Viele Racing-Simulationen oder Weltkriegs-Shooter mögen halbwegs realistisch wirken, aber im Vergleich mit dem neuesten Musikspiel aus dem Hause Harmonix sind sie nur Pixelschieberei. In einen virtuellen Mercedes kann man nämlich nicht einsteigen, aber mit einer MIDI-Gitarre und einem verkürzten Keyboard kann man durchaus Musik machen – oder es lernen. Rock Band 3 durchpflügt ein ganzes Genre.
Rock Band 3 schlägt die einzig richtige Richtung für dieses Genre ein und bringt Partyspaß mit echten musikalischen Grundlagen unter einen Hut. Noch ausbaufähig, aber schon jetzt genial.FazitVier erfolgreiche Rockmusiker laufen in Zeitlupe einen von Reklametafeln erleuchteten Boulevard entlang, während der Rest der Welt im Zeitraffer an ihnen vorbeizieht. Sie sind so cool, dass nichts auf der Welt sie tangiert. Sogar die Autos auf der Straße rasen so schnell vorbei, dass nur noch rote Steifen von ihren Rückleuchten die Nachtluft zieren, als wären es Neonleuchten. Eine unheimlich stimmungsvolle Szene für ein Titelmenü eines Musikspiels, die jedem Kenner der Rock-Band-Serie vermittelt, dass nichts mehr so ist wie früher. Rock Band 3 ist kein Update, keine einfache Fortsetzung. Es geht um ein komplett neues Spiel.
Rock Band 3 - So funktionieren die neuen Pro-InstrumenteDen Grund für die Frischzellenkur findet man in den neuen Instrumenten sowie den zugehörigen „Pro“-Spielmodi, die sich erstmals von blanker Imitation verabschieden und dem Spieler handfesten musikalischen Einsatz abverlangen. Komplett ausgestatte Drums, ein Zwei-Oktaven-Keyboard wie auch eine sechssaitige (MIDI-)Gitarre warten auf fingerfertige Herausforderer, blutige Anfänger mit dem Willen, sich neues Wissen anzueignen, und gestandene Musiker. Die grundsätzlichen Spielregeln sind zwar ähnlich – man folgt einem Noten-Highway mit vorgegebener Notation und versucht, sie rhythmisch korrekt auszulösen, um das hintergründige Playback einer Studioaufnahme erklingen zu lassen –, doch diesmal ist es mit bunten Symbolen nicht getan.
Entwickler Harmonix Music Systems verabschiedet sich nicht völlig von den Spielzeuggitarren und den bisher üblichen Mini-Drums, schließlich will man eine möglichst breite Zielgruppe erreichen. Auch dürfte nicht jeder Konsolero gewillt sein, sich so tief in musikalische Materie zu knien, wie Harmonix es der Kundschaft mit Rock Band 3 ermöglicht. So mancher mag nicht einmal gewillt sein, die dazu nötige Hardware zu kaufen. Der altbekannte Partyspaß mit ungezwungenem Knöpfchendrücken bleibt also erhalten und alle Pseudo-Instrumente dank separater Spielmodi kompatibel.
Die maximale Teilnehmerzahl wurde auf sieben erhöht.Mit der Erhöhung der maximalen Teilnehmerzahl auf sieben wird das Vergnügen sogar noch gesteigert. Dennoch es ist nicht mehr der Dreh- und Angelpunkt der Rock-Band-Serie, sondern nur noch der kleinste gemeinsame Nenner. Abgesehen einer Handvoll neuer Notationsformen gibt es in diesem Bereich nicht mal einen nennenswerten Fortschritt. Karrierehengste können sich höchstens an über 600 spielinternen Zielen festbeißen, die alle heruntergeladenen und exportierten Songs aus den Vorgängerspielen einbinden.
Stattdessen steht authentische Notengebung auf dem Programm, die Gitarristen und Bassisten mit einer abgewandelten Tabulaturschrift vermittelt wird. So mancher Saitenprofi vergleicht das System sogar mit dem PC-Notationsprogramm „Power Tab“, nur mit umgekehrtem Zweck. Keyboarder folgen dagegen einem grafischen Tastenrastern in Klaviaturform, auf denen Halb- und Ganztontasten angezoomt kommen. Zwar eine Lösung, die man auch ohne musikalisches Vorwissen problemlos interpretieren kann, aber ein optional zuschaltbares Notensystem wäre willkommen gewesen. Das Lesen der Notenschrift kann man Anfängern wahrscheinlich nicht haftend in einem Videospiel beibringen, aber all jene , die sie schon lesen können, hätten sich bedankt.
Es bleibt in der Grundkonfiguration also ein Spiel, bei dem man Playbacks auslöst, und ist nicht als Performance-Werkzeug oder kompletter Gitarren- und Keyboard-Trainer zu verstehen. Aber es kommt verblüffend nahe heran und offeriert mit der Unbekümmertheit eines typischen Videospiels eine Lawine an Optionen für fundiertes selbständiges Lernen - sofern man seine Erfahrungen regelmäßig auf eine echte Gitarre überträgt, wohlgemerkt.
