Risen – Vorschau

PC

Der inoffizielle Gothic-Nachfolger erstmals angespielt

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von David Hain, 06. April 2009 18:30 Uhr

Eines vorweg: Wer sich an dieser Stelle einen erneuten „Gothic 3 war buggy, alles ist doof“-Rundumschlag erwartet hat, sieht sich wahrscheinlich enttäuscht. Das Thema ist durch, nun gilt es nach vorne zu blicken. Und das machen sowohl Jowood, deren Quasi-„Gothic 4“ nun „Arcania“ heißt und in Kürze in die heiße Produktionsphase geht, sowie der andere Teilhaber am einstigen Dilemma: Piranha Bytes.

„Risen“ heißt deren Läuterungsprodukt, ist ebenfalls ein Quasi-semi-Gothic-Nachfolger und schlägt in etwa im selben Zeitraum im Einzelhandel auf wie die Konkurrenz. Auf der RPC, so hieß es, wolle man den wartenden Fans exklusiv einen ersten spielbaren Einblick in das heiß ersehnte Projekt gestatten. Natürlich ließen auch wir uns ein derartiges Angebot nicht zweimal unterbreiten…

Namenlos und gestrandet

Wie Gothic, nur in bunt und mit anderem Namen: Auch wenn "Risen" vielversprechend aussieht, fehlen derzeit noch die Alleinstellungsmerkmale.AusblickPalmen wiegen bedächtig im Wind. Das Wasser umspült unseren Körper, treibt winzige Sandkörner in jede Pore unserer Haut, während uns heftige Böen den salzigen Geruch des Meeres in die Nase treiben. Wir sind umgeben von Trümmern. Leblosen Körpern. Ein Strand, vielleicht eine Insel. Nur wo? Und was ist überhaupt geschehen? Unseren Namen? Wissen wir natürlich auch nicht.

Screenshot zu: Der inoffizielle Gothic-Nachfolger erstmals angespieltAller Anfang ist - feucht: Auch "Risen" beginnt am Meer.

Klingt vertraut, oder? Nicht ohne Grund, stellt doch die beschrieben Szene den Einstieg in das Mammut-Rollenspiel „Risen“ dar. Und dessen Väter Piranha Bytes kennen sich mit „Namenlosen“, „mysteriösen Inseln“ und „ungewollten Strandungen“ bestens aus. Mit dem kleinen, aber feinen Unterschied, dass wir uns dieses Mal nicht in den düsteren Ländereien Myrtanas befinden.

Eingefleischte Kenner der Gothic-Reihe merken dies schon während der ersten zaghaften Schritte durch die Risen-Welt: Der dreckig-raue Look, der die Hittrilogie wie ein roter Faden durchzog und ihr diesen unverwechselbaren Mittelalter-Charme verlieh, ist einer freundlichen Fassade gewichen, die mit satten Farben und hell ausgeleuchteter Umgebung das Shader-verwöhnte Auge umschmeichelt.

Screenshot zu: Der inoffizielle Gothic-Nachfolger erstmals angespieltFarbenfroh aber trotzdem schön: Die Risen-Engine zaubert malerische Landschaften auf den Bildschirm.

Unser verlassener Strand etwa ist von saftig grünen Sträuchern bewuchert, durch die Kronen der turmhohen Bäume bahnen sich die goldenen Strahlen der Sonne ihren Weg. Selbst später, wenn wir gegen die einheimische Tierwelt in den Kampf ziehen, begegnen uns zum Teil ungewohnt farbenprächtige Gegner. So werden wir im nahen Moor z.B. von geflügelten Riesenwespen angefallen, die weitaus „bunter“ wirken als die Blutfliegen der Gothic-Teile.

Die Risen-Grafikengine lässt dabei gehörig ihre Muskeln spielen und sieht schon jetzt fantastisch aus – auch wenn durch den bunteren Designansatz der realistische Anstrich der gothic’schen Spielwelt stellenweise verloren geht. Dennoch: Von Blur bis Bloom über realistische Schatten – die Engine fährt in Punkto Effektreichtum und Detailgrad schwere Geschütze auf.

