Beißender Wind pfeift uns um die Ohren, ein tobendes Unwetter spült Schiffsplanken und Leichen an die Küste. Wir erwachen an einem kleinen Strand, sind geschwächt und haben unsere komplette Ausrüstung verloren. Inklusive Gedächtnis. Klingt bekannt? Kein Wunder, Risen stammt aus der Feder von Piranha Bytes, den Entwicklern der Gothic-Reihe.
Nachdem das Essener Team die Gothic-Rechte an den ehemaligen Publisher JoWooD verloren hatte, war es gezwungen einen Neuanfang zu wagen, ein neues Spiel mit neuem Namen und neuem Setting zu entwickeln. Zumindest die letzten beiden Punkte haben sie dann auch verwirklicht, ansonsten, soviel sei bereits jetzt verraten, fühlt sich Risen erstaunlich bekannt an – und ist dennoch großartig geworden!
Ein namenloser Held, eine unbekannte Vulkaninsel und ansonsten nicht sonderlich viele Informationen. Der Spielstart gleicht einem Stoß ins kalte Wasser. Nachdem der hübsche Vorspann über den Bildschirm geflimmert ist, findet man sich direkt im Spiel wieder, einen individualisierbaren Helden gibt es nicht - typisch für Piranha Bytes. Der Namenlose wird als Schiffsbrüchiger an den Strand einer mysteriösen Insel gespült. Und dort ist so einiges los: Seltsame Tempel erheben sich aus dem Boden, aus ihnen strömen ganze Horden aggressiver Bestien über das Land und machen den abendlichen Spaziergang zu einer gefährlichen Angelegenheit.
Der neue Namenlose ist nicht minder markig als der geliebte Gothic-Held.Zu allem Überfluss taucht auch noch die Inquisition auf der idyllischen Tropeninsel auf und sperrt als erste Amtshandlung sämtliche Bürger per Gesetz in der Hafenstadt ein. Wer gegen diese Anweisung verstößt und außerhalb der Stadt herumlungert, darf nicht mit Gnade rechnen. Dem obligatorischen Niedergeknüppel folgt ein Transport in die Vulkanfestung, dem Hauptquartier der Inquisition, aus welchem man so schnell nicht mehr entkommt. Zwangsrekrutierung, nennt sich das dann.
Selbstverständlich gibt es Bürger, die sich das nicht gefallen lassen wollen, jene Aufständischen, die sich selbst Banditen nennen, haben sich in einem tiefen Sumpf verbarrikadiert und tun alles um der Inquisition das Leben so schwer wie möglich zu machen. Damit wären die Hauptgruppierungen von Risen auch schon erläutert. Klar – Gothic lässt schön grüßen – darf man sich beiden Fraktionen im Laufe des Spiels anschließen. Lässt man sich von der Inquisition zwangsrekrutieren, wird man im Stabkampf ausgebildet oder hat die Möglichkeit Magie zu studieren.
Keine Inselidylle: Die Inquisition herrscht auf grausame Weise.Die Banditen wiederum, grobschlächtige, raue Mistkerle, setzen eher auf klassischen Axt- oder Schwertkampf. Die Fraktionswahl bestimmt die Aufgaben und Geschehnisse der ersten beiden von insgesamt vier Kapiteln maßgeblich, danach laufen beide Handlungsstränge zusammen und münden in einem einheitlichen Storyverlauf. Für ausreichend Wiederspielwert ist damit also schon mal gesorgt, wer wirklich alle Facetten von „Risen“ sehen möchte, muss das Rollenspiel zwangsläufig mehrmals angehen.
von Deep Silver, Piranha BytesGenre: RollenspielPC, XBox 360: 2.10.2009Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
Final Fantasy XIII-2XBox 360, PS3: 3.2.2012 Vorschau lesen
Soul Calibur 5XBox 360, PS3: 3.2.2012 Test lesen
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
Fazit:
einfach geil
back to topic:
Ich hab` Risen jetzt durch =)
Hätte ja noch gerne etwas die Titanenrüstung genossen, aber war ja dann recht schnell zuende.