Die Squier Stratocaster ist die Kür, alle anderen grabschen auf der alten Spielzeugklampfe herum.Tatsächlich bedient sich Harmonix sogar bei den Regeln des Arcade-Spielablaufs, um Einsteigern überhaupt erst das realistische Gitarren- und Bassspiel sowie die Nutzung des Keyboards beizubringen. Das lernt man keinesfalls im Handumdrehen, daher bleibt die Staffelung der vier Schwierigkeitsgrade im Pro-Modus präsent. Einfach, Mittel, Schwer und Experte heißen sie - und sie waren nie nötiger.
Warum? Ganz klar: Wer zum ersten Mal die von MadCatz gefertigte MIDI-Gitarre „Mustang“ oder die ab März erhältliche Fender „Squier Stratocaster“ umschnallt und vom Instrument keinen Schimmer hat, ist mit dem Anschlagen komplexer Soli oder fingerverknotender Akkorde völlig überfordert. Ja, selbst einige Profis dürften sich schwertun, wenn ihnen erst mal das Zahlengewitter des Solos aus Lynyrd Skynyrds „Free Bird“ um die Ohren saust. Umso erfreulicher ist es, dass Harmonix in jedem Schwierigkeitsgrad behutsam vorgeht und dem Spieler keinen Unsinn vermittelt.
von Electronic Arts, HarmonixGenre: MusikspielDS, PS3, Wii, XBox 360: 28.10.2010USK: Noch nicht geprüft
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Die Transparenz macht das Spielen echt manchmal extrem schwer; besonders wenn die Augen müde werden verschwinden die Noten in der BlitzeBlinkenden LSD-Party. Ich hoffe man wird das bald mit einem Patch entschärfen.
Was mich auch nerft sind Hintergrundgeräusche bei der Songauswahl. Die Bahngleise z.B. machen mich danke 5.1 Anlage echt kirre.
Wie schauts eigentlich bei Rock Band mit Akustik-Songs aus? Gibt ja etliche Songs zum downloaden. Sind das nur Rock-Songs oder gibts auch ruhige Sachen?
Wir haben doch zumindest ein Begleitvideo eingebaut. Siehe erste und letzte Seite des Tests. Da wird schon einiges erklärt.
Der MIDI-Adapter kostet 39 Euro
was ich grad so auf der seite von dir sehe, gibts in der RockBand Welt keine High-Hat?! *verwundert*
Selbt das normale E-Drum Set von denen hat ausser Pedal dafür keine Cymbal
Du kannst die alten Rock Band und Guitar Hero "Pappbecher"-Drums nutzen. Geht aber nur im Standard Modus. Das aus dem "Beatles Bundle" kann man für den Pro-Modus um kleine Becken erweitern, oder aber das Rock Band 3 "Pappbecher-Set" kaufen, bei dem die kleinen Gummi-Becken schon drin sind.
Alternativ kaufste dir n Ion Drum Rocker (siehe drumrocker.de). Das ist ein modifiziertes Einsteiger E-Drum von Alesis und funktioniert über USB mit dem Spiel. Sehr zuverlässiges Gerät, hab ich selbst im gebrauch, lässt sich zudem gut modden. Lässt sich zudem um ein Drum Brain erweitern wie ein normales E-Drumset.
Oder du nutzt E-Drums, die du schon hast, weil du sowieso hobbiemäßig / professionell drumst und brauchst dafür nur den MadCatz Midi-Adapter, der die Signale für die Konsole übersetzt.
Nebenbei: Mit dem gleichen Adapter schließt man auch handelsübliche Keyboards an, sofern sie über ein MIDI-Out Signal verfügen. So braucht man die Konsolen-Variante nicht kaufen und kommt günstiger weg.
Würde mich dann wundern wenn man es für unter 450€ kriegt wenn es denn zumindest einigermaßen Klingen soll o.O. Oder immernoch diese Plastikbecher wie bei Guitar Hero und so?
bzw müsste dann auch Drumcomp und Midi Sequenzer dafür beiliegen oder?
PS: Gitarre ist doof und langweilig ^^ Drums und Bass sind viel tolleriger.
PPS: Ich meine mit "Plastikbecher" nicht die Optik sondern die Funktion, halt ohne PC Cross etc..
Das ist jetzt schon mit Rock Band 3 möglich. Die Gitarre vergibt zwar ein paar Fehler, ist aber so nah am Stoff dran, dass man tatsächlich lernt, Gitarre zu spielen. Und das auch noch mit den Original-Noten der Stücke. Fleiß und das Übertragen auf eine normale Gitarre gehören da natürlich dazu.
Pro Drums führt Amazon auf Lager und auch Keyboards findet man, wenn man n bisi sucht.... Dennoch, Nachschub ist unterwegs!
Ich hab inzwischen unzählige Händler aufgesucht, angeschrieben und abtelefoniert. Aber niemand hat die Pro-Instrumente parat.