Rockstar Games wird das Studio Rockstar Vancouver schließen. Das war zuletzt für Max Payne 3 verantwortlich und entwickelte zuvor Bully: Die Ehrenrunde. Gegründet wurde der Entwickler 1998 als Barking Dog Studios und entwickelte nicht nur Homeworld: Cataclysm sowie Global Operations, sondern war auch an der Entwicklung von Counter-Strike beteiligt.
Vancouver war das Hauptstudio hinter Max Payne 3, während Rockstar New England und Rockstar London an der Entwicklung beteiligt waren.Das 35-köpfige Team aber wird seinen Job nicht verlieren, stattdessen erhält jeder Mitarbeiter die Chance, bei Rockstar Toronto in Kanada unterzukommen. Rockstar Toronto arbeitete zuletzt gemeinsam mit Rockstar North an der PC-Version von Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.
Wie es heißt, wolle man Rockstar Toronto mit diesem Schritt vergrößern und die kanadischen Talente unter einem Dach vereinen. Es unterstreiche das eigene Engagement Teams zu erschaffen, die bahnbrechende Spielerfahrungen auf die Beine stellen können, für die Rockstar so bekannt sei. Man ist der Überzeugung, dass ein einziges kanadisches Team viel mächtiger und kreativer sein könne, als wenn man zwei Teams habe.
Größere Auswirkungen auf die aktuellen Pläne dürfte dieser Zusammenschluss nicht haben. An was das Studio im Moment arbeitet, ist aber nicht so richtig klar. Gesucht werden derzeit mehrere neue Mitarbeiter, die Erfahrungen mit der Xbox 360 und PlayStation 3 haben. Ebenfalls sollten einige von ihnen bereits an einem AAA-Spiel mitgearbeitet haben.























Es gibt eine menge Leute (es reicht schon ein paar LetsPlays zu starten ^^) welche die Steuerung
Es gibt eine menge Leute (es reicht schon ein paar LetsPlays zu starten ^^) welche die Steuerung als nicht wirklich gelungen empfinden, ganz zu schweigen von dem Problem mit den "Hinschmeiss"annimationen oder gar dem Verhältniss Spielen-Hechten-Bullettime. Es gibt also definitiv Probleme mit dem Spiel ganz abseits des nicht ansatzweise an Max Payne erinnernden Settings.
Also: Die Steuerung ist frei konfigurierbar, ein Blick in die Optionen sollte da vollkommen ausreichen... Viel geändert hat sich im Vergleich zur Steuerung von Max Payne 2 nicht. Da ich ohnehin zum Zocken am PC einen X360 Controller habe, kann ich zur Steuerungsproblematik auch nicht wirklich viel sagen, (im Bezug auf Maus und Tasten bis auf die Tatsache, das es eben frei konfigurierbar ist (zumindest bei mir)... Stichwort Let's Play ist ein gutes. Ich selbst habe es als Let's Play gestartet, und habe bisher hinsichtlich der Steuerung keine Probleme, aber das kann selbstverständlich auch daran liegen das ich mit dem Pad spiele. Dennoch die Tasten in der PC-Version sind frei belegbar, also auch hier kein Grund sowas in eine Bewertung mit einfliessen zu lassen...Die Animationen sind bei mir Butterweich?!?
Natürlich kann man als Rockstar Fan sich das Ganze auch zu schön reden aber Fakt ist die
Natürlich kann man als Rockstar Fan sich das Ganze auch zu schön reden aber Fakt ist die Verkaufszahlen liegen weit hinter den Erwartungen zurück.
Am 23. Mai haben übrigens mehrere Newsseiten vermeldet, das Max Payne 3 sich über 3 Millionen mal verkauft hat. Also seit dem 15/18 Mai (Release der Konsolenversion). Das sind 8 Tage. ziehst du noch den Sonntag ab, sind es 7 Tage. 3 Millionen Einheiten in 7 Tagen und du erzählst was von hinter den Erwartungen liegenden Verkaufszahlen?!? Hierbei geht es auch nur um die Konsolenversion. Welche Erwartungen meinst du damit bitte? Gibt es hierzu eine Stellungnahme von Rockstar? Wohl nicht...
Da die Inhaltsproblem in Sachen Steuerung und Co vorher nicht wirklich erwähnt wurden (und von
Da die Inhaltsproblem in Sachen Steuerung und Co vorher nicht wirklich erwähnt wurden (und von vielen Testredaktionen auch weiterhin ignoriert werden schöne Bonuswelt :-D) liegt das wohl eindeutig am Setting und ganz sicher nicht am Namen.