Habe als Magier gespielt, mit "magischen Geschossen"... wobei ich anfangs nicht ausgeskillt habe und es deshalb "etwas" schwer geworden ist ;)
Nunja, wenn man das ausskillt, haben die gegner keine Chance mehr; 3 Schuss pro Sek. und ne Anschebestie ist nach etwa 8 hinüber - das rockt.
Zum Nahkampf:
Ist denke ich schwieriger, denn selbst mit dem Titanenkram am Ende und Hiebwaffen auf 10 sind Humanoide immernoch keine wirklichen "Opfer", denn wenn man den Schaden auch ausnutzen will, muss man erstmal durch die Abwehr kommen und das ist bei einigen Gegnern garnicht so leicht, während ich als Caster die Gegner dauerbezaubere und die nichtmal an mich rankommen.
Noch nen Tipp am Rande: Um selbst große, bzw schnelle Gegner abzublocken sollte man ein Schild dabei haben, denn beispielweise die Angriffe eines Wolfes lassen sich mit der Waffe nicht abwehren, sondern nur mit dem Schild =)
Viel Spaß, beim durchspielen.
Natürlich muss man sich auch irgendwie finanzieren oder auch Gewinn machen, aber im Vergleich zu anderen Seiten
kommt einem hier die Masse an Werbung, vor allem an extrem in die Benutzererfahrung eingreifernder Werbung, schon regelrecht gierig vor ...
(Zitat: Anfang) aka banner etc. sag mal burschi. warum laberst du von dingen, von denen du nachweislich (deine texte) keine ahnung hast? ohne werbung würde es das ganze schöne zeug im internet & fernsehen nicht geben, das du ja so gerne konsumierst. und da du ja so toll bist und dich mit bannerblockern so gut auskennst: worüber heulst du dann überhaupt? du siehst ja dann keine werbung. ohne werbung gibts keine inhalte. und nein, mich stört es nicht. (Zitat: Ende)
Wenn es bisher noch keinen Grund gab, eine Grundschulpflicht für Kellerkinder einzuführen, DAS war er.
M.f.G.
Seid doch mal ehrlich zu Dir selbst, kennst Du jemanden, dem Werbung gefällt? Egal, ob im TV oder im Internet, die meisten sind genervt davon. Natürlich kann man Werbebanner auch kleiner halten, denn was sollte mich davon abhalten, einen Bannerblocker zu installieren?
Jedes Werbebanner frißt auch was von meiner Internetkapazität und macht den Seitenaufbau langsamer. So eine "Ist-doch-alles-egal-Einstellung" ist einfach fehl am platz, sorry.
Bei Gamona ist es nun leider so, daß die Werbebanner nicht am Seitenrand sind, sondern der gesamte Test z. B. zu Risen einfach komplett weggeblendet wird, wenn man die Seite aufruft. Diese Art "erzwungene" Werbung wird vom Leser als störend und besonders penetrant wahrgenommen. In die gleiche Kategorie fällt Werbung, wenn ein großflächiges Banner sich einfach von unten langsam nach oben schiebt und weggeklickt werden muß.
Das es ohne Werbung bei einem für den Leser kostenfreien Service bei gleicher Qualität nicht anders geht, ist verständlich. Aber man könnte die Werbung sicher auch dezenter plazieren.
M.f.G.
Heinzelmann
Welch Ironie, daß sich ausgerechnet jemand über den Schreibstil eines Anderen beschwert, der selbst nicht mal einen vernünftig lesbaren Satz hinbekommt, ohne ihn mit "LOL" zu dekorieren. "Lol" & "Rofl" sind kein Satzzeichenersatz ebenso wenig wie " ^^ "!
*genervt*
bei mir is der rand dieser seite nur grau und habe null popups. Danke an Gamona ohne euch hätte ich dieses nützliche tool nie entdeckt :D
Früher wars echt mal ne klasse site.
Gibt auch genug andere Seiten.... das sollte man sich mal überlegen.
Diese Post wird sicher gelöscht, aber das konnte ich mir nicht verkneifen. Mich seht ihr auf dieser Werbetrommel nicht wieder
^^ Mir gehts genauso !