Kommentare 33
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nameless hero20.05.2009 15:44
ja, besserwisser hat recht, genauso sollte das spiel werden, mit den alten tollen effekten, der faszination von gewitter, den coolen sprüchen, einfache steuerung nicht viel pipapo, den super rüstungen und das alles zusammen mit dieser neuen grafik, einfach genial.
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nameless hero20.05.2009 15:27
gothicfeeling muss bleiben,egal in welchen teilen.wichtig sind charaktere,Sprachausgabe, Story,anschluss der vier wichtigen freunde des helden,atmospäre,sound,spannung,man muss mit diesen teilem mitleben.Da ich selbst eigentlich schon in myrtana lebe und alle 3 teile sehr intensiv spiele (immer noch)und alles genau verfolge, denke ich, das der vierte Teil seines dazu tun wird.Cool wäre das der held(nicht wie in3) ein toller typ wird. In diesem Sinne, ich werde geduldig warten, bis das spiel da ist.
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mithamitha10.04.2009 20:55
google mal nach Inquisition :)
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Fraktion10.04.2009 19:44
Warum ist die inquisition böse? Ich will kein dreckiger bandit sein,ich will ordenskrieger mit blitzender rüstung sein,der sein schwert weihen kann :P
Ich lass mich sofort gefangen nehmen.....so eine sch.. story
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.09.04.2009 18:45
für alle, die es noch nicht wissen:

das spiel wir "rissen" ausgesprochen, nicht "reisen" ;)
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ganz ehrlich?08.04.2009 22:31
Am liebsten hätte ich ein Spiel, welches Nahezu genauso aufgebaut ist wie Gothic 1,2 und addon.. nur halt mit besserer Grafik, besserer Physik und ein paar netten Neuerungen...
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Mindsurf08.04.2009 20:36
wahh .. warum zum teufel verwenden sie schon wieder das kampfsystem von gothic 3? wo bleiben die anspruchsvollen, unterhaltsamen kämpfe aus dem 1. und 2. teil, wo man richtig mitgefiebert hat? die steuerung vom dritten teil war buttonsmasherei vom feinsten.
und auch ziemlich ernüchternd, wenn dich eine lvl1 wildsau, stets den selbigen atack- move machend nicht aufstehen lässt (und selbst steht man womöglich im plattenpanzer der heiligen butter des lichts drinn).
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GothicFan08.04.2009 10:52
Naja ein "Gothic 3 reloaded", mit vernünftigem Kampfsystem, balance und bugfrei unter anderem Namen hat - jedenfalls für mich - nur Vorteile.

Wieso etwas, das gut funktioniert, umbauen?

Kann mich nicht erinnern, dass sich jemand beschwert, dass fast jeder Shooter gleich gesteuert wird oder die - zumindest grundsätzlich - gleiche Spielmechanik hat.
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blacksun8408.04.2009 09:00
Ein wenig Linearität bei den Aufgaben kommt aber auch der Storytiefe zugute, denn damit kann der Entwickler diese besser einbinden, als wenn er den Spieler ohne roten Faden heurmirren lässt. Und was an einem automatischen Questgegenständezähler so verächtlich ist, verstehe ich immer noch nicht? Ich bin schon seit 15 Jahren immer wieder erschrocken, wie feindlich viele Spieler Neuerungen gegenüber stehen.
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Besserwisser07.04.2009 20:46
Ein Gothic 3 mit Story hätte mir (und der Masse an alten Gothicveteranen sicher) auch gefallen- deswegen blicke ich dem Spiel freudig entgegen. Hoffe nur die Story wird nicht zu linear und simpel. Die Anlehnung an ein WOW-Ähnliches System bei Quests und der Versuch des "Grafikblendens" deutet (leider) zumindest darauf hin. Gewünscht hätte ich mir die alte düstere Darstellung der Welt und ein Storygewitter von Gothic 1/2 sowie das Kampfsystem von damals gepaart mit dieser schicken neuen Grafikentwicklung.
Gekauft wirds ohnehin erst viel viel später...
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chthon07.04.2009 14:23
ich persönlich freue mich auf das Spiel.