Und unter dem Gesichtspunkt muss man auch die Auflösung des Studios sehen. Mehrere Spiele nacheinander nicht den erhofften Hit abgeliefert also werden Konsequenzen gezogen.
Wie auch immer ich sehe den Grund der Schließung des Studios NICHT im Zusammenhang mit Max Payne 3. Und es ging zumindest mir nur um Kousakas Aussage im Bezug auf das Spiel ohne es gespielt zu haben... Und um das mit den Verkaufszahlen nochmal zu belegen:
www.netzwelt.de/.../92354-max-payne-3-bereits-drei-millionen-mal-verkauft.html
Stichwort Finanzbericht... Soviel also zum Thema "Schwätzer und Konsequenz" Warum sollte Take 2 das Spiel erst lobend erwähnen und dann sagen: Ihr seid versetzt, MP3 war scheisse" ?!?
Ich finde das spielen von D3 per se Super.
ABER in Infrno stimmt immer noch nicht die Itemprogression in Zusammenhang mit der kurv des Schwierigkeitsgrades.
Spieler mit 300 und mehr Stunden auf einem Char sollten einfach auch Inferno schaffen können. Dem ist aber bei leibe nicht so.
Ohne AH triffst du immer wieder auf Stellen im Spiel die wie ne Wand sind an denen du nur mit massi besseren Stats vorbeikommst. Und da sind wir am Punkt das durch Fehler am Anfang einfach mal was mit dem Goldhaushalt und den Preisen im AH nicht stimmt und man nur durch spielen nicht genug zusammen bekommt um sich da was leisten zu können.
Mein Fazit daher bin Hölle super Spiel aber im Inferno muss was geschehen. Ich finds Schade das sie damals nicht nen Reset wie in Asien gemacht haben ^^ dann sähe das ganze jetz sicher bsser aus :-D.
Und trotzdem mach ich jeden Tag so meine 1 oder 2 Runs akt 1 oder 2 Inferno weil es einfach Spass macht im schaffbaren Bereich sich durchzumähen ^^.
Das ganze sollte man n bischen differnziertr sehen dann lebt es sich mit seinem Hobby einfacher :-D.
Jop, das ist richtig. D3 ist übrigens ein tolles Stichwort. Je nachdem wen man fragt, kriegt man wirklich geradezu 100%ig unterschiedliche Erklärungen wie das Spiel bei den Spielern ankam :)
Das ist schon klar damit wollte ich nur darauf anspielen das gewisse Herren und Damen mit ihren Ansichten halt nicht repräsentativ für die Spielerschaft stehen auch wenn sie das manchmal zu denken scheinen.
Ach kann ich mit leben. Ich bin ja auch nen Diablo Spieler der das RMAH nicht nutzt. Damit sinke ich wahrscheinlich noch weiter ind er "Gunst" der nicht"hater" ^^
Ich find es immer wieder lustig wie sehr doch die Kommentare und die Verkaufszahlen ausseinander
Ich find es immer wieder lustig wie sehr doch die Kommentare und die Verkaufszahlen ausseinander gehen. Lässt die Vermutung naheliegen sau viele Schwätzer unterwegs.
Im Grunde nicht, schließlich sind hier nicht einmal 20 unterschiedliche Personen aktiv gewesen. Aus der Gruppe kann man sicherlich kein eindeutiges Bild in Bezug auf den Erfolg des Titels zeichnen. Es sind nur ein paar Einzelmeinungen.
Es gibt
Es gibt eine menge Leute (es reicht schon ein paar LetsPlays zu starten ^^) welche die Steuerung als nicht wirklich gelungen empfinden, ganz zu schweigen von dem Problem mit den "Hinschmeiss"annimationen oder gar dem Verhältniss Spielen-Hechten-Bullettime. Es gibt also definitiv Probleme mit dem Spiel ganz abseits des nicht ansatzweise an Max Payne erinnernden Settings.
Natürlich kann man als Rockstar Fan sich das Ganze auch zu schön reden aber Fakt ist die Verkaufszahlen liegen weit hinter den Erwartungen zurück.
Da die Inhaltsproblem in Sachen Steuerung und Co vorher nicht wirklich erwähnt wurden (und von vielen Testredaktionen auch weiterhin ignoriert werden schöne Bonuswelt :-D) liegt das wohl eindeutig am Setting und ganz sicher nicht am Namen.
