Heute locken Rollenspiele mit Sprachausgabe, detaillierten Polygon-Charakteren und 3D-Landschaften. Vor nunmehr 30 Jahren sahen RPGs aber völlig anders aus: Texte und Zahlenwerte spielten die Hauptrolle, und Karten wurden noch mit Papier und Bleistift per Hand gezeichnet…
Die besten Rollenspiele



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„Als Herr Bilbo Beutlin von Beutelsend ankündigte, dass er demnächst zur Feier seines einundelfzigsten Geburtstages ein besonders prächtiges Fest geben wolle, war des Geredes und der Aufregung in Hobbingen kein Ende.“ Dieser Satz markiert die Geburtsstunde dessen, was wir heute als „Dragon Age“, „World of Warcraft“ oder „Gothic“ kennen.
You've come a long way, RPG. Am Anfang warst du nicht sonderlich hübsch. (Bild: Ultima I)Gemeint ist natürlich der Anfang der „Herr der Ringe“-Trilogie. J. R. R. Tolkien legte damit den Grundstein für so ziemlich alles, was wir heute als Fantasy kennen. „Die Gefährten“, die sich vom Bruchtal aufmachen, den Einen Ring zu zerstören, bildeten auch so etwas wie den ersten Raid der Geschichte: Damage Dealer (magisch: Gandalf; Melee: Aragorn), Tanks (Gimli, Boromir), Fernkämpfer (Legolas) und vier Low-Level-Noobs (die Hobbits) dürfen ruhig als Vorbild für das gesamte Genre gesehen werden.
Die zweite Hebamme für das Rollenspiel-Genre hat auch viel mit Papier zu tun, wenngleich nicht in Buch-Form: Ohne das Pen&Paper-Spiel „Dungeons & Dragons“ wären RPGs (in dieser Form) wohl auch nicht möglich gewesen: Das ausgeklügelte Regelwerk des bei Nerds höchst beliebten Tabletop-Klassikers bot eine perfekte Vorlage für Computerspiele. Man musste sich nur eine Story ausdenken, die gesamte Spielmechanik war ja bereits vorgegeben.
























Ich Tippe das es ein Bild aus Icewind Dale 2 ist.
Ok, das neue WoW-Addon sieht teilweise arg nach ToA (einem daoc-addon) aus, aber ansonsten ist da nicht viel...
Klar kenn ich das noch.
Ich hoffe bis heute,daß eines tages ein Remake bzw. ein Nachfolger davon gemacht wird.Ebenso von the BardsTale.
(Wobei ich hier das neue BardsTale und Devils Whiskey nicht dazu zähle)
Abe was macht Brain Fargo stattdessen?
Hunted: The Demon Forge...*kotz*...ein Fantasy-Shooter!!!
@ Brian Fargo: WIR WOLLEN BARDS TALE UND VOR ALLEM WASTELAND NACHFOLGER (kein COD XXXVIII mit Fantasy Setting,Hirnie)
So,das musste mal gesagt werden...
GuildWars...
pixel rollenspiel hihi das war damals iregndwie cool
Ahja, dass im RPG-Bereich verdammt viel geklaut wurde und wird, muss man ja net erwähnen... Sehr netter Artikel aber.
Da mußte man von Anfang an richtig gut und konzentriert spielen, da gabs keinen Noob-Schutz und keine Tutorials.
das da noch treue spieler sind,liegt wohl an der community,denn technich haben sie kaum was neues gemacht von Vircom
Aber mit Rollenspiel hat das so gut wie gar nichts zu tun. Es wurde lediglich das Kampfsystem von der Pen&Paper-Version auf ein Computerspiel umgemünzt.
Richtige Rollenspiele, wo man wirkliche Entscheidungen treffen konnte und diese sich auch auf die Story & Umwelt auswirktgen kamen alle erst sehr viel später.
www.3ddotgameheroes.com/
Zitat Wikipedia:
"Eye of the Beholder (deutsch: (Im) Auge des Betrachters) ist der Name einer dreiteiligen Rollenspiel-Reihe (Legend Series Fantasy Role-Playing Saga) für den PC und den Amiga, in welcher man Abenteuer in einer Dungeons-&-Dragons-Welt namens Forgotten Realms bewältigt. Es war das erste grafisch basierte 3D-Computer-Rollenspiel von Advanced Dungeons & Dragons.
Der erste Teil, welcher von den Westwood Studios für SSI entwickelt wurde, erschien 1990 und wurde von vielen sehnlichst als Antwort auf Dungeon Master erwartet, das drei Jahre zuvor das 3D-Echtzeitalter der Rollenspiele einläutete. Zur Enttäuschung vieler DM-Spieler hatte sich Westwood reichlich beim Klassiker bedient; so wurden einige der Rätsel praktisch eins zu eins umgesetzt. Seinen Weg zum Kultstatus hatte Eye of the Beholder allerdings dennoch schnell angetreten."
toller artikel, auch wenn ein dsa spiel, wie unten schon erwähnt, eindeutig fehlt
war eines meiner ersten pc spiele