Wenn sich scheinbar ganz normale Menschen spitze Ohren ankleben, ein Breitschwert umschnallen oder gar einen Wolfskopf aufsetzen, dann haben sie entweder einen an der Klatsche oder sie sind leidenschaftliche Rollenspieler. Zumindest Letztere pilgerten am vergangenen Wochenende scharenweise nach Münster, wo zum ersten Mal die Role Play Convention zum Fachsimpeln, Tabletoppen und Durchfeiern bis in die Morgenstunden einlud.

Selbstverständlich waren wir für euch vor Ort und haben uns ausgiebig umgesehen. Denn zwischen all den Pen-and-Paper-Verlagen, Trading-Kartenspielern und Kostümhändlern hatte sich auch der eine oder andere Entwickler von Computer-Rollenspielen eingenistet und ließ Fans und Fachpresse die aktuellen Versionen ihrer Games ausprobieren…

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Mitten im Mittelalter
Betrat man am Wochenende die Große Halle des Münsteraner Messegeländes, wähnte man sich augenblicklich in einer anderen, längst vergangenen Welt: Da warfen riesige Kronleuchter ihr schummriges Licht auf ein Heer von bunten Stoffzelten, die wie auf einem mittelalterlichen Marktplatz ihre Waren feilboten.

Role Play Convention 2007 - Ein ganzes Wochenende unter Orks & Co: unser Erlebnisbericht von der Rollenspiel-Messe!

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Zelten wie in anderen Welten: Die Atmosphäre der RPC passte perfekt.
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Kettenbehängte Recken beäugten dort fachmännisch die neueste Entwicklung im Bereich der Schwertschmiedekunst, und edle Fräulein ließen sich den letzten modischen Schrei in Sachen Pelzmode (Bärenfell und Wams) vorführen. Dazwischen brachte eine Gruppe Mönche ihre Botschaft unter's Volk, indem sie in Monty-Python-Manier zu choralen »Pie Jesu domine«-Klängen ihre Gebetsbücher gegen die Stirn knallten. Irgendwo in der Ferne ist lautes Schlachtengebrüll und das Klirren aufeinander prallender Schwerter zu vernehmen. Dort liefern sich zwei Live-Rollenspieler ein Nerven aufreibendes Duell.

Ein großes Lob an dieser Stelle an die Veranstalter, denen es durch die vielen atmosphärischen Details gelungen ist, der Role Play Convention das Ambiente einer kühlen Messeveranstaltung zu nehmen und sie stattdessen an jeder Ecke den Geist und die Begeisterung der Rollenspiel-Fans atmen zu lassen.

Zwischen Tabletop und Trading Card
Ein wenig mehr typischen Messecharakter strahlte da die zweite Halle aus, in der Rollenspiel-Verlage und Games-Hersteller ihre neuen Produkte ausstellten. Hier trafen sich Fans von überall her nicht nur, um sich über aktuelle Entwicklungen zu informieren, sondern auch um in entspannter Atmosphäre mit Gleichgesinnten eine Partie »Warhammer«, »World of WarCraft: Trading Card« oder »Magic: The Gathering« zu bestreiten.

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Bube, Dame, König, Ork - ich gehe "all in".
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Sehr schön: Da die RPC nicht so überlaufen, vollgestopft und in Lärmpegel-Regionen eines durchschnittlichen Flughafens beschallt war wie beispielsweise die Leipziger Games Convention, ließ man sich jederzeit gerne zu einer gemütlichen Zocker-Runde nieder, knüpfte neue Freundschaften oder traf sich bei einem Krug voll Met zum munteren Informationsaustausch.

Doch bei aller Begeisterung für das neueste Trading-Card-Deck, den letzten Schrei in Sachen Orkkostüm oder die schönsten Warhammer-Figuren waren wir natürlich vor allem wegen einer Sache gekommen: den Computerspielen, insbesondere den kommenden MMO-Titeln, die allesamt in den aktuellen Versionen zu bestaunen waren.

Age of MMO
Als Erstes zerrten die Funcom-Jungs vor's Mikro, die nicht nur eine ordentliche Portion guter Laune, sondern auch eine spielbare Version von »Age of Conan« im Gepäck hatten. Die lief zwar verständlicherweise noch nicht optimal, konnte aber mit der wohl besten Grafik eines MMOs überhaupt mächtig punkten - für uns das Highlight der Messe! Ein ausführliches Video-Interview mit allen Infos gibt es hier. Oder klickt euch zu unserer Übersicht mit allen Videos der RPC.

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Die Macher und ihr Baby: Der Age-of-Conan-Stand stand unter Dauerbelagerung.
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Die eindeutig längste Warteschlange war stets am aufwändigen »Warhammer Online«-Stand zu finden, wo an einem guten Dutzend Rechnern ausgiebig Probe gespielt werden konnte. Die Meinungen der befragten Spieler ähnelten sich hier auf frappierende Weise: »Vom Gameplay her eindeutig besser als WoW«, war da vielerorts zu hören. Andere sind da schnell mit dem Unwort »WoW-Clone« bei der Hand und kritisieren die - gerade im direkten Vergleich mit den anderen ausgestellten Titeln - veraltete Grafik. »Aber das ist ja auch Comic-Look, das darf überhaupt nicht realistischer oder 'besser' aussehen«, schallt es da gleich von nebenan, und schon ist die Grundsatzdiskussion in vollem Gange… Wir sind jedenfalls auf die fertige Version gespannt. Hier geht es zum Video-Interview.