Und unter dem Gesichtspunkt muss man auch die Auflösung des Studios sehen. Mehrere Spiele nacheinander nicht den erhofften Hit abgeliefert also werden Konsequenzen gezogen.
Das die Mitarbeiter wo anders in dem Konzern unterkommen ist halt auch nur weil Rockstar eine offensichtlich halbwegs vernünftige Führungsriege hat. Die Programmierarbeiten waren ja nicht schlecht nur die kreativen Bereiche haben offensichtlich Fehler gemacht. Also bekommen alle neue Entscheidungsträger.
Andere Firmenzentralen hätten die Leute gnadenlos entfernt.
Ich find es immer wieder lustig wie sehr doch die Kommentare und die Verkaufszahlen ausseinander gehen. Lässt die Vermutung naheliegen sau viele Schwätzer unterwegs.
Pass bloss auf >.< jetzt bist du ein Hater mit Frauenlogik ._.
Es gibt eine menge Leute (es reicht schon ein paar LetsPlays zu starten ^^) welche die Steuerung als nicht wirklich gelungen empfinden, ganz zu schweigen von dem Problem mit den "Hinschmeiss"annimationen oder gar dem Verhältniss Spielen-Hechten-Bullettime. Es gibt also definitiv Probleme mit dem Spiel ganz abseits des nicht ansatzweise an Max Payne erinnernden Settings.
Natürlich kann man als Rockstar Fan sich das Ganze auch zu schön reden aber Fakt ist die Verkaufszahlen liegen weit hinter den Erwartungen zurück.
Da die Inhaltsproblem in Sachen Steuerung und Co vorher nicht wirklich erwähnt wurden (und von vielen Testredaktionen auch weiterhin ignoriert werden schöne Bonuswelt :-D) liegt das wohl eindeutig am Setting und ganz sicher nicht am Namen.
Und unter dem Gesichtspunkt muss man auch die Auflösung des Studios sehen. Mehrere Spiele nacheinander nicht den erhofften Hit abgeliefert also werden Konsequenzen gezogen.
Das die Mitarbeiter wo anders in dem Konzern unterkommen ist halt auch nur weil Rockstar eine offensichtlich halbwegs vernünftige Führungsriege hat. Die Programmierarbeiten waren ja nicht schlecht nur die kreativen Bereiche haben offensichtlich Fehler gemacht. Also bekommen alle neue Entscheidungsträger.
Andere Firmenzentralen hätten die Leute gnadenlos entfernt.
Ich find es immer wieder lustig wie sehr doch die Kommentare und die Verkaufszahlen ausseinander gehen. Lässt die Vermutung naheliegen sau viele Schwätzer unterwegs.
Mag vllt daran liegen das ich an sich keine Filme gucke? Und wieso Hater? Weil ich ein Game nicht mag bin ich eine Haterin? wtf? Klar, gibt ja nur love & hate >.<
"Ich guck den Film nicht, da spielt einer mit den ich nicht mag!"
"
"Ich guck den Film nicht, da spielt einer mit den ich nicht mag!"
"Ich spiel das Spiel nicht, dass spielt an einem Ort den ich nicht mag!"
Ein Hoch auf die Männlichkeit !
Fuer dich eher ein Hoch auf mangelnde Intelligenz, was eine selten bescheuerte Aussage.
Ja, moeglicherweise war diese Bezeichnung etwas zu harsch.
naja, R* erklärt das ja recht schlüssig, was passiert jetzt allerdings mit dem ganzen angekündigten DLC...sollte der etwa schon fertig, oder gar aus dem hauptspiel geschnitten worden sein? persönlich kaufe ich eh nur selten DLC und schon gar kein multiplayer kram, aber wenn eine firma nen 30€ pass für ein spiel anbietet, dann würde ich persönlich min. nochmal den umfang des hauptspiels erwarten, ansonsten kann das nur als beschiss enden!
"Ich guck den Film nicht, da spielt einer mit den ich nicht mag!"
"Ich spiel das Spiel nicht, dass spielt an einem Ort den ich nicht mag!"
Ein Hoch auf die Männlichkeit !
Oh nein, nicht schon wieder diese ganzen Hater die noch nie einen Film Noir gesehen haben und deshalb den 3en Teil scheiße finden... noch mal zum mitschreiben:
Max Payne 3 ist durch und durch Film Noir, weil es einen düsteren, kaputten Helden zeigt und eine brutale, kaputte Umgebung, da ist es scheißegal, ob sonniges Sao Paulo oder verregnetes New York (liest den keiner die offiziellen Genre Definitionen, verdammt!). Als Beispiel für Film Noir KLASSIKER die in sonnigen Gebieten spielen:
Im Zeichen des Bösen
Cassablanca
Die Lady von Shanghai
Und bevor jetzt noch jemand kommt:
Ja, auch Stirb Langsam besitzt Film Noir Bezüge, ist aber eindeutig auf Action ausgelegt.