Diese Post wird sicher gelöscht, aber das konnte ich mir nicht verkneifen. Mich seht ihr auf dieser Werbetrommel nicht wieder.
Wie hast du das denn geschafft? :D
Da habe ja selbst ich nicht hinbekommen - und ich hab wirklich so einiges probiert und mich lange mit dem Spiel beschäftigt.
Ich bin froh das innerhalb von 2 Monaten 2(?) klasse Rollenspiele rauskommen. Nur Dragon Age muss sich noch beweisen das es klasse ist. Was ich aber denke, bin nur bei den Quests bisschen Skeptisch.
Wie bitteschön, kann man Risen und Dragon Age vergleichen? Die beiden Spiele haben ein total verschiedenes Spielekonzept.
risen leidet als RP game unter dem problem, dass RP games nicht gleich RP games sind. so gibt es doch enorme unterschiede zwischen gothic und mass effect, zwischen morrowind und kotor. und damit meine ich nicht das szenario, sondern das gameplay, die rätsel, die struktur der welt. während die einen RPs auf lineare spiel- und storywege setzen und somit kein risiko eingehen an dichte und athmosphäre zu verlieren, setzen oldschool RPs im stile von risen eher auf die freiheit und die fähigkeit und motivation des spielers, seinen aktiven teil zum verlauf des abenteuers beizutragen. wer sich also gerne leiten lässt und langes rätseln und suchen verabscheut, der wird risen wie auch gothic, morrowind und co nicht viel abgewinnen können.
so ist zb fehlende innovation für mich eher ein plus als ein minuspunkt. die geschmäcker sind eben verschieden. :)
allseits ein gemütliches wochenende!
Gruß, Moritz.
Ich finde es komisch, daß gerade die Spielezeitschriften und nund auch die Onlineportale quasi auf die selbe Prozentzahl kommen, obwohl teilweise wirklich völlig unterschiedliche Bewertungsphilosophien dahinter stehen. Und dann, rein zufällig, findet sich in besagten Fachzeitschriften und Internetportalen auch noch gleich daß passende Werbebanner im XXXL-Format.
Der einzig ehrliche Kritiker ist der Kunde. Macht man sich mal die Mühe und liest die Kommentare der XBOX-Version auf Amazon, sieht die Welt um Risen dann doch nicht mehr so rosig aus. Aber mir ist auch klar, wieso alle wieder ihr Spiel hier so verteidigen.
Geht mal in die Kirche und macht Werbung für den Buddhismus, da wird man auch nur komisch angeguckt. Hier ist es eben auch so. Die Fan-Gemeinde kauft alles, kritische Stimmen werden gern als Außenseiter-Meinungen abgestempelt.
Nicht umsonst hat sich das letzte Gothic 3 Götterdämmung trotz massivster Bugs (indische Entwickler, nicht PB) dennoch hervorragend verkauft. Manche brauchen das Gefühl, in der Masse mitzuschwimmen, egal wohin der Strom einen führt. ;)
Jeder muß letzten Endes selbst entscheiden, ob einem ein Spiel, was quasi nur wieder auf Altgewohntes setzt, 50 Euro wert sind. Ich werde auf 25 Euro Version warten, die sicher noch zu Weihnachten kommt. :P
Zussel
1. Die Grafik is zar nicht am neuesten stand der Dinge, reicht aber völlig aus um richtig gute Atmosphäre zu schaffen.
2. Klar ist nicht wirklich viel Innovatieves dabei, schon wie gesagt muss es das ja auch gar nicht sein,..... is auch so ein Knüller! Habe alle Teile der GOTHIC - Saga ( sag ich mal so ;-) gespielt und auch GOTHIC 3 hatte so seine schönen Momente.
3. Ich wünsche dem PB - Team jedenfalls noch viel Erfolg und auf das sie uns noch mit vielen ( Rollenspielen) versorgen werden ;-)
Mal schaun, was sie als nächstes bringen, ich bin mir sicher, dass das viel mehr innovation bringen wird als risen.
"Würde Gamona den Leuten, die ihnen erst Geld für das Banner bezahlt haben, einen schlechten Test unterjubeln?"
