid ca. 2 jahren WoW nicht mehr, weils mir zu öde wurde und nach 20 minuten kam mir RoM wie ein schlechter Clon des Ur-WoWs vor.
Es bietet (meines Erachtens) nicht mal halb soviele Gimmicks wie das Ur-WoW, damit meine ich Quests/Zonen etc., und ich frage mich mal wieder, warum versucht man mal wieder ein total ausgelutschtes System/Setting schlecht zu klauen, wenn man schon klaut dann sollte man sich mühe geben das man diese Sachen besser macht als die Konkorenz.
Unterstreicht meine Meinung von Freien MMOs auf alle Fälle ein weiters mal, hätten Sie mehr Zeit und Geld investiert hätts ganz gut werden können. So ist es ein weiteres Game der Klassifizierung "Nice Try" mit einem ingame abzokker Micro Payment System.
Knuffig. Verbittert? Oder warum lügst du so dreist daher?
[Ohne massive finanzielle Investitionen kein Highendcontent.
Dieser war zum Ende der Closed Beta sowieso nur spärlich vorhanden.]
Blödsinn.
Ich habe bis 50/50 nicht einen Cent ausgegeben und bin definitiv in jeder Instanz (auch den neuen) gewesen.
Wodurch? Phiriusmünzen. Schon mal ein F2P erlebt, dass es Spielern überhaupt ermöglicht, Sachen aus dem item Shop per ingame Zeug zu kaufen?
Dazu sind die Diamanten nun ins AH zurück gekehrt...trotz gejammer vieler Spieler wie dir, die nie an die Worte des CMs oder der GMs glaubten.
Schnuller gefällig?
[Insbesondere die Mobs in dem damals einzigen Highleveldungeon waren
maßlos overpowered, wohl um die Leute zum Kauf im Itemshop zu animieren.]
Verleumdung pur.
Sowas nennt man Bugs. Wurde bereits behoben, nicht mal 2 Wochen nachdem es bekannt wurde.
Aber hey, schnipps doch du mal mit den Fingern, vielleicht kommt ja bei dir ein tolles MMO dabei raus, anstatt nur gequiertle S.
[RoM ist weder ein Spiel für Jäger und Sammler noch eine Alternative
für MMOPRG-Veteranen, die - wie ich - die Auffassung vertreten, dass
man nur dann einen Spitzenchar bekommt, wenn man regelmäßig
spielt und viel raidet.]
Auch hier: Blödsinn. Gerade durch den Zusammenhalt von Gilden, kann einiges erreicht werden.
Nahezu mehr, als in WoW.
Ein Spiel, das gerade mal "6 Monate" da ist, davon "5" in Beta war mit den großen zu vergleichen ist in etwa so reif wie deine Mimimi Phase.
[Noch ein Wort zu den Forenmoderatoren von Frogster in ROM: rofl]
Die Besten die ich in jedem Forum bisher erleben durfte.
Da wird einem wenigstens noch regelmäßig und offen geantwortet.
Das Idioten wie du gebannt werden oder zumindest verwarnt ist auch kein Wunder.
Geh Darfall Offline spielen :)
[Und eines zum Support: Automatisch generierte Antworten, die meist nicht einmal das Thema der Petition erfassen]
Und die gibt es in welchem MMOG nicht?
Oh bitte.
Als ob jeder GM bei Blizzard seine Nachrichten per Hand tippen würde, wenn Probleme bereits bekannt sind.
[Und eines zum den GMs: Sie wurden ausser einmal beim Stresstest nie
im Spiel gesehen und scheinen auch von den Inhalten (Quests, Mobs ...)
in vielen Fällen nicht viel Kenntnisse der Materie zu haben.]
Schon mal was von "unsichtbar" gehört?
Wieviele GROßE MMOGs hast du eigentlich in deinem kümmerlichen Leben bisher gesehen?
1?
GMs sind "immer" Unsichtbar, es sei denn zu Events oder wenn es absolut notwendig ist.
Fazit:
Ein Kleinkind, dass nicht sofort das bekommt, was es wollte.
Verweichlicht dank der Blizzard Mülltonne, die heute leider eine generation weinender Kinder erzeugt.
Kein Durchhaltevermögen, keine Kraft aber ne große Fresse.
Und warum ich so "aggressiv" schreibe?
Weil Lutetia es sonst nicht versteht.
Runes of Magic ist NICHT perfekt.
Das ist KEIN MMORPG. Aber es hat Respekt verdient, denn es macht jetzt bereits sehr viel mehr richtig, als seinerzeit ein WoW.
Dafür: Daumen hoch!
Ohne massive finanzielle Investitionen kein Highendcontent.
Dieser war zum Ende der Closed Beta sowieso nur spärlich vorhanden.
Insbesondere die Mobs in dem damals einzigen Highleveldungeon waren
maßlos overpowered, wohl um die Leute zum Kauf im Itemshop zu
animieren.
RoM ist weder ein Spiel für Jäger und Sammler noch eine Alternative
für MMOPRG-Veteranen, die - wie ich - die Auffassung vertreten, dass
man nur dann einen Spitzenchar bekommt, wenn man regelmäßig
spielt und viel raidet.
Noch ein Wort zu den Forenmoderatoren von Frogster in ROM: rofl
Und eines zum Support: Automatisch generierte Antworten, die meist
nicht einmal das Thema der Petition erfassen
Und eines zum den GMs: Sie wurden ausser einmal beim Stresstest nie
im Spiel gesehen und scheinen auch von den Inhalten (Quests, Mobs ...)
in vielen Fällen nicht viel Kenntnisse der Materie zu haben.
Ich persönlich kann zur Einsteigerfreundlichkeit nur eins sagen: Ragnarok Online ist das mit Abstand einfachste Spiel für Neulinge in der MMORPG-Welt. Da kann RoM wirklich nicht mithalten und auch WoW ist meiner Meinung nach zu komplex für Einsteiger, nicht zuletzt weibliche Spieler :). (Ragnarok ~50% weibliche Spieler).
Eine Sache noch: Fenix, wenn du tatsächlich "Netzreporter" bist (und ich frage besser nicht, für welches "Magazin"), dann solltest du dich eigentlich um ein vielfaches besser und diplomatischer ausdrücken können. Dein Status als "Netzreporter" macht deine Aussage nicht wirklich qualitativ hochwertiger. Solche Kommentare sind völlig Überflüssig... Vorallem wenn man seinen Post mit einer Beleidugung beginnt. Sehr professionell.
Was mir gefällt, auch wenn es nur eine Kkleinigkeit ist, sind die 5 Minigames während des Downloads.
Ich weiss gar nicht mehr, wann ich das letzte Mal Space Invaders gezockt hab ^^
Auf jedenfall vielleicht für MMO anfänger ganz ok aber ich glaube selbst da gibt es besser alternativen.
Ah ja WoW also kein Endgame? Ich spiele wow seit 1 1/2 jahre und habe immernoch spaß dran. Habe eine klasse Gilde mit der ich so viele Zeiten durchgemacht habe und es hat immer spaß gemacht. Wenn ich mir da meinen Freund angucke...zahlt in RoM für 2 Rüstungsteile gut zu upgraden 39€....dazu sag ich lieber nichts. Ebenfalls ist der Support von RoM auch eher naja...lahm. Also spar dir das Kommentar! Klar hat mit Wotlk die Raids Blizzard zu leicht gemacht aber man kann es sich selbst schwer machen
Aber fairer als für WoW 4 Monate lang 13€ für 0 Endgame zu zahlen, wo einem nicht mal die Möglichkeit besteht Hardcore zu zocken.