Eigentlich war ja noch nie ein Payne Teil wirklich Film Noir, eher Heroic Bloodsheed, denn in welchem Film hat Boghart oder Welles 3000+ Gegner mit 2 Barettas erschossen? Wenn, dann sollte man Max Payne mit Werken wie "The Killer" von John Woo vergleichen (was Remedy übrigens auch gemacht hat, original Text auf der ersten Version von MP 1 auf dessen Rückseite: "Ein Spiel wie ein John Woo Film).
Nuff said, just my 2 cents und die ganze andere kacke...
Teilweise konnte ich nicht mal ein paar zusätzliche Waffen meiner erledigten Gegner aufsammeln, weil Max nach der Schießerei direkt wieder in ein Eigenleben verfiel und über die nächste Mauer in einen neuen Abschnitt sprang...
Und dann faselt er wirklich über 10 Stunden andauernd wie er doch hätte vorsichtiger sein müssen, das alles irgendwie nicht zusammenpasst und die ganze Sache sowieso keinen Sinn ergibt.
Sao Paulo geht als Schauplatz aber absolut in Ordnung. New York ist so ausgelutscht wie die Leckmuschel eines Achtjährigen.
Ich hab nirgendwo gesagt, das es verkehrt ist ;) Nur das ich es für etwas sagen wir mal eingeschränkt halte, ein Spiel nicht zu spielen weil einem einer der Schauplätze nicht zusagt. Wie du jetzt Diablo III damit vergleichen willst/kannst ist mir ein Rätsel. Bei Diablo III haben sie viele Sachen abgeändert, Max Payne bleibt im Kern einfach Max Payne, bis auf Quicksave und Quickload. Wie gesagt bevor man sagt das ein Spiel schlecht ist, sollte man es zumindest mal gespielt haben. Klar D III hab ich auch nicht angerührt, weil mir der Hype und der ganze Rotz den Blizzard verzapft hat auf die Nerven ging, das heisst aber nicht, das Diablo III ein schlechtes Spiel ist. Und ja bevor sich jetzt wieder eine/r aufregt das er ja nie gesagt hat das Max Payne 3 schlecht ist hier nochmal:
Wie gesagt nicht gespielt aber dann als Müll bezeichnen, das ist für mich einfach widersinnig, aber wie gesagt jedem das seine oder das ihrige ;)
Was ist daran so verkehrt? Ich hab mich tierisch gefreut als Blizzard endlich D3 angekündigt hat und als es erste Screens gab, war das Ding für mich gegessen weil es zu sehr auf WoW getrimmt war. Da warte ich lieber auf Sacred3... das haut einen dann aus de Latschen ;)
also ich kann new york als schauplatz in einem spiel echt nicht mehr sehen. ich finds cool, hatte mir schonmal gedacht das sao paulo oder rio für ein gta auch saugeil passen würde.
Ich will dir nicht zu nahe treten oder so, aber du schreibst ein Spiel ab, obwohl du es nicht gespielt hast, nur weil dir ein Teil des Schauplatzes nicht gefällt? Na ja jedem das seine oder das ihrige in diesem Fall. Aber schau es dir mal an wenn es für nen 20er in der Softwarepyramide zu haben ist, oder bei nem Steam-sale. Ich kann dir sagen, das ich auch skeptisch war, aber nachdem ich es ne Halbe Stunde gespielt hatte waren alle Zweifel beseitigt :) Oder leih es dir in der Videothek aus, die 3 € für's Wochenende lohnen sich ;)
Sinn oder Unsinn, ich mag Max unter Palmen einfach nicht also no chance for me :)
kp, fuer mich passt Sao Paolo einfach nicht zu Max. Naja Geschmackssache.
Doch! Ich will immernoch das TF2 www.tfportal.de/.../35.jpg !
Hey nix gegen Team Fortress 2 :p
Aber kein Max Payne mehr....mir nuetzt auch ein neues CoD mit Partyhueten nichts, selbst wenn diese toll gemacht sind.
Was zwar fuer die Mitarbeiter gut ist, aber nicht fuer Rockstar (abgesehen vom Symphatiewert) nachdem diese Mitarbeiter einen Muell wie Max Paine 3 erschaffen haben. ._.