Haben wir in der Vergangenheit schon häufig gemacht. Die Reaktionen auf Seiten der Publisher sind vielfältig - keine davon beeinflusst jedoch unsere Wertung. Was einmal online steht, bleibt auch da.
In diesem Fall ist der Fall jedoch eindeutig: 80% mögen neben unserer Werbung vielleicht glaubwürdiger aussehen - aber gerecht würden sie dem Spiel nicht werden.
ps: PB sagte von anfang an das sie nichts völlig neues machen wollen also wieso wird fehlende innovation negativ aufgeführt.
Blödsinn ist das, was Du argumentierst. Wenn Du Gamona aufrufst und dann erstmal ein riesiges Risen-Banner auf der Seite erscheint, die dann zufällig gleich mal das Spiel testet und es super findet, dann schwindet bei mir einfach das Vertrauen.
Oder ein anderes Beispiel, würden sich Politiker jemals selbst die Diäten kürzen? Würde ein Sänger seine eigenen Songs kritisieren? Würde Gamona den Leuten, die ihnen erst Geld für das Banner bezahlt haben, einen schlechten Test unterjubeln? Wäre Gamona so blöd?
Sicher nicht.
Und nun schreib mir noch einmal hin, dass mein Verdacht Blödsinn ist. Klar, Risen ist kein schlechtes Spiel, aber mal wieder deutlich überbewertet. Das die Chars eckig sind wie Legostein, müsstest Du gerade durch Deine fette Fanboybrille sehen.
Paz Vega
wer braucht top grafik, wenn die atmossphäre stimmt?
solche kritikpunkte stören mich überhaupt nicht und wenn doch, der soll lieber crysis und ein independentgame zocken=P
Ich finde die Wertung soar zu niedrig, Risen ist einfach grandios gut. Aber scheinbar traut sich nach Gothic 3 kein Magazin mal über 90% zu vergeben. -.-
Piranha Bytes ftw, scheiss auf JoWooD.
Gruß, Moritz.
Nichts gegen klassische Rollenspiele, ich mag sie sehr und bin ein großer Fan, aber inzwischen sind die Storys alle etwas sehr belanglos oder genauer gesagt zu stumpf und vorhersehbar. Da können die Charaktere noch so glaubwürdig wirken. Deshalb freue ich mich auch auf Dragon Age Origins und Mass Effect 2, das auch sofort gekauft wird.
Risen schreit für mich eher nach Pyramidenkauf.
Ich mag Charaktererstellung...aber finde es auch gut wenn man es nicht machen muss. Und die Gesicher finde ich eigentlich schon nett gemacht nur die Frauen halt...da muss man nichts erwähnen(kenne aber bis jetzt nur 2). Nur die Gesichtsanimationen sind etwas schlapp wie ich es gesehen habe.
ich finde, die Sprachausgabe von Risen ist wirklich außergewöhnlich gut. Allerdings bildet sie auch einen krassen Kontrast zum Alter Ego an sich und zu den NPCs. Die sind alle durchweg recht grob gezeichnet, wirken unförmig und die Gesichter wenig detailiert. Sie passen so gar nicht zu der schönen Sprachausgabe und man könnte glauben, dass sie ein Kompromiss an die XBOX-Version sind.
Ich versteh' das nicht, besonders der Hauptcharakter wirkt grobschlächtig und wenig intelligent. Hört man ihn dann sprechen, denkt man, der ist gar nicht so blöde, wie er aussieht.
Hier bemerkt man ganz klar, wie nachteilig es ist, daß man den Charakter nicht selbst gestalten kann. Ich hätte ihn sicher anders aussehen lassen.
Schade, aber gerade die Charaktererschaffung mag ich an Rollenspielen sehr, könnte mich stundenlang mit Werteverteilung etc. befassen. Vorgefertigte Charaktere hätte man auch optional einbauen können für die Faulen.