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Beim Warten auf Warhammer Online sollte die Nahrungsaufnahme nicht vernachlässigt werden.
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Während die Fans munter weiter diskutieren, werfen wir einen Blick zum Stand gegenüber, wo ein MMO mit richtig guter Grafik aufwarten kann - Unreal Engine 2.5 sei Dank. »The Chronicles of Spellborn« macht von Version zu Version einen besseren Eindruck und mausert sich zum echten Geheimtipp. Trotz Problemen mit Stromausfällen am Stand und Hitzewallungen der Rechner hinterließ das Spiel nicht nur bei uns einen bleibenden Eindruck. Auch hierzu mehr im Video-Interview.

Einen alten Bekannten trafen wir ein paar Meter weiter: Dort gab sich der »Herr der Ringe« die Ehre, mit dem wir schon seit geraumer Beta- und PreOrder-Zeit aufregende Abenteuer in Mittelerde erleben. Gut Test will eben Weile haben - vor allem, wenn es sich um ein solch umfangreiches Spiel handelt wie »Die Schatten von Angmar«. Aber nicht mehr lange, dann findet ihr das ausführliche Herz-und-Nieren-Review hier bei uns. Natürlich haben wir auch hier einen Verantwortlichen vors Mikro gezerrt: Christian Szymanski von Codemasters stand uns Rede und Antwort, wollte oder durfte zum Thema "Collectors Edition" aber leider nichts sagen.

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Mario Endlich hat gut Lachen: Sacred 2 wird ein richtig schönes Spiel.
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Apropos »alte Bekannte«: Mario Endlich von Ascaron bestätigte uns einmal mehr, dass es mit »Sacred 2« gut vorangeht. Außerdem wurde laut über die geplanten Multiplayer-Features des Action-RPG nachgedacht: Mit auf der Wunschliste der Entwickler steht eine so genannte »Lobby World«, wo sich die Spieler treffen, miteinander handeln und untereinander protzen können. Dieses Feature soll die Atmosphäre des Multiplayer-Modus ein wenig MMO-Luft schnuppern lassen - ob es sie im fertigen Spiel geben wird, ist allerdings noch nicht hundertprozentig sicher. Auch unter der Gefahr, mich zu wiederholen: Mehr im Video…

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Wenn am Spellborn-Stand mal nicht eben Stromausfall war, gab es ein richtig hübsches Spiel zu sehen.
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Am Stand von dtp Anaconda gab es unterdessen eine Sensation zu vermelden: Der »deutsche Mischwald« und die Fachwerkarchitektur halten Einzug in die Rollenspiel-Welt! Was daran so einzigartig sein soll, verraten euch die Entwickler im Video zu »Drakensang«, dem neuesten Spiel aus dem Universum von »Das schwarze Auge«. Auch »Legend: Hand of God« lud mit ersten spielbaren Levels zum spaßigen Monster-Kaputtklicken ein.

Frühlingsgefühle bei Guild Wars
Nach so viel Probespielen war es dann an der Zeit sich zurückzulehnen und Andere zocken zu lassen: Auf der Bühne fanden hierzu Turniere in »WarCraft 3« und »Guild Wars« statt - Letzteres unter Schirmherrschaft unserer Freunde vom Wartower. In einem spannenden Finale setzte sich das Team von Rezz klar gegen seine Mitbewerber durch. Mehr zum »Guild Wars Frühlingscup« lest ihr auf gw.gamona.de.

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Hochleistungssportler bei der Arbeit: Möge der Bessere gewinnen!
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Was fehlt jetzt noch zu einer gelungenen Fan-Convention? Richtig, eine zünftige Party. Hierfür heizten zahlreiche Bands mit mittelalterlichen Klängen und jeder Menge Schalk im Nacken bis in die frühen Morgenstunden ein. Besonderer Hingucker waren die leicht bekleideten Messe-Babes, die dort bis spät in die Nacht mit »Rabenschrey« zu den »Irrlichtern« tanzten.

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Bei diesem Ausblick wurden nicht nur die Elfen-Ohren spitz...
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Nach nur einer Zipfelmütze voll Schlaf fiel das Aufstehen am nächsten Morgen zwar schwerer, als einem Ork den Nutzen von Körperhygiene zu beibringen - alle, die mit uns gefeiert haben, werden ein Lied davon auf der Schalmei singen können. Aber es hat sich gelohnt! Damit auch alle, die nicht dabei waren und mit uns feierten, etwas davon haben, verlosen wir zu Ehren der RPC eine »World of WarCraft: The Burning Crusade Collector's Edition« und zwei Sammlereditionen von »Vanguard: Saga of Heroes«. Alles, was ihr dafür machen müsst, ist - schon wieder! - unser Video schauen. Dort erfahrt ihr mehr - ach, was sag ich: alles! Alles über die Spiele, die Messe, das Turnier, das Gewinnspiel. Haltet die Augen offen!

Ihr wollt mehr Impressionen von der Role Play Convention 2007? Dann werft einen Blick in unsere Galerie.