Ich werde aber garantiert die ersten Tests und User Kommentare abwarten und dann erst entscheiden ob ich mir das Spiel Kaufen werde. Mann soll PB schon eine 2. Chance zugestehen, aber blauäugig einfach zum Release in den Laden rennen ist nicht drinn. Die müssen erstmal beweisen das G3 ein Ausrutscher war.
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Arren07.04.2009 14:11
Lasst doch mal Vergangenheit Vergangenheit seien und vergleicht nicht alles was von JW oder PB kommt gleich mit Gothic 3, gebt denen doch ne "2 Chance", wenns wieder schlecht wird, dann, dann kam man sich echt fragen, was die sich eigentlich denken, aber jetzt...Lasst euch überraschen.
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Sodom07.04.2009 13:58
Man, man dabei habe ich gestern gar nicht gesoffen..

ich meine natürlich beukotiert nicht sabotiert
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Sodom07.04.2009 13:38
Nach dem Disaster von Gothic 3 gehört das Studio eigentlich sabotiert und nein, auch wenn alle auf den Publisher schimpfen, der hat nur eine Teilschuld. Die Typen sind einfach zu arrogant und selbstgefällig geworden.
Vielleicht gibts ja jetzt ein paar "echte" Frauen im Game und die wurden mal nicht einfach vergessen.
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wie-jetzt07.04.2009 11:49
Ist eigentlich schon klar wie groß der Patch am Release-Day wird und wie kurz die Patchintervalle nach Release sein werden ??
Muss ja schliesslich meine Festplatte und mein DSL auf die dann kommende Datenflut einstellen.... ;)
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HeavenHellHeavenHell07.04.2009 11:25
@david, auf der rpc lagen hefte von einer zeitschrift bezüglich risen am stand von risen und einer ausführlichen vorschau darin rum. die dürften das schon vorher ausführlichst angezockt haben, waren mehrere seiten in der zeitschrift drinne. von daher kann das mit der flüssigeren engine in der frühen alpha von risen schon stimmen gegenüber gothic.
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blacksun8407.04.2009 08:16
Es gibt ja noch genug Spieler, die noch kein Gothic kennen. Ich kannte z.B. nur Gothic 3 und bin dementsprechend gespannt.
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Aradir07.04.2009 07:04
Allso mir gefällt das gar nicht anstatt was neues zu machen übernehmen sie alles aus Gothic wo bleibt da noch der reiz es zu spielen.
Ich kenne Gothic schon und hätte mich über was neues gefreut,aber jetzt werd ich es warscheinlich nicht kaufen.
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naja06.04.2009 21:03
wenn risen nach gothic 2 kommt und arcania nach dem ach so modernen gothic 3 ... dann danke ich PB dafür, dass sie es so machen wie sie machen.
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blacksun8406.04.2009 19:13
Klingt alles gut, hoffen wir dieses mal auf ein Spiel ohne lästige Käfer.

@Wizard:
Ich finde das eine nette Verbesserung, wenn man nach z.B. 5 gesuchten Schreiben die Meldung "5 von 5 Schreiben erhalten" bekommt.
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Asfa06.04.2009 18:55
Pfeile fliegen in Ellipsen? Da wird Bogenschießen zur echten Gefahr für einen selbst ;)
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Alexandor06.04.2009 18:43
Nein, gerade das habe ich gehofft, wieder den rauhen Look von Gothic 1 und 2, fand schon Gothic 3 zu bunt... und nun das... omg
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ruff06.04.2009 18:27
Solang Quests nich einer Minimap oder sonst wo aufgezeichnet werden, bin ich schon zufrieden.
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Wizardoo06.04.2009 17:38
"Sehr schön: Beim Questen verrät nun eine WoW-ähnliche Anzeige, wie viele der benötigten Gegenstände wir bereits gesammelt haben"

Also das finde ich persönlich ziemlich furchtbar. Mir wäre es lieber, wenn so etwas eben nicht passiert, das erinnert dann ja schon wieder an farm-quests...
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Zwergen-KingZwergen-King06.04.2009 17:07
Ich hab kein prob damit das Risen das wahre Gothic 3 oder 4 ist. Die Marke gehört für mich zu PB jowood sind beschissene Diebe den PB hat Gothic erfunden sie sind die Schöpfer und wenn sie das mit Risen inoffiziel weiterführen wollen bitte sehr.
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