Ich sehe in dem Game einfach keine 87 Prozent, dazu ist es viel zu konventionell. Es ist eher ein Geschenk für die Fans, aber für Neu-Interessierte viel zu altbacken. Leider beweist Gamona mal wieder genauso wie PC Games und Gamestar, das Glaubwürdigkeit mit dem Geldbeutel ausgepegelt wird...
Wenn ich schon sehe, diese Werbung von Risen überall, wie da fett mit Prozenten geprallt wird, wie realistisch ist da wohl eine Bewertung?
Paz Vega
Gruß, Moritz.
Du sagst es. In puncto RPG ist schon alles dagewesen. Was soll denn schon bitte neues und Innovatives kommen?
Risen ist einfach nur ein Traum. Habs gestern schon zugeschickt bekommen und bin einfach nur begeistert. Es macht einfach alles richtig.
Unterm Strich kann man nur sagen, dass es einfach nur verdammt viel Spaß macht. Und genau das ist es, wozu ein Spiel gut ist.
Und so lange es Spaß macht, ist es mir egal, ob das was bradneues & innovatives oder was altes ist.
ein wundervoll klassisches Rollenspiel, zwar ohne Innovationen, aber bodenständig und fesselnd.
Wie schon erwähnt, mehr haben die Fans mMn nicht erwartet - wer etwas Neues und Innovatives sucht, dem ist sicher mit Dragon Age besser geholfen.
Die CC ist bei mir schon seit Ende August preordert und sollte Montag ankommen. Na dann, Prost Piranha Bytes!
PS @ Aires: Verbuggt wie die Vorgänger?
Die meisten Spielemagazine betonen sogar, dass Risen erstaunlich bugfrei ist - nur wenige Fehler, davon nur vereinzelste wirklich gravierend.
Und mal ehrlich, ganz bugfrei ist kein RPG bei Release.
Auch sonst gibts im westen wenig neues. WEder kampf noch Charakterentwicklung noch quests...
Machz auf jeden Fall spass, aber die goßen Zeiten von Piranha Bytes sind vorbei, leider.
mhhh ich spiel auch heute noch gern baldur's gate 1 und 2, so gesehen steck ich dann wohl irgendwie in der Zeit fest ;)
man könnte aber auch sagen, dass mir als Rollenspieler Story und Atmosphäre wichtiger sind als ausgefallenes Gamedesign und state of the art Grafik. Geschmackssache.
Habe im Übrigen bis jetzt noch keine Kritik über die Pc Version gelesen die sich über Bugs auslässt...ganz im Gegensatz zu denen über die xbox Version
Ja, es ist nichts wirklich neues, aber es ist Gothic-Feeling ohne Bugorgie - und das wollen die meisten doch oder zumindest die Fans, die mit Gothic 1 und 2 sehr zufireden waren. Ich freu mich drauf!
Allein Story-Technisch wäre es mal Zeit für was Neues gewesen. Immer das Gleiche, Held; natürlich männlich, wacht am Strand auf, kann sich natürlich an nichts erinnern... das ist so ideenlos. Wieso kann ich nicht wenigstens entscheiden, ob ich einen männl. oder weibl. Char spielen will? Wieso darf ich nicht mal den Haarschnitt ändern oder die Körperform? Das ist Spieldesign von Vorgestern!
Die Charaktere wirken zudem sehr globig und 3 x darf man raten, was einem im Wald begegnen wird? Natürlich Wildschweine, die einen zu weit samt Schild und Schwert töten können...
Der ganze Test ist eigentlich viel zu positiv und zeigt nicht deutlich genug die Schwächen auf. Man bekommt altgewohnte Kost, nur diesmal halbwegs bugfrei, was eigentlich selbstverständlich sein müsste.
Zumal Kapitel 3 + 4 fast nur noch unterirdisch stattfinden, von Abwechslung also keine Spur. Risen ist bei weitem kein schlechtes Spiel, aber bekommt hier nur den typischen Bewertungsbonus für gesponsterte Testredakteure und weil es halt aus Deutschland kommt. So siehts aus.
Das könnt Ihr jetzt noch so Schönreden, aber die Chance für einen klaren, echten Neuanfang wurde vertan.
Ich habe fertig.
Zauselbart
AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHH will zoggn.... :(